第42章
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“哈哈哈那倒也是,不過kzz的求生者韌性還是很強的,傭兵又來救人了?!?/br> 方才的守椅本來可以直接把傭兵按死,卻還是讓他救下了人。言希吸取了剛才的教訓,先一個炸彈炸掉傭兵四分之一血線。 傭兵也吸取了剛才的教訓,干脆直接上手掏。 邦邦抬刀—— “啊哈哈哈~” 恐懼震懾! 那四分之一的傷害發(fā)揮了至關(guān)重要的作用,“堅強”如傭兵,也無法從屠夫手中救下自己的隊友。 傭兵疊了太多層“戰(zhàn)爭后遺癥”(傭兵特質(zhì),受傷會降低治療速度),一時半會自愈(人格點“絕處逢生”,求生者倒地后可獲得一次自愈機會)不了,言希放心大膽地去找先知。 先知這個從開局茍到現(xiàn)在的幸存者正拼了命地修大遺產(chǎn),想要修出地窖,眼看就要成功了,言希氣勢洶洶地帶著他的炸\彈和大棒,啊不錘子來了。 因為役鳥被打陷入“勞神”(役鳥每抵擋一次傷害,先知交互速度降低10%,最多可疊五層)的小羸弱被兇神惡煞的黑白熊嚇得炸了機,進度回退,功虧一簣。 先知只能被迫離開難舍難分的密碼機,被身后的屠夫追著滿場亂跑。 棒打鴛鴦的言希才不懂求生者還剩百分之一就能修開密碼機的痛苦,沉著臉,死追先知不放,一邊拿炸\彈封路,一邊佯裝閃現(xiàn)嚇他,把先知駭?shù)没挪粨衤?,原地打轉(zhuǎn)。 言希窮追不舍,嘴巴不停開合,眼尖的觀眾很是好奇,賽后官方放出比賽語音,他們才知道言希在嘟囔什么—— “四殺,四殺,四殺……” 追擊中途傭兵自愈起身,言希拐了個彎,又回到擊倒傭兵的地方。 傭兵正在那里補大遺產(chǎn),想給隊友修出地窖,誰知邦邦殺了個回馬槍,兩個炸彈,又倒地了。 五層戰(zhàn)遺用掉自愈的傭兵,今天就要流血流到地老天荒。 想要四殺的言希殘忍到放血的機會都不會給他,找到先知,幾個連炸把先知撂倒,先知悲憤地原地轉(zhuǎn)圈,言希根本不為所動,冷漠地牽起他。 求生者已投降。 四條密碼尚未破譯。? 第20章 戰(zhàn)斗盲女 ·三層巨力就是好使。 “我人傻了。”龜斯基雙手扶額,有點無法接受現(xiàn)實。 辰星:“不瞞你說,我也是?!?/br> “四臺機四殺,我做解說以來還沒在比賽中見過這么恐怖的戰(zhàn)績!” 誰不是呢。 觀眾也被秀了一臉。 [這個west什么來頭?三分鐘之內(nèi)我要知道他的全部信息!] [west,iaw的青訓生,在新人里也算小有名氣了] [青訓生?看著年齡不大啊,打比賽這么猛] [這兄弟以前打排位就挺猛的,有幸排到過,有機械師的情況下開局抓我這個傭兵,六十秒跪了] [牛啊牛啊,開局抓救人位,也太自信了吧] [蝶尾搜west,他有號] [臥槽,s1邦邦,s小提琴,s紅夫人,這什么神仙?] 不出五分鐘,言希的資料就被扒了個底朝天。 bo1下半場,雙方換邊。 言希摘下了耳機,訓練室里的其他人已然到位。 林風在和劉世軒商量ban選,對面和言希一樣首ban前鋒。 喬長青“西八……先知給我?!?/br> 林風瞥了他一眼:“你能保證安心修機我就給你?!?/br> 喬長青討價還價:“規(guī)矩別定這么死,到時候看情況唄?!?/br> 林風知道這家伙ob癮又犯了,索性下軍令狀,“你要ob可以,起碼得吸出來一只,要是敢攜鳥去世……” 看我不揍死你! 喬長青笑道:“一只?教練你的標準也太低了?!?/br> 劉世軒也笑了,“想拿mvp,我給你打輔怎么樣?” 喬長青:“再好不過?!?/br> 什么角色能給先知打輔? 劉世軒和林風私下討論過這個問題,這次平臺賽,剛好是一個驗證新套路的機會。 角色還未鎖定,解說猜測著兩方的選擇。 辰星:“kzz的監(jiān)管ban掉了前鋒,看來當前版本,大家還是很害怕前鋒的干擾?!?/br> 龜斯基“如果我沒記錯的話,kzz的監(jiān)管是一位榜前的瘋眼玩家。瘋眼這個角色強在守椅和控場,前鋒如果撞救,確實會使他的防守大打折扣?!?/br> 辰星:“軍工廠這張地圖并不適合瘋眼的發(fā)揮……不過我們可以期待一手,絕活瘋眼,一定是有他的過人之處?!?/br> 瘋眼,三幻神之一,技能為“機關(guān)控制臺”。瘋眼上場的比賽,地圖被系統(tǒng)分割,每一個區(qū)域都固定刷新一臺監(jiān)控器,隨時間增長積累能量。 瘋眼擁有上帝視角,能夠cao控這些能量,生成機關(guān)墻,封鎖求生者的走位。機關(guān)墻如果劃到求生者,則造成0.25的傷害。求生者可以翻越機關(guān)墻,但是要付出同等傷害的代價。機關(guān)墻會在一段時間后消失。 瘋眼強在控場,即便站在原地,只要打開監(jiān)視器,就可以干擾全場。 只要有求生者倒地,比賽就進入了瘋眼的節(jié)奏,監(jiān)管者可以通過劃墻布下天羅地網(wǎng),封住獵物逃生的道路,讓求生者救無可救。 瘋眼強度極高,但cao作難度非常大,瘋眼玩家必須熟記地圖,并能將監(jiān)視器的上帝視角和游戲中的第一視角相轉(zhuǎn)換。