召喚師他從不落單 第120節(jié)
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葉緒早就做好了準(zhǔn)備,法杖一揮就是冰霜詛咒降下。這是他手里的瞬發(fā)群體狀態(tài)技能,雖然不能造成攻擊,但是帶了詛咒和減速,對付兔子非常有效。 十只兔子rou眼可見地慢了下來,再不是之前看不清動作的樣子了。速度比較快的幾個近戰(zhàn)寶寶直接沖了上去,對著兔子一頓輸出。遠(yuǎn)程寶寶見縫插針丟出群攻,一輪下來兔子全軍覆沒。 【系統(tǒng)提示:關(guān)卡1通過,獎勵經(jīng)驗1%,一次抽獎機(jī)會?!?/br> 葉緒側(cè)目,原來通關(guān)還有這種好處?不等任務(wù)完成就先給獎勵了,他喜歡。 不過抽獎機(jī)會是什么來著?葉緒回憶了一下江月璇之前給他總結(jié)的游戲規(guī)則,很快找到了相關(guān)記憶。 “雙人匯合之后會出現(xiàn)一個抽獎池,可以進(jìn)行抽獎,有1%概率出地階物品?!毖韵轮馐O?9%估計都不是什么好東西,而且不匯合的話抽獎機(jī)會就毫無用處。 那就沒事了,不用在意。沒到手的獎勵都是虛的,還不如指望一下多得幾次經(jīng)驗獎勵。 第二個房間不再是戰(zhàn)斗類的,而是益智類。正如江月璇擔(dān)心的,關(guān)卡里出現(xiàn)了腦筋急轉(zhuǎn)彎一類的問答,不過好在它不是讓人硬答,給出了十個備選答案讓人選擇。一共有十道題,答對8道就算通關(guān)。 別的還好說,葉緒對于十個選項很有意見。這么多選項,想蒙都難蒙對,而且居然還有那種乍一看一模一樣但實際上其中有一個出現(xiàn)了錯別字的兩個選項,迷惑性極高。 還好葉緒比較耐心,所有選項都仔細(xì)看過去了,這才發(fā)現(xiàn)其中有相似選項。一個是神祗,一個是神祇,一個是神袛。 葉緒:“……” 他有一句mmp不知當(dāng)講不當(dāng)講。 這三個字真的太像了,他看了半天看得眼睛都疼了,才發(fā)現(xiàn)是幾個點點的不同。但他依然不知道該選哪個,點兵點將肯定是不靠譜的,于是他打開了和江月璇的聊天框。 這個時候就要看輸入法是否靠譜了,他決定試一下詞匯聯(lián)想,如果按照拼音輸入有這個詞語的話,那這個很大概率就不是錯別字了。只是……葉緒輸入完shen之后,發(fā)現(xiàn)他不知道后面這三個念什么。 他試探著輸入了sh。 第128章 要在一個滿是積雪的房間里打開房門, 并不是一件容易的事情。因為門不是朝外開的,它是朝內(nèi)開的。 葉緒沒有火系魔法,無法將門口這一片區(qū)域的雪融化, 而且他也暫時還沒有掌握控制冰元素的能力, 做不到直接讓這片雪消失。所以他只能用最笨拙的方式:大力出奇跡。 不是他不想把雪鏟開,實在是這么做的效率太低, 還不如直接拽門。反正這里的雪層很蓬松,并不是緊實地堆積在一起的, 力氣大一些的話門還是能打開……額, 一條縫的…… 看著面前這個十多厘米的寬的小縫,葉緒實在是拉不開了,最多只能做到這個地步。雪還在繼續(xù)堆積, 再不出就要把門全部蓋住了。葉緒嘆了口氣,趕緊變成了小龍崽,從縫里鉆出去。 寶寶們顯然是跟不過來了,葉緒只好重新召喚。不過有幾只還沒到召喚cd, 所以身邊只有幾個cd短的召喚物。 所幸第四個房間不是戰(zhàn)斗類的, 房間正中央出現(xiàn)了一個桌子, 上面放著一個立體迷宮玩具, 要求他解開。沒有時間限制, 不過立體迷宮一般都挺難搞的, 短時間內(nèi)解不開。 葉緒拿起迷宮的時候有些忐忑, 不過仔細(xì)一看就放心了。因為這個迷宮玩具他玩過, 就在龍族送給他的一大堆玩具里,有個類似的。路線都差不多, 唯一的不同是龍族給的是用亮晶晶材料制作的。 眾所周知, 亮晶晶都是半透明甚至全透明的。立體迷宮之所以難走出來, 就是因為內(nèi)部結(jié)構(gòu)看不見,得靠手感一個個試。如果搞成了透明的,那就沒什么難度了,很快便能解開。 龍族為了亮晶晶,完全可以放棄游戲樂趣。反正他們巨龍對什么益智解謎也沒什么興趣,就是拿著當(dāng)小玩具打發(fā)時間,如果太難了,反而會讓龍崽崽大受打擊,這就得不償失了。 葉緒很快從鈴鐺空間里找到這個玩具,拿出來對比了一下,果然長相一致。然后他照著透明迷宮的路線,將桌上的立體迷宮一點點解開,跟拿著答案重做一遍題目差不多,不過兩分鐘就把迷宮解開了。 系統(tǒng)當(dāng)然不會檢測玩家有沒有作弊,一般來說切斷了玩家和外界的聯(lián)系之后就沒有了作弊尋找攻略的機(jī)會,所以默認(rèn)沒作弊了。葉緒這么快解開迷宮,直接觸發(fā)了系統(tǒng)的獎勵機(jī)制。 【系統(tǒng)提示:關(guān)卡4通過,獎勵經(jīng)驗1%,一次抽獎機(jī)會?!?/br> 【系統(tǒng)提示:立體迷宮關(guān)卡通關(guān)時間132秒,少于15分鐘,額外獎勵經(jīng)驗1%,一次抽獎機(jī)會。】 【系統(tǒng)提示:……少于10分鐘,額外獎勵經(jīng)驗2%,兩次抽獎機(jī)會。】 【系統(tǒng)提示:……少于5分鐘,額外獎勵經(jīng)驗3%,三次抽獎機(jī)會?!?/br> 葉緒咦了一聲,原來這個還有額外獎勵的?看來這個迷宮正常情況下最少也要10分鐘才能通關(guān)了。 他悄悄收起自己的作弊器,假裝自己并不是靠攻略直接過關(guān)的。轉(zhuǎn)身離開桌前,走到下一扇門,打開進(jìn)入。 第五關(guān)是戰(zhàn)斗關(guān)卡,雖然葉緒依舊只帶了幾只寶寶,不過因為面對的只是3只同等級精英怪而已,還是輕松干掉了。全程也沒超過五分鐘,速度不算慢。 另一頭璇姐雖然前期走得很快,但她卡在了第七關(guān)。無獨有偶,她也遇到了一個立體迷宮關(guān)卡,只是和葉緒那種圓柱型迷宮鎖不一樣,她遇到的是雙層迷宮。 兩個巨大的金屬球被嵌入了上下兩層不同的平面迷宮里,她要通過移動上層和下層的迷宮讓小球在通道間來回走動。最后,兩個金屬球都抵達(dá)同一個出口,才能算迷宮成功被解開。 這是一個非常經(jīng)典的立體迷宮,雖然江月璇對迷宮沒什么研究,但也看人玩過類似的。只是她遇到的這個迷宮路線是新規(guī)劃的,她得靠自己的本事解謎,沒有作弊的空間,耗時自然就久了起來。 這種迷宮上下兩層路線都是可以看見的,但因為小球很大,行動起來就會受到很多限制。有時候上面的球走動,下面的球被卡住了,就要重新調(diào)整迷宮的重疊位置,非常麻煩。 等葉緒一路勢如破竹地抵達(dá)了第十關(guān),她才終于成功通關(guān)。幸好這個關(guān)卡沒有限時,不然他倆早就淘汰了。 江月璇忍不住打開聊天系統(tǒng),和葉緒吐槽了一遍這個破關(guān)卡:“我討厭迷宮!” “你也遇到啦?還好我有作弊器。”葉緒心有余悸,“我覺得還是戰(zhàn)斗關(guān)卡比較討人喜歡?!?/br> 耗時少而且能夠輕松過關(guān),他寧愿單挑boss也不想玩益智類關(guān)卡。 ——然后葉緒就在第十關(guān)碰見了boss。 葉緒:“……” 他就是隨便想想,不用滿足他的qaq! 所幸寶寶們的cd已經(jīng)全部結(jié)束了,葉緒趁著還沒開怪,趕緊全部召喚出來。面前這只就是個小boss,他單挑過的小boss十好幾只,不用怕它。 雖然面前這個boss的等級有些高,但葉緒已經(jīng)不是之前的葉緒了。他50級出頭的時候就敢去單挑55級的小boss,現(xiàn)在他和boss一個等級,總不會還打不過對方。而且他運氣不錯,這是個近戰(zhàn)物理系boss,沒有元素屬性加持,打起來會更加容易。 會cao控元素的boss顯然更難對付一些,他們可以利用元素之力幫助自己在冰面上維持平衡。而不會cao控元素的boss就慘多了,面前這個小boss顯然無法擺脫前輩們經(jīng)歷過的凄慘結(jié)局,同樣被冰河領(lǐng)域虐得死去活來。 趁著葉緒單挑boss,另一邊的江月璇也追了上來,到達(dá)了她的第10關(guān)。同樣是一個小boss在等著她,而且是被她克制的法師職業(yè)。 這個職業(yè)克制其實是要等到巫師學(xué)會了“偏離詛咒”之后的,巫師可以百分百成功的給法師上一個偏離詛咒,之后法師丟出去的魔法就有25%的概率會偏離,也就是miss。同時巫師還能給法師上一系列奇奇怪怪的削弱效果,讓好好一個炮臺變成啞炮,最后因為血薄皮脆生生被攻擊力不算很高的巫師磨死。 當(dāng)一個法師遇到了全套職業(yè)技能且攻擊力強(qiáng)悍的死靈巫師時,它顯然就沒有多少掙扎的余地了。江月璇上手就是一個“致命偏離”,這是她升到55級之后新學(xué)的技能。 作為“偏離詛咒”的升級變異版,“致命偏離”的效果顯然更強(qiáng)。它不僅將偏離概率提升到了50%,而且規(guī)定無論物理職業(yè)還是法系職業(yè)都會受到致命偏離的效果,所以它從一個單純的克制法系的技能變成了全面克制的技能。 要不怎么說巫師這個職業(yè)最討人厭呢,擱誰也受不了還沒開打先被上一堆亂七八糟的debuff。降低攻擊已經(jīng)夠惡心的,居然還能讓人直接攻擊miss,簡直和高敏捷職業(yè)一樣討厭。 江月璇攻擊不低,但她畢竟只有一人,打boss的效率不如葉緒那么高。而且葉緒比她先開打,所以當(dāng)她把boss血量磨掉20%,葉緒已經(jīng)結(jié)束了戰(zhàn)斗。 踏入第11關(guān)時,關(guān)卡難度陡然提升了。如果說之前的關(guān)卡難度還在紫色和橙色之間的話,現(xiàn)在難度就必然已經(jīng)是橙色關(guān)卡的程度了。以此類推,20關(guān)以后估計要開始面對地階關(guān)卡。 唯一的好消息是關(guān)卡畢竟是關(guān)卡,不是單獨的任務(wù),所以不會真的和橙色任務(wù)比肩。葉緒遇到的第11個關(guān)卡內(nèi)容是拼圖,要在5分鐘內(nèi)將48塊的拼圖完成,而且除了邊界之外,每塊拼圖的形狀都是幾乎相同的風(fēng)車狀。 這種拼圖顯然比正常拼圖更難,真正玩過高難度現(xiàn)實拼圖的人都知道,別看拼圖碎片似乎差不多,但其實不是相鄰位置的拼圖是根本沒辦法嵌合的。所以有時候完全可以通過是否能完美契合來判斷這塊拼圖是否應(yīng)該放在這里,如果嵌不進(jìn)去,那就是找錯了。 但風(fēng)車形狀的拼圖就沒辦法了,它們互相之間都能嵌合,根本沒法通過這招判斷放對了沒有,得看圖案能否匹配。幸好因為時限較短的緣故,拼圖上的圖案相對鮮明,顏色也比較多樣化,比起那種同一色系的拼圖,這個要好拼許多。 葉緒以前閑得無聊時曾經(jīng)買過一版拼圖,圖案是漆黑一片的山洞,那個拼圖才叫讓人絕望。拼起來完全就是在考驗眼力,葉緒覺得自己快瞎了,最終還是靠著試探是否嵌合,把成品拼了出來,光看圖案的話完全看不出來哪塊應(yīng)該放哪里。 不知道游戲里的這個拼圖有沒有提示,一般如果線上拼圖的位置放對了,它就會有類似閃光之類的提醒。也有那種兩塊拼圖湊對成功,之后它倆就粘合在一起了,不會輕易分開。 葉緒先將48塊拼圖按照顏色分類,相同顏色的放在一起,這些肯定是擺在一塊兒的。分類的時候順便找出應(yīng)該是四角位置和四條邊的拼圖塊,因為是在邊角上,它們只有一半是維持風(fēng)車狀的,其他位置是一條平直的邊,或者一個直角。 分類好之后,將拼圖框架搭建出來。系統(tǒng)給了他參照圖,但只讓他看5秒鐘就消失了,不過葉緒記性不錯,大致記住了每個顏色的位置??恐@個,他很快就把框架搭起來。 搭框架時他就試過,已經(jīng)嵌合的拼圖果然無法重新拆散。這樣就很簡單了,如果有哪些拼圖碎片確定不了位置,完全能夠利用這一點進(jìn)行嘗試,可以節(jié)省不少時間。 最后葉緒只花了三分鐘就把拼圖拼好了,48塊碎片看似很多,實際上分類之后也沒多少。但有倒計時的任務(wù)終歸是比沒有的那些任務(wù)更困難,主要還是心理壓力大,葉緒揉了揉眼睛,感覺自己有點頭暈。 拼圖這項活動非常容易讓人頭暈嘔吐,尤其是在精神高度集中、長時間參與、以及拼圖碎片過于相似時。葉緒感覺自己接下來三天都不想見到拼圖這種東西了,他深吸一口氣,調(diào)整了下狀態(tài),進(jìn)入了下一關(guān)。 原本葉緒二人會時不時看一眼右上角進(jìn)度條,得知自己和隊友到哪一關(guān)了。但自從進(jìn)入第二階段的關(guān)卡后,他倆都默契地選擇不看了,還關(guān)掉了這個進(jìn)度條顯示。 這東西對于有競爭關(guān)系的隊友來說本身就會增加壓力,而第二階段的關(guān)卡又都是限時的,多疊加壓力沒有任何好處。兩條咸魚決定把心態(tài)放平,找回之前的咸魚氣場,這樣才跟能夠妥善完成任務(wù)。 值得一提的是,在葉緒抱著甜甜真誠許愿前往不要再遇到迷宮和拼圖之后,他就果真沒有再遇到這兩種關(guān)卡了。雖然后續(xù)有答題關(guān)卡,但答題比起這兩個來說,真的是友好太多了。 第一階段的答題還都是知識競答和腦筋急轉(zhuǎn)彎一類的,后者可以靠著排除法找到答案,前者葉緒作為一個剛剛畢業(yè)且成績優(yōu)異的大學(xué)生,并沒有多少困難。 他學(xué)習(xí)很扎實,和很多上了大學(xué)就忘光了之前學(xué)過的知識的同學(xué)不一樣,他還記得很牢固。所以輕輕松松就能完成問答,還順便給璇姐提供了一些幫助。 而第二階段的問答就沒這么輕松了,因為它開始詢問游戲里的知識。 這些東西在官網(wǎng)的資料庫里都有,但是有多少玩家會去看官網(wǎng)那一大堆的資料呢?要知道這些資料多達(dá)上百萬字,就算拿它當(dāng)短篇小說合集來看,也得看個十來天才能看完,除非日夜不斷地翻看??墒强催^又不代表就記住了,里頭記載的npc全是外國人名,這誰記得住。 葉緒也不能保證自己能記住,而且他確實沒看多少。只把一些他覺得有用的資料看了看,之后就是用到哪個就搜哪個,沒碰到的也不會主動去瞧。所以真要算起來,他看過的字?jǐn)?shù)不超過5萬。 面對這樣的問答,葉緒心里完全沒底。即便這些都是選擇題,而且選項也減少到了5個,他依然慫得很。 還好幸運女神是眷顧他的,這一輪的五道題目里有三道恰巧是他知曉答案的。題目比較基礎(chǔ),雖然不是每個他都在資料庫看過,但玩了這么久的游戲,不至于脫離資料庫之后就兩眼一抹黑了。 剩下兩道題目超出了他的涉獵范圍,一個問的是煉金術(shù),一個問的是牧師。 煉金術(shù)這個葉緒完全不了解,雖然他曾經(jīng)搜過一點有關(guān)煉金術(shù)的資料,可并不包含這一個問題。但好在他從選項里找出了一個和煉金術(shù)沒關(guān)系的答案,運用排除法,然后再加上一點點分析,最后只剩下兩個選項。 二選一,這就要看臉了。 葉緒心里對它們沒有偏向,只能讓幫忙甜甜選擇。但甜甜時靈時不靈,它有時候選擇的并不是正確答案,而是正確答案隔壁的那個,比如上次讓它幫忙選boss藏身的山洞,它就選的是boss周圍的山洞。 所以如果有多幾次嘗試的機(jī)會,葉緒肯定能成功。現(xiàn)在沒有,就只能拼一把,這一關(guān)要求五個題目答對四道,這個錯了也不要緊。 最后一道題是牧師題,拜墨北所賜,葉緒對牧師也有一定的了解。但這題和他了解的方向不太一樣,它問的是下面五個技能哪個才是牧師技能,葉緒一眼望過去,全都不認(rèn)識。 好在他知道牧師技能的命名偏好是和光明神圣這樣的字眼搭配,還有什么輝煌啦、贊歌啦,總之都是積極向上歌頌光明神的。按照這個原則去看,雖然五個技能都含有類似的字眼,但其中有一個技能尤其符合條件。 它就叫“光輝贊歌”,不帶任何其他沒卵用的字,絕對是牧師們的最愛。葉緒堅定地選擇了它,然后忐忑地開始等待判卷。 然后,他對了四道題,牧師踢錯了。 葉緒緩緩露出一個:“?” “光輝贊歌”這個名字不好嗎?為什么最不像的“神之陰影”才是正確答案? 似乎是發(fā)現(xiàn)了葉緒的疑惑,系統(tǒng)進(jìn)行了解答。五個技能全部都出現(xiàn)了小字解釋,原來光輝贊歌是神圣騎士的技能,神之陰影才是牧師的技能。之所以看起來不那么光明,是因為這個技能是牧師的攻擊技能,效果類似懲戒,自然不會很積極向上。 葉緒這才想起來,騎士也是圣教堂體系里的,和牧師是一家,他們的技能不少也以這些字眼來命名。而神圣騎士,類似于神圣牧師,更加光輝偉大,所以和牧師的技能名相似度自然也更高。 雖然錯了一道題,但反正已經(jīng)過關(guān)了,葉緒也就沒有沮喪。他又不是召喚師問答錯了,牧師題目錯了有什么要緊的呢。 一路順順利利地抵達(dá)了第20關(guān),葉緒才緊張起來。他忍不住打開看了一眼江月璇的位置,發(fā)現(xiàn)對方也到20關(guān)了。 他很懷疑20關(guān)會要他們單挑大boss,而且眼看就要匯合了,可千萬別處什么幺蛾子。 葉緒帶著一群寶寶嚴(yán)陣以待,目光灼灼地盯著房間中心。 沒一會兒,房間里刷新出了八個npc,并不是紅名,也就是說這一關(guān)其實不用打架。但葉緒完全沒有放松下來,畢竟這個關(guān)卡看著很不簡單,說不準(zhǔn)比打架還難。 八個npc正好分屬八個大眾職業(yè),它們目光呆滯,顯然智能很低。除了召喚師npc是綠名之外,其他七個都是中立的黃名。 系統(tǒng)很快宣布了這一關(guān)的規(guī)則:【請玩家安排兩兩對戰(zhàn),如若本職業(yè)npc最終獲勝,即可通關(guān)?!?/br> 葉緒頓時明白了,他要給八個npc安排分組打架,然后一路八進(jìn)四、四進(jìn)二、二進(jìn)一,決出最后的冠軍,并且保證召喚師是勝利者。這八人等級和裝備相當(dāng),所以能否勝利完全看的職業(yè)優(yōu)勢和運氣。 這種系統(tǒng)npc模擬對戰(zhàn),又沒有智能,沒有犀利戰(zhàn)術(shù)的輔助,就是最基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗。兩個互相之間沒有克制關(guān)系的職業(yè),打起來誰勝誰敗真不好說。