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這游戲也太真實了 第69節(jié)

    方長和老白向前小跑去,抬起了卡在門上的門閂,合力將木門拉開了一道縫。

    看著從門縫鉆進來的垃圾君,方長和老白嚇了一跳。

    “臥槽?”

    “兄弟你這是咋了?!”

    血!

    渾身都是!

    雖然一部分傷口已經(jīng)愈合,但更多的都是rou眼可見的咬傷與槍傷。

    看到垃圾君這副模樣,楚光的眉頭微微皺起,他大概已經(jīng)猜到了這家伙遭遇了什么。

    不過幸運的是,如果對方將它當成異種,而且是不太好吃的那種,追擊的可能性不大。

    沒有管自己身上的傷勢,垃圾君快步走到管理者的面前,喘著粗氣說道。

    “掠奪者的營地!在廢棄工地北方大概2公里左右,距離我們這里大概3到4公里!那里是一座輪胎廠!”

    夜十忍不住問:“你和他們打了一架?”

    “沒有沒有,我發(fā)誓我真沒有招惹他們!”

    垃圾君連忙擺手澄清,偷看了管理者一眼之后繼續(xù)說道,“當時我本來是打算撤退的,但剛好撞見了他們的巡邏隊……我一看就三個人。”

    夜十:“然后你還是和他們干起來了?”

    垃圾君表情尷尬,挪開了視線。

    “呃……被撞見了,沒辦法?!?/br>
    看樣子這家伙應該是打輸了。

    不過也不奇怪,三個人的巡邏隊,應該還會帶一條狗,它身上的咬傷大概就是這來的。

    這家伙雖然在面板數(shù)據(jù)上占絕對優(yōu)勢,但和經(jīng)驗豐富的掠奪者老兵打起來,未必能討到好處。

    能跑回來已經(jīng)很幸運了。

    “北部的輪胎廠是么,我知道了,”楚光點了點頭,看著垃圾君說道,“你先回培養(yǎng)艙休息吧。”

    培養(yǎng)艙對自身合成的克隆體,有加速組織細胞修復的功能,再加上垃圾君自身的體質(zhì)屬性,應該用不了多久就能痊愈。

    “是,管理者大人。”說罷,垃圾君晃著尾巴,一瘸一拐地朝著療養(yǎng)院的方向走去。

    這一路上,不少玩家都注意到了他的情況,紛紛小聲地竊竊私語著。

    “這家伙傷這么重!”

    “聽說是發(fā)現(xiàn)了掠奪者營地。”

    “掠奪者營地?!要開新副本了嗎!”

    “牛逼!”

    “媽的,得趕快湊錢買條槍了!”

    “哎,糾結(jié)啊,是先買地還是先買槍呢。”

    “別傻了,先搬磚吧?!?/br>
    顯然,這些玩家們并沒有意識到問題的棘手,反而一臉興奮地在那兒討論著。

    這也無可厚非。

    畢竟對他們來說這是游戲。

    只有身為管理者的楚光,眉梢生出了一絲緊迫。

    北部是掠奪者營地,東面是變種人的巢xue,往西是菱湖,往南又是貝特街和布朗農(nóng)莊的幸存者們活動的區(qū)域。

    前哨站的位置確實不是很好,發(fā)展空間被限制的死死地。

    “無論是掠奪者還是變種人?!?/br>
    “想打開局面,只能與之一戰(zhàn)了……”

    楚光已經(jīng)想好,下個資料片的內(nèi)容了。

    第52章 這游戲算是讓你玩明白了

    七點。

    隨著玩家們陸續(xù)下線,官網(wǎng)也逐漸熱鬧了起來。

    距離alph0.3版本上線已經(jīng)過去了12個小時,不管是已經(jīng)預約還沒拿到資格的準玩家們,還是那些壓根兒就沒預約的云玩家,都在等待著新版本的第一手情報。

    楚光給夏鹽小meimei送了個飯,然后便哼著小曲回了電腦前坐下,打開論壇開始窺屏。

    看到的第一個帖子,就是垃圾君的。

    【今天總算是確認了!廢棄工地北部三公里外的輪胎廠是一座掠奪者營地!人數(shù)大概在50到100之間!我本來想逮個俘虜回來的,結(jié)果他們?nèi)擞悬c多,還好那些人明顯也被我嚇到了,我一巴掌拍暈了咬住我胳膊的狗,趁他們換彈的時候逃了?!?/br>
    【媽的,那狗子差點把我尾巴給咬下來!這次碰到的掠奪者比上次兇太多了!】

    楚光:“……”

    這帖子里寫的,咋和自己半小時前聽到的不太一樣啊。

    楚光記得這家伙不是說,沒主動招惹那些掠奪者么?身上的傷是因為回來的時候撞上了掠奪者的巡邏隊。

    然而按帖子里的說法,咋像是為了逮個俘虜主動出擊了一樣。

    這小子沒說實話。

    楚光想了一會兒,搖搖頭。

    算了,不重要。

    最先發(fā)出來的帖子通常沒什么營養(yǎng)。

    對于垃圾君的那個掠奪者營地,論壇里的老鐵們都聽他吹了足足快三天。結(jié)果蹲了三天的結(jié)果,卻是被干的落荒而逃。

    大家紛紛在樓里表示無法接受。

    戒煙:【人數(shù)到50到100之間是什么鬼,到底是多少??!你這個偵察兵當?shù)模€不如個天線寶寶?!?/br>
    伊蕾娜:【我脫了褲子不放屁,誒,就是玩兒。(滑稽)】

    爺傲奈我何:【辣雞,不到一百個怪你慫個錘子!不會風箏一下?一次就殺一個,反復幾次不就殺光了?呸,我在說啥呢,這游戲特么的根本就不存在!】

    好名字都讓狗取了:【走位??!菜!】

    斯斯:【拿著特殊職業(yè)都錘不過小怪,太丟人了叭!不如給我來玩!】

    撿垃圾99級:【???你特么給我表演一下怎么走位?草!連小怪都會戰(zhàn)術(shù)包抄,交替射擊,還會放狗你敢信?!】

    戒煙:【我倒是想!你把號給我,我給你秀一下?!?/br>
    撿垃圾99級:【我是嫩疊!】

    帖子完全歪了樓,變成了蜥蜴老兄舌戰(zhàn)群儒,像極了當初白給的鴉鴉和一眾玩家們對線的那會兒。

    然而他無論怎么描述當時的情況,都改變不了他在云玩家們心中被打上了菜的標簽的事實。

    或許,只有等以后出了拍照功能,才能為他正名了。

    楚光是很清楚那些掠奪者們的戰(zhàn)斗力的。

    這些人裝備或許不強,身體素質(zhì)也不太行,紀律性差的像奇幻世界的哥布林,但巷戰(zhàn)天賦幾乎是點滿了的。

    畢竟從廢土紀元的元年開始,這些人就沒停止過戰(zhàn)斗,掠奪的基因早已經(jīng)融入在他們的血液和骨髓里,被傳承了無數(shù)代。

    在垃圾君的帖子里重溫了一下優(yōu)美的普通話,楚光關(guān)掉了帖子,繼續(xù)在論壇里逛了起來。

    距離玩家們下線也有一會兒了,不少優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容已經(jīng)開始涌現(xiàn)了出來。

    最讓楚光意外的是,這些優(yōu)質(zhì)內(nèi)容中涌現(xiàn)了不少他第一次見的新面孔。

    比如一個叫“峽谷在逃鼴鼠”的id。

    楚光看了下他的個人資料,是alpha0.2版本進入游戲的新人。

    根據(jù)歷史發(fā)言可以判斷,他是因為流傳在單機游戲圈子的都市傳說,通過朋友分享的鏈接找到廢土ol的官網(wǎng)。

    一句話概括,也是個晚上比較閑的家伙。

    《鼴鼠快報:關(guān)于新版本的硬核觀察!云玩家和萌新請繞道!》

    “哈嘍大家好,我是你們的大鼻子鼴鼠,今天上線之后發(fā)現(xiàn)游戲大改,制作團隊終于把他畫的大餅兌現(xiàn)了一小塊,我真是愛死新版本了!好耶!”

    “先說結(jié)論:這次新設(shè)計的經(jīng)濟系統(tǒng)我直接吹爆!雖然目前只有幾條簡單的供應鏈,但從一些細節(jié)上,已經(jīng)足以窺見制作團隊的野心!他們確實在下一盤大棋!”

    “不過這里就不吹彩虹屁了,只是簡單的談一下我的發(fā)現(xiàn),可能會給你們帶來一些幫助!”

    【目前游戲中公認的2條低門檻高回報的賺錢途徑,一個是燒水泥,再一個就是打獵。前者收入穩(wěn)定,單人就可cao作,但需要搶,因為每天要的人手不多。后者收入不穩(wěn)定,有裝備需求,而且?guī)缀鯚o法單刷,想走獵人路線的話最好是組個有感知系的車隊!】

    “燒水泥沒什么技術(shù)含量,這里只談獵人玩法!”

    “一頭30公斤重的變異鬣狗,直接賣給糧倉能換5銀幣,費些時間屠宰能弄出來12公斤的生rou,瞬間價值40銀幣,是不是很神奇?”

    “當然,這里說的只是價值!價值!劃重點?!?/br>
    “前哨站的糧倉不收生rou,只收未處理的獵物和能直接保存的風干rou。并且和其他游戲一樣,npc的商店是存在買賣差價的,比如風干rou,買一公斤需要5銀幣,但回收的話一公斤才給1銀幣,五倍價差就問離不離譜!”

    “自己打到的獵物做成風干rou賣給npc好歹還能多賺點,但如果是從npc的商店買生rou自己熏制,搞不好甚至還會虧錢!”

    “不過其實也還好啦,更離譜的我在別的游戲里都見過,這不算什么。尤其是線上游戲,1000游戲幣買來的東西只能賣1游戲幣都是基cao。這個游戲策劃的高明之處就在于,利用npc商店買賣商品的差價,鼓勵玩家之間進行交易,而不是從npc那里購買庫存?!?/br>
    “這里提供一個小小的思路,狩獵小隊可以找一兩個玩家合作,將獵物自己屠宰,制作成風干rou和毛皮?!?/br>
    “一部分風干rou可以按照低于糧倉的售價賣給玩家,一公斤切十份,賣1~9銀幣看你自己,也看其他玩家的錢包。賣不完也沒關(guān)系,天黑之前甩賣給糧倉處理掉,還能再賺一筆。”

    “這番cao作下來,雖然會多花點時間,但一頭變異鬣狗的理論收入至少也能翻一倍,豈不美哉?”

    “另外再引申一下,根據(jù)我的研究,其實跑商也是一個玩法,只是目前來看cao作難度較大,且無利可圖。npc商店購入一公斤熏rou需要5枚銀幣,運到布朗農(nóng)莊能換5公斤谷物(理論上)。而后者運回前哨站,居然僅值5枚銀幣!而且這還是npc商店的售價!收價會更低!不管賣給npc還是玩家,都血虧。”

    “考慮到當前資料片名字是“凜冬將至”,估計制作組的測試重心也不在貿(mào)易系統(tǒng)上。我非常期待下一個版本,制作組能重點開發(fā)一下貿(mào)易系統(tǒng)?!?/br>
    “沒有出口只有內(nèi)銷的經(jīng)濟系統(tǒng)是不完整的,通過關(guān)稅和物價來平衡生產(chǎn)與進出口的關(guān)系不是更有意思嗎?請制作組考慮一下吧!如果服務器cpu允許的話!”