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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 帝國遠征在線閱讀 - 235 日本九州聯(lián)盟

235 日本九州聯(lián)盟

    5月12日,日本九州島,長崎。

    “長崎會社”、‘福岡會社’、“佐賀會社”、‘宮崎會社’、“熊本會社”、“北九州會社”、“大分會社”、“鹿兒島會社”,這八家在九州島的最大游戲會社的一眾首領(lǐng)齊聚長崎佐世保海軍基地。

    長崎佐世保港,天然深水良港,日本五大軍港基地之一。日本九州玩家和韓國玩家作戰(zhàn),就是以此為大本營。長崎會社,既是八家會社聯(lián)盟的盟主,也是這次進攻韓國的主要策劃者。

    佐世保港口內(nèi),停泊著六七百艘的日本安宅戰(zhàn)船,數(shù)十萬npc水軍。數(shù)十名的玩家首領(lǐng),聚集在港口軍營內(nèi)的一件簡陋宅院室內(nèi),商議軍務(wù)。

    八名社長,分別跪坐在席上的左右兩側(cè)。

    其余眾首領(lǐng),跪坐于八名社長的身后。等級秩序分明。

    室內(nèi)肅穆,無聲。

    長崎會社的社長是一名五十余歲的老者,他掃視著眾人,面無表情。“我九州實力最強的八家會社,今天都在這里。日韓之戰(zhàn),已經(jīng)持續(xù)了近半個月,卻遲遲未能有實質(zhì)性的進展。如何取勝,諸位有何高見?”

    佐賀會社的社長冷聲道:“以我等八家會社的實力,只要集結(jié)所有艦只、重兵,閃電突襲釜山,必定可以一舉將它拿下,直接登陸韓國。只是宮崎社長太優(yōu)柔寡斷,不贊成直接登陸韓國。”

    宮崎社長毫不客氣的反駁道:“佐賀社長,不是我優(yōu)柔寡斷,是你太冒進。閃電突襲只是你想當然的看法,你以為韓國玩家是百年前的古人,只有兵員數(shù)千,任人宰割?而且對我們沒有絲毫防備嗎?韓國游戲業(yè)發(fā)達,整個韓國有近200萬的玩家,可以用于作戰(zhàn)的npc士卒超過數(shù)千萬。跟我們九州的玩家數(shù)量差不多。他們早有準備,數(shù)十萬的韓國玩家在釜山集結(jié)了大量的艦只和重兵,兵力絲毫不亞于我們,我們?nèi)绾芜M行強攻登陸?用尸體堆上去嗎?等到我們拿下了韓國,我們還能剩下多少士卒?”

    佐賀會社的社長怒道:“那又怎么樣?我們?nèi)毡居谐^近千萬的玩家。如果我九州、四國、本州、北海道的所有會社聯(lián)手出擊,韓國人拿什么來抵擋?說到底,是你怯懦,不想付出代價就想拿下韓國。哪里有這樣輕松的事情?”

    佐賀會社和宮崎會社社長的爭論火藥味越來越濃。

    福岡會社的社長出言勸道:“兩位社會都有各自的顧慮,可以理解。我看還是不必急于登陸韓國。我們現(xiàn)在和韓國玩家在海上作戰(zhàn),性質(zhì)僅僅是不同國家玩家之間的沖突,還有挽回的余地。如果我軍直接登陸釜山,那必定會跟釜山城寨的npc守衛(wèi)軍隊發(fā)生沖突,那么將引發(fā)國戰(zhàn),會觸動韓國npc王室政權(quán),演化成為日本和韓國的國戰(zhàn),甚至驚動中國的周王朝政權(quán),到那個時候麻煩就大了。日本四島npc政權(quán)尚未完成統(tǒng)一,無法形成合力,根本無力和周王朝作戰(zhàn)?!?/br>
    福岡會社社長一席話,令眾首領(lǐng)們紛紛點頭贊同。

    在《帝國》中,不同國家玩家軍隊之間的作戰(zhàn),并不是國戰(zhàn),而只是邊境沖突。國戰(zhàn),指的是npc君主發(fā)起的戰(zhàn)爭,戰(zhàn)爭直接后果就是npc君主政權(quán)相互吞并,領(lǐng)土相互吞并。

    只要日本玩家不和韓國的城寨和守城的npc軍隊發(fā)生沖突,就不會引發(fā)日韓之間的國戰(zhàn)。

    福岡會社的社長繼續(xù)道:“韓國、日本,現(xiàn)在都是青銅時代,兵器不過是石兵、骨箭,以及數(shù)量不多的青銅利刃、草藤甲而已。和韓國人進行陸戰(zhàn),兵力沒有足夠的優(yōu)勢,我軍并不能占到多少便宜。但是水軍,我日本艦隊卻占有絕對的優(yōu)勢。我們應(yīng)該先從海上,將韓國玩家的所有商船、艦只全部打掉,將他們困死在陸上??墒琼n國陸地上能夠生產(chǎn)的糧食并不多,根本無法養(yǎng)活他們的數(shù)以千萬的npc人口,他們的糧食很大一部分都是從海上捕魚獲得。一旦喪失漁場,糧食不足,他們將會陷入內(nèi)亂爭斗,不用我們打他們也會垮掉。而我們獲得了韓國沿海的漁產(chǎn)資源,也可以化解長期以來的糧食困境?!?/br>
    宮崎會社的社長笑道:“福岡社長所言不錯,這同樣是我的觀點。與其強行登陸釜山,不如先用消耗戰(zhàn)打垮他們的沿海艦隊,令其疲憊,奪取他們的漁場,養(yǎng)活我們的士兵。等我日本四島政權(quán)合一,時機成熟,再登陸韓國,吞并朝鮮,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),進入中國東北,獲得東北的資源。這才是上上策的戰(zhàn)略。冒然行事,強行登陸釜山,那是下下策,只能導致兵敗而已?!?/br>
    長崎會社的社長忽然道:“你們打算用多久的時間去讓韓國人疲憊?一個月,還是兩個月?日本并無多少銅礦、鐵礦,各地大部分都是小型礦點。韓國人從來就不是我們的對手,我們的對手是中國。進入鐵器時代后,如果我們還無法占領(lǐng)朝鮮半島,并且進入東北三省的話,那我們將沒有足夠的鐵礦來生產(chǎn)兵器,更不要說跟中國人作戰(zhàn)。難道你們打算跨越萬里太平洋,到菲律賓、印度尼西亞,到澳大利亞去尋找鐵礦?或者跟俄國人做交易?你們打算用什么辦法,來確保日本能夠成為最強盛的帝國?”

    宮崎會社的社長頓時啞口無言。

    “......?!?/br>
    這個虛擬游戲,畢竟跟真實的歷史進程有很大的區(qū)別。因為各個國家玩家的起點是完全一樣的,從石器時代、銅器時代開始演變,而且除了未來時代不清楚之外,所有的玩家都知道前面的11個時代的歷史,會發(fā)生什么。

    在這里,任何一個國家的玩家也無法投機取巧,只能靠實力取勝。

    真實歷史上,日本豐臣秀吉可以出動三十萬大軍,千余艘戰(zhàn)艦,發(fā)動閃電突襲,一舉席卷朝鮮各個“重鎮(zhèn)”,把朝鮮王廷僅有的8000精銳,朝鮮將軍申昱倉促集結(jié)的1萬軍隊一口氣干掉,把朝鮮備邊使李謚驚的直嘆,把漢城守城主李陽元嚇的丟了兵器落荒而逃,兵不血刃地進入朝鮮國都漢城。僅兩個月零兩天,朝鮮“浹旬之間,三都失守,八方瓦解”,三都(王京漢城、開城、平壤)十八道全部陷落,兩個朝鮮王子被俘,朝鮮國王李昖逃到義州,絕望之中派使臣向明朝求救。直到明朝出兵,才將豐臣秀吉擊敗,才令朝鮮復國。

    如果這樣的事件在《帝國》虛擬游戲里還能發(fā)生,漢城王都淪陷,那將是一個天大的笑話,全韓國玩家的恥辱,可以集體去跳太平洋了。二百余萬的韓國玩家不是擺著好看的,他們的士卒也不是擺著吃干飯的,用人擠也能把給日本軍隊給擠下去。而且隔壁的五十余萬朝鮮玩家,也不會坐看韓國玩家戰(zhàn)敗。

    日本玩家想要登陸韓國的領(lǐng)土,不付出巨大的代價是根本不可能的。就算想要拿下韓國的周邊海域的漁場,也同樣難度極高。韓國玩家也不會坐以待斃。

    在青銅時代,技術(shù)差距的優(yōu)勢并不是想象中那么大。日本和韓國的技術(shù)水平,幾乎差不多。在資源上,消耗的主要是糧食、木材和銅礦。韓國的資源并不比日本少多少,雖然它們都屬于自然礦產(chǎn)資源匱乏國家。

    就算進入了鐵器時代,日、韓兩國也無法拉開明顯的技術(shù)差距和實力差距,因為他們都缺乏足夠的鐵礦資源,用于生產(chǎn)和武器軍備。除非他們能從其它地方獲得大量的資源。

    距離韓日兩國最近的綜合資源密集區(qū)域,在東北三省。而這個地方,是周王室九大諸侯之一的燕王國的地盤。除開中國的東三省的話,還有就是俄羅斯的以哈巴羅夫斯克為中心的遠東區(qū)。(哈巴羅夫斯克,中國雞型地圖版圖的鼻尖上不遠,遠東的中心。)

    這兩個地方,是距離日本最近的重工業(yè)原材料資源中心。但是其中的任何一個,都不是現(xiàn)在的日本玩家所能祈望得到的。光是一個韓國的玩家就足夠讓他們頭疼。更不要說跟中國人,或者是跟俄羅斯人作戰(zhàn)。

    長崎會社社長的話,讓眾會社的首領(lǐng)們沉默。

    長崎會社的社長冷漠道:“怎么?一說到跟韓國人打仗,都說的頭頭是道,手握勝券。一說到長久之計,建立帝國大業(yè),卻沒有一個深謀遠慮的戰(zhàn)略家嗎?”

    佐賀會社的社長站了起來,冷聲道:“帝國大業(yè)無它,北上朝鮮半島,進兵東北、吞并遠東,南下菲律賓、馬來西亞、印度尼西亞,貫通整個太平洋至南海,南海至印度洋的海路大通道,聯(lián)通中亞、非洲海上資源通道,占領(lǐng)耶路撒冷,建立一個由日本主導的泛亞洲聯(lián)盟,以亞洲為中心,西圖歐洲,東控美洲大陸,則大日本帝國的偉業(yè)可成。但是不管怎么樣,第一步,就是必須滅掉韓國,搶奪他們的漁場資源。如果無法下定決心吞并韓國,那么一切都是虛幻的假象,諸位在這里慢慢考慮吧,恕不奉陪了。”佐賀會社的社長拂袖離席。