10 同島嶼的鄰居
野蠻人農(nóng)民砍伐木頭的速度不快,使用了石斧之后,每小時可以砍伐3木頭。21個野蠻人農(nóng)民要1小時35分鐘,才能湊齊100木頭制造一個渡口。而要制造一些可以出海捕魚的小木筏,需要更多的木頭。 利用這段時間,秦小白打算探索一下他所在的島嶼,是否有其它玩家。 島嶼相對平坦,偶爾有些黃褐色小土坡,島上遍布稀松的亞熱帶叢林喬木,淡淡的白色霧氣迷漫整個島嶼,稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)就看不大清楚了。 這里沒有特別高的土坡,就算是爬上大樹的樹梢也看不遠(yuǎn),視野內(nèi)都是朦朧朧的。 在這種叢林中想要探索到其它玩家的營地,有些困難。而且叢林里長途跋涉容易迷失方向,重復(fù)搜索,浪費(fèi)時間。還有,隨時可能遭遇意外,被潛伏在灌木和草叢里的危險野獸的襲擊。 秦小白選擇從視野開闊的海岸線,對全島進(jìn)行探索。 要知道這個島上究竟有沒有其它玩家,除了直接看到其它玩家的營地和農(nóng)民外,還有一個笨一點(diǎn)的辦法,那就是查看這個島嶼究竟有多大。 雖然每個新手島嶼可能會有1~8名玩家,但是擁有8個玩家的島嶼絕對比只擁有1個玩家的島嶼大了8倍,這樣才能保證讓每一個玩家都擁有相同大小的領(lǐng)地空間來發(fā)展自己的營地。 知道這個島嶼有多大,就等于間接知道了這個島嶼會被系統(tǒng)安排多少名玩家。沿著海岸線查看,無疑能夠最短的時間知道島嶼的大小和可以容納的玩家人數(shù)。 秦小白扛著他的大木棒,在島嶼的海岸邊跑步前進(jìn)。 這座島嶼的海岸線,隨處可見沼澤、茂密的蘆葦叢、沙灘和小港灣。 他一邊行跑,一邊默記下島嶼的海岸地形。 《帝國》里每一種地理地形都有不同的用處。 沙灘處視野開闊,是最好的搶灘登陸地點(diǎn)。敵軍如果用運(yùn)輸木筏運(yùn)兵力來偷襲,船只最佳的選擇是直接沖上沙灘登陸,士兵跳上沙地,進(jìn)行整軍作戰(zhàn)。 蘆葦叢容易藏伏兵。敵軍如果在這里登陸,容易遭遇伏擊。 沼澤地,容易下陷淹死士兵,這種地形對敵我雙方所有的士兵來說,都是一場災(zāi)難,會盡可能的避開。 港灣,通??梢栽诶锩嫘藿ǘ煽冢趯Χ煽谶M(jìn)行保護(hù)。 叢林島嶼的海岸,這四種地形最為常見。 秦小白花了1小時,穿越過漫長的海岸線,繞著島嶼跑了一圈,回到了出發(fā)的位置。這個島嶼比他預(yù)計的要小一點(diǎn),屬于2人型大小的島嶼,島嶼呈橢圓長形狀,寬約4公里、長約8公里左右,形狀像一顆花生。 也就是說,除了他以外,還有一個玩家也在這個島嶼上進(jìn)行建設(shè)。自己的基地在這頭,另一個玩家在另外一頭。掌握了這個基本情況,秦小白心里有底了。 短期之內(nèi),自己的營地是絕對安全的。 一對一的情況下,沒有任何玩家能對他產(chǎn)生威脅。不管是業(yè)余玩家,還是職業(yè)高手。 目前《帝國》人口排行榜上,已經(jīng)有少數(shù)玩家擁有22、23個野蠻人農(nóng)民了。 而秦小白的農(nóng)民因為停止打獵,全部砍伐木頭去,沒有食物繼續(xù)招募野蠻人,所以只有21個,比最高的少了2個。但是這個差距不明顯,也就是多捕殺了一頭野獸和少捕殺一頭野獸的區(qū)別。 如果秦小白把圈養(yǎng)在自己營地里圈養(yǎng)的二頭大綿羊一頭小綿羊殺了,農(nóng)民數(shù)可以在短期內(nèi)直接沖到27個之多,遠(yuǎn)超過大部分玩家。 但是他忍住了這個沖動,《帝國》頭一兩天的排名不重要,重要的是長遠(yuǎn)的實力。 其它的頂級職業(yè)高手,如果捕獲了綿羊、豬、牛、馬這四種可圈養(yǎng)的動物,他們也未必舍得殺?,F(xiàn)在《帝國》沖在的各大榜單上風(fēng)光無限的世界前一百名玩家,沒有一個是他知道的職業(yè)高手的名字,這些人顯然都在潛藏自己的實力。石器時代遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是爆發(fā)的時候,這個時候風(fēng)光過頭了容易成為靶子。 所以秦小白并不擔(dān)心自己營地的安全。 沒有誰會拉上一大群野蠻人來農(nóng)民起義,襲擊別人的營地,搶奪物資。尤其是聚集了多達(dá)21個野蠻人農(nóng)民的營地。殺敵一千自損八百,這只會讓雙方都同歸于盡。除非雙方是死敵,否則沒人會做出這樣同歸于盡的選擇。 秦小白看時間,現(xiàn)在是清晨八點(diǎn)三十分,還有35分鐘才能湊夠建造一座渡口的100木頭。 現(xiàn)在該去看看這個鄰居的實力如何了。希望別太弱小,否則......嘿嘿,以后咱就不好意思太客氣了。馬無夜草不肥,打劫是一夜發(fā)家暴富的最佳手段嘛。他并不好殺,但是遇到“肥羊玩家”,偶爾也會拿他們來開開胃。 秦小白舞著大木棒,用大棒撥開茂密的草叢,輕松的走在叢林里。 知道了整個島嶼的地形之后,鄰居家的營地大致會在哪里,他心中已經(jīng)有數(shù)。只要對家不會從原地跑開,胡亂建營地,相信很快就能找到。 穿越過大片稀松的叢林,高低不平的土丘。 他逐漸接近鄰居營地最可能的出現(xiàn)的地方。 秦小白的行動變得謹(jǐn)慎而緩慢,單手緊握大棒,耳朵“豎立”起來,傾聽周圍每一絲動靜。遠(yuǎn)處野獸的吼叫聲,海濤風(fēng)浪聲,風(fēng)吹過樹枝和草葉帶來的唰唰聲,自然聲音。 終于,他聽到一絲不正常的哀鳴嘶叫聲。 那是野鹿被獵殺的聲音!混雜在嘶叫聲中的,還有凌亂的腳步聲,幾個野蠻人農(nóng)民的興奮怪叫聲。 這些聲音他無比熟悉。 他找到了對家的所在了! 秦小白渾身頓時緊張起來,這是興奮的緊張,身體的本能反應(yīng),能夠有效的提高行動的敏銳性和感知的驚覺性。 這也意味著,他擁有了觀察的主動權(quán)。 循著嘶叫聲音的所在,秦小白悄無聲息的緩步潛行了過去。借助稀松的樹林,隨處可見的茂密草叢,他可以輕易的把自己隱藏在暗處,進(jìn)行觀察。 很快,秦小白找到了對方的營地。 數(shù)量眾多的野蠻人農(nóng)民,正在營地內(nèi)外四處活動。有的在殺鹿割rou,有的在采集漿果,有的在伐木,還有一些正在打木樁,看上去像是打算建柵欄做防御墻。 整個營地以一座石器時代茅草屋為中心,百米之內(nèi)已經(jīng)被清理一空,所有的雜草叢被鏟除,成捆堆在營地一角落,樹木被砍倒。茅屋前的篝火被一小圈石頭圍著,鹿皮被樹枝搭建的晾衣桿上晾著。除了新鮮的骸骨外,地上沒有一副昨天遺留下來的舊骸骨,所有的獸骨不知道被營地的主人清理到什么地方去了。 整個營地看上去空曠、整潔、干爽,初具一座正規(guī)小村莊的模型。 秦小白頗有些驚訝,這個營地建設(shè)的不錯,農(nóng)民分工有序,各項工作有條不紊的推進(jìn)。非常正統(tǒng)的升級流,非常講究整體綜合實力。 驚訝之余,他又頗有些自慚形愧。 看了這個清潔干爽的營地,他的營地算上純粹的“野蠻人”營地,隨處是亂糟糟的草叢和骸骨,根本沒法和這里比。 這其實也要怪他的注意力太集中于實力上,他的思維中幾乎都是游戲各種數(shù)據(jù),完全沒想過要美化一下自己的營地環(huán)境。況且也從來沒有哪個職業(yè)玩家對石器時代的環(huán)境為生這個問題進(jìn)行認(rèn)真討論過。 秦小白感嘆了一秒鐘,對這個營地產(chǎn)生了更為濃厚的興趣。他一邊避開四處采集漿果的野蠻人農(nóng)民,一邊繞著營地,對這里進(jìn)行更為細(xì)致的觀察。 繞了一整圈。 他獲得了更多的情報。 “1、2、3......20、21,一共21個野蠻人農(nóng)民。5個割rou,4個采集,9個伐木,3個建柵欄。不錯,這個營地的主人有一些完美主義、潔癖傾向,才會把營地整理的這樣整齊、干凈。并且有高度的自我防衛(wèi)意識,否則不會優(yōu)先造防御。雖然離一流水準(zhǔn)還差一點(diǎn),但也至少是職業(yè)玩家才能發(fā)展到現(xiàn)在的水平??上镔Y都藏在茅草屋里,看不到這個營地儲備了多少物資,否則能夠更清楚建設(shè)這個營地的玩家的實力了?!?/br> 唯一讓秦小白疑惑的是,他沒有看到這個營地的玩家。 難道不在線?或者離開了營地前往叢林深處探索? “糟糕,別不會剛好也跑去踩我的營地了吧!” 秦小白心中的一絲不妙念頭才剛浮出來,便忽然聽到身后傳來極度輕巧細(xì)微踩壓草叢的腳步聲。聲音細(xì)微輕巧到難以察覺,如果不是他對聲音的辨聽異常敏感,根本發(fā)覺不到。 他頓時一驚,連忙回頭朝身后的叢林看去。