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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 亂世倒計時游戲[全息]在線閱讀 - 第51章

第51章

    [幫派]暮色里的風箏:看來還是得跟三月晶學一下射箭,我的準頭實在太差了,接下來你們誰上?

    [幫派]鬼舞:我比他快!讓我揍他!

    [幫派]桃之妖:……正好我也不是很想打pvp呢

    鬼舞非常躍躍欲試地想玩兒,因為她知道青藍上去自己就沒啥機會了。龍行天下的幾個人自信滿滿地認為月華峰不會讓刺客上來打弓箭師,因此他們看到鬼舞出場的時候表情也是非常精彩的。

    “月華峰是不是瘋了?這游戲的弓箭師可沒有傳統(tǒng)網(wǎng)游那么怕近身?!?/br>
    因為天闌谷的門派加成是速度成長率,即使在初始速度成長拉滿的情況下,同樣3敏的鬼舞速度rou眼可見地比傷心小箭快,閃殺又是加沖刺速度,幾乎是眨眼之間鬼舞就竄到了傷心小箭身前,抬手就是一個十字鎖,她沒有留下看命中了幾個,毫不停留地繞到了他的身后。兩個人幾乎只是第一個照面,傷心小箭就被打下了三分之一的血量。

    所謂的“ 這游戲的弓箭師沒有傳統(tǒng)網(wǎng)游那么怕近身”指的是弓箭師可以揮舞長弓作為近戰(zhàn)武器來用,配合基礎(chǔ)的技能多少能造成一些傷害和防御,但這對于靈活的鬼舞來說并不是一個問題,她可以和傷心小箭略微保持一點距離,讓他無法揮弓打到,也沒有足夠時間拉弓,而鬼舞可以輕易地丟出十字鎖。閃殺冷卻時間好了就湊近輸出一波。

    這一場結(jié)束得很快,鬼舞只損失了20%的血量。

    隨風飄散的臉已經(jīng)綠了,也不知道能說出什么來安慰傷心小箭,當然幾個人也沒有提起隨風飄散的打氣被打臉的事情。

    圍觀群眾當然更加激動,一邊倒的戰(zhàn)斗可沒有什么觀賞性,你來我往才更讓人期待。八卦的傳播速度無疑是驚人的,此時可能已經(jīng)有一半人知道了論壇帖子的事情,甚至還有好事者跑去“滴,喬城卡”又把帖子頂?shù)搅耸醉?。還有人在旁邊另開了帖子直播兩個幫派打擂臺,好不熱鬧。

    34 ? 刺客與坦克

    月華峰方已經(jīng)下場的是俠客風箏,目前在場上的是刺客鬼舞,還沒有上場的是刺客青黛靛藍,地之守護桃之妖,毒靈者姬空影;龍行天下方下場的是俠客臨風一刀,弓箭師傷心小箭,現(xiàn)在上場了隨風飄散,等待的是天之靈羽龍嘯九天和陰陽家龍行天。

    玩家目前的共識是刺客面對俠客是一種打不動但能跑的狀態(tài),但這是擂臺,必須要分出勝負,不能靠逃跑回避問題。擂臺規(guī)則中有一條是戰(zhàn)斗時間超過5分鐘就會觸發(fā)隨時間增加的全局扣血,以避免諸如兩個愈靈者出戰(zhàn)之類或者有人只跑不攻擊之類常規(guī)情況下無法結(jié)束的戰(zhàn)局。

    隨風飄散和臨風一刀幾乎是同一個流派,只是相比臨風一刀他的裝備和技術(shù)更好一些。倒不是說他們不想多弄幾個職業(yè)出戰(zhàn),主要是隨風飄散自我認為他們的屬性很適合打擂臺。即使臨風一刀已經(jīng)在風箏那里翻車了,隨風飄散仍然認為自己應對兩個刺客和地之守護不在話下。

    然而月華峰的幾個人也不是普通的玩家。

    鬼舞起手閃殺一刀發(fā)出金鐵交擊之聲,造成的傷害只有區(qū)區(qū)-120。隨風飄散顯然對這個預料中的結(jié)果很是滿意,他甚至還轉(zhuǎn)頭看了一眼備戰(zhàn)席上的青藍,仿佛無聲地挑釁:你們刺客能奈我何?

    鬼舞一邊拉開了距離一邊思考對策,隨風飄散自然也不追,就站在原地裝城墻,大有兵來將擋水來土掩的架勢,反正憋到全局扣血的時候他血條長是必勝的。

    鬼舞的信心來自于她日常會在武器上附加不同的淬毒狀態(tài),這次自然也不例外,在青藍說了可能要打架的時候她馬上從自己的小藥瓶堆里挑出了一個她目前持有的最高級別、綠色品質(zhì)的持續(xù)固定數(shù)值掉血類型毒藥,30%幾率觸發(fā),每秒扣除40點生命,持續(xù)20秒,絕對足夠隨風飄散吃不了兜著走。

    問題是,至今為止鬼舞少說也戳了隨風飄散十來刀,它就愣是一次也沒有觸發(fā)。

    [隊伍]鬼舞:不對勁,我的淬毒一次也沒觸發(fā),當初打花妖boss都有用的

    [隊伍]青黛靛藍:重甲的特殊效果?我看他好像也沒有中割裂狀態(tài)

    游戲里的防具分成兩大類,重甲和輕甲,其中重甲增加大量物理防御,但字面意思負重很高,穿上掉一大截速度,輕甲負重低,法術(shù)防御比較高,物理防御就不夠看了。由于日常pve一般用不上重甲那種防御,目前玩家默認只有俠客職業(yè)有必要穿重甲,別人都很少用到。

    《亂世風云》里有很多沒寫在紙面上的設(shè)定,只能靠玩家自己去發(fā)掘。

    譬如說現(xiàn)在月華峰她們就知道了重甲可以保護玩家免受暗器匕首系的割裂狀態(tài),以及物理攻擊附加的淬毒。

    [隊伍]鬼舞:好像真是哎,那這樣的話我打得還沒他回血快,怎么辦呀

    [隊伍]青黛靛藍:你打個破甲試試?

    [隊伍]鬼舞:那是什么??

    [隊伍]青黛靛藍:連續(xù)打10次同一部位觸發(fā)的負面

    [隊伍]鬼舞:我可以試試,但我完全沒練過這個,別抱太高希望啊

    鬼舞能造成的最高傷害是十字鎖的300上下,而隨風飄散只要擊中她就是500起步,雙方的血量防御更是數(shù)倍的差距,鬼舞沒法跟他硬碰硬,閃殺cd好的時候繞背砍兩刀立刻撤退,這樣也無法在他身邊久留,果然沒能完成“連續(xù)打10次同一部位”的動作。