召喚師他從不落單 第204節(jié)
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“最后兩個(gè)問(wèn)題,鬼王早上幾點(diǎn)陷入沉睡,還有你怎么知道里面有個(gè)殘魂的?!?/br> 老頭想也不想地就回答道:“亡靈大陸的夜晚是傍晚6點(diǎn)到早上6點(diǎn),一共12個(gè)小時(shí)每天都是這樣,鬼王的作息也是跟著這個(gè)來(lái)的。六點(diǎn)十分之后肯定不會(huì)碰到它,它就算偶爾晚點(diǎn)回來(lái)休息,也不會(huì)拖太久。” “殘魂的話,其實(shí)是我分出去的那縷魂魄看到的。我在羊皮卷上不僅學(xué)到了分離魂魄的方法,還學(xué)會(huì)了隱藏魂魄的方法?!?/br> 它把被分出來(lái)的魂魄隱藏起來(lái),躲在中心墓室里圍觀了很久,里里外外都晃悠了個(gè)遍。要不是有一回不小心露餡被鬼王發(fā)現(xiàn)吃掉了,估計(jì)現(xiàn)在還躲在哪處暗搓搓瞧著呢。 葉緒聽(tīng)完點(diǎn)了點(diǎn)頭,滿意地結(jié)束了這一場(chǎng)問(wèn)詢。該知道的他都知道得差不多了,剩下的消息老頭也不知道,問(wèn)它沒(méi)用,得靠自己明天一點(diǎn)點(diǎn)試探了。 他直接把鎖魂道具收起來(lái),原地下線,完全沒(méi)有留老頭和容器在外頭待著的意思。這樣一來(lái)老頭就陷入了無(wú)盡的黑暗中,背包格子里可不像寵物空間和召喚物空間,還有各種風(fēng)景和大片區(qū)域供寶寶們?nèi)鰵g,這里只有狹小的黑暗。 但是比起留在外頭可能會(huì)被鬼屋想辦法打開(kāi)容器抓出來(lái)吃掉,當(dāng)然是背包里更安全。只不過(guò)老頭并不知道葉緒準(zhǔn)備下線了,所以他只當(dāng)是葉緒嫌他跟在身邊吵鬧煩人,這才收起來(lái)的。 它不禁有些煩悶和遺憾,它還想看看葉緒怎么大戰(zhàn)鬼王呢。萬(wàn)一葉緒在他看不見(jiàn)的時(shí)候不明不白地死了,它不會(huì)被永遠(yuǎn)困在這個(gè)黑暗里吧?那還不如送到鬼王嘴邊去自殺呢。 心里閃過(guò)一大堆亂七八糟的想法,最終匯聚成一個(gè)后悔——早知道新來(lái)的活人這么難纏,它就不出現(xiàn)了! 只要它不現(xiàn)身,葉緒也不會(huì)發(fā)現(xiàn)它的存在,它還能繼續(xù)在外面自由自在。雖然很無(wú)聊,但總比現(xiàn)在好啊,真是不失去就不知道珍惜。 葉緒下線休息了一晚上,第二天也沒(méi)有卡六點(diǎn)上線,而是按照正常作息一直拖到了八點(diǎn)多。 這個(gè)時(shí)候鬼王自然早已經(jīng)回去睡覺(jué)了,雖然昨晚晃悠的時(shí)候發(fā)門(mén)口多了個(gè)鐵柵欄非常不滿,但也沒(méi)辦法,機(jī)關(guān)在外頭,它個(gè)被困在里頭的鬼又動(dòng)不了。更何況鐵柵欄本就困不住它,有沒(méi)有都沒(méi)影響,真正阻攔它出去的是魔法陣。 只是鐵柵欄的存在到底暴露了一些信息,鬼王又聞到了活人的氣味。它確定這個(gè)活人在哪里,把中心墓室翻了個(gè)底朝天一無(wú)所獲,只能猜測(cè)是那家伙跑出去了,出去之后偶然碰到機(jī)關(guān)打開(kāi)了鐵柵欄。 真是生氣,到嘴的鴨子跑掉了! 鬼王懷著一肚子的郁氣回到內(nèi)室睡下,然而睡得并不安穩(wěn)。它還想著聽(tīng)一聽(tīng)外面的動(dòng)靜,說(shuō)不定活人會(huì)回來(lái)呢,到時(shí)候就能美餐一頓了。 結(jié)果活人葉緒出現(xiàn)之后,一點(diǎn)動(dòng)靜都沒(méi)發(fā)出來(lái)。即便昨天各種聊天都沒(méi)吵醒鬼王,他也不打算放松警惕,誰(shuí)知道鬼王會(huì)不會(huì)這會(huì)兒恰好睡眠質(zhì)量差淺眠易醒呢。 他也不把聒噪的老頭放出來(lái),這家伙出來(lái)肯定叨逼叨,即便葉緒能叫它閉嘴,它的第一句話也是堵不住了。更何況叫人閉嘴自己也得開(kāi)口說(shuō)話,目前的情況他認(rèn)為還是一點(diǎn)動(dòng)靜都沒(méi)有最好。 所以看了一圈召喚列表,他決定只把不會(huì)發(fā)出半點(diǎn)聲音的寶寶弄出來(lái)。比如,影子和小靈,而糖糖這種走路都會(huì)因?yàn)楣麅瞿Σ涟l(fā)聲就肯定不能出現(xiàn)了。 沒(méi)了果凍保護(hù)層,葉緒心里還有點(diǎn)發(fā)慌。他看向內(nèi)室的入口,鼓足了勇氣這才順著安全的道路一點(diǎn)點(diǎn)靠近。 第264章 葉緒悄無(wú)聲息地來(lái)到了內(nèi)室門(mén)口, 其實(shí)最后這一小段路他心里是沒(méi)多少底的,因?yàn)槔项^也不知道這里有什么機(jī)關(guān)。當(dāng)初闖進(jìn)來(lái)的新人隊(duì)伍沒(méi)到門(mén)口就被干掉了,后來(lái)再?zèng)]別人可以進(jìn)來(lái)試探了。 不過(guò)他運(yùn)氣一向不錯(cuò), 所以還是成功抵達(dá)了目的地, 沒(méi)有引動(dòng)任何一個(gè)機(jī)關(guān)。只是一會(huì)兒進(jìn)了內(nèi)室里, 就不一定有這個(gè)好運(yùn)了。 他站在門(mén)口, 冷靜地觀察著里頭的情況。 內(nèi)室并不大, 也沒(méi)什么東西,只在正中間放了一個(gè)棺材。棺材里頭有什么不清楚, 但棺材蓋上是躺了個(gè)靈魂體的。除此之外,在棺材正上方很高的位置,漂浮著一個(gè)球型的透明罩子,里面同樣有一個(gè)靈魂體在安靜沉睡。 罩子里的靈魂體是一個(gè)小姑娘, 看起來(lái)非常眼熟, 顯然就是葉緒要找的蓁蓁。因?yàn)槭菤埢辏麄€(gè)魂體都非常透明, 和老頭還有鬼王比起來(lái)差距極大。 不過(guò)老頭和鬼王都吞過(guò)不少靈魂,可能凝實(shí)程度會(huì)比正常情況的要高。這一點(diǎn)葉緒也不太確定,他現(xiàn)在要考慮的是怎么干掉鬼王, 以及怎么把蓁蓁的碎片弄出來(lái)。 葉緒算了一下自己和鬼王的距離, 在20碼內(nèi)。所以如果要?jiǎng)邮值脑?,他是可以不用走進(jìn)去的, 這樣就不會(huì)引發(fā)可能存在的機(jī)關(guān)。 但問(wèn)題是, 鬼王不怕機(jī)關(guān),它可以跑來(lái)反擊, 葉緒卻不能亂跑, 免得不小心觸動(dòng)了什么機(jī)關(guān)遭受攻擊。如此一來(lái), 他就得一直站在原地被動(dòng)挨打,還不能隨意躲避。 好在葉緒是會(huì)飛的,空中或許沒(méi)有機(jī)關(guān),只要他不觸碰到任何墻壁就會(huì)相對(duì)安全。雖然飛的時(shí)候不能使用攻擊技能,但他可以直接飛到安全位置落地反擊,鬼王還得來(lái)回跑動(dòng)。 其實(shí)最好的方法是把鬼王引到大門(mén)口去,它不是不能離開(kāi)中心墓室嗎?如果它是一個(gè)近戰(zhàn)怪,那葉緒就可以卡這個(gè)bug站在門(mén)外打它了。 唔……得先把門(mén)口的鐵柵欄給關(guān)了才行…… 介于幽靈蝶無(wú)法觸碰到實(shí)體,葉緒只能讓影子去做這件事了。影子是可以在虛實(shí)間轉(zhuǎn)換的,不然它那些物理攻擊技能也擊不中敵人。而且它身高和葉緒一致,不用擔(dān)心夠不著按鈕。 影子在虛態(tài)下同樣不會(huì)觸發(fā)機(jī)關(guān),它收到命令立刻溜出了墓室。亡靈大陸對(duì)它來(lái)說(shuō)是最如魚(yú)得水的地方,這里到處都是黑暗和陰影。 只要有黑影的地方,它就能暢通無(wú)阻,一直保持虛態(tài)。若是沒(méi)有相接的陰影,它就不得不變回實(shí)態(tài),隱身前行了,會(huì)更容易被人發(fā)現(xiàn)。 考慮到柵欄的開(kāi)啟和關(guān)閉都會(huì)發(fā)出聲音,葉緒沒(méi)有讓它輕舉妄動(dòng),而是叫它先在外頭等著,等自己這邊下令再開(kāi)柵欄。接著葉緒打開(kāi)了鬼王的屬性列表,仔細(xì)研究了一會(huì)兒。 鬼王是100級(jí)的地階下品boss,這個(gè)等級(jí)的boss絕不是現(xiàn)階段的葉緒能正常單挑打贏的。別說(shuō)他一個(gè)人,就算再叫上九個(gè)基友,他們也打不過(guò)。 100級(jí)的紫色boss還好說(shuō),地階的還是洗洗睡吧。就算是88級(jí)的地階,他都不一定能單挑搞定好不好。 但這不是有門(mén)口的禁制阻隔嗎,葉緒賭的就是鬼王是近戰(zhàn)怪,或者它的攻擊手段無(wú)法突破禁制,會(huì)被攔下來(lái)。他覺(jué)得自己關(guān)于后一個(gè)的猜測(cè)還是有7成把握的,畢竟當(dāng)初老頭躲在門(mén)口圍觀這件事,鬼王不可能不知道。 就算一開(kāi)始不知道,后來(lái)吃掉了老頭一絲魂魄也該猜到了。然而老頭還是敢在中心墓室附近搞事情,甚至把葉緒坑進(jìn)墓室里來(lái),說(shuō)明之前肯定在附近反反復(fù)復(fù)摸索過(guò)了,搞清楚了這邊的狀況。 即便它都是挑鬼王睡著時(shí)才湊過(guò)來(lái),可鬼王既然知道有這么個(gè)靈魂存在,它能安心睡覺(jué)?可看老頭的樣子,鬼王也沒(méi)有裝睡騙過(guò)它,等他靠近了門(mén)口就把它抓緊去吃掉。這說(shuō)明鬼王知道自己根本不可能抓到外頭的鬼魂,所以干脆不想著加餐了,就自己睡自己的。 不管鬼王是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程,只要它的攻擊手段無(wú)法突破禁制,葉緒就能讓它被動(dòng)挨打。如果鬼王腦子活泛,會(huì)往葉緒攻擊范圍外跑,葉緒也能利用史萊姆卷軸強(qiáng)行把它留住。 只需要六只史萊姆,它們的嘲諷技能就可以銜接上,接連使用,不讓boss離開(kāi)。不過(guò)考慮到boss對(duì)技能的抵抗性,六只可能不夠,那就再搞幾只出來(lái),反正他卷軸多。 史萊姆可以收縮體型到1.5x1.5碼,擠一擠的話十幾只把boss團(tuán)團(tuán)圍住不成問(wèn)題,反正不能給boss跑掉的機(jī)會(huì)。 第265章 計(jì)劃開(kāi)始前的最后一步, 葉緒仔細(xì)研究了鬼王的技能。靈魂體的技能無(wú)非就是那幾種,最常見(jiàn)的便是音攻,鬼王也不例外。 不過(guò)鬼王似乎還擁有一定的實(shí)體化能力, 可以把指甲實(shí)體化, 造成物理攻擊。所以不出意外的話, 它可能真的是個(gè)近戰(zhàn)怪。畢竟除了幾個(gè)大招之外, 剩下的都是用撓的方式來(lái)攻擊的。 希望門(mén)口的禁制給力一點(diǎn), 不要被它撓破了。但葉緒相信鬼王以前肯定也試過(guò)去撓禁制,不然不該老老實(shí)實(shí)呆在這里放棄出去, 所以他倒是不用過(guò)于擔(dān)心。 張開(kāi)翅膀、舉起法杖,葉緒一道魔法光芒悄無(wú)聲息地命中鬼王,在擊中的瞬間化為冰球炸開(kāi)。這是和以前那些boss學(xué)的,意識(shí)到投擲炸彈這種技能可以造成兩次攻擊之后, 葉緒就特意搜羅到了一個(gè)效果類似的單攻技能, 殺boss的時(shí)候很是好用。 炸彈本來(lái)應(yīng)該會(huì)穿過(guò)作為靈魂體的鬼王,但架不住鬼王自己躺在棺材上, 背后就是棺材板。棺材板可是個(gè)實(shí)體,在葉緒控制好掉落位置之后,它穿透鬼體撞擊在木板上, 頓時(shí)就把棺材炸了個(gè)窟窿。 和棺材緊挨著的鬼王自然無(wú)法幸免于難, 它感覺(jué)自己靈魂都要被炸碎了。這么大的動(dòng)靜不僅吵醒了它,就連上面安靜沉睡的小姑娘也懵懂地睜開(kāi)了雙眼, 揉了揉眼睛。 葉緒和她對(duì)視了一眼, 發(fā)現(xiàn)她眼力閃過(guò)一絲驚喜。但現(xiàn)在不是管這些的時(shí)候,他得先把boss解決了才有空去解救小蘿莉。 于是葉緒掉頭就跑, 翅膀一扇飛向門(mén)口。鬼王見(jiàn)狀勃然大怒, 顧不得自己的寶貝棺材和棺材里頭的尸骨, 直接追了上來(lái)。 冰系減速效果不管是對(duì)實(shí)體還是對(duì)靈魂體都很有效果,不管鬼王的基礎(chǔ)速度如何快,在葉緒的減速和將近20碼的距離配合下,它一時(shí)半會(huì)兒還是追不上人的。 “開(kāi)門(mén)!”葉緒趕緊叫道。 影子迅速cao作,按下了老頭所說(shuō)的那個(gè)按鈕。柵欄應(yīng)聲而開(kāi),葉緒也憑借著高超的飛行能力一舉飛出了入口,全程沒(méi)有碰到任何墻壁地面。 這可把鬼王氣了個(gè)夠嗆,它一頭撞在禁制上,被彈了回去,好一會(huì)兒才晃晃腦袋清醒過(guò)來(lái)。但不等它思考是要繼續(xù)在門(mén)口和這個(gè)不知天高地厚的活人僵持,還是干脆回頭繼續(xù)睡覺(jué),不在這里浪費(fèi)時(shí)間。前方的門(mén)口忽然就多了大果凍,對(duì)著它直接就是一個(gè)史萊姆擁抱。 好家伙,它被史萊姆拉長(zhǎng)的的果凍手臂愣是從距離門(mén)口還有幾碼的位置拉到了門(mén)口,和禁制緊緊挨著。史萊姆就站在禁制外頭,半個(gè)身子探進(jìn)來(lái),把它拼命往懷里抱,弄得它整只鬼都要被禁制和史萊姆的手臂前后夾擊壓扁了。 葉緒數(shù)著秒計(jì)算時(shí)間,發(fā)現(xiàn)情況比他預(yù)想得好多了。 橙色品級(jí)冰霜史萊姆的擁抱可以持續(xù)10秒,冷區(qū)時(shí)間30秒。當(dāng)初他們隊(duì)伍打副本boss的時(shí)候因?yàn)閎oss的抗性較強(qiáng),這個(gè)技能只持續(xù)了5秒,靠著6只史萊姆才做到無(wú)縫銜接。 這次考慮到boss品級(jí)和等級(jí)都更高,他把預(yù)計(jì)數(shù)量提升到10只,這是葉緒可以召喚出的最大數(shù)量了。其中1只是正經(jīng)召喚,其他9只都是80多級(jí)玩家可以使用的卷軸寶寶數(shù)量。 然而真正打起來(lái)他才發(fā)現(xiàn),不知道是野圖boss對(duì)技能的抗性不如副本boss,還是他家史萊姆繼承了他的光系屬性克制住了boss??傊啡R姆擁抱的持續(xù)時(shí)間依然還是5秒鐘,他用6只史萊姆就夠了,不需要把所有卷軸位都留給攻擊力一般的史萊姆們。 于是葉緒空出了4個(gè)位置,他想了想,決定召喚4只金絲鼠。沒(méi)辦法,鬼王是靈魂體,對(duì)物理傷害豁免較多,物理寶寶打它太費(fèi)勁了,只能換魔法系的來(lái)。 偏偏葉緒手里的單攻選手都是物理系的,群攻則多是魔法系。那就只能魔法系里挑厲害的,而法系攻擊加成最高的便是金絲鼠,它不僅法攻是葉緒的400%,魔法值也有300%的加成,不愁空藍(lán)用不出技能。 再說(shuō)寶寶們手上的技能,法系的第一技能幾乎都是1秒冷卻的單攻,可以銜接著施展,不必替換其他技能。但無(wú)論是蓁蓁的150%攻擊,還是小靈的200%攻擊,都比不上金絲鼠的一秒內(nèi)5次攻擊、每次70%傷害強(qiáng),算起來(lái)這就是每秒350%了。 這樣的傷害比單攻選手鐵憨憨還強(qiáng),不過(guò)鐵憨憨的最大優(yōu)勢(shì)并不是戰(zhàn)斗力而是它的第四技能鋼鐵鎧甲。要不然葉緒也不會(huì)平時(shí)都不用它,只拿它當(dāng)個(gè)工具人。 五個(gè)正常召喚位里葉緒選中了糖糖、妙妙和小靈,剩下的兩個(gè)位置就只能隨意了。都是物理系的寶寶,選誰(shuí)都得被削弱攻擊,那就挑最合適的。 透明泥沒(méi)有戰(zhàn)斗能力pass,滾滾擠不進(jìn)史萊姆的包圍圈也psss,最后召喚出的是鐵憨憨和影子。當(dāng)然影子一直都在,沒(méi)有被收回去,所以他只需要召個(gè)鐵憨憨就ok。 其實(shí)這次不需要鐵憨憨給葉緒套鋼鐵鎧甲,召喚它主要還是因?yàn)樗沁h(yuǎn)程攻擊,站在外頭就能射擊,不會(huì)被史萊姆阻攔。只可惜鋼鐵鎧甲不能附加給其他召喚物,不然葉緒這次的計(jì)劃就更穩(wěn)了。 現(xiàn)在史萊姆吸引住boss的時(shí)候,他得小心史萊姆不被弄死。幸而他帶來(lái)的史萊姆卷軸非常多,提前就預(yù)計(jì)到了單挑boss可能需要史萊姆軍團(tuán)做rou盾,不然肯定不夠用。 沒(méi)有奶媽在身邊就是很麻煩,但游戲公司那頭愣是不肯透漏口風(fēng)告訴他哪里能弄到可以加血的召喚物。所以他除了自己撞運(yùn)氣等待之外,沒(méi)有別的選擇。 和100級(jí)地階boss的戰(zhàn)斗是容不得分心,雖然他現(xiàn)在類似于卡了bug,但局面并沒(méi)有徹底穩(wěn)定下來(lái)。必須得等到boss使用過(guò)大招之后,他確定自己能抗下大招,才算安穩(wěn)。 boss的大招攻擊或許穿不透禁制,但守在周?chē)氖啡R姆是肯定要死一片的。是以葉緒一直讓其中一幾史萊姆待在禁制外頭,遇到危險(xiǎn)立刻把探出去的身體收縮回來(lái),躲過(guò)大招。然后在大招結(jié)束的瞬間,趕緊丟嘲諷技能把boss拉住,不讓對(duì)方借機(jī)跑路。 這個(gè)布局相當(dāng)有必要,boss第一次施展大招之后果然決定逃跑。而且仗著大招期間的抗性,第一下史萊姆都沒(méi)拉住人。還好葉緒反應(yīng)快,讓另外兩個(gè)也丟技能,并瞬間撕開(kāi)卷軸丟了幾只史萊姆過(guò)去,這才合力拉回了只想臨陣脫逃保命的鬼王。 雖然這么一套下來(lái),葉緒精心安排好的嘲諷技能銜接計(jì)劃被打亂了,技能也銜接不起來(lái)。不過(guò)問(wèn)題不大,葉緒收回了幾只史萊姆,換上了新的,就很快把銜接給接回來(lái)了。 身為一只大boss級(jí)別的首領(lǐng),鬼王是真的很憋屈了,被動(dòng)挨打無(wú)法還手,頂多撓兩下身邊的史萊姆泄憤。偏偏史萊姆里有一半都躲在外頭打不著的地方,用技能的時(shí)候才伸出果凍手纏繞它。 關(guān)鍵是葉緒打著打著又發(fā)現(xiàn)除了嘲諷技能之外,其他控制技能也能銜接著配合使用。什么纏繞啊、僵硬啊、凍結(jié)啊,有了這些就可以減少一部分史萊姆,最后被葉緒又雙叒叕換成了金絲鼠。 當(dāng)然,這種非嘲諷類的技能boss是對(duì)它有抗性的,隨著使用次數(shù)增多,抗性也會(huì)越來(lái)越強(qiáng)。一開(kāi)始它們還能保持一半的效果,就是持續(xù)時(shí)間保證有技能描述上的一半,但后來(lái)時(shí)間越來(lái)越短,就不一定能和嘲諷完美銜接上了。 每到這個(gè)時(shí)候,葉緒才會(huì)重新增加一只史萊姆,減少一只金絲鼠。 說(shuō)來(lái)也是辛酸,好端端一只鬼王,最怕的竟不是別的什么強(qiáng)大生物,而是葉緒帶凈化效果的技能,以及這種會(huì)霹雷的小老鼠。 天曉得為什么有那么多東西都附帶神罰一類的屬性!它原以為只有圣光系才會(huì)那么兇殘,但他還是天真了,雷系也可以。 那紫色雷電劈下來(lái),是真直入靈魂。明明沒(méi)有傳播介質(zhì),愣是把它從頭發(fā)絲電到了腳趾尖,又疼又麻,十分酸爽。 伴隨極致享受的,是比其他人高一大截的攻擊傷害。葉緒一開(kāi)始只是沖著基礎(chǔ)攻擊的數(shù)值挑選的金絲鼠,沒(méi)想到它屬性還能克制靈魂體,真是意外之喜了。 不過(guò)想想也能理解,每種屬性都有對(duì)應(yīng)相克的東西。以前他以為只有元素間才相克,比如水火一類,現(xiàn)在才知道原來(lái)體質(zhì)也能相克。 雷電克魂魄,這怕不是修真的雷劫設(shè)定?有點(diǎn)意思。 但話又說(shuō)回來(lái),很多文學(xué)題材里雷點(diǎn)都帶了一些神罰的屬性。正?;昶腔蛟S不會(huì)被雷電克制,得是鬼王這種黑暗系作惡多端的魂魄才行。 這種靈魂體別的地方都不一定能看見(jiàn),可亡靈大陸應(yīng)該不少。這樣一來(lái)葉緒又多了一項(xiàng)優(yōu)勢(shì),心情一時(shí)間大好。 鬼王覺(jué)得一點(diǎn)都不好,它現(xiàn)在被劈得懷疑鬼生。 唯一的安慰就是每過(guò)一段時(shí)間劈它的老鼠會(huì)少一只,換成沒(méi)什么殺傷力的大果凍。在那一瞬間,它才能擁有那么一點(diǎn)點(diǎn)的成就感,覺(jué)得是自己戰(zhàn)勝了小老鼠,獲得了階段性勝利。 可惜,這種虛假的勝利持續(xù)不了多久。當(dāng)老鼠減少到5只時(shí)就再也不變了。于是從每秒劈它大幾十次減少到二十五次,仔細(xì)算算好像也沒(méi)少多少。 25次還是很多的好不好! 鬼王無(wú)能狂怒,只能狠狠撓史萊姆一爪子。偏偏大果凍最不怕的就是物理攻擊了,尤其是這種上手撓的,一撓就是五條裂縫,然后瞬間愈合。 都說(shuō)是果凍了,被切開(kāi)又能怎么樣能。它自己平時(shí)還老閑得沒(méi)事干把自己搞成奇形怪狀的樣子,在自己身體里挖出個(gè)沙發(fā)空間給主人坐,不比鬼王弄得狠?也就是血扣得多了點(diǎn)而已,外表上還是被雷電弄成炸毛刺球的鬼王看上去更凄慘百倍。 這還不是最叫鬼王氣憤的,那個(gè)躲在外頭放炮彈的鐵疙瘩才是欺人太甚。葉緒也不知道事情為什么將發(fā)展成了這樣,鐵憨憨在外頭走了兩趟來(lái)回,挑選了一個(gè)最好的角度,然后高高架起炮筒,就這么從史萊姆縫隙里射進(jìn)去了。 然后就是一陣瘋狂的彈彈彈,具體可以參考一款非常經(jīng)典的電腦系統(tǒng)自帶游戲“三維彈球”。射出去的炮彈被史萊姆充滿彈力的果凍體阻擋,因?yàn)殛?duì)友之間傷害豁免,它在撞擊到史萊姆時(shí)就會(huì)被彈開(kāi),再一次穿透靈魂體。 之前說(shuō)過(guò)物理攻擊擊中靈魂體后會(huì)直接穿過(guò)去,造成相對(duì)較少的“路過(guò)型”傷害,屬于意思意思那種。但這不代表鬼王被一堆炮彈反復(fù)穿過(guò)時(shí),會(huì)毫無(wú)感覺(jué),無(wú)動(dòng)于衷。