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所以蘇幼其實(shí)不僅沒吃過西餐,也沒吃過中餐。她捧著rou包子好奇地打量了一會(huì)兒,試圖看出是什么餡的,可惜包子包得太嚴(yán)實(shí)了,看不出來。 她只好咬一口,很快綿密甜軟的豆沙就充斥了舌尖,微微有點(diǎn)燙,但這一點(diǎn)的熱度反而叫餡料更加美味了。蘇幼眼前一亮,她真的好喜歡甜食,面前這個(gè)又是和昨晚的奶油完全不同的甜,美食真的是非常神奇的東西。 林卿玄坐在旁邊安靜地看著她,等她吃完,兩個(gè)人重新回到游戲世界。這個(gè)點(diǎn)天色剛剛蒙蒙亮,但勤勞的村民們已經(jīng)陸續(xù)起床了。 他們先是去了小艾麗和老亨特家,把任務(wù)接了。老奶奶口中的老亨特還好,是個(gè)和村長(zhǎng)差不多年紀(jì)的人,小艾麗就不一樣了。 一開始問路的時(shí)候村民們都很疑惑,表示村子里沒有個(gè)叫艾麗的小姑娘。后來還是林卿玄想起老奶奶的年紀(jì),以她的口吻喊出的“小艾麗”,很可能已經(jīng)是位嬸嬸了。之后再去詢問,果然找到了目標(biāo),是一位獨(dú)居的中年婦人。 這兩名NPC的技能都非常容易學(xué),一聽說是老奶奶介紹過來的,再加上蘇幼的祝福擺在那兒,直接就答應(yīng)傳授了。隨后他倆的系統(tǒng)界面上生活技能區(qū)直接解鎖新功能,點(diǎn)亮了“烹飪”和“縫紉”。 “我還以為這兩個(gè)技能也要做任務(wù)呢,居然這么簡(jiǎn)單就學(xué)到手了。”蘇幼有些驚喜。 “這兩個(gè)生活技能的學(xué)習(xí)要求就是要有村長(zhǎng)一家的推薦,其他玩家想學(xué)得先靠刷好感獲得推薦資格,好感刷夠了之后,就可以直接獲得獎(jiǎng)勵(lì)了?!?/br> “原來是這樣?!?/br> 能直接學(xué)到技能省了他們很多事,畢竟制藥和鍛造的任務(wù)是真的挺費(fèi)勁的。兩人對(duì)著任務(wù)指引研究了一下,發(fā)現(xiàn)要跑好些個(gè)地圖,今天一整天不一定能做完。 “等會(huì)兒做任務(wù)的時(shí)候,可以順便刷點(diǎn)怪,升升等級(jí)?!绷智湫焓贮c(diǎn)了點(diǎn)地圖上紅點(diǎn)最密集的區(qū)域,“早點(diǎn)升到15級(jí),就可以出去和你jiejie匯合了?!?/br> 蘇幼聽得連連點(diǎn)頭:“好的呀,那你教我刷怪吧。新手村的小怪應(yīng)該不難打,我可以試試?!?/br> 地圖上的紅點(diǎn)都是任務(wù)物品的所在地,制藥任務(wù)要求采集十種低級(jí)草藥,每種二十株,鍛造任務(wù)要求收集十種鍛造材料,也是每種二十份??粗欢?,但不同種類的物品分布地不一樣,有些離得遠(yuǎn)不說周圍還都是高等級(jí)怪,十級(jí)以下的玩家做起來難度可想而知。 林卿玄點(diǎn)的這個(gè)位置,因?yàn)榍『糜幸环N任務(wù)需要的草藥和另一種鍛造材料,于是密密麻麻一片紅點(diǎn)。系統(tǒng)標(biāo)注的時(shí)候就很有靈性,草藥用圓點(diǎn),材料用小三角,要不是扎堆出現(xiàn)在一起的都是一類物品,看著這邊的三角和那邊的三角,很難意識(shí)到這是兩種不同材料的標(biāo)注。 選中這里還有另一個(gè)原因是它離村子近,趁著早上六點(diǎn)玩家們不是還沒起床就是夜貓子剛睡下,新手村里人少,趕緊把平時(shí)人滿為患的怪區(qū)里那些任務(wù)物品采集掉。否則等到上線的人多起來,可就得擁擠了,還不一定能搶到怪。 “這個(gè)點(diǎn)真的沒什么人唉。”抵達(dá)目的地后,蘇幼環(huán)顧四周,“那我們先采藥材還是先殺怪?” 林卿玄道:“先練習(xí)一下殺怪,等你學(xué)會(huì)了之后,我去采集我那份藥草,你負(fù)責(zé)刷怪。我采集完換你來,這樣就能把所有時(shí)間都利用起來了?!?/br> “好呀?!?/br> 蘇幼沒有什么意見,她換上之前做任務(wù)拿到的幾件白裝。NPC送的裝備屬性一般般,可也總比沒有好,套上裝備之后,血條和防御都小小漲了一截。 林卿玄看了一眼她的人物數(shù)據(jù),說:“這邊的小怪防低血薄,打起來比較輕松,但是攻擊高一些,你注意躲避?!?/br> “這個(gè)我會(huì)!”蘇幼握緊匕首,充滿干勁。 她小時(shí)候很活潑,經(jīng)常和其他靈族的幼崽一起玩耍。靈界淳樸,游戲類型也非常單一,最流行的那個(gè)游戲就是長(zhǎng)輩們?nèi)鱿侣淙~,讓一群孩子搶。 這雖然和躲攻擊不一樣,但本質(zhì)是相同的,都需要靈活走位。而且這個(gè)游戲玩起來也得躲避其他孩子的碰撞,要是兩人撞一起的話,肯定雙雙墊底。 新手村的小怪多是黃名怪,即非主動(dòng)型攻擊的小怪,得玩家先打它它才會(huì)回?fù)?。黃名怪在立場(chǎng)上本來就偏中立,或許更容易受到祝福的影響,林卿玄就明顯發(fā)現(xiàn)那只黃名怪在反擊時(shí)顯得有些懶散。 正常玩家打它,它會(huì)以每秒一次的攻擊頻率反擊。蘇幼打它,它1.5秒才反擊一回,像是反應(yīng)慢半拍似的。 林卿玄心說,這也太夸張了,天道的祝福真有這么強(qiáng)的效果嗎?如果小怪是真人扮演的,那他還能理解,可這不都是無智能數(shù)據(jù)嗎?先前的NPC他也就不說什么了,NPC好歹還擁有智能和模擬出來的性格思想,模板小怪卻是純純的死板數(shù)據(jù)。 這里頭一定有什么他漏掉的地方。 林卿玄一邊指導(dǎo)蘇幼如何抓住時(shí)機(jī)攻擊,一邊打開了主腦數(shù)據(jù)庫。遇事不決去翻翻主腦的老家,肯定困惑都會(huì)迎刃而解。 正常數(shù)據(jù)庫里并未檢索到相關(guān)信息,NPC行為只受玩家幸運(yùn)值和魅力值影響,這兩項(xiàng)都是隱藏屬性,數(shù)值不公開。而敵對(duì)怪物,則會(huì)無視魅力值,只看幸運(yùn)值,但幸運(yùn)值能左右的也不過是玩家能夠miss攻擊的次數(shù)多少,以及怪物死亡后的掉落,沒法讓小怪手下留情。 --