這游戲也太真實了 第492節(jié)
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【……北郊的情況令人驚訝,當?shù)氐男掖嬲咴诒茈y所居民的援助下建設了發(fā)電站、水塔以及相對完善的物流系統(tǒng),他們用卡車運輸物資,用水泥修繕廢棄的公路,將多余的鋼材鑄成鋼軌鋪在地上,并大興土木在荒野上建立了新的聚落,將大片的荒地開墾成農(nóng)田……】 【我們必須承認,高聳的巨壁和廢墟擋住了我們的視線,我們對這里的認知還停留在一年前。而他們在短短不到半年的時間里,便取得了尋常幸存者聚居地耗費十年都未必能完成的成就?!?/br> 【我的觀點是,將這兒的好東西運到巨石城固然能賺一筆,但如果就在這里將它們加工成營養(yǎng)膏和有機肥,我們完全可以賺的更多。】 【這里遍地都是機會!遍地都是籌碼!】 第275章 既能當糧食,也能當飼料 浪潮爆發(fā)的第十日。 不少玩家發(fā)現(xiàn),最近這兩天戰(zhàn)場上忽然多了些奇怪的npc。 他們身穿橙色的防化服,頭上戴著黑色的防毒面具,也不和人交流,通常兩人抬著一張擔架,三五個一批地將異種尸體從戰(zhàn)場上搬走,從早上忙到太陽快下山。 這些npc的效率很高,倆人一天能運四五百具尸體出去,一看就是經(jīng)常干這活兒的行家。 一些細心的玩家們甚至看見,他們居然人手一件kv-1外骨骼? 雖然是沒有焊接鋼板也沒有掛載武器的“果裝”,但放npc商店也得賣800銀幣,相當于四把ld-47步槍了。 靠在混凝土坡掩體后面的玩家們,好奇地看著這些npc的背影竊竊私語。 “狗策劃又整了什么幺蛾子?” “新增職業(yè)趕尸人?” “舒服,總算是有人清理這些鬼玩意兒了?!?/br> “ 1,太臭了!” “明明痛覺都能屏蔽,臭味屏蔽不了就很淦!” 清理異種的尸體可不容易。 以玩家們的腦洞,肯定是能用上的辦法都用上了。 起初大家商量著打算用火燒,但實際情況卻并不如想象中的那么樂觀。往往表面的一層燒成了焦炭,火都滅了,埋下面的尸體還是夾生的。 這游戲總是在奇怪的地方真實的不行,一支燃燒瓶足以干掉兩三只啃食者,但想把它們燒成灰,三支燃燒瓶都不夠。 黏菌子實體的含水量比人要高不少,水蒸氣本身就會帶走大量的熱。 再加上脂肪、油脂類似物之類的東西沒那么容易點著,往往需要持續(xù)加入大量的燃料才能維持火勢。 難以理解的話,可以從冰箱里拿塊rou試試,弄熟都得花點時間,更別說燒成灰了。 目前前線處理這些尸體的主要方式還是拖到城外去掩埋,不過尸體的轉移速度遠遠趕不上積累的速度。 浪潮的主力攻勢通常會從傍晚六點持續(xù)到第二天清晨六點,以持續(xù)不斷地形式?jīng)_擊玩家們的陣地。 算上獵人小隊在廢墟中搜索擊殺的爬行者,平均每個玩家每天都能干掉三十只以上。 顯然這些異種的數(shù)量遠遠不止最初預估的十萬。 畢竟玩家們一天干掉的數(shù)量都在兩三萬左右,而浪潮已經(jīng)過去十天,卻絲毫沒有減弱的跡象。 所幸受限于戰(zhàn)場寬度等因素,浪潮龐大的數(shù)量無法完全施展開,若是在平原上遭遇這么多異種,恐怕玩家的數(shù)量再翻個兩倍都難免陷入苦戰(zhàn)。 根據(jù)負責運輸彈藥到前線的玩家發(fā)的帖子統(tǒng)計,最近這三天,每天彈藥的消耗都在十萬發(fā)上下。 一發(fā)全威力7mm子彈的重量接近25g,十萬發(fā)就是2.5噸的彈藥。 為了湊夠彈藥生產(chǎn)線需要的材料,楚光只能一邊動員萌新們刨人聯(lián)的祖墳,一邊指揮軍工廠新開兩條新的彈藥生產(chǎn)線,生產(chǎn)鋼芯鋼殼彈。 相比起銅殼彈藥,鋼殼彈藥雖然存在延展性差、不能復裝、可能生銹等諸多問題,但在楚光看來所有的缺點都能被一個優(yōu)點蓋過——那就是便宜。 反正彈藥很快就送到前線消耗掉了,考慮保存的問題有些多余,流水線生產(chǎn)的彈藥也不用考慮復裝,撿回來的彈殼直接送去鋼鐵廠熔了。 從第八天開始,前線的戰(zhàn)況便進入了消耗階段。 一批一批的彈藥運到前線,一批又一批的尸體從前線拖下來,大部分都是異種們的,也有少量是玩家的。 起初那些尸體都是萌新們在搬,拖到郊區(qū)挖個坑埋了,但最近一群專業(yè)的npc接手了這些活兒,那些尸體就不見了蹤影,更是沒見開挖新坑。 不少愛摳細節(jié)的玩家們,心中都充滿了困惑和好奇。 異種的尸體呢? 都去哪了? 不過這份好奇并沒有持續(xù)太久。 一些細心的生活職業(yè)玩家很快發(fā)現(xiàn),在新工業(yè)區(qū)的最南邊,繼巴奇鋁材廠之后又開了一家npc的工廠,名字叫迪迪威食品加工廠。 這家工廠的主營產(chǎn)品是營養(yǎng)膏和有機化肥,同時還向化肥廠供應硫磺和磷灰。 那些從前線下來的卡車。 似乎都奔著那里去了…… …… 《廢土ol》官網(wǎng)。 發(fā)現(xiàn)新大陸的wc真有蚊子,立刻迫不及待地上論壇開了個貼, “大新聞!啃食者尸體的去向找到了!” 少扯犢子:“去哪了??” 瑪卡巴子:“搞快點!別特么賣關子!” 戰(zhàn)地氣氛組:“就是!” 眼見引起了公憤,本想讓話題發(fā)酵一會兒再揭開謎底的蚊子,也不敢繼續(xù)賣關子了,連忙打字道。 “迪迪威食品加工廠!就在工業(yè)區(qū)的最南邊。我親眼看見的,那些拖著尸體的卡車直接開進去了!” 老白:“噗……這名字?!?/br> 戒煙:“臥槽?!我昨天還買了一塊?。@恐)” 夜十:“牛逼!你竟然還買了?!” 戒煙:“呃,主要是便宜,一斤營養(yǎng)膏才1銀幣,能吃兩頓呢。(尷尬)” 方長:“不至于吧。(笑哭)” 夜十:“心疼戒煙兄弟……這也太節(jié)約了。(捂臉)” 斯斯:“噫……吃貨們終于連啃食者都不放過了嗎?” 尾巴:“震驚!這是道德的淪喪,還是人性的扭曲!” 戒煙:“淦!攢錢買裝備很奇怪嗎?我只是想把銀幣花在更有用的地方罷了,你們玩游戲難道不計劃開銷的嗎?” 狂風:“分情況,如果在游戲中能從虛擬的食物中獲得滿足感,那說明美食是運營商提供的游戲體驗的一部分。為了變強犧牲掉一部分游戲體驗,會不會有些本末倒置?(斜眼)” 尾巴:“喔!尾巴也是這么認為的!(?w?)” 伊蕾娜:“講道理,啃食者是黏菌的子實體吧?雖然長得像哺乳動物了點,但生物學上應該算是蘑菇吧?能吃也沒毛病吧?不過我不理解的是,為什么直接吃不行,做成營養(yǎng)膏就能吃了。(滑稽)” 精靈王富貴:“老娜你想干什么。(滑稽)” 伊蕾娜:“沒什么,純好奇。(滑稽)” 好奇歸好奇,遠在紅河鎮(zhèn)的老娜就算好奇是什么口味,也沒機會嘗到。 不過倒是有不少熱衷作死的小玩家,懷著好奇的心情掏出一銀幣買了一斤,替他嘗試了一下。 反正也不貴。 一銀幣買不了吃虧,買不了上當。 有些樂于分享的小玩家,甚至在官網(wǎng)上發(fā)表了試吃感言。 客觀的評價,用變種黏菌做的營養(yǎng)膏,味道其實算不上特別獵奇。并且由于含鹽、含糖量低的緣故,吃起幾乎沒有味道。 如果僅僅是這樣,倒也不至于讓人難以下咽,然而真正折磨人的是那如同砂子一般的口感,讓人實在是一言難盡。 吃完之后總感覺嗓子里卡了一口痰。 再加上那綠油油的顏色,充分抑制了食欲。 不少玩家終于深刻體會到了,為什么一些npc表示寧可餓死,也不愿意吃這玩意兒。 這東西真的不是人吃的! 發(fā)表完試吃感言之后,論壇上的話題,很快變成了如何讓營養(yǎng)膏變得不那么難以下咽。 西紅柿炒蛋:“如果能弄個破壁機,把顆粒打的再細一點,估計口感會好一些。” 鴉鴉:“可以再加一點巧克力和糖!(???)?” 藤藤:“等等……這樣會變得很貴吧?” 方長:“ 1,本末倒置了?!?/br> 本來營養(yǎng)膏的特點就是極致的便宜。 能吃的起巧克力的人,怎么想也不可能去買營養(yǎng)膏這種東西。 話題很快從“如何讓營養(yǎng)膏變得不那么難以下咽”,變成了“如何用最低的成本讓營養(yǎng)膏變得不那么難吃”。 這時候,忽然有化工專業(yè)的玩家冒了出來。 “加點糖精如何?” “鄰苯甲酰磺酰亞胺鈉?便宜是夠便宜,但對身體不太好吧?!?/br> “有安全使用劑量,每公斤體重低于5mg就沒關系……都廢土了還挑個啥?” “大佬666!” “這就是帶資本家嗎?” “先排個隊吧,路燈不夠用了。(滑稽)” …… 就在玩家們還在討論著的時候,位于工業(yè)區(qū)最南邊的迪迪威食品加工廠,正在加班加點的干活兒。