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神澄覺得奇犽這話說得不對(duì)。 她認(rèn)為奇犽完全扮得來! 這個(gè)年紀(jì)的小男孩本來就雌雄莫辨的,至于訓(xùn)練出的肌rou……腹肌完全可以想辦法掩蓋過去,露出的手臂和雙腿是沒辦法,但也可以扮演成運(yùn)動(dòng)系元?dú)饽?,很合理?/br> 不過因?yàn)槠鏍敕浅7磳?duì),大家也就放棄了這個(gè)主意。 小杰也松了一口氣。 而關(guān)于后續(xù)的計(jì)劃,幾個(gè)小孩七嘴八舌地集思廣益,在不同的觀點(diǎn)碰撞中達(dá)成共識(shí)。 達(dá)成一致的事情是,他們決定稍微迂回著繞點(diǎn)路前往珈拉斯,一路上注意觀察于周邊地區(qū)出沒的通緝犯,隨時(shí)進(jìn)行抓捕并領(lǐng)取賞金。 如果恰好有遇到官網(wǎng)上提及的珍獸異寶,再能力所及的范圍內(nèi)他們也會(huì)選擇性捕捉采集。 一路上算是賺了不少戒尼。 加上幾人的本金,當(dāng)前所有金額為10億。 這也讓神澄對(duì)小杰有了更深的了解。 他是個(gè)動(dòng)物保護(hù)主義者! 不是在許多成人動(dòng)畫里被暗諷的極端“小動(dòng)?!保前x的那一種。 總的來說,就是的不反對(duì)狩獵,但是反對(duì)過度狩獵的那一類吧。 而除此之外,還有一件事是只有神澄知道的,關(guān)于她自己游戲面板的新拓展功能。 一般而言,正統(tǒng)的RPG游戲勇者為了打倒關(guān)底BOSS,都會(huì)招募各種各樣合眼緣的隊(duì)友加入主角小隊(duì)。 一旦加入了小隊(duì),也就意味著勇者——也就是玩家,能夠查看到隊(duì)友的四維數(shù)據(jù)、念系和天賦技能。 和《實(shí)況籃球》不同,這里是RPG 格斗的混搭模式游戲,所以也就沒有[羈絆值]一類的東西。 神澄查看了每個(gè)人的相關(guān)屬性。 這里的四維和PFP游戲《小杰》一樣,依舊分為力、敏、體、精。 單論總屬性值而言,當(dāng)初進(jìn)入游戲時(shí),選擇天賦技能為[潛能激發(fā)](每次獲取的可分配屬性值額外 20%)的神澄自己算是最高的,不過偏科[精],也就是說念能力這方面開發(fā)得比較到位。 奇犽的話,單論前面三維力、敏、體,其實(shí)從小訓(xùn)練到大的他還要略高于神澄,尤其是敏捷方面的天賦很出眾。 在沒有加點(diǎn)功能調(diào)整的情況下,這就說明了奇犽敏捷值的成長(zhǎng)天賦很高。 不過念能力的開發(fā)就有所不足了……畢竟不是每個(gè)人都像神澄一樣自帶游戲指引外掛。 奇犽的天賦技能是[致命一擊],攻擊時(shí)有機(jī)率觸發(fā)致命一擊,攻擊速度和暴擊率提高。 和[電系親和],顧名思義,提高電元素系攻擊的傷害威力。 盡管奇犽的天賦和無良抽卡手游沒有寫出各級(jí)別卡牌掉率一樣,沒有寫出具體提升比率,但明顯都是些簡(jiǎn)單粗暴又強(qiáng)力的天賦。 神澄估計(jì)奇犽大概還有著很高的毒素抗性、隱蔽潛行天賦,只不過沒有顯示在面板上罷了。 ……至于天命之子勇者只有一個(gè)天賦,招募的隊(duì)友卻有兩個(gè)牛逼天賦這種事,神澄早就從諸多游戲里看透某些策劃的區(qū)別歧視對(duì)待了,因此也不甚在意。 屬性只不過是數(shù)值罷了,現(xiàn)實(shí)又不是你一下我一下的回合制游戲。 真正戰(zhàn)斗力的強(qiáng)與弱,還要看其意識(shí)和cao作。 小杰的話,四維就略差些,但也只是經(jīng)驗(yàn)不足的原因,他的天賦技能同樣挺好的,一旦基本屬性跟上了,戰(zhàn)斗力也不成問題。 他的天賦技能是[大戰(zhàn)型選手]和[意志加成],分別是說小杰在面對(duì)更強(qiáng)對(duì)手以及自己擁有某種檢定意念或者情緒的時(shí)候,各個(gè)屬性會(huì)大幅上升。 亞路嘉就比較特殊了,他的四維屬性都不算高,比起一母同胎的奇犽要普通許多,但是他的天賦分別是[一體雙魂]:???和[機(jī)率上升],指的是的閃避、暴擊等正向概率□□件的一概上升。 光是看著這些天賦技能,神澄就能感覺到CPU被擠爆的聲音。 當(dāng)初的PFP全自由版本還好說,只處理單個(gè)人的數(shù)據(jù),活動(dòng)地圖也受到限制,但現(xiàn)在卻是將全世界數(shù)據(jù)都納入需要考慮的變量中。 神澄猜測(cè),當(dāng)亞路嘉轉(zhuǎn)化成拿尼加狀態(tài)的時(shí)候,會(huì)擁有新的屬性面板和個(gè)人天賦。 ……雖然上次拿尼加差點(diǎn)對(duì)小杰造成了危及生命的糟糕后果,但聽了奇犽的講解之后,神澄也知道這不是他弟弟meimei的主觀行為,而是無法控制的。 所以神澄對(duì)亞路嘉和拿尼加都是沒什么偏見的,既然進(jìn)入了團(tuán)隊(duì)面板,那就是綠名隊(duì)友了。 “強(qiáng)求”的危害她的鴿子也能夠控制得住。 而團(tuán)隊(duì)面板里除了共享數(shù)據(jù)值之外,最重要的一點(diǎn)就是共享戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)! ……在這款現(xiàn)實(shí)游戲里,準(zhǔn)確來說,這應(yīng)該是使大家也能在戰(zhàn)斗或者日?;顒?dòng)中獲取未分配個(gè)人屬性點(diǎn)。 但是也很顯然,隊(duì)友們是看不見游戲面板,也不能夠自己加點(diǎn)的——如果他們能看見,情況就會(huì)變得很難解釋了,就算是特質(zhì)系念能力者,這么多的能力也有點(diǎn)超標(biāo)了。 玩過類似游戲的人都知道,在玩家和NPC組隊(duì)的模式里,玩家是可以給NPC換上各種裝備的,而當(dāng)NPC隊(duì)友升級(jí)了,屬性點(diǎn)技能點(diǎn)也是讓玩家分配調(diào)整的。 ……畢竟玩家是消費(fèi)者嘛,他們也更能夠以通關(guān)為目的,使得隊(duì)內(nèi)成員各有其職,掌控全局,讓戰(zhàn)斗力最大化發(fā)揮。 所以當(dāng)神澄和小杰等人組隊(duì)之后,除了實(shí)力的自然增長(zhǎng)之外,大家都在一路上的冒險(xiǎn)里獲得了不少額外可分配屬性點(diǎn)。 --