第38章
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宴望舒回憶了一下上次訓(xùn)練賽he戰(zhàn)隊(duì)下路雙人組的表現(xiàn),搖頭說道:“如果是打he戰(zhàn)隊(duì)的話,我覺得難度還可以。你喜歡魔法仙女還是勾魂使者?” 宴望舒這話一出,連司空教練都驚訝了:“你還會(huì)玩勾魂使者?” 魔法仙女是純保護(hù)型的輔助,技能都是鎖定技,cao作難度不高,主要看技能釋放的時(shí)機(jī)是不是準(zhǔn)確。 而勾魂使者則是號(hào)稱《深淵救贖》里cao作上線最高的輔助英雄,并不能說是一個(gè)絕對(duì)的軟輔。 它的武器是一個(gè)鉤子,既能勾對(duì)手,又能勾隊(duì)友。 厲害的勾魂使者能憑一己之見改寫戰(zhàn)局,而不會(huì)玩的勾魂使者就是大型娃娃機(jī),鉤天鉤地鉤空氣,就是鉤不到人,分分鐘就能表演一場(chǎng)所有技能都空的好戲。 宴望舒想玩魔法仙女,司空教練是預(yù)想到的,這個(gè)英雄本來就是最經(jīng)典的軟輔,也是wpg戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)常用的英雄,可是宴望舒竟然敢說出勾魂使者,司空教練只覺得這個(gè)小家伙想上天。 “那就勾魂使者吧?!?/br> 二選一,蕭藏做出了決定。 司空教練面無表情的看向蕭藏,覺得他的隊(duì)員們都飄了。 尤可為看熱鬧不怕事大,在訓(xùn)練賽開始之后,他跟宴望舒確認(rèn)了一下,直接在一樓鎖下了勾魂使者。 【he、艾維:我去,這什么玩意?是我眼花了還是你們瘋了?wpg的,你們是不是覺得本少爺很好欺負(fù)?信不信我玩?zhèn)€閃靈,讓你們這勾魂使者自己全局鉤空氣?】 閃靈是《深淵救贖》里位移最多的adc,他的每一次普攻之后都可以有一小段位移,非常克制鉤子型的英雄。 【wpg、宴望舒:好呀,來玩耍吧!】 艾維:…… “不是,對(duì)面今天這場(chǎng)訓(xùn)練賽是為了考驗(yàn)這個(gè)新鮮出爐的輔助和那個(gè)不知道是誰的adc吧?他怎么敢挑釁我,就不怕我的閃靈無敵發(fā)揮讓他考核不通過?” 艾維不滿的說道。 覃粟呵呵一聲:“你要敢拿閃靈,我就全程跟打野。” he戰(zhàn)隊(duì)的打野也跟著說道:“算了吧,藏神玩的那才叫閃靈,你玩的應(yīng)該叫閃不靈。對(duì)面新輔助的鉤子不準(zhǔn)也無所謂,反正你的閃不靈會(huì)自己跳到他的鉤子上去的?!?/br> 艾維:……! he戰(zhàn)隊(duì)訓(xùn)練室再次陷入一場(chǎng)混戰(zhàn),一片混亂中,he戰(zhàn)隊(duì)上單自作主張給艾維鎖下了一個(gè)魔棱鏡仙。 這玩意手長,開了大招之后勾魂使者無法近身,也算是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇。 【wpg、宴望舒:……說好了的閃靈呢?】 【he、覃粟:不好意思,剛剛我們adc被盜號(hào)了?!?/br> 兩軍尚未開戰(zhàn),敵方大將先慫了,wpg戰(zhàn)隊(duì)的訓(xùn)練室里笑成了一片。 蕭藏低聲問道:“他要是真的選閃靈你怎么辦?” 宴望舒信心滿滿:“別人的勾魂使者怕閃靈,可我的勾魂使者??碎W靈?!?/br> 蕭藏瞬間愣住了。 這句話太耳熟了,之前有人也經(jīng)常這么說。 他的閃靈就是在那個(gè)人的勾魂使者的鉤子下練出來的。 那時(shí)候他幾乎每天都被各自角度清奇的鉤子拉來拉去,直到他能躲開那人五成以上的鉤子后,他才敢在賽場(chǎng)上掏出閃靈。 后來,他的閃靈讓中國賽區(qū)所有輔助不敢掏出勾魂使者,徹底認(rèn)證了閃靈就是鉤子英雄的克星,可惜卻沒人知道,那個(gè)能鉤中他的輔助,從未曾出現(xiàn)在職業(yè)賽場(chǎng)之上。 而現(xiàn)在,又有一個(gè)輔助對(duì)他說,他的勾魂使者不怕閃靈,這真的只是巧合嗎? 第23章 司空教練原本只是想要通過這一局訓(xùn)練賽來了解一下宴望舒的保人能力的。 其實(shí)這只是一項(xiàng)很基礎(chǔ)的測(cè)試,再加上還有上中野兜底,宴望舒只要正常發(fā)揮就可以了。 但現(xiàn)在宴望舒非要自己給自己加難度,選了一手保人和開團(tuán)兼具的勾魂使者,司空教練也樂得看他表演。 如果這手勾魂使者宴望舒能玩到及格以上的水準(zhǔn),那他就敢用這個(gè)從未登上過賽場(chǎng)的新人首發(fā),因?yàn)槟芡孢@個(gè)英雄的選手,其他輔助也不會(huì)玩得太差。 白羽拿著筆記本靠在后面,心里突然有一種預(yù)感,這次季中賽的輔助位恐怕跟他沒什么關(guān)系了。 這手勾魂使者,他是決計(jì)不敢在比賽中拿出來的,原因也很簡單,風(fēng)險(xiǎn)太大,不夠穩(wěn)定。 但是剛剛在宴望舒問蕭藏要魔法仙女還是勾魂使者的時(shí)候,蕭藏毫不猶豫的選擇了勾魂使者,卻說明了蕭藏真正想要的,并不是一味保他的輔助。 風(fēng)險(xiǎn)和收益本身就是并存的,魔法仙女這種純保牌的軟輔固然穩(wěn)定,但上限就擺在那里,順風(fēng)局當(dāng)然很強(qiáng)勢(shì),可一旦逆風(fēng),這種軟輔的無力就會(huì)被無限放大。 wpg戰(zhàn)隊(duì)之所以能靠四保一贏下春冠,更多的是因?yàn)樯现幸皫椭o助分擔(dān)了視野和開團(tuán)的壓力,特別是余音,他不同于傳統(tǒng)中單的英雄池代替了部分輔助的功能,才讓周奇可以專心的玩軟輔保蕭藏。 但是在世界級(jí)的比賽里,這種單核玩法的弊端就太明顯了,一旦蕭藏前期遭到針對(duì)發(fā)育不良,或是團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候?qū)γ嬲业綑C(jī)會(huì)先將蕭藏?fù)魵?,那wpg就再無還手之力。 所有現(xiàn)在wpg戰(zhàn)隊(duì)一直在加練多核體系,特別是在余音需要拿大核法師的時(shí)候,輔助就必須要拿出更具競(jìng)爭力的英雄,以保證視野和補(bǔ)足開團(tuán)。