第417章 彈弓組合
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職業(yè)選手的陣容,是經(jīng)過長期的研究和演練,畢竟他們是為了勝利而生。 他們不能容忍,任何一個(gè)英雄不能在賽場上發(fā)揮出屬于他們最大的作用。 當(dāng)然,每當(dāng)職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)選出陣容后,許多路人玩家都會(huì)效仿。 往往很多時(shí)候,路人玩家在選用這樣的陣容時(shí),獲得勝利的幾率會(huì)大很多。 不過鴛鴦戰(zhàn)隊(duì)所采用的戰(zhàn)術(shù)體系,以及英雄陣容,是非常不適用于路人局的。 畢竟看似毫無傷害的英雄,被鴛鴦戰(zhàn)隊(duì)他們一使用,就能發(fā)揮出無與倫比的實(shí)力。 現(xiàn)場觀眾,都十分期待,這一次鴛鴦戰(zhàn)隊(duì)又會(huì)拿出怎樣新穎的陣容,來應(yīng)對本次比賽。 在之前的比賽當(dāng)中,老羅作為隊(duì)伍里的打野位,野區(qū)遭受入侵,可以說是習(xí)以為常的事情。 所以為了攻克自家野區(qū)遭到入侵,第一個(gè)ban位,直接送給打野裴擒虎。 裴擒虎這個(gè)打野前期實(shí)在是太強(qiáng)了,基本有點(diǎn)配合,裴擒虎只要帶著輔助去野區(qū),再搭配上一個(gè)前期清線快的法師,就能完成野區(qū)入侵。 這個(gè)時(shí)候,如果自家打野在毫無防備之下,是很有可能被對面暗算的。 而在龍吟戰(zhàn)隊(duì)這邊,第一個(gè)ban位,同樣是放在打野位置上。 橘右京! 在這個(gè)版本當(dāng)中,橘右京作為打野,確實(shí)十分亮眼。 雖然鴛鴦戰(zhàn)隊(duì)在比賽當(dāng)中,并沒有使用過橘右京打野,但在這個(gè)版本,橘右京又一次地站了起來。 作為snk的一名英雄,橘右京的機(jī)動(dòng)性是非常高的,并且橘右京的刷野效率非??臁?/br> 雖然橘右京的位移技能只有一技能,但在機(jī)動(dòng)性上,橘右京絕對勝過大部分打野。 并且,在選用橘右京時(shí),更多的是需要配合一起去抓人。 像鴛鴦戰(zhàn)隊(duì)這樣十分注重團(tuán)隊(duì)協(xié)作,前中期抱團(tuán)抓人,是肯定會(huì)采用的。 龍吟戰(zhàn)隊(duì)的第二個(gè)禁用英雄,則是放在了射手位置上。 雖然鴛鴦戰(zhàn)隊(duì)的鄭鷺選手,是戰(zhàn)隊(duì)新晉選手,但他的實(shí)力同樣不容小覷。 能夠成為鴛鴦戰(zhàn)隊(duì)的一員,實(shí)力跟水準(zhǔn)絕對是頂尖的。 之所以禁用狄仁杰,也是因?yàn)椋胰式鼙旧淼臋C(jī)動(dòng)性實(shí)在是太強(qiáng)了,雖然在路人局中,一場團(tuán)戰(zhàn)下來,狄仁杰怎么陣亡的都不知道。 但這僅僅是因?yàn)樵诼啡司?,相反在職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)當(dāng)中,狄仁杰基本是被當(dāng)做射核來打。 機(jī)動(dòng)性高,這也就代表狄仁杰能更快地找到站位進(jìn)行輸出,就算被對面刺客貼近了,只要反應(yīng)快,利用大招將敵人推開,從而再次找到機(jī)會(huì)進(jìn)行反打。 職業(yè)選手對于英雄的cao作跟理解,絕對是勝過絕大部分的玩家的。 “這完全是在禁版本強(qiáng)勢的英雄啊,也沒覺得這龍吟戰(zhàn)隊(duì)怕我們。”老羅見狀,輕聲說道。 就算對面的ban位上,沒有針對他們,但這也不能代表,他們在參賽之前,沒有好好地了解他們。 接下來的禁用英雄,雙方也迎來了針對。 龍吟戰(zhàn)隊(duì)非常喜歡玩版本強(qiáng)勢的,那當(dāng)下瀾跟關(guān)羽,毫無疑問是需要禁用的。 雖然鴛鴦戰(zhàn)隊(duì)在前面幾場比賽都很喜歡玩關(guān)羽,但是考慮到敵人的英雄池,他們只能把關(guān)羽給禁了。 而龍吟戰(zhàn)隊(duì)則是將輔助太乙真人跟孫臏給禁用。 將兩個(gè)珍貴的位置放在輔助上,這一點(diǎn)不由得讓大家想到,田野在前幾場比賽當(dāng)中,玩起輔助太乙真人確實(shí)是十分亮眼的。 特別是最后一場,跟皇朝戰(zhàn)隊(duì)對抗時(shí),田野正是用太乙真人,控住敵人的關(guān)鍵輸出。 要不然那最后一波團(tuán)戰(zhàn),光靠關(guān)羽一個(gè)人進(jìn)場,是絕對打不贏的。 進(jìn)入選用階段。 一樓位置是老狗,他在團(tuán)隊(duì)中,基本玩的都是邊路。 當(dāng)然在賽場上,邊路位置基本會(huì)先手拿,畢竟職業(yè)對抗當(dāng)中,邊路英雄的強(qiáng)弱,并不能決定什么。 不管怎樣,邊路英雄不管強(qiáng)勢弱勢,都會(huì)優(yōu)先清線,清完兵線后,就直接跑去打支援。 所以在很多職業(yè)賽場上,基本不會(huì)看到對抗路一上來就在那里摩拳擦掌。 身在一樓的老狗,幾乎是沒有猶豫,直接鎖定了夏侯惇。 這英雄的綜合性很強(qiáng),不過缺點(diǎn)也就是在他的綜合性之上。 技能的機(jī)制確實(shí)很強(qiáng)沒錯(cuò),但每個(gè)技能都差那么一點(diǎn)意思。 就比如說一技能,第一段減速只減速了百分之五十,前期這個(gè)減速或許有作用,但到了中后期,英雄基本都出了鞋子,或者韌性鞋,這個(gè)減速效果就形同虛設(shè)。 而一技能二段只有一秒擊飛效果,二技能的真?zhèn)o(hù)盾,只有在中期強(qiáng)勢,到了后期也是弱雞一般的存在。 大招就更別說了,命中難度提升,大招命中也只會(huì)造成一秒眩暈,沒有其他效果,這更是毫無作用的開團(tuán)技能。 “田野,你覺得他們會(huì)拿什么打野?”老羅看著對面的一二樓,忽然問道。 強(qiáng)勢的打野,對面絕對會(huì)先手拿。 之所以他們沒有在一樓選出版本強(qiáng)勢的英雄,原因只有一個(gè)。 版本強(qiáng)勢歸強(qiáng)勢,但還是有不少英雄能夠?qū)⑵淇酥啤?/br> 就比如說是鏡或者露娜吧,這類英雄上限很高,基本這些英雄的上限,跟職業(yè)選手的本身有關(guān)系。 “對面應(yīng)該會(huì)拿鏡吧,老虎被ban了,鏡跟露娜,或許是他們的首選?!?/br> 幾人點(diǎn)了點(diǎn)頭,而作為輔助位置的莽子,在聽聞后,更是鎖定了東皇太一。 以東皇太一強(qiáng)大的壓制手段,對面就算再怎么秀也無濟(jì)于事。 你秀任你秀,但老子?xùn)|皇一個(gè)大招給你制服,你還怎么玩? 很快,對面二樓直接鎖定打野鏡,而一樓則是鎖定白起。 “白起當(dāng)做邊路,對面鏡前期爆發(fā)很高,我要不要拿東皇,克制一手?” 田野果斷拒絕了,鏡的前期傷害很高是沒錯(cuò),但他只要把握不住進(jìn)場時(shí)機(jī),就算再強(qiáng)勢也沒用。 “咱們不然玩彈弓組合?” ‘彈弓組合?!?/br> 很多英雄,都能依靠英雄自身的技能機(jī)制,來完成許多十分困難的cao作。 不過隨著魯班大師出現(xiàn)后,姜子牙跟魯班大師的組合,也一下子成為萬眾矚目的存在。 更是有不少主播,靠著雙排拿出魯班大師跟姜子牙,嘎嘎上分。 他們鴛鴦戰(zhàn)隊(duì)就是喜歡不按常理出牌,所以隨著田野一提議,他們幾乎是毫無猶豫,就采用了這個(gè)戰(zhàn)術(shù)。 “哈哈,那就彈弓組合吧,好久沒玩了啊!” 旋即,二三樓果斷鎖定魯班大師跟姜子牙。