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他們不關(guān)心賬號(hào)的后續(xù)問(wèn)題, 就想知道到底要怎么加入逍遙閣。正式版才進(jìn)去七個(gè)人,而且這七人一個(gè)都不肯出來(lái)說(shuō)明攻略,弄得大家都很好奇。 關(guān)于這一點(diǎn), 七人也是私底下討論過(guò)的。 他們權(quán)衡利弊了許久, 最后還是覺(jué)得不能往外說(shuō)。逍遙閣如今在外的形象這么好,就是靠著隱瞞真相, 要是讓外人知道他們整個(gè)門派都在琢磨怎么裝逼,濾鏡就要碎了好么。 所以不管是為了自己減少競(jìng)爭(zhēng)者,還是為了維護(hù)宗門的臉面, 都不能把這些事情暴露出去。他們自己之后也是要努力裝逼的,可不想回頭每次比試自己特意用帥氣漂亮的招式時(shí),別人第一印象都不是“哇他們好厲害好酷”而是“哇他們可真會(huì)裝逼這個(gè)姿勢(shì)練很久了吧”。 爬上神壇不容易,跌下去卻很迅速,傻子才干這種事情呢。 于是一直到很久很久以后, 逍遙閣也完美保住了自己的小秘密。每當(dāng)有新玩家入門, 都會(huì)被前輩們火速聯(lián)絡(luò)上, 然后曉之以理動(dòng)之以情,勸動(dòng)對(duì)方答應(yīng)不透露出去。 即便依舊有少量真相帖出現(xiàn),也會(huì)因?yàn)闊o(wú)人支持而被打?yàn)榫G帖,翻不起什么水花。而那些非要頂著壓力曝光的帖主, 則會(huì)“非常不幸”地被師長(zhǎng)們發(fā)現(xiàn)和逍遙閣井不一條心,竟然在背地里“抹黑”逍遙閣清譽(yù),最終慘遭逐出師門。 前輩們凄慘的下場(chǎng)警示了后來(lái)者,自此再?zèng)]人會(huì)傻到去論壇上說(shuō)真話了。何必呢, 又沒(méi)有好處,逍遙閣還把名聲經(jīng)營(yíng)得那么好,說(shuō)了也沒(méi)人信,甚至?xí)怀怨先罕姵爸S編瞎話,真沒(méi)必要。 倒是陸乘風(fēng)這個(gè)角色的存在引起了一些公測(cè)玩家的興趣,有人開(kāi)始專門打探之前那些公測(cè)賬號(hào)的去向。 游戲里的時(shí)間線是一直往前推的,NPC們看著也不像是失去了有關(guān)公測(cè)記憶的樣子。那么既然陸乘風(fēng)還留在江湖中,其他人的角色呢?就算是沒(méi)留下,也不應(yīng)該是直接刪除毫無(wú)痕跡吧? 結(jié)果還真叫他們找出了相關(guān)信息,最后總結(jié)出了一堆不同的后續(xù)。 在介紹后續(xù)之前,先要說(shuō)明一件事,是有關(guān)游戲里時(shí)間的。公測(cè)開(kāi)啟時(shí)是今年春節(jié)剛過(guò),但那個(gè)時(shí)候游戲里是夏天。然后經(jīng)過(guò)小半年的公測(cè),現(xiàn)實(shí)中到了臨近7月份,游戲里則進(jìn)入了冬天。 而在正式版開(kāi)始后,進(jìn)入的新玩家遇到的還是夏日。但時(shí)間線沒(méi)有重啟而是延續(xù),也就是說(shuō)從公測(cè)結(jié)束到正式版開(kāi)啟,游戲里快進(jìn)了足足半年時(shí)間。 在NPC們這邊,葉緒最后一次公測(cè)下線之后把賬號(hào)交給系統(tǒng)托管,然后沒(méi)過(guò)多久公測(cè)就結(jié)束了。這個(gè)時(shí)候游戲里的時(shí)間還在繼續(xù)往前,且是飛速往前走。在小半個(gè)月后正式版上線時(shí),游戲里過(guò)去了半年,這半年里葉緒的賬號(hào)又有了實(shí)力上的飛躍,已然成為了一流七重的高手。 其他玩家則是在公測(cè)結(jié)束時(shí)賬號(hào)被系統(tǒng)托管了,后續(xù)發(fā)展根據(jù)算法推進(jìn)。到正式版上線時(shí),這些玩家的角色在游戲劇情進(jìn)程里獲得了“死亡”或者“失蹤”的處理結(jié)果。 根據(jù)樓主的總結(jié),其中70%的玩家死于“魔教作亂”。據(jù)說(shuō)在這跳過(guò)的半年劇情中,魔教雖然屢次被提前發(fā)現(xiàn)計(jì)劃破壞安排,但依然找到機(jī)會(huì)折騰了一波大的,弄死了各大門派的許多頗具潛力的新弟子,也就是玩家們。 又因?yàn)楫?dāng)時(shí)同期拜入門派新弟子除了玩家之外還有不少NPC,所以雖然傷亡慘重,卻也沒(méi)全死。既然有為數(shù)不少的新弟子活下來(lái)了,那么邏輯上這件事的發(fā)生就很合理,沒(méi)有太多漏洞,被NPC迅速接受了。 ——即便,這次作亂里死的新弟子全是玩家?guī)缀鯖](méi)有NPC。 剩下玩家的死亡原因就千奇百怪了,有的是閉關(guān)走火入魔爆體而亡的,有的是出門歷練不幸遇到強(qiáng)大敵人(比如山匪)被殺的,還有出門歷練不幸遭遇天災(zāi)人禍的,甚至有前去尋寶被藏寶地機(jī)關(guān)搞死的。這些人里頭,后兩者有一些是失蹤而非死亡,但玩家們都知道,這就是死亡,因?yàn)樗麄儾豢赡茉倥澳莻€(gè)賬號(hào)回歸了。 老玩家們對(duì)于自己角色的下場(chǎng)為何各不相同很感興趣,他們收集了大量數(shù)據(jù)進(jìn)行分析之后得出,一個(gè)賬號(hào)的落幕方式和玩家當(dāng)時(shí)在游戲里的江湖聲望以及和周圍NPC的好感度有密切關(guān)系。 聲望高實(shí)力強(qiáng)的那些賬號(hào),基本都是走火入魔死亡,或者魔教作亂時(shí)站出來(lái)力挽狂瀾但最終還是不幸身死。 前者說(shuō)明實(shí)力差的玩家連走火入魔都不配,他們的水平根本沒(méi)到這個(gè)級(jí)別,再怎么修煉也入不了魔,充滿了策劃們對(duì)菜鳥(niǎo)的嘲諷;后者則屬于雖死猶榮那一類,角色沒(méi)了,但他的名字被銘記,在江湖上依舊留有傳說(shuō),甚至有些還被門派刻了姓名在石碑上進(jìn)行紀(jì)念,還挺榮幸的。 聲望低但是沒(méi)什么特別的那些玩家賬號(hào),就普普通通的死在大戰(zhàn)里了,無(wú)人問(wèn)津,也沒(méi)什么值得說(shuō)道的。 重點(diǎn)在那些人際關(guān)系不太行的玩家,江湖風(fēng)評(píng)越差,死得就越五花八門。實(shí)力過(guò)于低微的甚至有“回鄉(xiāng)看望親戚結(jié)果遭遇歹徒入室襲擊全家暴斃”這種發(fā)展,但和好感度低者的死因比起來(lái),這甚至能算小巫見(jiàn)大巫。 某一個(gè)因?yàn)樵?jīng)受NPC坑騙于是堅(jiān)稱絕不給任何NPC好臉色看的老玩家,他就查到自己的角色死因是“不聽(tīng)?zhēng)熜謩褡璺且灰夤滦袕?qiáng)闖匪寨,結(jié)果誤中奇毒變成癡傻兒,最后自己瘋瘋癲癲跑去失足落水活活淹死”。當(dāng)時(shí)遭受了極大的精神傷害,感覺(jué)策劃在針對(duì)自己,死就死了還把他的賬號(hào)搞成了個(gè)傻子瘋子,而且變傻的愿意還是他自己不聽(tīng)話作死。 --