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筆趣閣 - 歷史小說 - 我在劍宗打電競在線閱讀 - 第124頁

第124頁

    屠彥是他們五人中最沉悶的一個,賽場上還能交流,出了電競秘境就是三棍子打不出一個屁的那種人。此時聽到傀甲的話,沉默地點了點頭。

    “對呀,咱們樂觀一點嘛,”綏妍也好言相勸,“就算接下來過得苦一點,只要電競不倒,我們總能發(fā)揮自己的價值,對吧,哥哥?”

    他們五個算是發(fā)小兒,都沒有師門傳承,從小就混得特慘。

    綏氏兄妹是靈族流放到魔域的低等妖狐族后裔,根基淺薄,處處被本土魔族排擠。

    巫真真是被一個野路子巫蠱師當做蠱母養(yǎng)大的,后來找到機會把老巫蠱師殺了,才免于淪為蠱蟲的培養(yǎng)皿。

    傀甲是個自學成才的傀儡師,奈何窮得叮當響,拜師的報名費都湊不齊,只能從鬼道扒拉人家煉廢的半成品湊合著用用。

    有一天,傀甲在亂葬崗撿到個還有活氣的傀儡,這傀儡被人訓練成殺人機器,他主人用完就把他丟了。而這傀儡在瀕死之際領悟殺戮之道,成為了一名人屠。

    五個人雖然各有機緣,但在瘋狂內卷的魔域始終屬于最底層。

    直到他們開始打電競。

    兩個被血脈限制死的只會魅術的妖狐,一個半吊子巫蠱師,一個乞討型傀儡師,帶著他們唯一能輸出傷害的人屠小伙伴,誤打誤撞地摸索出了“養(yǎng)豬流”的打法。

    在電競秘境基本公平的賽制下,養(yǎng)豬的套路恰逢其會,五個人漸漸打出了名氣。

    魔族打電競的氛圍,跟正道截然不同。

    他們才不管什么弘揚道統(tǒng)、修習武德呢,打電競,就為了贏!

    在匹配機制更改之后,打電競就是粉碎正道的顏面,魔族自然把輸贏看得更重。

    魔域是個貧富差距極度懸殊的地方,上層富得流油,底層窮到賣血。這里制度腐化,階層固化,人情道德皆可以用金錢量化。

    某支隊伍打出一場精彩的比賽,觀戰(zhàn)大佬看得心花怒放,揮手打賞五千上品靈石——基本cao作,請坐下。

    某個選手亮眼cao作頻出,觀戰(zhàn)大佬看得春心萌動,高調宣布包養(yǎng)此人——家常便飯,下一位。

    某選手狀態(tài)拉胯,辣眼睛cao作不斷,出去后被憤怒的觀眾扒了衣服倒掛在城墻上連續(xù)掛了幾個月,好懸沒風干——沒看見城墻上都掛滿了嗎?誰稀罕啊。

    而電競中蘊含的巨大商機,也越來越多地為人所發(fā)掘。

    巫真真五個人就是在這樣的氛圍下崛起的。

    起初是因為戰(zhàn)績不錯,收到一些打賞。

    但要更進一步成為魔域有影響力的電競選手,還遠遠不夠。而且魔族電競選手內部勾心斗角不斷,他們稍微嶄露頭角,就被各種打壓,出頭越發(fā)難了。

    這時候,頭腦最靈活的綏軒提議找個東家當經(jīng)紀人,幫忙打點零碎業(yè)務,他們五個人就專心研究電競打法。

    由此,他們找到現(xiàn)在的東家,簽了《直播協(xié)議》。

    這種大東家往往大有來頭,手握大量電競選手。東家保證選手的安全,被欺負了替他們出頭,后來還會給他們搞點包裝宣傳。簽了《直播協(xié)議》也意味著選手們從此旱澇保收——不管打不打電競、能不能贏比賽,都有一份基本工資可領。

    代價就是,選手們直播獲得的打賞要被東家抽成。

    對于巫真真這伙毫無背景的底層草根而言,傍上靠山是最重要的,付出一些代價都可以接受。

    隨著電競熱度的節(jié)節(jié)攀升,有位魔族大佬發(fā)起了一項挑戰(zhàn)——

    “一個月內,誰能連勝正道五十場,十萬上品靈石等你拿!??!”

    魔族的電競選手們沸騰了!

    無數(shù)支隊伍涌進各地的電競秘境,誓為靈石拼搏!

    然而,魔族對戰(zhàn)正道的勝率高是高,但也沒高到百分百,五十場更是幾乎不可能的事。

    挑戰(zhàn)開始后三天,將近七成的隊伍都被淘汰了。

    第七天,有繼續(xù)挑戰(zhàn)資格的隊伍只剩下六支,而巫真真這伙人不僅位列其中,還是勝場數(shù)最多的一隊!

    他們的運氣出奇地好:公認最難打的佛修他們只匹配到三次,公認最好打的劍修卻匹配到十多次,如同乘上東風,一口氣連勝了三十把。

    在此之前,魔族最高的連勝紀錄,就是三十把。

    也就是說,巫真真他們只要再贏一把,就能破紀錄!

    那時候很多觀眾都說:“就算沒能連勝五十把,只要這支隊伍破了記錄,就足以載入史冊,而這五個選手也將身價翻倍!”

    巫真真等人自然明白這個道理,到第三十一場,他們有意選擇在黃昏時分開始匹配。

    禪宗作息以晨昏分割,朝、暮都有統(tǒng)一安排,因此一到夜幕降臨,匹配到佛修的概率就會大大下降。

    至于北海的修士和西洲的靈族,那都好說。

    一開局,傀甲一看對面陣容就笑嘻了:“四個靈族加一個劍修,什么下飯陣容?”

    “你們快看那老頭兒的戰(zhàn)績,0場0勝率,這是第一次玩???”

    “姑奶奶的字典里可沒有尊老愛幼——給我狠狠地打!”

    誰都認為這一場會贏得無比輕松,命運卻偏偏跟他們開了個玩笑。

    輸了,還輸?shù)脴O具嘲諷效果,選手和觀眾目睹水晶爆炸的那一瞬間,同時血壓拉滿。

    長期玩弄正道修士于掌心的魔族,第一次反過來,嘗到了被人玩弄的滋味。

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