020 法老王!
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不管其他人怎么樣,自己能打通第五層就好了。晨風(fēng)傳送到第六層,如果能打通這層那么基本算是完成了,因?yàn)樽詈笠粚硬恍枰獞?zhàn)斗。以前晨風(fēng)打過(guò)闖關(guān)金字塔,他也就兩次能打通第六層罷了,這一層的boss非常強(qiáng)大。 【法老王】:領(lǐng)主,38級(jí),??? 晨風(fēng)只能看到boss最基本的信息,其他資料就沒(méi)了。看到還沒(méi)有蘇醒的法老王boss,晨風(fēng)先等技能的冷卻時(shí)間結(jié)束,不然等會(huì)開(kāi)場(chǎng)就很難爆發(fā)了。這位法老王擁有三系術(shù)士技能,還有自己一些特殊技能,十分難纏。 奧特萊斯和斯坦都沒(méi)有說(shuō)話,現(xiàn)在應(yīng)該還在第五層,自己現(xiàn)在算是領(lǐng)先,這是好事。奧特萊斯打這一關(guān)優(yōu)勢(shì)是非常大的,如果他能進(jìn)來(lái)速度應(yīng)該會(huì)比晨風(fēng)快。斯坦則是有點(diǎn)悲劇,因?yàn)槁殬I(yè)相同,他對(duì)上法老王比較吃虧。至于那個(gè)時(shí)間流沙就沒(méi)人管他了,他能過(guò)第三關(guān)已經(jīng)很不錯(cuò)了。 戰(zhàn)士對(duì)上法老王唯一的優(yōu)勢(shì)就是開(kāi)場(chǎng)可以近身攻擊,盡可能爆發(fā)。在開(kāi)場(chǎng)這個(gè)階段,boss不會(huì)出什么大招,戰(zhàn)士完全可以開(kāi)場(chǎng)就打一波爆發(fā)。和副本戰(zhàn)不同,闖關(guān)只有自己一個(gè)人,完全不需要顧慮仇恨。 沖鋒! 魯莽,天神下凡,骷髏戰(zhàn)旗! 晨風(fēng)沖鋒過(guò)去馬上開(kāi)啟上帝模式,仍嗜血爆發(fā)上去。因?yàn)槌匡L(fēng)脫離隱遁狀態(tài)的第一個(gè)攻擊必定暴擊,晨風(fēng)獲得了一次怒斬機(jī)會(huì)。嗜血沒(méi)有觸發(fā)買南非狂風(fēng)打擊,晨風(fēng)就直接上怒斬。法老王屬于領(lǐng)主boss,跟下面幾層的精英boss不同,它是不吃任何控制技能的。所以震動(dòng)波和破膽怒吼完全沒(méi)用。 虐待暴擊! 為了獲得更高的傷害加成,晨風(fēng)連虐待暴擊都開(kāi)了。降低了30%最大生命值,晨風(fēng)用鮮血打擊補(bǔ)充15%最大生命值,這樣損失不會(huì)太大。晨風(fēng)的連環(huán)攻擊讓法老王boss的攻擊遲緩下來(lái),晨風(fēng)承受的攻擊不算多。 對(duì)付法老王,晨風(fēng)開(kāi)啟了雷霆和鮮血兩種力量,晨風(fēng)的怒氣槽最高可以達(dá)到150,完全可以存下怒氣。10秒的雷霆符文配合暴雷打擊可以爆發(fā)出4倍的基礎(chǔ)殺傷力,如果暴擊,傷害可以達(dá)到8倍,十分給力。 開(kāi)啟狂暴之怒獲得10點(diǎn)怒氣加成和3次怒斬機(jī)會(huì)后,晨風(fēng)無(wú)腦仍怒斬上去,這下他直接開(kāi)啟鋼鐵之軀免疫70%的傷害。對(duì)晨風(fēng)來(lái)說(shuō)輸出才是王道,現(xiàn)在如果不盡可能將法老王的生命值打下來(lái),那么接下來(lái)會(huì)更難打。 鮮血符文可以搭配鮮血打擊使用,讓鮮血打擊造成的傷害提高200%,生命值恢復(fù)加倍。在上帝模式結(jié)束之后,晨風(fēng)的鮮血打擊也冷卻下來(lái),晨風(fēng)直接打上去,讓自己的生命值恢復(fù)過(guò)來(lái)。 因?yàn)槌匡L(fēng)開(kāi)場(chǎng)的爆發(fā),法老王的生命值直接降低到65%,這是不到30秒的時(shí)間。但是晨風(fēng)的大招基本上都用完了,如果想要再爆發(fā)一次,需要等5分鐘。到了這個(gè)時(shí)候,法老王進(jìn)入第二階段,他變成惡魔形態(tài),護(hù)甲提高600%,傷害降低20%。晨風(fēng)想要再爆發(fā)過(guò)去就有點(diǎn)困難了。 在這個(gè)階段,晨風(fēng)被上了疲勞詛咒,移動(dòng)速度降低30%,衰老詛咒,最大生命值降低30%,噩夢(mèng)詛咒,承受傷害提高30%,頹廢詛咒,任何傷害降低30%。這是法老王最出名的4個(gè)30%詛咒,可以說(shuō)玩家被廢了一半。要是晨風(fēng)被上了狀態(tài),他根本不敢開(kāi)大招爆發(fā)了。 切換出盾牌,晨風(fēng)開(kāi)始在周圍繞路,晨風(fēng)不打算在這個(gè)階段跟boss對(duì)轟。他盡可能用盾牌反射將boss的毀滅法術(shù)彈回去,然后繞著柱子盡可能避開(kāi)boss的攻擊。等到鮮血打擊冷卻好,怒氣存滿,晨風(fēng)才沖鋒過(guò)去爆發(fā)一輪,然后馬上跑路。 跟boss拼生命值是不可能的,晨風(fēng)也不敢讓自己的生命值過(guò)低,到時(shí)候boss的暗影灼燒會(huì)讓自己的生命值掉落很快,要是配合腐蝕攻擊,晨風(fēng)受到的傷害非常高,可能被瞬間轟炸掉。 晨風(fēng)以前跟法老王打過(guò)很多次,總結(jié)戰(zhàn)士打法老王的方法就是慢慢來(lái),不能急。開(kāi)場(chǎng)可以爆發(fā)爆發(fā)一輪,但是接下來(lái)必須等待?,F(xiàn)在boss高護(hù)甲,附帶20%傷害免疫,即使爆發(fā)也打不出多大傷害,需要慢慢將他的生命值磨下來(lái),等待下一個(gè)階段。 “shit!終于過(guò)了!”奧特萊斯還是將第五層組合職業(yè)的boss給磨死了,斯坦比他快了7分鐘。奧特萊斯見(jiàn)到第六層的boss就感覺(jué)爽了,他感覺(jué)自己的運(yùn)氣終于來(lái)了。原本以為第六層是什么boss,沒(méi)想到是死靈生物,神圣傷害有額外的加成。 斯坦知道自己很可能打不過(guò)boss,所以他索性就不觸發(fā)boss了。惡魔系的領(lǐng)主boss非常難纏,而且等級(jí)比自己高了6級(jí),非常難打。作為一位數(shù)據(jù)分析師,斯坦不會(huì)浪費(fèi)無(wú)畏的時(shí)間,而且這樣對(duì)自己消耗很大,很可能被boss殺死。非要算出自己能通過(guò)的幾率,不到4%的幾率,斯坦感覺(jué)拿到五層的獎(jiǎng)勵(lì)夠了。 法老王變身惡魔的時(shí)間只有5分鐘,過(guò)了時(shí)間他就會(huì)恢復(fù)過(guò)來(lái),而剛好晨風(fēng)的技能冷卻時(shí)間已經(jīng)結(jié)束,這次沖鋒過(guò)去,晨風(fēng)再次開(kāi)上帝模式爆發(fā)。一波攻擊下來(lái),法老王的生命值剩下34%,只要再等一波爆發(fā),那么就可以將他給殺了。 戰(zhàn)士殺法老王最好的方法就是分成三波到五波的攻擊,傷害高大概三波攻擊可以完成,傷害低就五波攻擊,每波攻擊大概5分鐘時(shí)間,慢慢來(lái)殺是沒(méi)有問(wèn)題的。其中比較危險(xiǎn)的就是在爆發(fā)的過(guò)程中可能被boss強(qiáng)殺,等待的過(guò)程中如果不會(huì)繞路走位,可能被boss瘋狂轟炸。這些問(wèn)題對(duì)晨風(fēng)來(lái)說(shuō)很簡(jiǎn)單。 最后一次爆發(fā)結(jié)束,法老王倒下,晨風(fēng)勝利完成任務(wù)。接下來(lái)就是最后一層了,這一層不需要?dú)oss。 傳送到達(dá)闖關(guān)金字塔最高一層,晨風(fēng)看到的不是以前的擺放讓玩家挑選的棺木,而是一個(gè)王座——法老王王座。游戲中最珍稀的就是王座,每個(gè)王座只能使用一次,之后就沒(méi)有用了。晨風(fēng)沒(méi)想到闖關(guān)金字塔上面竟然是王座,第一個(gè)上來(lái)果然有優(yōu)勢(shì)。 坐上法老王金字塔,晨風(fēng)被一股金色氣息包裹起來(lái)。金色氣息鉆入到晨風(fēng)的身體中,然后整個(gè)王座就變成了白色。晨風(fēng)看了看系統(tǒng)提示,法老王王座給晨風(fēng)的獎(jiǎng)勵(lì)是兩個(gè)技能。 【怒火打擊】:攻擊技能。讓你的憤怒轉(zhuǎn)化成仇恨,對(duì)敵人進(jìn)行瘋狂的報(bào)復(fù)。消耗所有怒氣,對(duì)敵人造成250%的武器傷害,每10點(diǎn)怒氣額外提供3%的暴擊幾率和20%的傷害,造成暴擊后有50%幾率讓敵人殘廢,無(wú)法移動(dòng),持續(xù)4秒。cd時(shí)間:4秒,消耗:所有怒氣 額外提供暴擊幾率的攻擊技能,傷害效果非常高,如果怒氣充足完全可以補(bǔ)上技能和觸發(fā)怒斬。這個(gè)技能附帶殘廢效果,而且50%的幾率非常高,競(jìng)技場(chǎng)的時(shí)候經(jīng)常用到。 多了這個(gè)常規(guī)攻擊技能,晨風(fēng)的攻擊技能就豐富了。嗜血是核心技能,雙倍暴擊幾率觸發(fā)怒斬,可以觸發(fā)免費(fèi)狂風(fēng)打擊,還獲得怒氣,基本上冷卻時(shí)間到了馬上用的技能??耧L(fēng)打擊現(xiàn)在基本上是觸發(fā)免費(fèi)狂風(fēng)打擊的時(shí)候才用了,多出的怒氣一般用于暴雷打擊,因?yàn)檫@個(gè)技能有自己的冷卻時(shí)間。怒斬是最強(qiáng)的轟炸技能,觸發(fā)了基本上都扔出去。巨人打擊的傷害不高,主要需要他附帶的6秒無(wú)視防御的效果。順雷劈,雷霆踐踏和旋風(fēng)斬都是群體技能,殺boss的時(shí)候基本上用不上。 所以平時(shí),晨風(fēng)的攻擊技能就是嗜血,怒斬,狂風(fēng)打擊,暴雷打擊和巨人打擊。其中巨人打擊的冷卻時(shí)間長(zhǎng)達(dá)20秒,只能算是小常規(guī)技能?,F(xiàn)在多了怒火打擊,讓晨風(fēng)多了一個(gè)常規(guī)技能十分不錯(cuò),而且競(jìng)技場(chǎng)的時(shí)候非常有用。 【猛虎打擊】:攻擊技能。你的攻擊如同一頭猛虎,對(duì)敵人進(jìn)行強(qiáng)力轟炸,造成150%的傷害(最低傷害為等級(jí)x15),獲得10點(diǎn)怒氣。猛虎打擊根據(jù)攻擊的方式可以造成攻擊打斷和震退兩種效果。獨(dú)立cd時(shí)間:2秒,消耗:2%最大生命值 猛虎打擊也是常規(guī)技能,和怒火打擊不同,這個(gè)技能竟然給怒氣。造成的傷害雖然不高,可是根據(jù)攻擊方式不同可以打斷和震退,算是多了兩種不同的效果。這個(gè)技能最好的是有自己的獨(dú)立cd時(shí)間,也就是說(shuō),這個(gè)技能不占用公共冷卻時(shí)間,晨風(fēng)完全可以猛虎打擊之后加嗜血。 至于為什么猛虎打擊之后再嗜血,那是猛虎打擊消耗2%最大生命值,嗜血?jiǎng)t是恢復(fù)2%最大生命值,這樣可以低調(diào)。如果生命值足夠可以優(yōu)先用嗜血,而猛虎打擊作為公共冷卻時(shí)間期間的補(bǔ)充。 一個(gè)猛虎打擊聚集怒氣,一個(gè)怒火打擊消耗怒氣。王座給的兩個(gè)常規(guī)技能果然給力,晨風(fēng)以后的攻擊方式多了許多。最讓晨風(fēng)意外的是,得到王座之后,晨風(fēng)還能選一樣自己的物品。在他前面出現(xiàn)了3個(gè)不同顏色的棺木。