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總之不能是玩家靠自己的實(shí)力就可以搞定的,而且必然會(huì)拖上個(gè)好些天才能解決。 當(dāng)然,也會(huì)有玩家比較謹(jǐn)慎,不輕易上去,而是先等師長(zhǎng)趕來(lái),就像葉緒這樣發(fā)信號(hào)彈。但是從信號(hào)彈出現(xiàn)到師長(zhǎng)趕來(lái)這一段時(shí)間里,很有可能出現(xiàn)黑虎幫老大提前趕到把玩家抓走,然后為了防止救援找上門來(lái),故意在原地留下誤導(dǎo)性消息拖延時(shí)間。 所以還是會(huì)被抓,而且要拖延一段時(shí)間,結(jié)果沒(méi)差。 那么不發(fā)信號(hào)彈的情況呢?自己跑去據(jù)點(diǎn)喊人,這個(gè)倒也不是不行,就是要看運(yùn)氣。 要是把被揍翻的大漢一起帶上,馬車速度會(huì)慢點(diǎn),可能中途被黑虎幫老大追上捉走,重復(fù)上述cao作。要是不帶大漢們,那就純粹是看臉了,運(yùn)氣好一路平安到地方,運(yùn)氣差中途和敵人狹路相逢。 其實(shí)在不帶人走這里,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)隱藏的可能性:玩家沒(méi)把人帶走,自己一路又沒(méi)碰到敵人,那么敵人就有可能走另一條路去先發(fā)現(xiàn)了被打趴下的大漢,并從他們口中得知事情經(jīng)過(guò),意識(shí)到情況不對(duì),于是提前跑路。 觸發(fā)提前跑路之后,能不能抓到人就不是玩家說(shuō)得準(zhǔn)的了。之前葉緒覺(jué)得黑虎幫那老大能跑哪兒去,這里都是逍遙閣大本營(yíng),現(xiàn)在知道他是魔教派來(lái)搞陰謀的葉緒就不這么想了,有魔教人接應(yīng)說(shuō)不準(zhǔn)真能逃脫。 人跑了沒(méi)抓到,自然無(wú)從得知這些暗中的部署計(jì)劃,只當(dāng)是普通的匪人作亂,魔教的陰謀也便被瞞下來(lái)。這是正常情況,魔教的陰謀正常來(lái)講應(yīng)該也不會(huì)這么快被發(fā)現(xiàn)。 葉緒甚至懷疑那些玩家被抓走的情況下,黑虎幫老大也會(huì)提前意識(shí)到不對(duì)勁,趁著援軍沒(méi)來(lái)先跑了。等師長(zhǎng)趕到便只能救回玩家,捉不著罪魁禍?zhǔn)?,完了玩家自己還一問(wèn)三不知,畢竟被抓住之后反派也不會(huì)主動(dòng)跟你嘚啵嘚啵剖析自己的來(lái)意。 思來(lái)想去,他覺(jué)得這個(gè)任務(wù)不管玩家怎么應(yīng)對(duì),應(yīng)該都逃不出玩家自己被抓等人來(lái)救并且反派逃走,或是玩家幸運(yùn)沒(méi)被抓但反派還是逃走了,這兩種狀況。最后的陰謀八成還是繼續(xù)被瞞下的,曝光幾率不大。 而現(xiàn)在一切浮出水面,按理來(lái)說(shuō)才是小概率事件。 根據(jù)他的分析,信號(hào)彈丟出來(lái),黑虎幫那些人應(yīng)當(dāng)會(huì)趕在逍遙閣人到達(dá)前抵達(dá),得知一切真相,然后老大迅速跑路,就和玩家發(fā)了信號(hào)彈沒(méi)走,被黑虎幫人提前抓住帶回山里那個(gè)走向差不多。就算因著葉緒不在原地和這個(gè)情況略有出入,也只會(huì)更加節(jié)省時(shí)間,因?yàn)檫B抓人的過(guò)程都省了,不會(huì)有個(gè)玩家在那里奮力抵抗。 但事實(shí)上是逍遙閣師長(zhǎng)到來(lái)之后和敵人撞了個(gè)正著,根本沒(méi)遇見(jiàn)人去樓空的狀況。他想不通,為什么會(huì)這樣呢? 一定是有什么細(xì)節(jié)他沒(méi)料到,可能當(dāng)時(shí)出現(xiàn)了一些意外,或者他有什么他考慮不周的地方。這種事情干想的作用不大,不如問(wèn)問(wèn)領(lǐng)路弟子知不知道黑虎幫的具體情況。 趁著馬車還沒(méi)到地方,他便和那雜役搭話詢問(wèn)起來(lái)。不成想對(duì)方還真知道一些細(xì)節(jié),雖然不多,卻很關(guān)鍵。 “聽(tīng)聞那位師兄抵達(dá)您放信號(hào)彈的位置時(shí),那個(gè)黑虎幫的老大剛剛詢問(wèn)完?duì)顩r,得知情況不對(duì)勁,打算離開(kāi)。他本是能早些離開(kāi)的,只不過(guò)大漢們被打得太疼了,說(shuō)話斷斷續(xù)續(xù)的,拖延了不少時(shí)間。” 也就是說(shuō),正常情況下黑虎幫老大是可以及時(shí)抽身走人的,但因?yàn)槿~緒下手太狠,即便當(dāng)時(shí)不顯,葉緒走之后疼勁兒泛上來(lái),大漢們說(shuō)話不利索,半天沒(méi)能把情況交代清楚。為了搞明白發(fā)生什么,黑虎幫老大多待了一段時(shí)間,就是這段時(shí)間讓他失去了逃跑的機(jī)會(huì)。 怎么說(shuō)呢,葉緒的分析是沒(méi)有問(wèn)題的,問(wèn)題出現(xiàn)在他低估了自己出手揍人的強(qiáng)度。也沒(méi)想到同樣是交代前因后果,說(shuō)話利索的兩句話搞定,老大聽(tīng)完就能立刻走人,說(shuō)話磨嘰的能磨嘰上十分鐘還講不到重點(diǎn),甚至即便是聽(tīng)人講完了可能也沒(méi)意識(shí)到問(wèn)題的嚴(yán)重性,從頭到尾沒(méi)想過(guò)要跑路。 這就是高自由度的游戲啊,策劃考慮千百種情況,給反派留下了N條后路,也沒(méi)有屁用。一個(gè)不受控制的走劇情玩家和幾個(gè)說(shuō)話斷斷續(xù)續(xù)的NPC小弟,就能徹底毀了一條精心設(shè)計(jì)的大劇情。 本來(lái),這該是個(gè)持續(xù)很久的陰謀,玩家頂多在這個(gè)時(shí)間段斷斷續(xù)續(xù)接觸到一點(diǎn)皮毛,而且還因?yàn)槠っ^(guò)于表層,無(wú)法互相練習(xí),也想不到組合起來(lái)能拼湊出什么真相。 現(xiàn)在給葉緒一個(gè)saocao作整沒(méi)了,嚴(yán)密的魔教大計(jì)頓時(shí)成了笑話,胎死腹中。 這會(huì)兒葉緒只慶幸兩點(diǎn),一是自己對(duì)敵人下黑手從不留情,二是愛(ài)惜生命放了信號(hào)彈果斷閃人沒(méi)給敵人機(jī)會(huì)抓住自己。 試想一下要是當(dāng)時(shí)他沒(méi)盡快撤退而是留在原地,那老大一瞧見(jiàn)他肯定就會(huì)猜到什么,甭管是直接動(dòng)手干掉他、抓走他、還是干脆掉頭就跑,最后的結(jié)果肯定會(huì)和策劃們?cè)O(shè)計(jì)好的一樣。 但葉緒跑了,留下幾個(gè)說(shuō)不清楚發(fā)生什么的小嘍啰,老大沒(méi)法一眼看出事情不妙,頂多想著是不是這群人遇到個(gè)有點(diǎn)實(shí)力的少俠被打了。但既然少俠都走人了,那么應(yīng)該問(wèn)題不大。 畢竟發(fā)信號(hào)彈這個(gè),正常情況下人家發(fā)了信號(hào)彈是不會(huì)自己跑路的,都會(huì)留在原地等要叫的人過(guò)來(lái)。對(duì)方走了說(shuō)不準(zhǔn)是誤觸呢,本來(lái)沒(méi)想發(fā),不小心發(fā)了。 --