召喚師他從不落單 第330節(jié)
葉緒:“……”絕了! “還有還有?!焙俺翛]說完,接著八卦,“袋鼠國和咱們宣戰(zhàn)也是因為國際上的事情,之前袋鼠國不是換了個總統(tǒng),然后開始蹦跶著要拉盟友一起反華么?結(jié)果歐盟那些國家根本不鳥它,直接退出它搞的反華組織了。之后袋鼠國還不消停,各種折騰,就被咱們禁了好多商品入口?!?/br> 像最出名的車厘子一類的禁止入口,替換別的國家更便宜品質(zhì)也不算差的同類產(chǎn)品,導(dǎo)致袋鼠國好多商人農(nóng)民損失慘重。他們國家就是靠出口賺錢的,現(xiàn)在華國不要他們的產(chǎn)品,那些東西在別的地方又賣不出去,只能自己留著。 這件事華國這里是出了口惡氣高興了,可卻把袋鼠國那邊氣個夠嗆。葉緒是不知道他們國家的人有沒有埋怨總統(tǒng)事逼,反正不管他們埋不埋怨,對華國肯定是沒個好臉色的。 有些人就是這樣,即便是自己這里先撩者賤,但只要對方反擊了,那對方就有錯,他們就能理直氣壯地恨對方。更何況袋鼠國以往雖然不顯,可實際國人上對華國的態(tài)度并不怎么樣,他們和米國那些一樣,一直都瞧不起華國呢。 所以這次的事情,袋鼠國的人不可能善罷甘休。別的報復(fù)他們做不到,只能在游戲里宣個戰(zhàn)無能狂怒了。 葉緒都不知道該怎么評價他們的行為,只能默默希望他們的海船直接在外海被深海巨獸一波帶走。說實在的,他不覺得袋鼠國的戰(zhàn)船能夠突破深海巨獸的防線,現(xiàn)在只有他一個滿級玩家,好多玩家連240級都不到呢,就這還遠洋出征,是不是腦子有問題? 按照葉緒的推測,海戰(zhàn)應(yīng)該是等玩家們大量滿級之后才能開的。那個時候滿級玩家雖然等級沒有提升,卻能從其他地方繼續(xù)增加戰(zhàn)斗力,而遠洋的boss卻停滯在250級,戰(zhàn)斗力方面只會慢慢被玩家趕上。 總之,現(xiàn)階段的玩家是打不過那些大海怪的,人多也不行。 事實證明葉緒的猜測沒有錯,當天中午午餐時間,葉家四兄弟直接收到了那頭傳來的消息——袋鼠國派來的一百只戰(zhàn)艦截止北京時間12點34分,已經(jīng)全軍覆沒了。 葉緒:“……”哈哈哈哈哈哈哈! 不知道袋鼠國花了多少時間精力和金錢湊齊的一百只戰(zhàn)船,這一波還沒開打就全部沉船了,以后想再湊一只也不曉得還得花多久。賠了夫人又折兵,簡直慘絕人寰啊。 第433章 袋鼠國的折戟沉沙很是被笑話了許多天, 直接成了《靈淵》開服以來最滑稽的事件。而這么丟人的事情一出,袋鼠國內(nèi)也消沉了不少。 這群外國人本身就不是什么堅韌不拔的性子,能夠憑著一股怒氣率先出擊已經(jīng)很不錯了?,F(xiàn)在兜頭一潑冷水下來, 頓時就有些意興闌珊起來,也提不起勁再開第二次國戰(zhàn)了。 當然, 這其中也有他們深知自己短時間內(nèi)克服不了海中巨獸的緣故在, 著急也急不來。 葉緒本來還防備著國戰(zhàn)開啟之后他們公會駐地這邊會迎來不少戰(zhàn)斗, 現(xiàn)在看來是他想多了。至少一個月內(nèi),海上是打不起來了,他只能去其他地圖蹭個國戰(zhàn)打打。 沒了袋鼠國當先頭部隊,其他國家也沒再急著對華國宣戰(zhàn)。估計也是怕重蹈覆轍, 雖說他們和共治國的接壤全在陸地上,但陸地上也不代表就沒有利害的boss,說不準他們出兵時也會碰到類似的事情呢。 有人特意研究了《靈淵》的大背景,發(fā)現(xiàn)各國當年建立時的歷史里都提過一句, 說建國前大路上到處都是兇殘強大的獸類橫行,各族生存都不容易。后來慢慢猥瑣發(fā)育, 終于擁有了一定的反抗能力,開始走出自己原本挨挨擠擠住著的小領(lǐng)地, 一點點往外擴張。 隨著時間的推移,這些國家將國土面積越擴越大。但面積的擴大是用鮮血換來的, 每次擴張領(lǐng)土都要擊殺原本盤踞其上的異獸, 不是個輕松的事情。 這也是許多國家雖然明面上說是“接壤”,實際上境外土地面積極大的緣故。 阿三和米國還算好的,他們是當真有一部分區(qū)域接壤, 過了線就是另一個國家。共治國這邊卻不同, 共治國的邊防城墻之外, 是一片無主的境外區(qū)域,要跨越很遠才能進入接壤的下一個國家國境之中。 看完這些科普,葉緒發(fā)現(xiàn)自己的群體傳送技能著實很重要。大約它最大的用處就是在這里了,能讓華國玩家節(jié)省跨越無主區(qū)域的這段路耗費的時間,能夠一下子跑到敵軍要塞外,直接進行攻打。 而且這樣傳送的話,就不用路過無主區(qū)域,和那里的異獸撞上。即便他們打不過異獸,也不怕中途折損戰(zhàn)斗力。 唯一的麻煩是這類傳送技能稀少,能傳送的人數(shù)也有限。至少對于國戰(zhàn)的參戰(zhàn)人數(shù)來說,是遠遠不夠的。華國目前不到十個的時空神殿傳承者,加起來也只能傳送過去那么些人,大約得打個出其不意才能占據(jù)優(yōu)勢了。 “這個不著急?!睂τ谥鲃映鰮暨@件事,作為總指揮的璇姐已經(jīng)有章程了,她和各大會長商量過后,認為還是得先六轉(zhuǎn)。等到六轉(zhuǎn)人數(shù)足夠,再開啟主動進攻。 也不需要太久,最快半個月就行。越到后面六轉(zhuǎn)人數(shù)的增長越快,而且這一次六轉(zhuǎn)前10名都有神格獎勵,華國靠著跨國秘境帶來的等級優(yōu)勢,很是占了幾個名額。再加上大家?guī)讉€月來兢兢業(yè)業(yè)地湊神格碎片,想必半個月后神子神女的數(shù)量能有個井噴式增長。 葉緒聞言也就不著急了,耐心等著。這一等就到了15天后,這天大早,共治國對隔壁米國發(fā)起了國戰(zhàn)宣戰(zhàn)。 米國在半個月前才和阿三打了一架,正是休養(yǎng)生息努力練級想六轉(zhuǎn)的時候,共治國這個時候發(fā)難,有一種故意欺負人的意味。最讓米國難過的是,他們和阿三打來打去誰也沒撈到好。 一開始阿三是占了幾個村莊小鎮(zhèn)的,后頭很快就被米國奪回去了。但這對米國來說并不算維護住了尊嚴,頂多沒有太過丟人。 米國想反過來去侵略孔雀國,但阿三們打了雞血一樣寸步不讓。所以折騰來折騰去,兩邊一直在國境線上搞消耗戰(zhàn),不少玩家死亡了不止一兩次,極大拖慢了兩國六轉(zhuǎn)的效率,導(dǎo)致米國連一個進前10的六轉(zhuǎn)都沒出,甚至前50名里也就寥寥幾個米國人。 本來國戰(zhàn)的規(guī)定是戰(zhàn)斗期間死亡一次就不能參戰(zhàn)了,在國戰(zhàn)開啟之后,但凡被涉及到的區(qū)域里的人,死亡后要么被迫下線或全息觀戰(zhàn),要么離開這片區(qū)域。這個規(guī)定一是減少兩國的有生力量,免得他們不停復(fù)活打個沒完沒了,二是減少損失,每人只死一次的話不至于損失太慘重。 結(jié)果米國就是倒霉催得和阿三接壤了很大一片區(qū)域,這邊打完剛死的阿三玩家氣不過,又進不了國戰(zhàn)區(qū)域,干脆一怒之下跑到另一塊還沒交戰(zhàn)的區(qū)域又提交了個宣戰(zhàn)申請。于是第二片區(qū)域也開始了阿三和米國的國戰(zhàn),剛剛死過卻因為打出火氣來不肯休息的玩家們,自然是扭頭跑這里來繼續(xù)pk了。 這樣的國戰(zhàn)區(qū)域阿三和米國一連開了四五個,到后來實在是沒有更多的接壤區(qū)域了,這才罷休。葉緒也曾研究過兩國的地圖,發(fā)現(xiàn)他們那邊的區(qū)域劃分是根據(jù)小鎮(zhèn)來的,小鎮(zhèn)連帶周圍的十個村莊算作一片區(qū)域,而米國和阿三接壤處恰好能劃分五個區(qū)域來。 再往后倒是有更多的小鎮(zhèn)區(qū)域,只是必須路過已經(jīng)開打的那些。那就不能夠了,死過的進不了這邊,怎么路過呢? 也得虧米國人和阿三們打起來時竟還記得約束住不要亂跑,沒把主戰(zhàn)場蔓延到隔壁的小鎮(zhèn)。不然不等他們開第二戰(zhàn)場,這片區(qū)域就被第一戰(zhàn)場涵蓋進去了,第二戰(zhàn)場自然也就開不出來。 國戰(zhàn)機制真是復(fù)雜,阿三哥也很牛逼。這才剛開始打國戰(zhàn),他們就能迅速找到漏洞鉆,著實令他佩服。 不過再怎么折騰,半個月也該打完。實際上國戰(zhàn)最多持續(xù)7天,7天倒計時結(jié)束的時候,系統(tǒng)根本不管你們打出勝負沒有,它直接按照主腦設(shè)定的規(guī)則進行判定,判斷哪一方勝利。 勝利機制有很多種,常見的就是占領(lǐng)敵方土地,不過至少得占領(lǐng)小鎮(zhèn)這個級別的主城才算,新手村是不算數(shù)的。也就是說入侵方但凡霸占了一個小鎮(zhèn),那么入侵方就能算是獲勝了。 這個勝利機制下還有一個隱藏情況,就是被入侵這一邊反過來跑去入侵國占領(lǐng)了地盤。那么就得看哪家占得更多的,或者都占一個的情況下,哪邊占領(lǐng)的主城等級更高。 倘若同樣都只占領(lǐng)了一個小鎮(zhèn),這一條的評判機制就作廢,進入下一條。 第二天機制看的是傷亡人數(shù)及國戰(zhàn)積分,在沒有領(lǐng)土爭端的情況下,系統(tǒng)會根據(jù)兩方死傷情況、存活情況、戰(zhàn)斗貢獻等進行綜合評判??紤]到兩邊人數(shù)不同的情況,最后才去平均分的計算模式,均分更高的那方獲勝。 獲勝方能夠得到很多好處,比如接下來一個月敵國游戲內(nèi)稅收要上交10%給勝利國、被占領(lǐng)領(lǐng)土也歸占領(lǐng)者所有,以及勝利國這邊玩家可以得到全體性的buff獎勵。 當然,不管是獲勝方還是失敗方,最后都可以根據(jù)自己的國戰(zhàn)積分獲得系統(tǒng)獎勵,就和平時參加大型活動差不多。頂多獲勝方拿到的獎勵更好一些,失敗方會次一等。 米國和阿三的戰(zhàn)斗只能說忽悠勝負,他們開了五個國戰(zhàn)場,最后米國勝了三場,阿三勝了兩場。表面看五局三勝還是米國贏了,但只要一想到米國玩家平均掉了三級,他們國內(nèi)就頓感窒息。 阿三哥,以一己之力拖慢了米國的六轉(zhuǎn)進度,叫人欽佩。 此舉毫不意外地獲得了海內(nèi)外的多方贊譽,尤其是那些和米國不對付的,簡直把孔雀國夸到天上去了。阿三們自然是很高興的,雖然他們這邊同樣被拖慢了六轉(zhuǎn)進度,但反正他們總體實力本就遠不如米國,那么也無所謂了,能拉個大國共沉淪多美滋滋啊。 要不是系統(tǒng)及時出臺了一個新規(guī)定,已經(jīng)互相開戰(zhàn)過的兩個國家一個月內(nèi)不能再開第二次戰(zhàn)斗,阿三恨不得再來一輪。官方那邊也很無奈,他們沒料到會被阿三鉆空子,只能臨時打個補丁,之后大概就看不到這種兩國同時開五場國戰(zhàn)的盛況了,華國這邊還有點遺憾呢。 但是不能和同一個國家開五場,卻可以和別的國家開。華國這邊剛對米國宣戰(zhàn)了,扶桑和棒國頓時也緊跟著對華國宣戰(zhàn),作為盟友他們還挺稱職的。 這一點大家早有預(yù)料,并不驚慌。反正能夠借助傳送跑去米國門口的玩家數(shù)量有限,還有大把玩家留守在國內(nèi),同時應(yīng)付扶桑和棒國不算什么,要知道他們國內(nèi)的玩家數(shù)量是這兩國的好幾倍。 只是葉緒也沒想到,扶桑和棒國的宣戰(zhàn)發(fā)出來后,整個國際都熱鬧起來了。就好像這一波cao作打開了什么開關(guān)一樣,沒一會兒彈出了十來條國家的宣戰(zhàn)。 當然,他們都不是朝著華國宣戰(zhàn)的,只是對著自己鄰國宣戰(zhàn)。就仿佛現(xiàn)在進入了一個“世界大戰(zhàn)”時期,不開打的話就落伍了,得趕緊趁這一波打起來,趕趕潮流。 其中棒國和扶桑都接到了幾個開戰(zhàn)的申請,棒國這邊自然是被鮮國糾纏,但問題不大。鮮國玩家人數(shù)少得可憐,他們國內(nèi)經(jīng)濟不太行,好多地方連手機都用得少,移動網(wǎng)絡(luò)更是幾乎只在大城市里才有,玩全息游戲的自然也就只有大城市里的那些人了。 是以鮮國雖然努力出擊了,但能幫到盟友華國的實在有限。反倒是扶桑那邊有點焦頭爛額,因為他們很不巧地和俄國接壤了,俄國最想打的本來是米國,結(jié)果愣是沒和米國接壤,那就只好先把扶桑打下來。 俄國大汗們想得很好:扶桑隔壁就是好兄弟華國,打下扶桑之后華國肯定樂意讓他們借道去打米國,這樣就不用擔心摸不到米國了。 比起別的路線得至少打兩個國家,顯然還是選擇扶桑這條路最輕松。正好扶桑又和華國開戰(zhàn)了,他們干脆一不做二不休,趁此機會下手,還能省點力氣和兄弟里應(yīng)外合。 第434章 因為俄國的突然發(fā)難, 扶桑不得不把重點放在回防上。畢竟華國的領(lǐng)地想打下來很難,但自己的領(lǐng)地被俄國占領(lǐng)卻簡單很多。 拾取了扶桑這個強力盟友之后,棒國的攻勢就顯得弱了許多。葉緒他們根本不擔心這場防守戰(zhàn)會輸,直接開了傳送陣來到米國邊境, 開始攻打。 其實一開始他們是打算直接傳送到關(guān)塞門口, 然后趁著對方?jīng)]反應(yīng)過來, 沖入關(guān)內(nèi)的。但后來發(fā)現(xiàn)米國這邊根本沒有城墻關(guān)塞一類的東西,這么做其實沒多大的必要。 它們這邊的布局就是把小鎮(zhèn)繞著邊境線建了一圈,且小鎮(zhèn)之間還有許多可以隨意通過的練級點。要不是主城有城墻圍住,想進去完全不是問題。 所以華國如果想繞開小鎮(zhèn)攻打次級主城的話,很輕松就能辦到,只不過得警惕背后的小鎮(zhèn)。米國人可以傳送到邊境小鎮(zhèn),然后從后夾擊。因而最好的辦法是先把小鎮(zhèn)傳送陣破壞了, 再往里打。 小鎮(zhèn)本身則大門緊閉, 聽說自從國戰(zhàn)開始之后, 米國就關(guān)了城門不再開了。第一次國戰(zhàn)時他們吃過這個虧, 被阿三們陰了一把, 后來干脆徹底不開門了。玩家進出也不走大門, 而是從城墻上跳下去,或者利用一些單向傳送陣傳送到城外。 實際上華國這邊的邊塞也差不多, 璇姐不是搞了境外的中轉(zhuǎn)站嗎,根本用不著走大門。至于邊塞內(nèi)的主城,就不需要這么麻煩了,外國人基本沒法突破邊塞直接攻擊內(nèi)部的主城。 葉緒他們研究之后認為, 傳送只能傳送到小鎮(zhèn)附近, 沒有必要打個出其不意。于是干脆先發(fā)了宣戰(zhàn)消息, 然后再傳送到米國門口。 他們到的時候, 小鎮(zhèn)里過來吸引了不少米國玩家坐鎮(zhèn)。因為是第一次和華國打,他們也不知道華國來了多少人,都很嚴陣以待。 此舉正中璇姐下懷,作為華國的國戰(zhàn)總指揮,第一次打仗她也并不準備穩(wěn)扎穩(wěn)打地一路推進,而是上來就玩花板子。好歹是從小在三十六計熏陶長大的,一些粗淺的戰(zhàn)術(shù)照貓畫虎也能折騰出來,她認為在華國占據(jù)大量優(yōu)勢的情況下,沒必要打得太保守。 因此這一次的傳送,實際是有貓膩的。 璇姐特意挑選了一部分擁有人形寵物的玩家,然后指導(dǎo)他們團購了人形召喚物。等傳送到米國境內(nèi)之后,他們就利用卷軸寶寶這個設(shè)定,將一個玩家變成至少六個“人”。 這樣一來,他們付出了很少的玩家,卻營造出一副聲勢浩大的局面。遠遠站在城樓上的米國人很難分辨出這些人形生物其實并不是玩家,只會以為華國果然出動了大部隊在這個小鎮(zhèn)上。 果不其然,看到下面烏泱泱的“人群”之后,米國這邊的公會會長們對視一眼:“華國人是怎么過來的?他們能打得過異獸?” “探子來報,說是靠的傳送禁咒,華國那邊有很多融合了神格的人。該死的,他們怎么那么好運,居然能湊齊這么多時空神殿傳承者?!?/br> “你的探子居然能打聽到這些?華國那邊我們已經(jīng)沒什么人了吧?而且華國人難道不會防備我們?” “杰里,你是在懷疑我嗎?我可沒你那么蠢!我的探子當然不會傻乎乎暴露出來,這次能打聽到消息也是我手下的人聰明。他雖然沒有親眼看到,但是公會根本沒有提前出發(fā)這件事是瞞不住的,傻子都能猜到是用了什么辦法吧?” 確實,華國沒有大批量地安排玩家提前出發(fā)前往米國。這種牽扯到眾多人的事情,消息基本上是瞞不住的,再加上這次參與行動的有一些是探子認識的人,對方早上剛見過那些玩家,沒一會兒他們便出現(xiàn)在米國城門下,自然就明白是用了傳送陣了。 “好了,現(xiàn)在不是吵架的時候?!币粋€大漢不耐煩地說道,“下頭這些人應(yīng)該就是這次華國的全部人數(shù)了,他們國內(nèi)不可能還有更多的時空神殿傳承者。只要干掉這群人,我們就能獲得勝利,大家加把勁,速戰(zhàn)速決?!?/br> “你說的倒輕巧,他們都是滿級玩家,我們可沒那么多六轉(zhuǎn)玩家……”有人嘟嘟囔囔地抱怨。 聽到這話,大漢眼里閃過一絲不耐煩和憋屈:“都怪那些孔雀國人!等到一個月的cd解說,一定要給他們點好看!” 要不是孔雀國拖他們后腿,米國怎么會到現(xiàn)在還只有少數(shù)人六轉(zhuǎn)。他懷疑那群人可能是和華國達成了什么協(xié)議,故意幫華國消耗他們的。 該死的華國人!真是太jian詐了! “他們信了嗎?”葉緒帶著大部隊傳送到較遠的另一個小鎮(zhèn)附近,一邊招呼大家開隱身悄悄靠近小鎮(zhèn),一邊在聊天頻道詢問江月璇。 璇姐拿著蕭以歌用煉金術(shù)制作的望遠鏡看了一會兒:“應(yīng)該是被騙住了,你們加快速度,先趕緊把傳送陣搞掉。這個戰(zhàn)術(shù)拖延不了太久,要是有人查看國戰(zhàn)地圖的話,立刻就會發(fā)現(xiàn)不對勁的?!?/br> 系統(tǒng)更新之后不能同時開兩個戰(zhàn)場,所以葉緒他們現(xiàn)在抵達另一個小鎮(zhèn)時,那個小鎮(zhèn)直接被歸類到這次國戰(zhàn)的戰(zhàn)亂地圖中去了。本來國戰(zhàn)地圖是米國國境內(nèi)只有一個小鎮(zhèn)從和平的綠色底色變成淺紅色,現(xiàn)在葉緒他們抵達的小鎮(zhèn)也變成了淺紅色。 這就是璇姐為什么說只要有人看到國戰(zhàn)地圖,立刻就會發(fā)現(xiàn)問題。為了不前功盡棄,葉緒他們得盡快搞定傳送陣。 好在破壞傳送陣對于他們來說不算困難,他可以直接隱身或者縮小,然后飛入城內(nèi),對著傳送陣丟下一大堆攻擊卷軸,一口氣解決并迅速撤退。這個戰(zhàn)略唯一需要擔心的就是神殿圖騰藏不住的問題,隱身也沒用,如果范圍內(nèi)有其他神殿傳承者,他會立刻暴露。 原本葉緒以為250級的時候可以解鎖一個相關(guān)的技能,可惜250級解鎖的既不是禁咒也不是遮掩圖騰的技能,而是一個傳送技能。它的作用是能讓傳承者在神界和人間往來,但現(xiàn)在還是灰色的無法使用狀態(tài),所以用不了。 既然沒法遮掩圖騰的存在,那就只能把所有神殿傳承者引走了。璇姐這次的計策顯然是聲東擊西,再利用少數(shù)人營造出人數(shù)很多的假象,把高玩?zhèn)內(nèi)恳降谝粋€小鎮(zhèn)里,給葉緒他們創(chuàng)造占領(lǐng)第二個小鎮(zhèn)的條件。 葉緒也沒有辜負她的期望,飛速地干掉了傳送陣。傳送陣一破,米國人立刻反應(yīng)過來不對勁了。 這些邊境小鎮(zhèn)里除了有十幾級的小號之外,還有很多即將滿級的玩家駐守,即便大部分人都去第一個小鎮(zhèn)防守了,其他小鎮(zhèn)也不會徹底被放棄。小號們還沒意識到發(fā)生了什么,留守在這里的少數(shù)高等級玩家卻是心里一個咯噔,知道米國這次是中計了。 他們趕緊去聯(lián)系那些還在第一個小鎮(zhèn)里的親友,叫對方快點過來支援。而無獨有偶,那一頭的會長們也發(fā)現(xiàn)了不對勁,起因是忠于有個副會長看了一眼國戰(zhàn)地圖,猛然發(fā)現(xiàn)多了一片紅色區(qū)域,趕緊報給會長們。 然而他終究是慢了一步,匯報消息時葉緒已經(jīng)破壞傳送陣了。就算趕在破壞之前也沒什么用,因為他們?yōu)榱撕蜎_過來的華國玩家互相丟技能,基本全部站在城墻上,距離傳送陣比較遠。 總之,等他們跑到傳送陣再傳送到第二個小鎮(zhèn),期間需要好幾分鐘。葉緒速度再怎么慢,這個時間也足夠他來到傳送陣邊上動手了。彼時對方頂多從傳送陣里出來十幾個或者幾十個人,大概率也是被葉緒一股腦丟過來的技能卷軸順便帶走的下場。 隨著葉緒在團隊里宣布傳送陣破裂,早已隱身來到小鎮(zhèn)城墻外的玩家們立刻就動了。趁著隱身時間還沒結(jié)束,眾人各顯神通,什么飛行法器飛行寵物、爬墻道具傳送道具,但凡能讓他們進入小鎮(zhèn)內(nèi)的,都一股腦拿了出來。 進城之后,就不用再遮遮掩掩了,見到米國人直接一擊送走。城內(nèi)大多還是沒有反抗能力的小號,雖然殺小號有點不道德,但游戲嘛,為了搶奪主城不得不進行清場。 國戰(zhàn)就是這樣,誰讓米國把小鎮(zhèn)級別的主城安排在邊境的。要是它安排的是超級主城,那么華國自然得應(yīng)對高級玩家,把小鎮(zhèn)放邊境,本質(zhì)上來講是米國策劃自己放棄了這些小鎮(zhèn),讓它們成為國戰(zhàn)里的炮灰犧牲品。