087 大地圖之前的準(zhǔn)備!
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兩把暴風(fēng)之劍,這比之前的兩把兄弟會(huì)之劍還要強(qiáng)。不同的是,風(fēng)暴之劍在30級(jí)的時(shí)候比較厲害,而兄弟會(huì)之劍是每隔5級(jí)就可以提升一次。晨風(fēng)看風(fēng)暴之劍需要10級(jí)才能再次提升。總體來說,效果是相差不大的。 現(xiàn)在晨風(fēng)多了一把傳說級(jí)別的兄弟會(huì)之劍,這是晨風(fēng)的一個(gè)隱藏手段了。以后在大地圖中會(huì)遇到很多擁有魔戒的高手,實(shí)力越強(qiáng),在魔戒選撥中勝出的幾率就越大。 【裝備提升結(jié)界卷軸】:結(jié)界卷軸。將一件裝備提升到該等級(jí)的極限,讓裝備獲得更強(qiáng)的效果??赏瑫r(shí)對(duì)3件裝備進(jìn)行強(qiáng)化。 寶箱出來的卷軸,晨風(fēng)打算馬上用了。這是進(jìn)入大地圖之前需要的準(zhǔn)備,實(shí)力越強(qiáng),生存能力就越強(qiáng)。大地圖中練級(jí)的方法有非常多,但是每一種都非常危險(xiǎn)。像是普通的練級(jí),來到30級(jí)的地圖練級(jí),很多時(shí)候會(huì)遇到35級(jí)的怪,甚至40級(jí),50級(jí)的怪都會(huì)有。這些怪的外貌是完全相同的,從外表根本看不出來。有時(shí)候坦克可能就直接被秒殺,然后導(dǎo)致滅團(tuán)。 傳說級(jí)別的兄弟會(huì)之劍,風(fēng)暴之劍和重傷指環(huán)。鮮血魔戒是無法強(qiáng)化的,只能通過吞噬其他魔戒來強(qiáng)化,鮮血巨龍之戒也無法強(qiáng)化,暗金道具的波動(dòng)性太大,不能用于提升到極限。晨風(fēng)原本想強(qiáng)化奧金斧的,但是想過奧金斧的傷害已經(jīng)極限了,如果再強(qiáng)化也沒多大作用,以后晨風(fēng)還打算將奧金斧作為合成裝備,現(xiàn)在提升沒用。磁化重力之戒也可以強(qiáng)化,但是這是30級(jí)的裝備,以后還需要合成,失敗的幾率很大,現(xiàn)在提升極限太早了。 【兄弟會(huì)之劍】 傳說,綁定,單手劍 裝備要求:等級(jí)30 傷害:342—456 90力量 90體質(zhì) 附帶效果:攻擊部落敵人時(shí)額外提升50%的傷害效果,當(dāng)1000米范圍內(nèi)有部落敵人時(shí),兄弟會(huì)之劍會(huì)發(fā)出淡藍(lán)色光芒 附帶效果:受到死亡攻擊時(shí)有25%幾率將傷害轉(zhuǎn)化成生命值,受到攻擊時(shí)有10%幾率將傷害轉(zhuǎn)化為生命值,該效果每10秒最多觸發(fā)一次 附帶效果:攻擊敵人時(shí)有10%幾率降低敵人凍結(jié)在原地,持續(xù)2秒。攻擊敵人時(shí)有25%幾率降低敵人40%移動(dòng)速度,持續(xù)4秒。攻擊敵人時(shí)有10%幾率恢復(fù)3%的最大生命值。攻擊敵人時(shí)有25%幾率讓敵人額外受到20%的自然傷害 提升:找兄弟會(huì)聯(lián)盟提升裝備 簡(jiǎn)介:成為部落的噩夢(mèng)! 兄弟會(huì)之劍的傷害提高了一些,第一個(gè)效果的范圍由500米擴(kuò)大到1000米,第二個(gè)效果幾率從7%提升到10%,觸發(fā)事件從15秒最多一次降低到10秒最多一次,第三個(gè)效果沒有發(fā)生變化。兄弟會(huì)之劍作為劇情武器,強(qiáng)化的效果不算很高,或者以后提升后屬性會(huì)更加強(qiáng),這個(gè)有沒有影響,要看以后才知道了。 【風(fēng)暴之劍】 史詩,單手劍 裝備要求:30級(jí) 傷害:295—389 30力量 15敏捷 附帶效果:可以幻化出一把擁有95%屬性的副手單手劍 附帶效果:雷系攻擊提高25%,暴擊傷害提高35% 附帶效果:暴擊時(shí)對(duì)30米范圍內(nèi)的敵人造成35%的濺射效果,并且減速35%,持續(xù)12秒 提升:收集4階雷系魔核和40塊雷精石 簡(jiǎn)介:來自風(fēng)暴的神器,只不過在粉碎的時(shí)候已經(jīng)散失了神力。 風(fēng)暴之劍的傷害提高了,第一個(gè)附帶效果由90%提升到95%,傷害更高了,第二個(gè)效果則是各提高了5%的效果,第三個(gè)效果則是由20米擴(kuò)大到30米,濺射提高到35%,減速也提高到了35%。整體來說,風(fēng)暴之劍提升效果不大,畢竟都是30級(jí)裝備,到了60級(jí)或者進(jìn)階到傳說裝備,那么效果就更強(qiáng)了。 【重傷指環(huán)】 史詩,左手戒指 裝備要求:近戰(zhàn)職業(yè) 3%暴擊 8%暴擊傷害 附帶效果:造成傷害時(shí),降低敵人受到傷害的10%生命值上限,持續(xù)60秒,可疊加到最大生命值35% 附帶效果:造成暴擊時(shí),讓下一次攻擊暴擊幾率額外增加5%,可疊加3層 簡(jiǎn)介:狠狠地重傷敵人! 重傷指環(huán)的效果增幅最大,增加了1%的暴擊,2%的暴擊傷害。第一個(gè)效果從5%的傷害改成10%的傷害降低,持續(xù)時(shí)間從30秒延長到60秒,疊加最大生命值從20%提高到35%。第二個(gè)效果則是下一次攻擊從3%提高到5%。重傷指揮的效果被擴(kuò)大化了,如果可以晉升到傳說級(jí)別,那么這枚左手戒指才是真正的恐怖。 現(xiàn)在晨風(fēng)強(qiáng)化的三件裝備,除了兄弟會(huì)之劍外,其他都是非綁定的,到了大地圖遇到全世界的玩家,很可能被爆掉。所以晨風(fēng)的心情雖然很好,但是也不敢得意忘形。到了大地圖,怪物危險(xiǎn),玩家更危險(xiǎn),這個(gè)道理晨風(fēng)以前已經(jīng)深刻體會(huì)過了。 【技能組合強(qiáng)化卷軸】:強(qiáng)化卷軸。制定一個(gè)技能,將這個(gè)技能與其他技能或者裝備可以搭配組合使用,獲得更加強(qiáng)化的效果。 裝備強(qiáng)化之后,還有可疑選擇一個(gè)技能進(jìn)行強(qiáng)化搭配。晨風(fēng)打算從隱遁,鋼鐵之軀和怒斬三個(gè)技能中選擇。隱遁的輔助效果比較強(qiáng),生存能力比較高。鋼鐵之軀就是被動(dòng)技能效果比較好,晨風(fēng)可以作為狂暴戰(zhàn)士坦,用兩把武器直接轟炸boss。怒斬則是屬于攻擊型,如果跟裝備搭配怕是沒裝備可以搭配好。 大地圖危險(xiǎn),競(jìng)技場(chǎng)需要跟高的生存。坦克不過是晨風(fēng)的輔助天賦罷了,千萬不能因小失大。至于怒斬已經(jīng)到極限了,再強(qiáng)化已經(jīng)沒多大效果。最后晨風(fēng)還是選擇了隱遁這個(gè)技能作為強(qiáng)化。 隱遁技能搭配什么技能和裝備?晨風(fēng)選擇的是隱遁搭配怒斬和鮮血魔戒。因?yàn)轷r血魔戒有強(qiáng)隱和輔助的附帶效果,怒斬是晨風(fēng)主要爆發(fā)技能。 【隱遁】:潛行技能。被動(dòng)效果:當(dāng)你6秒內(nèi)沒有受到任何攻擊或者進(jìn)行攻擊,你進(jìn)入潛行狀態(tài),任何偵查技能都會(huì)發(fā)現(xiàn)你的隱遁效果。主動(dòng)效果:立刻進(jìn)入潛行狀態(tài),并且移除身上所有持續(xù)性傷害效果。cd時(shí)間:2分鐘,消耗:無(被動(dòng)效果可以關(guān)閉) 隱遁多了一個(gè)被動(dòng)效果,可以說多了一個(gè)隨隱的功能,以后晨風(fēng)隨便都能進(jìn)入到潛行狀態(tài)了。這個(gè)被動(dòng)效果可以關(guān)閉,這是因?yàn)樵谝恍┣闆r進(jìn)入潛行狀態(tài)會(huì)引起很多混亂,譬如晨風(fēng)作為坦克的時(shí)候,突然進(jìn)入潛行狀態(tài),那么仇恨馬上轉(zhuǎn)移,那就麻煩了。一般這種具有特殊性的被動(dòng)效果都可以選擇關(guān)閉。 【鮮血魔戒】 散落神器,右手戒指,死亡必掉落 裝備要求:無 5%吸血 20%生命值 附帶技能:【時(shí)空穿梭】,【強(qiáng)隱】 附帶效果:10%幾率免疫一切攻擊 附帶效果:攻擊造成暴擊時(shí)有25%幾率造成3.2倍暴擊傷害 附帶效果:從潛行狀態(tài)進(jìn)行攻擊,必定造成暴擊效果,并且額外獲得20點(diǎn)怒氣 吞噬:吞噬其他魔戒,整體提升戒指的各項(xiàng)屬性 簡(jiǎn)介:每個(gè)與奧格拉斯大陸連接的空間都擁有一枚魔戒。 怒斬的說明沒有任何改變,只是鮮血魔戒則是搭配隱遁的被動(dòng)效果修改了第三個(gè)附帶效果,潛行攻擊必定暴擊,而且還獲得怒氣,絕對(duì)是配合了晨風(fēng)隱遁的隨隱效果和怒斬的觸發(fā)條件。因?yàn)橹貍涮岣弑?,那么晨風(fēng)可以無限怒斬的機(jī)會(huì)將會(huì)提升。 在完成四大魔戒之前,晨風(fēng)不可能死亡。進(jìn)入大地圖之前必須做好各方面準(zhǔn)備,晨風(fēng)相信任何擁有魔戒的玩家都會(huì)這樣。暫時(shí)來說,晨風(fēng)已經(jīng)打聽到一些擁有魔戒的外國玩家,到了大地圖可以對(duì)他們下手了。越是早下手,選擇的機(jī)會(huì)就越大,到了剩下4枚魔戒時(shí),自己魔戒的屬性才會(huì)更高。 裝備和技能方面已經(jīng)沒多大問題,晨風(fēng)在進(jìn)入大地圖之前要準(zhǔn)備的是兵種道具。因?yàn)榇蟮貓D有戰(zhàn)略戰(zhàn)斗,需要帶兵占據(jù)據(jù)點(diǎn)和守衛(wèi)據(jù)點(diǎn)。 【蝙蝠招募符】:兵種道具。每天可以招募4個(gè)小蝙蝠作為兵種,每個(gè)小蝙蝠花費(fèi)5金幣。兵力等級(jí):2,使用等級(jí):30。 這是晨風(fēng)上次巨魔之怒副本世界首殺給的獎(jiǎng)勵(lì),晨風(fēng)花費(fèi)了20個(gè)金幣招募了4個(gè)小蝙蝠。這些小蝙蝠的屬性非常低,就是速度比較快罷了。 【小蝙蝠】:1階兵種。軍力:1,攻擊:7,防御:8,速度:55,生命值:200。被動(dòng)效果:10%吸血效果。進(jìn)階方向:大蝙蝠,紅蝙蝠 到了30級(jí),玩家可以到聯(lián)盟軍營領(lǐng)取聯(lián)盟徽章,徽章屬于飾品,可以移除一次控制效果,2分鐘cd時(shí)間,跟人類的自利效果差不多。同時(shí)聯(lián)盟徽章也具備軍力附帶效果,玩家在30級(jí)的時(shí)候可以帶20軍力,每5級(jí)之后軍力上線會(huì)提升。至于攜帶兵種的階位就需要升級(jí)聯(lián)盟徽章才能帶了,普通的聯(lián)盟徽章最多可以帶3階的兵種。 【鐵甲盾】:兵種道具,等級(jí)2。兵種生物物理防御 18,士氣 1。給予兵種英雄,防御額外 6。 晨風(fēng)在巨魔之怒副本殺隱藏boss時(shí)爆了一件兵種道具,多了這件兵種道具之后,晨風(fēng)所有兵種的防御就會(huì)增加防御。兵種道具欄只有6個(gè),玩家只能帶6件兵種道具。 現(xiàn)在晨風(fēng)趕著過去帶林姍姍她們練級(jí),同時(shí)他也需要練一下兵種,這4個(gè)小蝙蝠太弱小了,到了大地圖很容易被人殺。畢竟兵種生物作為輔助的生物,而且數(shù)量多,不可能比玩家強(qiáng)大的,要?dú)⑵饋砗苋菀?,但是要練起來就比較難了。晨風(fēng)以后打算購買就算了,自己練兵種太花費(fèi)時(shí)間了。如果不是現(xiàn)在沒多少人到30級(jí)帶兵種,晨風(fēng)都不需要自己訓(xùn)練。 一個(gè)晚上4個(gè)小時(shí)下來,以晨風(fēng)超快的殺怪速度,4個(gè)小蝙蝠也就進(jìn)階到2個(gè)2階的大蝙蝠和2個(gè)2階的紅蝙蝠??梢韵胂蟊N進(jìn)階需要花費(fèi)的經(jīng)驗(yàn)是非常多的,這不是高級(jí)之后殺怪就容易進(jìn)階,兵種生物獲得經(jīng)驗(yàn)跟玩家的等級(jí)和怪的等級(jí)有關(guān),升級(jí)需要很長時(shí)間。 【大蝙蝠】:2階兵種。軍力:4,攻擊:14,防御:10,速度:85,生命值:300。被動(dòng)效果:12%吸血效果。進(jìn)階方向:黑暗蝙蝠 【紅蝙蝠】:2階兵種。軍力:4,攻擊:12,防御:11,速度:75,生命值:350。被動(dòng)效果:18%吸血效果。進(jìn)階方向:吸血蝙蝠 大蝙蝠強(qiáng)化了攻擊,紅蝙蝠強(qiáng)化了生存。各有自己的特點(diǎn),晨風(fēng)一個(gè)晚上下來就進(jìn)階了4個(gè)兵種,以后到大地圖絕對(duì)要省著用了,因?yàn)楸N死了就沒了,除非有據(jù)點(diǎn)可以復(fù)活一個(gè),不然就沒了。 “大地圖,我來了!”程雪等人都非常羨慕晨風(fēng)達(dá)到30級(jí)可以進(jìn)入大地圖,現(xiàn)在她們都在努力沖級(jí)。她們完全沒想到,晨風(fēng)中午就到達(dá)了30級(jí),可是他到第二天才打算進(jìn)入大地圖就是為了做好各方面的準(zhǔn)備! 大地圖奧格拉斯大陸比起國家區(qū)地圖危險(xiǎn)10倍,任何敵方都存在危險(xiǎn)。最重要的是,大地圖中殺人不會(huì)紅名,比怪物和部落更危險(xiǎn)的是玩家!