分卷(120)
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幸好少爺和我一起來(lái)了要讓他一個(gè)人來(lái),還要想辦法在玩家們來(lái)之前做好前期準(zhǔn)備工作,這幾乎是不可能的事,任務(wù)的難度太高了啊。 應(yīng)該說(shuō),要在永恒大陸做前期指引工作,可不像是青魂年代那邊一樣輕而易舉。 現(xiàn)在,裴森懷疑比克斯魔方之前對(duì)他的各種寬容態(tài)度,都是為了這一刻。 不出預(yù)料的話,或許原本的時(shí)間線上,這個(gè)世界的融合并沒能太成功,那些傳言應(yīng)該是真的。 如果同樣的事發(fā)生在亞力大陸和青魂年代,反倒沒有什么可怕的,因?yàn)閬喠Υ箨懙母唠A超凡者們大多都是獨(dú)行者,并不成什么組織,低階的冒險(xiǎn)者和傭兵們更不成什么氣候。至于青魂年代就更好辦了,這個(gè)世界的超凡者們幾乎都具有極高的道德水平,只要有青魂事務(wù)管理研究會(huì)的約束,裴森覺得即便是那個(gè)世界與現(xiàn)實(shí)世界融合了,也不會(huì)造成什么破壞。 然而,永恒之門不一樣。 這個(gè)世界的超凡者實(shí)在是太多了,偏偏不論是安瑟帝國(guó)還是夏王朝,全都有英明的君主和強(qiáng)大的控制體系,他們甚至充滿了侵略性,和亞力大陸以及青魂年代完全不一樣。 不僅如此,永恒之門還有一個(gè)特點(diǎn)。 少爺,你知道這里為什么被叫做永恒之門嗎? 為什么?伊格爾聽了安瑟帝國(guó)和夏王朝的故事,可不覺得這兩個(gè)國(guó)家與永恒有什么關(guān)系。 裴森嚴(yán)肅地說(shuō),因?yàn)檫@個(gè)世界,是有神靈的。 神靈? 沒錯(cuò)。在安瑟帝國(guó)和夏王朝之間,有一座永恒之門,通過(guò)那道門戶,就能進(jìn)入神山,那是十八位神靈的居所。 伊格爾無(wú)語(yǔ)地看著他,不僅有神靈,還足足有十八個(gè)? 對(duì),不過(guò)這里的神靈和光明教會(huì)宣揚(yáng)的光明神不太一樣。裴森仔細(xì)解釋給伊格爾聽過(guò),他們更像是一種另類的超凡者,不過(guò),他們的能力強(qiáng)弱多半是靠信仰之力,所以他們經(jīng)常在這片大陸上爭(zhēng)奪信徒。 伊格爾: 這和他想象中的神靈不太一樣。 在安瑟帝國(guó),安瑟人主要信奉戰(zhàn)爭(zhēng)之神赫羅明斯和大地之神娜瑟艾嘉,而夏王朝那邊主要是龍祖齊觴和炎祖苦雅。裴森對(duì)這個(gè)還是相對(duì)比較了解的,這些神靈大多都有自己的立場(chǎng),不管是站在安瑟帝國(guó)還是夏王朝那邊的神靈,大多都有非?,F(xiàn)實(shí)的目的。當(dāng)然,也有少數(shù)幾位神靈可以說(shuō)是中立的態(tài)度,至少表面上并不偏向哪一邊。 伊格爾皺眉,這種也能稱之為神靈嗎? 光明教會(huì)雖然很不怎么樣,但是至少他們表面上還是宣稱光明之神神愛世間,高高在上的神靈絕不會(huì)這樣嗯,現(xiàn)實(shí)。 裴森嘆氣,現(xiàn)實(shí)嗎?這不僅僅是現(xiàn)實(shí)啊一旦這里與現(xiàn)實(shí)世界真的產(chǎn)生了一定的交融,而比克斯魔方?jīng)]法將這種融合僅僅限定在游戲內(nèi)的話,對(duì)于現(xiàn)實(shí)世界來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一場(chǎng)不小的災(zāi)難。 因?yàn)椴徽撌前采蹏?guó)的古比斯大帝,還是夏王朝的皇帝天胤,又或者這些對(duì)信仰之力渴求萬(wàn)分的神靈,全都充滿了相當(dāng)程度的侵略性。 所以啊你是沒辦法了才讓我回到過(guò)去的嗎?裴森心中暗自想著。 反正不管怎么看,原本的時(shí)間線上,比克斯魔方應(yīng)該是失敗了。 于是,自己還真成了拯救世界的英雄?裴森哭笑不得地想著。 如果我也失敗了呢?你是不是又要送其他被選中的人回到過(guò)去,重新再試一遍? 當(dāng)然,如果可以,裴森是絕對(duì)不想失敗的。 裴森,我們現(xiàn)在要去哪兒?伊格爾問(wèn)。 裴森想了想,我們?nèi)グ采蹏?guó)的都城。 伊格爾挑起眉,所以你看,我準(zhǔn)備那么多馬車絕對(duì)是有用的,路上總要用得上的。 裴森只能點(diǎn)頭,是是是,當(dāng)然有用。 我們?nèi)ザ汲牵缓竽??和亞力大陸不一樣,如果在這里也想像我當(dāng)初一樣獲得封地和爵位恐怕有點(diǎn)難吧。 別想了,這幾乎不可能。裴森肯定地說(shuō)。 那如果不在安瑟和夏,從那些小國(guó)和部落身上想辦法呢?伊格爾可不僅僅是容貌出色的吉祥物,論玩弄手段,十個(gè)裴森都不是他的對(duì)手。尤其是對(duì)貴族的那一套,伊格爾比裴森要精通太多了。 裴森搖搖頭,不行的,如果我們像在亞力大陸一樣弄出一塊戰(zhàn)斗力很強(qiáng)的小國(guó),擁有玩、呃,比克斯族這樣不死的戰(zhàn)士,很有幾分戰(zhàn)斗力的話,但凡引起安瑟帝國(guó)和夏王朝的注意,只會(huì)得到被強(qiáng)行壓制剿滅的下場(chǎng)。差點(diǎn)把玩家這個(gè)詞脫口而出。 可是比克斯族不是不死的嗎? 只是不死,但那樣的話比克斯族也沒法變強(qiáng)了啊 玩家們確實(shí)殺不死,但是10級(jí)之后一旦死亡是會(huì)掉級(jí)的,裴森可不想搞到最后玩家們連等級(jí)都升不上去,那樣的話別說(shuō)是與這個(gè)世界融合了,稍大點(diǎn)的事實(shí)力不足的話連入場(chǎng)券都拿不到。 所以,我?guī)?lái)的這些東西還是很有用處的啊。伊格爾不用裴森再提醒什么,一瞬間已經(jīng)猜到了裴森的思路,他意味深長(zhǎng)地說(shuō),經(jīng)商,對(duì)嗎? 沒錯(cuò)。 裴森知道自己的時(shí)間太短了,只有兩個(gè)月,要做什么都似乎來(lái)不及,尤其是需要什么大布局的話,根本就不可能在兩個(gè)月內(nèi)有什么成果。 他只能采用相當(dāng)簡(jiǎn)單粗暴的方法,在安瑟帝國(guó)內(nèi)先成立一個(gè)商盟,然后再去夏那邊成立一個(gè)商號(hào),到時(shí)候玩家們來(lái)了,就可以迅速以擴(kuò)大商盟和商號(hào)的名義增加人員,一定程度上給玩家們正規(guī)的身份。 原本的時(shí)間線上永恒之門開服之后,挺長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi)玩家們都是各自分散,畢竟這里和亞力大陸不一樣,治安各方面還是不錯(cuò)的,他們分散在無(wú)數(shù)個(gè)村莊和小鎮(zhèn)里比克斯魔方還是很小心的,最初玩家們的誕生點(diǎn)幾乎全部和大城市沒有關(guān)系,而是選擇了相對(duì)偏僻和閉塞的村莊、小鎮(zhèn)。 然而即便是如此,玩家們的異常還是引起了當(dāng)?shù)匾恍┰∶竦淖⒁?,發(fā)展得不太盡如人意。 直到后來(lái),玩家們聰明地學(xué)會(huì)了在原住民面前偽裝自己,這種情況才大為改善。 游戲初期,玩家們?cè)谠∶衩媲笆遣粫?huì)有什么偽裝意識(shí)的,就好比當(dāng)初在亞力大陸,玩家們的瘋狂和恐怖就讓原住民們受到了極大的驚嚇,他們說(shuō)話的方式和做出的行為多多少少與原住民們看起來(lái)格格不入。 這明顯是最不利于融合的因素。 裴森盡力在改變這種情況,但玩家就是玩家,在這種全息游戲里劇情發(fā)展的時(shí)候無(wú)法將玩家們的行為限定在幾個(gè)選項(xiàng)甚至是一個(gè)選項(xiàng)里,他們太自由了,所以能做出太多無(wú)法預(yù)測(cè)和限定的事了。 不過(guò),身為玩家才更了解玩家,我知道該怎么去引導(dǎo)他們更好地玩游戲。 即便如此,永恒之門對(duì)于裴森來(lái)說(shuō)仍然是一個(gè)極大的考驗(yàn)。 這時(shí)候,論壇上的玩家們正在熱烈地討論著之前乘坐時(shí)空列車的伊格爾和裴森,因?yàn)樵诩t楓城堡打零工的玩家們已經(jīng)確認(rèn)了,伊格爾和裴森并沒有回到亞力大陸那邊。 所以,他們是去了其他時(shí)空嗎? 時(shí)空列車還有其他站點(diǎn)?不過(guò)我們現(xiàn)在是沒法買其他站點(diǎn)的票的吧。 不出意外的話,是不是比克斯魔方又要開新服了? 應(yīng)該是吧,這游戲做得這么真實(shí)的么NPC的模式真的可以說(shuō)是前無(wú)古人劃時(shí)代的水平了。 哎呀,新服務(wù)器不知道是什么樣啊啊啊啊,青魂年代要解封職業(yè)太難了,如果新服務(wù)器的職業(yè)比較好進(jìn)的話我都想轉(zhuǎn)新服了。 這頂多算是個(gè)預(yù)告吧,我覺得新服務(wù)器還早呢。 不知道這回是個(gè)什么樣世界觀的世界,真的太好奇了! 不知道我們的指引人裴森這次是個(gè)什么身份,希望不要像青魂年代那樣坑,我都快被他坑死了,那什么見鬼的考驗(yàn)任務(wù)啊。 哈哈哈哈哈考驗(yàn)任務(wù)再見鬼,也比那個(gè)韓國(guó)小哥的金色級(jí)別考驗(yàn)任務(wù)好吧哈哈哈哈,他現(xiàn)在正處于水深火熱的花旦培訓(xùn)課程中呢。 笑死我了,要學(xué)唱戲給我十年我也學(xué)不會(huì)! 他運(yùn)氣算好了,那位余老板在知道他不會(huì)唱戲之后好歹沒有把他轟出去。 這叫運(yùn)氣好嗎?說(shuō)不定他寧愿被轟出去呢? 其實(shí)青魂年代真的很好玩啊,各種考驗(yàn)任務(wù)都不一樣,一般這種前置特別長(zhǎng)的職業(yè)都會(huì)很強(qiáng)啊,我覺得青魂狩就是這樣的。 希望吧,我也正在做考驗(yàn)任務(wù),快撐不下去了。 玩家們對(duì)于新服的討論很快就趨于平淡,現(xiàn)在畢竟比克斯魔方也沒出公告,大家討論了一波也就拋在腦后了。 只是對(duì)于裴森來(lái)說(shuō),關(guān)于這個(gè)即將開放的新服務(wù)器的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題才剛剛開始。 少爺,我是真的沒時(shí)間。裴森一邊將一疊羊皮紙整理了一下,一邊又查看了一下條文,他要確保這方面不會(huì)發(fā)生問(wèn)題。 伊格爾有些掃興,但很快又不解,裴森,你為什么這么著急?現(xiàn)在這個(gè)世界明明還沒有比克斯族。 很快他們就要來(lái)了,而我要在這之前做好準(zhǔn)備工作。他停下來(lái),索性走到側(cè)臥在床上的伊格爾跟前,蹲下來(lái)說(shuō),少爺,你能幫我嗎? 沒有人能拒絕這樣一雙漂亮又溫柔的眼睛吧?伊格爾想著。 好。 作者有話要說(shuō): 伊格爾:裴森 裴森:我很忙。 伊格爾:掃興.jpg 第114章 玩家們的討論本來(lái)沒有持續(xù)太久,但很快,比克斯魔方就發(fā)布了一條公告。 親愛的玩家: 在比克斯魔方進(jìn)行內(nèi)測(cè)之后,我們的游戲受到了大量玩家的歡迎和喜愛,現(xiàn)在距離游戲內(nèi)測(cè)一周年的時(shí)間已經(jīng)越來(lái)越近了。 為了迎接一周年的到來(lái),我們決定提前開啟大型慶?;顒?dòng),預(yù)開啟新服務(wù)器永恒之門的職業(yè)選擇和捏臉系統(tǒng)。 為了方便玩家們進(jìn)行游戲,我們將給出永恒之門服務(wù)器的背景簡(jiǎn)介和部分注意事項(xiàng)。 游戲開啟這段時(shí)間以來(lái),感謝所有玩家們對(duì)游戲投注的熱情和為它付出的努力,同時(shí),我們也要進(jìn)一步提示大家:真實(shí)全息游戲,請(qǐng)大家更多地去體驗(yàn)沉浸式的游戲生活 我們不僅僅是玩家,也是那些世界的一份子。 謝謝大家。 這個(gè)簡(jiǎn)短的公告沒有太多的內(nèi)容,幾乎一眼就能掃完,裴森看到公告的時(shí)候,已經(jīng)是它發(fā)出來(lái)幾個(gè)小時(shí)之后了,他最近忙得連休息的時(shí)間都快沒有了,看論壇的時(shí)間大為減少,即便是上了論壇,也會(huì)更加關(guān)注亞力大陸和青魂年代那邊的情況,免得出了什么意外他還不知道。 看著公告里說(shuō)的沉浸式的游戲生活,裴森苦笑,站在玩家的角度,恐怕沒有人比他更沉浸式了,他本來(lái)以為自己應(yīng)該是一個(gè)升級(jí)變強(qiáng)的玩家,到頭來(lái)反而覺得自己是個(gè)到處救火的NPC。 不過(guò),裴森也注意到了這條公告里的重點(diǎn),比克斯魔方在讓所有的玩家把自己當(dāng)成那些世界的一份子,雖然這很難做到,但所謂的沉浸式,應(yīng)該就是這個(gè)意思。 這一點(diǎn)上,反而現(xiàn)在是青魂年代做得最好,因?yàn)槟切┪寤ò碎T的考驗(yàn)任務(wù)大多是給了那些受考驗(yàn)的玩家一個(gè)屬于那個(gè)世界的正常的身份和工作,這是沉浸式體驗(yàn)最完整的一個(gè)服務(wù)器了,盡管論壇上很多人在吐槽這一點(diǎn),但也有很多人從中得到了不少的樂(lè)趣。 說(shuō)穿了,就是一種覺得自己融入了那個(gè)世界的真實(shí)感。 遺憾的事,盡管這條公告最后一句話才是重點(diǎn),玩家們卻只看得到預(yù)開啟服務(wù)器永恒之門的職業(yè)選擇和捏臉系統(tǒng),行吧,玩家們最關(guān)心的,永遠(yuǎn)是這種相關(guān)的事情 這服務(wù)器開得也太勤快了吧! 沒關(guān)系,反正到時(shí)候可以去其他服務(wù)器啊,努力升到60級(jí)吧,我感覺在亞力大陸這邊升級(jí)也不算太難,每天做完日常組隊(duì)刷副本什么的,升級(jí)速度還可以,倒是青魂年代那邊 我們?cè)谇嗷昴甏娴牟皇堑燃?jí),是情懷懂嗎?真的很有趣啊,我超喜歡這里的人情社會(huì)人文背景的,體驗(yàn)超好。 對(duì),而且我很期待考驗(yàn)結(jié)束之后成為青魂狩會(huì)怎樣啊,我好喜歡那些青魂狩,他們真的每一個(gè)都很讓人喜歡和佩服。 我認(rèn)識(shí)一個(gè)青魂狩小jiejie真的好有魅力啊,嗚嗚嗚,要彎了,我對(duì)不起小伯爵。 人家現(xiàn)在已經(jīng)不是伯爵了,而且他都和裴森私奔了,拋棄他吧姐妹! 我疑惑的只有一點(diǎn),這個(gè)游戲到底經(jīng)過(guò)了多長(zhǎng)時(shí)間的準(zhǔn)備才上線的啊,像是亞力大陸和青魂年代這種程度的地圖、NPC建模、劇情背景文案等等等等,沒有個(gè)幾年真的磨不出來(lái),作為一名半業(yè)內(nèi),我覺得十年八年都磨不出來(lái)這種水平的一個(gè)服務(wù)器,然后現(xiàn)在比克斯魔方都要開第三個(gè)了! 反正我覺得這種服務(wù)器之間還可以互相來(lái)往的模式挺好的,其他游戲可以借鑒一下。 這根本不像是新服務(wù)器,更像是新開了一個(gè)地圖,就是地圖之間來(lái)往有限制而已。 說(shuō)的對(duì),但不知道永恒之門是個(gè)什么樣的背景,有幾種職業(yè)?只要不是青魂年代那種入門麻煩的我覺得還可以 裴森大概翻看了一下討論的內(nèi)容,職業(yè)?永恒之門確實(shí)是職業(yè)最多的一個(gè)服務(wù)器了,這也導(dǎo)致后來(lái)這里成為了新手最愛的降生地。 想到這里,裴森忽然開始懷疑這也是比克斯魔方故意的,為了增加融合度,質(zhì)量達(dá)不到要求,它只能試圖以數(shù)量取勝,吸引更多的玩家來(lái)這里,以求增加融合度。 然而,不出意外的話,數(shù)量再多也遺憾得沒能達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)。 不過(guò),以職業(yè)類別和可玩度來(lái)說(shuō),永恒之門確實(shí)是其中的佼佼者。 這本來(lái)就是一個(gè)超凡者眾多的世界,相對(duì)而言,獲得超凡的方式和技能也相對(duì)比較容易獲取。