分卷(204)
書迷正在閱讀:快穿之男主又病嬌了、小人參在六零、凡塵仙劫、地獄惡靈、藏地追蹤、裁仙、補(bǔ)天紀(jì)、知嵐、碾碎芍藥花(ABO 偽骨科兄妹 1V1)、重生后發(fā)現(xiàn)自己夫君黑化了
它不是那種視覺上的、rou體上的刺激,而是一種更高層面的精神上的刺激。 由于整個(gè)游戲就是一張真實(shí)的世界地圖,所有的一切都真實(shí)無比,商銀河的所作所為,真的輕易地能造成世界風(fēng)云的動(dòng)蕩。 他明白那些看似簡(jiǎn)單的數(shù)值的變化、看似簡(jiǎn)單的文字的說明,其中都蘊(yùn)含著無數(shù)的現(xiàn)實(shí)中的腥風(fēng)血雨,所以他就更能感受到那種顛覆風(fēng)云的刺激感。 如果說類似[造物之主]的游戲,更像是從一位神靈的角度去cao縱人間的話;那么這個(gè)[世界風(fēng)云]的游戲,就像是從一個(gè)人類的角度去引導(dǎo)世界。 所有的發(fā)展都是有著必然的根源的。 在華國(guó)爭(zhēng)霸的路線中,毛熊國(guó)為什么會(huì)開啟戰(zhàn)爭(zhēng)外擴(kuò)路線? 當(dāng)年蘇維埃世界兩極的榮光還未徹底散去,而冰天雪地中只余留下了越來越虛弱的巨人的殘骸,靈石新能源撕毀了這個(gè)國(guó)家最后的遮羞布,而無法忍耐的人,最終站了起來,高呼著烏拉達(dá)瓦里希,開啟了不毀滅世界、就毀滅自己的瘋狂道路。 換一種問法,在其他部分路線中,毛熊國(guó)為什么沒有開啟戰(zhàn)爭(zhēng)外擴(kuò)路線? 毛熊國(guó)的經(jīng)濟(jì)實(shí)力已經(jīng)大大衰退了,他的經(jīng)濟(jì)實(shí)力和工業(yè)基礎(chǔ),根本無法支撐這個(gè)國(guó)家發(fā)起一場(chǎng)長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)爭(zhēng)。蘇維埃時(shí)代遺留下來的戰(zhàn)爭(zhēng)余暉,還在庇佑著這個(gè)國(guó)家,但是那只是一個(gè)本質(zhì)上無比虛弱的外殼而已。有理智的人,都知道不能靠這些,來發(fā)動(dòng)對(duì)外的戰(zhàn)爭(zhēng)。 這樣解釋,很有說服力;那樣解釋,也很有說服力。 歷史像是一個(gè)任人涂抹的白紙,所有的圖案都可以做出任意一種解讀。 而背后那只無形的手,就仿佛不存在一樣。 這是這個(gè)游戲世界中,最令人恐懼的地方。 而這樣看似不存在的引導(dǎo),又曾經(jīng)發(fā)生在那些地方過呢 在接下來的時(shí)間里,商銀河又嘗試了一些不同的路線,但無論是評(píng)分、還是過程,都比不上之前幾局。 由于這一次游戲世界中,一局游戲時(shí)間長(zhǎng)達(dá)6個(gè)月,縱然有100倍的加速度,每一局游戲會(huì)花費(fèi)商銀河一段漫長(zhǎng)的時(shí)間。 有的時(shí)候,玩著玩著,商銀河就會(huì)發(fā)呆,不住地去回想之前那幾局游戲的細(xì)節(jié)。 古人常說,慈不掌兵、義不掌財(cái)。 商銀河有的時(shí)候會(huì)想,如果換一個(gè)更冷酷、更理智的人站在他的位置上的話,說不定真的能憑理智,選出那個(gè)對(duì)人類來說更好的結(jié)果。 但是,他好像做不到。 他看著那個(gè)赤色浪潮的高評(píng)分結(jié)局,他看著那個(gè)愚民統(tǒng)治的無死傷結(jié)局,他看著那個(gè)華國(guó)爭(zhēng)霸的大一統(tǒng)結(jié)局,最終都放棄了提交,點(diǎn)下了[重新開始]的按鈕。 他在[寵物王國(guó)]里,聽過愿望交易殿中無數(shù)心聲的哭訴與哀嚎;他在第三次世界大戰(zhàn)的前線戰(zhàn)場(chǎng)上,看過無數(shù)的戰(zhàn)火與硝煙。 在游戲的世界里,生命也許只是一個(gè)渺小的數(shù)字,是六十億中最渺小最不起眼的1,但是在現(xiàn)實(shí)的生活中,那畢竟代表著活生生的人。 那些道路也許很好,但那些鮮血也確實(shí)刺眼,那些未來也確實(shí)讓人不安。 每一局游戲結(jié)束的時(shí)候,看著[提交結(jié)局]的按鈕,那時(shí)的商銀河捫心自問: 你竭盡全力了嗎? 你嘗試了所有的可能性了嗎? 有沒有另外一種可能,是既沒有太多鮮血、未來更加平衡、又能拿高評(píng)分的道路呢? 世事也許兩難全,但在可以無限讀檔存檔重來的游戲世界,在這個(gè)全然時(shí)間靜止、允許進(jìn)行無限次推演的游戲世界,也許,他真的能找出一條兩全的道路。 想到這里的時(shí)候,商銀河就能夠更加心平氣和,按下那個(gè)[重新開始]的按鈕,開始新的一局游戲了。 他想要進(jìn)行更多的嘗試,他也有責(zé)任進(jìn)行更多的嘗試。 九曲這個(gè)名字,代表著無數(shù)人的信賴與崇拜,也代表著整個(gè)世界的責(zé)任與負(fù)擔(dān)。 他要一個(gè)問心無愧。 如是而已。 作者有話要說: 求生欲非常強(qiáng)的鄭重聲明: 在本游戲中,所有的游戲路線全是虛擬的,屬于在架空世界的推演。 正如本章所寫,在這本小說的世界中,最后只會(huì)留下一條更平和的路線。 第215章 游戲結(jié)束 又想要拿高評(píng)分、又不想造成太多人的傷亡、還想要一個(gè)更有包容性的未來,商銀河盤算著自己的要求,差點(diǎn)為自己的貪心所震驚了。 不過,他確實(shí)一直是一個(gè)非常貪心的人,從造物之主開始,哪一次游戲,不是踩著自己最完美的節(jié)奏,一路走過來的? 既然他這樣貪心,那么整個(gè)[世界風(fēng)云]的游戲過程,就非??简?yàn)其中細(xì)微的cao作了 就商銀河玩了這么多結(jié)局的經(jīng)驗(yàn)來看,整局游戲有幾個(gè)比較重要的節(jié)點(diǎn): 第一個(gè)節(jié)點(diǎn),在于全球聯(lián)合清剿動(dòng)物植物巢xue的大行動(dòng),以及之后諸多小國(guó)的復(fù)國(guó)行為。 這個(gè)行動(dòng)會(huì)為接下來的國(guó)際格局定下一定的基調(diào):誰(shuí)主、誰(shuí)副、誰(shuí)強(qiáng)、誰(shuí)弱?是否能夠同心協(xié)力?聯(lián)合國(guó)究竟應(yīng)該以怎樣的地位存在于這個(gè)世界上? 第二個(gè)節(jié)點(diǎn),則在于超凡新科技浪潮的沖擊。 許許多多的國(guó)家、公司、財(cái)團(tuán)、人物,都會(huì)因?yàn)檫@場(chǎng)巨大的科技變革,而發(fā)生顛覆性的命運(yùn)變化。一個(gè)處理不好,就會(huì)引發(fā)極大的災(zāi)難。很多局游戲里,這股浪潮都引發(fā)過連鎖式的經(jīng)濟(jì)大崩潰,幾乎徹底擊垮了整個(gè)人類文明。 有的時(shí)候,經(jīng)濟(jì)上的巨大災(zāi)難,會(huì)比戰(zhàn)爭(zhēng)上的巨大災(zāi)難,帶來更嚴(yán)重、更廣泛、更無法接受的重大損害。 第三個(gè)節(jié)點(diǎn),在于社會(huì)階層的變化。 超凡者的出現(xiàn)與興盛,舊的階層在新科技浪潮沖擊之下的搖搖欲墜,普通人在這個(gè)超凡新時(shí)代的機(jī)遇與挑戰(zhàn)所有的這些東西,看似在國(guó)際政局中不是很起眼,但實(shí)際上卻隱藏著火山爆發(fā)一般的危機(jī)。 商銀河之前玩出過超凡者主動(dòng)叛亂、聯(lián)合國(guó)主動(dòng)發(fā)布超凡者清洗令、綁架世界經(jīng)濟(jì)維持自己地位最終翻車、赤色浪潮抬頭等等的事件,都是源自這看似毫不起眼的變化。 第四個(gè)節(jié)點(diǎn),則在于各個(gè)國(guó)家之間的關(guān)系。 在最初玩游戲的時(shí)候,商銀河把各個(gè)國(guó)家的關(guān)系放在了第一位,作為最關(guān)鍵的要素來對(duì)待。 但玩了這么多局之后,他已經(jīng)逐漸摸索到了國(guó)家關(guān)系背后之間的要素。 國(guó)與國(guó)的交往,本質(zhì)上談的都是利益。如果把控好前面三個(gè)節(jié)點(diǎn),那么這第四個(gè)節(jié)點(diǎn),其實(shí)是一件比較順?biāo)浦鄣氖虑椤?/br> 當(dāng)然,幾個(gè)特殊的強(qiáng)大國(guó)家,比如白頭鷹聯(lián)邦、比如華國(guó)、比如毛熊國(guó)等等,都需要進(jìn)行特殊對(duì)待。 除此之外,要玩好這個(gè)游戲,還要關(guān)注很多的細(xì)節(jié)。 比如說,游戲中有一個(gè)非常重要的附屬節(jié)點(diǎn)小國(guó)的反抗浪潮。 在聯(lián)合國(guó)清剿動(dòng)物植物巢xue之后,如果商銀河不做任何介入的話,那么大概率地,幾乎所有的小國(guó)的國(guó)土,都會(huì)被幾個(gè)出兵的國(guó)家瓜分個(gè)干凈,唯有少數(shù)那么幾個(gè)國(guó)家還能維持著自己的國(guó)家形態(tài)。 然而,這個(gè)世界是民族主義盛行的世界,也是恐怖主義盛行的世界。 在其中一些小國(guó)國(guó)民看來,這種行為是大國(guó)對(duì)他們國(guó)家的吞噬,是大國(guó)對(duì)他們國(guó)家的不尊重事實(shí)上,這事件本質(zhì)也差不了多少,確實(shí)是一種大魚吃小魚的行為。 因此,在接下來一段時(shí)間內(nèi),全世界范圍內(nèi)必然會(huì)發(fā)生此起彼伏的恐怖襲擊事件。這些恐怖襲擊事件大大拖延了世界發(fā)展的進(jìn)程,也反過來使得那些小國(guó)國(guó)土的國(guó)民們受到了嚴(yán)苛的控制。 如果運(yùn)氣不好的話,商銀河在六個(gè)月游戲的最后,還會(huì)遇到大規(guī)模起義事件。 這個(gè)事件乃是大部分本來在難民營(yíng)里受夠了歧視的難民們,在好不容易回歸鄉(xiāng)土之后,發(fā)現(xiàn)自己的產(chǎn)業(yè)和家園被某些人侵占了一個(gè)干凈,有理也說不清這種侵占難民產(chǎn)業(yè)的行為,并不完全出自于政府,也會(huì)出自于商界民間,畢竟,這種大發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)難民財(cái)?shù)募一铮膫€(gè)國(guó)家都有,商銀和只能左右國(guó)家路線大勢(shì),不能精確到處理單人意志這種細(xì)節(jié)。 回歸的難民們失去了家產(chǎn),成為了二等公民,更因?yàn)榭植乐髁x的盛行而備受鄙視。 這種壓迫之下,不反抗,難道等死嗎? 很多邊緣小國(guó)生存的國(guó)民,從小就已經(jīng)習(xí)慣了戰(zhàn)爭(zhēng)與沖突。此時(shí)拿起武器來反抗,也絲毫不顯得含糊。 這股反抗浪潮往往會(huì)越演越烈,直到引發(fā)相關(guān)國(guó)家的滅頂式攻擊,直到鮮血將那些土地徹底染紅 在商銀河遇到的大部分世界進(jìn)程中,這種反抗起義都處在醞釀和爆發(fā)的狀態(tài),也就寥寥幾個(gè)游戲過程沒有發(fā)作,或者說,換了一種形式發(fā)作而已。比如在赤色浪潮的游戲過程中,某些更具有吸引力和宣傳能力的理論,覆蓋掉了民族主義的聲音,因此將這種民族主義的反抗變?yōu)榱顺嗌顺钡姆纯埂?/br> 這種大反抗,雖然并不影響世界上擁有統(tǒng)一聲音的結(jié)局,但確實(shí)會(huì)造成許許多多的傷亡,也會(huì)極大的拖累游戲的評(píng)價(jià)。 當(dāng)然,同樣的,相比于更加復(fù)雜的大節(jié)點(diǎn)來說,這種小節(jié)點(diǎn)的處理顯得更加容易一些。 商銀河摸索了幾局之后,就把目光放在了一個(gè)很特殊的國(guó)家上。 那是他找到的破局之點(diǎn),也是少數(shù)幾個(gè)在第三次世界大戰(zhàn)后、還保持著自己國(guó)家領(lǐng)地的小國(guó)。 這個(gè)小國(guó)名為:桑塔特里亞。 不同于赤色浪潮線和愚民統(tǒng)治線那更簡(jiǎn)單粗暴、有直接的世界路線特性指引的道路,商銀河自己想走的這條路,更加細(xì)微、更加平和,并且在游戲中并沒有專門的世界路線特性。 商銀河只能東拼拼、西湊湊,摸著石頭過河,并在這過程中,把游戲世界給出的所有成就和任務(wù)都掃蕩干凈。 在現(xiàn)在的商銀河看來,游戲世界設(shè)定的成就和任務(wù),有點(diǎn)像是在強(qiáng)制他更多地了解游戲世界。為了完成那些稀奇古怪的成就,商銀河必須對(duì)這個(gè)游戲世界的規(guī)則產(chǎn)生更多的了解,而在這個(gè)過程中,他就能摸索到一條更好也更廣闊的道路。 就在這無數(shù)次的摸索之中,商銀河終于找到了一條可行的路線,那就是: 結(jié)合極左路線與極右路線的優(yōu)點(diǎn),盡可能的把握住平衡兩個(gè)字。 國(guó)家與國(guó)家之間的平衡、階層與階層之間的平衡、精英與平民之間的平衡、現(xiàn)在與未來之間的平衡。 政治中的平衡兩個(gè)字,看似簡(jiǎn)單,卻又無比復(fù)雜。 玩到后來的時(shí)候,商銀河對(duì)這種政治間的微妙感覺,幾乎養(yǎng)成了一種條件反射般的感應(yīng)。 那是一種 玩弄政治的感覺。 6個(gè)月游戲時(shí)間到此結(jié)束。 本次進(jìn)度完成,結(jié)算開始。 世界統(tǒng)一程度:76% 未來發(fā)展效率:A級(jí) 未來毀滅可能性:低級(jí) 本局游戲總體評(píng)價(jià)等級(jí):S級(jí) 滿足B級(jí)評(píng)價(jià)等級(jí)的過關(guān)條件,請(qǐng)問您是否選擇本次進(jìn)度,作為最終的進(jìn)度? 請(qǐng)注意,確認(rèn)最終進(jìn)度后,游戲世界關(guān)閉,通關(guān)完成,開始進(jìn)行世界結(jié)算。 這是商銀河打出的第三個(gè)S級(jí)評(píng)價(jià)。 也是目前為止,商銀河最滿意的一個(gè)S級(jí)評(píng)價(jià)。 中正、平和,給未來留滿了余地,保留著每一個(gè)階級(jí)的活力。 不過,說真的,他原本以為走這種路線,最多只能拿個(gè)A級(jí)評(píng)價(jià),沒想到游戲最終還是給了一個(gè)S級(jí)評(píng)價(jià),甚至未來發(fā)展效率這個(gè)數(shù)值都拿到了A檔,和之前兩條極左和極右的路線一個(gè)檔位。 看起來,游戲系統(tǒng)似乎也認(rèn)可了他最終的選擇呢。 左,還是右? 他最終走出了自己的中庸之道。 商銀河的嘴角帶上了淡淡的微笑。 他鄭重地抬起了手。 這一次,他終于可以問心無愧地,點(diǎn)擊那個(gè)[提交結(jié)局]的按扭了。 按下按鈕之后,頓時(shí),系統(tǒng)一連串的提示音響起: 叮咚! [世界風(fēng)云]游戲結(jié)束! 游戲結(jié)算中 本次游戲積分:1500/1500 本次游戲評(píng)價(jià):S 聽著系統(tǒng)的提示,商銀河的心緒有一點(diǎn)點(diǎn)波動(dòng)。 這是他拿到的第二個(gè)S級(jí)評(píng)價(jià),而上一個(gè)S級(jí)評(píng)價(jià),來自于[寵物王國(guó)]的世界。 也不知道游戲世界的評(píng)價(jià)體系,究竟是按什么標(biāo)準(zhǔn)來算的呢? 回想一下,[寵物王國(guó)]在現(xiàn)實(shí)中掀起了五彩虹的奇跡,從此九曲徹底被神化,成了無數(shù)人發(fā)自內(nèi)心敬仰的對(duì)象。 那么,不知道這一次的[世界風(fēng)云],又會(huì)帶來什么呢? 獎(jiǎng)勵(lì)隨機(jī)抽取中 抽取完畢,恭喜玩家獲得:能力合理化迷霧。 什么迷霧?這個(gè)游戲里,有和迷霧相關(guān)的技能嗎? 商銀河禁不住一愣,然而,還沒等他想清楚合理化迷霧究竟應(yīng)該是哪五個(gè)字,酥癢的感覺就從骨子里漫了出來,帶著些輕微的難受,打斷了他的思維。 很快,這種痛楚便消散了,唯有系統(tǒng)的提示音還在繼續(xù)響著。 玩家當(dāng)前等級(jí):LV4 玩家當(dāng)前經(jīng)驗(yàn):3350/2000 玩家升級(jí)中 升級(jí)完畢。 系統(tǒng)功能解鎖中 解鎖完畢。 本次升級(jí)解鎖功能:游戲間隔時(shí)間升級(jí)。 兩次游戲的間隔時(shí)間,從30天延長(zhǎng)為180天。 商銀河忍不住笑了一下,果然不出他所料,游戲世界的間隔拉長(zhǎng)了,變成了六個(gè)月。 然而,出乎他意料的,玩家升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)似乎還沒有結(jié)束。 本次升級(jí)特殊獎(jiǎng)勵(lì)開啟。 記憶片段執(zhí)行復(fù)蘇 權(quán)限設(shè)定開放中 呲呲呲呲 無數(shù)的雜音冒了出來,有點(diǎn)像是年久失修的舊音響,帶著一種尖銳的噪音,刺得人難受。 系統(tǒng)呲呲錯(cuò)誤 記憶呲呲復(fù)蘇失敗