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這游戲也太真實(shí)了 第13節(jié)

    總感覺這個(gè)世界還有很多值得探索的地方。

    但白天還有工作要做,不可能一直待在這里。

    ……

    404號(hào)避難所內(nèi)。

    看著回到培養(yǎng)艙中躺下的玩家們,楚光尋思著,或許自己也該試著招募一些白天沒有工作的閑人。

    或者其他時(shí)區(qū)的玩家。

    要不這一到晚上,偌大的前哨基地就只剩自己一個(gè)人,從安全的角度來講也不太合適。

    “今天繼續(xù)睡避難所里好了?!?/br>
    沒有必要的話,他實(shí)在不想回貝特街的那個(gè)“狗窩”了。

    就在楚光尋思著干點(diǎn)什么的時(shí)候,小柒來到了他的身旁。

    “主人。”

    “怎么了?”

    “克隆體的體檢報(bào)告更新了,請問您要看一下嗎?”

    楚光略微遲疑了下。

    “……體檢報(bào)告?”

    “嗯!每次玩家正常登出之后,培養(yǎng)艙都會(huì)對艙內(nèi)克隆體進(jìn)行掃描,記錄克隆體身體機(jī)能狀況,并抽取一定數(shù)量的胚胎干細(xì)胞進(jìn)行備份,記錄基因序列開發(fā)進(jìn)度——”

    “等等,基因序列是啥玩意兒?”

    聽到這個(gè)陌生的關(guān)鍵詞,楚光總感覺自己漏掉了什么關(guān)鍵信息。

    面對管理者的疑問,小柒不以為然回答。

    “您沒有發(fā)現(xiàn)嗎?每個(gè)玩家使用的克隆體都由不同的dna合成的,基因序列就是不同dna的編號(hào)?!?/br>
    楚光緊接著問:“那開發(fā)進(jìn)度又是什么??”

    “每一個(gè)序列的dna都是經(jīng)過精心設(shè)計(jì)的,然而遺憾的是,我們并未完全掌握生命的奧秘。”

    “并不是所有遺傳學(xué)信息的性狀,都得到了完全表達(dá)。這就好像運(yùn)動(dòng)員的孩子更容易成為運(yùn)動(dòng)員,但并不是一生下來就是運(yùn)動(dòng)員?!?/br>
    “而所謂開發(fā)進(jìn)度,就是指基因序列中特殊片段的顯性表達(dá)程度,通常用百分比來表示?!?/br>
    “比如開發(fā)進(jìn)度達(dá)到100%,就是生命體的各項(xiàng)性能都已經(jīng)無限接近于基因設(shè)計(jì)的極限,達(dá)到了最完美的狀態(tài)……但這幾乎是不可能的?!?/br>
    “目前我們已激活的四個(gè)基因序列,開發(fā)進(jìn)度都介于0~1%之間。根據(jù)研究表明,只要不斷地激發(fā)生存本能、鍛煉rou體,就能夠提高這一數(shù)值?!?/br>
    如果把“基因序列”理解成職業(yè),“開發(fā)進(jìn)度”大概就類似于等級。

    側(cè)重力量強(qiáng)化的基因序列,就像是dnd規(guī)則中的“野蠻人”,先天擁有更強(qiáng)的力量,并且傾向于提升力量屬性。

    比如“白駒過隙”。

    別的玩家都挺正常,就他體毛濃密塊頭大,明顯不像是正常人。

    好家伙。

    這些克隆體——哦不,玩家們,原來是可以升級的!

    而且還有天賦這種設(shè)定!

    這么牛批的事情,他居然現(xiàn)在才知道!

    看著若無其事解釋著的小柒,楚光忍不住道。

    “這么重要的事情你怎么現(xiàn)在才告訴我???”

    小柒委屈說道:“您不是讓我不要冷不丁的開口嗎?我本來一開始就打算告訴您的。”

    楚光:“……”

    這家伙……

    絕逼是故意的!

    第10章 這游戲簡直碉堡了!

    “兄弟萌,我即使是死了,釘在棺材里,也要用這腐朽的聲音喊出,這游戲簡直尼瑪?shù)牡锉ち耍。。 ?/br>
    “話不多說,這游戲特么的要是不火,我倒立拉稀!”

    一大清早,群主“白駒過隙”便在牛馬俱樂部冒了泡,這番毫無預(yù)兆的發(fā)言,炸出了好些潛水艇。

    戒煙:“我靠?群主活了?”

    爺傲奈我何:“這陽間也太作息了叭!”

    刀下留人:“一整晚上都沒看到你們幾個(gè)狗管理,我還以為你們干壞事兒被抓了。(滑稽)”

    4誰捌懂僾:“啥啥啥游戲?”

    “懵逼.jpg”

    隔了一會(huì)兒,狗管理“來日方長”也冒了出來。

    “就是大前天,光哥在群里推的那個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。”

    戒煙:“我靠,你們已經(jīng)玩上了?!真的假的?!你不騙我!”

    來日方長:“我騙你干啥。”

    可惜設(shè)備不支持游戲中截圖。

    否則他就直接上圖了。

    戒煙:“那你快講講啊,完全沉浸式的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲到底是個(gè)什么樣?用哪款vr能玩?”

    白駒過隙:“vr?呵呵,那種頭戴式屏幕也配和廢土ol的游戲頭盔比?(笑)”

    戒煙:“啥意思,難道廢土ol不用vr眼鏡就能玩?”

    來日方長:“一看你就沒見識(shí),人家用的是游戲頭盔。emmmm……咋解釋呢,你看過刀劍神域吧?差不多就是那種東西?!?/br>
    戒煙:“我靠?!”

    4誰捌懂僾:“頭戴式微波爐?!牛逼了!”

    爺傲奈我何:“忽悠誰呢,還刀劍神域那種……我咋沒聽說過有這么牛掰的技術(shù)!”

    刀下留人:“就是!”

    絕大多數(shù)人都不相信。

    這聽起來太匪夷所思了!

    講道理,一項(xiàng)前所未有的技術(shù)問世,總得有個(gè)從生疏到成熟的過程。這個(gè)鋪墊的過程可以很短,但一定得有。

    方長其實(shí)內(nèi)心深處很理解他們的感受。

    畢竟他也經(jīng)歷過他們現(xiàn)在的這個(gè)階段——覺得所謂的沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,只是某個(gè)沙雕群友和大家開的玩笑。

    然而——

    這確實(shí)是真的。

    來日方長:“設(shè)備不支持拍照,我確實(shí)沒法證明,只能說信不信隨你吧。不過體驗(yàn)了這么長時(shí)間,關(guān)于這個(gè)游戲我倒是總結(jié)出來了一些情報(bào)。”

    戒煙:“好兄弟!快講講!”

    來日方長:“群主開下全群禁言,我摳字慢。”

    白駒過隙:“好嘞!”

    作為曾經(jīng)吃雞亞服前200、上過聯(lián)盟最強(qiáng)王者男人,【來日方長】在游戲方面的天賦是全群友們有目共睹的。

    在游戲方面,也是最有發(fā)言權(quán)的。

    這個(gè)男人,就好像不用上班一樣,天天都在打游戲。

    不只是多人聯(lián)機(jī)游戲,不少單機(jī)游戲的速通攻略組名單里,都能看到他的身影。

    這其中不乏一些現(xiàn)象級大作,甚至群里不少老哥都用過他手打出來的攻略。

    可以說,是廢人王了。

    因此不管相不相信“完全沉浸式虛擬網(wǎng)游”這個(gè)設(shè)定,也不管是拿到封測資格的玩家還是沒拿到的,幾乎所有人都好奇地等著他摳字。

    “先說游戲背景吧。”

    “背景其實(shí)沒什么特別的,正統(tǒng)的后啟示錄設(shè)定 廢土朋克風(fēng)格。故事設(shè)定在一個(gè)架空的世界,兩百年前的核戰(zhàn)毀滅了一切,玩家扮演避難所的居民重返地表?!?/br>
    “目前我們——也就是封測玩家,是以先頭部隊(duì)的身份前往地表建設(shè)前哨,還沒有正式進(jìn)入主線劇情,更多的線索可能得等內(nèi)測甚至是公測之后才能解鎖,這里就不多提了?!?/br>
    “再說游戲的真實(shí)性!”

    “不夸張的說,這游戲的真實(shí)性是我見過的所有游戲的天花板,而且可以預(yù)見的是,就算再過五十年這個(gè)天花板也幾乎不可能被超越!至于為什么我這么說,因?yàn)檫@個(gè)游戲簡直就是‘地球ol’的廢土dlc!”

    “無論是光影效果,還是五感交互,乃至觸碰物體表面材質(zhì)的顆粒感……所有的一切都是為了讓你相信,這里是真實(shí)的世界。這種沉浸式的體驗(yàn),毫無疑問已經(jīng)達(dá)到了百分之百的水準(zhǔn)。是的沒錯(cuò),就是百分之百!至少我沒有找出明顯的bug或者破綻。”

    “再然后是自由度?!?/br>
    “作為一款沙盒游戲,在游戲中你幾乎可以和觸碰到的一切物體進(jìn)行互動(dòng)。這種互動(dòng)并不僅僅只是單純的體積碰撞,而是你可以憑借主觀意志改變它們的位置,甚至是在物理規(guī)則的范圍內(nèi),改變它們的形狀或狀態(tài)。”

    “我知道你們想到了什么,minecraft或者the forest對嗎?但完全不一樣,它是真正意義上的沙盒,不是像素點(diǎn)和貼圖拼接的積木!單就這一點(diǎn),沙盒玩家入手這款游戲就絕對血賺不虧!”

    “再說最關(guān)鍵的內(nèi)容!”

    “首先無論玩家還是怪物,都是沒有hp條和mp條設(shè)定的,也沒有可視化的屬性面板,至少封測階段沒有?!?/br>
    “不過在實(shí)際游戲中,不同玩家的初始屬性是存在差異的。比如有的玩家擁有更強(qiáng)的力量,有的擁有更高的感知、敏捷或者其他還未發(fā)現(xiàn)的隱藏屬性。我推測等到內(nèi)測版本,應(yīng)該會(huì)上線職業(yè)系統(tǒng)、武器系統(tǒng),允許玩家根據(jù)自己的屬性天賦,開發(fā)自己的玩法?!?/br>
    “再接著是npc,目前封測階段,游戲內(nèi)的npc只有兩個(gè),一個(gè)是代號(hào)為‘曙光’的管理者。還有一個(gè)是他的助手,名字叫小柒,是個(gè)機(jī)器人!”

    “目前可以確定的是,兩個(gè)npc都有很高程度的智能,能夠和玩家正常交流和互動(dòng)。我估計(jì)這里面應(yīng)該有隱藏的好感度設(shè)定,但這只是我個(gè)人的猜想,還沒有得到證實(shí)?!?/br>
    “除此之外,讓我比較在意的就是痛覺了,雖說是百分之百真實(shí)的游戲,但有些地方做的太真實(shí)也不好,尤其是我這人比較怕疼。不過這游戲的設(shè)計(jì)就很人性化,痛覺雖然伴隨著觸覺一同存在,但卻存在一個(gè)保護(hù)閾值。”

    “比如,我試著用石塊劃破了胳膊,并沒有產(chǎn)生痛感,反倒是掐了自己一下會(huì)有點(diǎn)疼。我估計(jì)游戲應(yīng)該是某種保護(hù)機(jī)制,讓‘超限’的疼痛無法被大腦的神經(jīng)中樞捕捉……當(dāng)然,也可能是人體本身的自我保護(hù)機(jī)制。這就好像在夢中我們雖然會(huì)感到疼,但不會(huì)超過忍受限度。”