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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 英雄聯(lián)盟之瘋狂主教在線閱讀 - 第154章 新的卡片

第154章 新的卡片

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    2015msi上,edg拿到了自己隊史上最好的成績,首屆msi冠軍,然后,edg做出了一次重要轉(zhuǎn)變。

    在春季賽和夏季賽上的edg其實變化很大,甚至可以說的上是兩個不同的戰(zhàn)隊,春季賽上,paw兩人的加盟,讓edg在lpl打出了無與倫比的統(tǒng)治力。

    但是同樣的,在春季賽季后賽首輪,當pawn因為傷病缺席之后,他們在對陣we的時候顯得異常脆弱,這是其一。

    msi上的edg不可謂不華麗,koro一戰(zhàn)成名,但在msi之后,edg和koro之間的那些矛盾一度成為了最熱門的話題,這是其二。

    在兩者作用之下,放在edg面前的是,edg到底是一支以個人選手為主的戰(zhàn)隊,還是一支以整體風格為主的戰(zhàn)隊?

    edg的決定是,沒有任何人是edg不可取代的,夏季賽開始,edg開始引援,上單aj、ray和中單baeme加盟隊伍。

    夏季賽開始,edg在不斷進行輪換調(diào)整陣容,上單上,aj登場更多,中單上,pawn因為傷病缺席,baeme成為首發(fā),edg也開始固定自己的隊伍風格。

    在這支edg中,指揮權在野輔身上,中上ad都偏功能化,上單要坦克,雙c就是輸出的工具,打法上追求lck化的穩(wěn)健,中期不能夠出現(xiàn)失誤,需要耐心的等待對手露出破綻。

    這樣的edg非常穩(wěn)定,但他們風格固定,節(jié)奏緩慢,這種風格也為后來edg多次大優(yōu)勢被翻盤埋下了伏筆,這種情況在這個賽季就已經(jīng)開始了,比如上周打omg的比賽。

    在春季賽的時候,edg是lpl結(jié)束比賽時間最快的隊伍,夏季賽變成了聯(lián)賽第四慢的隊伍,也是春夏季賽變化最大的隊伍。

    在蘇易看來,廠長也是從這之后,不敢開團的問題才逐漸暴露出來,這也是edg打不過一些強勢隊伍的一個原因。

    面對聯(lián)盟靠后的隊伍,他們的整體實力是高過自己對手的,總能等到對手的失誤,但在面對積分靠前的強隊時,edg就會顯得比較被動。

    還有一種情況就是edg自己沒有打過對面,導致節(jié)奏斷檔,這其實和edg的整體實力下降有關。edg對于隊伍的打造在蘇易看來,是成功的,不然也就不會在這幾年每年都有冠軍了。

    他們lck化嚴格的管理之下,打造出的是一群聽話的選手,但在他們的身上,卻難以看到他們個人的風格,磨滅了選手的靈性,這也是后來edg成績逐漸下降的原因吧。

    和lgd的這個bo2,最終結(jié)果就和蘇易賽前猜測的一樣,雙方戰(zhàn)成了平局,兩場比賽的時長甚至都差不多,都是33分多鐘。

    第一場比賽,edg拿出了上次woa贏下他們的陣容,厄加特泰坦和大樹,在中野上選擇的是酒桶和蛇女,但結(jié)果是他們輸?shù)袅吮荣悾苊黠@,他們并沒有學到woa這套陣容的精髓。

    第二場比賽,來到紅色方的edg回歸之前的體系,中野依舊是酒桶和蛇女,輔助也還是泰坦,但是在上單和adc上,他們選擇的是慎和希維爾。

    拿到熟悉的陣容體系,edg在第二場比賽打出了edg式的勝利,完美運營,拿到優(yōu)勢后不斷的滾雪球,打出了一場人頭比24:7的碾壓局。

    “l(fā)gd也開始輪換了呀。”

    沒錯,這兩場比賽,第一場lgd上的是a,還拿出了瑞茲上單,不單單是woa在練習瑞茲,其他隊伍也都是在練。

    a的這場瑞茲雖然贏了,但是效果其實挺一般,主要是雙c給力,godv的中單維魯斯7-0-10,imp的滑板鞋超神的9-2-9,純粹是雙c打爆了edg的雙c。

    在上單位置上,a瑞茲2-2-5的戰(zhàn)績,甚至不如amazingj3-3-4的大樹,畢竟一個是優(yōu)勢情況一個是劣勢情況下的戰(zhàn)績。

    第二場,lgd換上了flame,給他拿了人馬,但是并沒有打出好的效果,lgd也是輸?shù)袅诉@場比賽,最終和edg戰(zhàn)成平局。

    “這維魯斯明天還是的搬掉啊?!?/br>
    看完第一場,woa這邊就打成了共識,這手中單維魯斯還真不好解決,以doinb的英雄池,能哪來對抗的好像就只有維克托了。

    但是維克托可能會上搬位,而且維克托打維魯斯,也占不到什么便宜。妖姬其實不錯,但是版本更新后,妖姬沒那么強了,不說doinb,faker在排位里都不怎么用妖姬了。

    聯(lián)賽初期還有人搬妖姬,最近都沒什么隊伍會去搬妖姬了,上一次蘇易也是沒想到omg還會搬妖姬,但是那場比賽打完,其他隊伍應該會把妖姬從搬位上拿下來,把doinb的卡牌放上去吧。

    就算放出妖姬,蘇易也不打算給doinb選,這英雄過于劍走偏鋒,之前版本強勢還能用用,現(xiàn)在這個版本就算了,訓練賽也用過幾次,但是效果都不好。

    一個是因為大家都摸透了woa,不會像之前一樣那么給機會,讓妖姬起來,現(xiàn)在甚至會不斷的進行針對,遏制住妖姬,就很容易贏了。

    常規(guī)賽第二輪的第一場比賽就是面對lgd,這個賽程安排讓蘇易有些不滿,因為他早就把lgd作為決賽對手在準備了,如果能夠在聯(lián)賽末尾在打lgd,就會舒服很多了。

    現(xiàn)在這么早就打完,等到下一次在面對lgd,可能要過個一兩個月,這中間隔的時間太長了。

    所以蘇易也是把昨天半程冠軍的獎勵給暫時擱置了,這個讓蘇易昨天笑的合不攏嘴的獎勵是一張新的卡片,名字為英雄熟練度卡。這張卡片的自由度很高,有很多選擇,這也是蘇易最滿意的一點。

    顧名思義,英雄熟練度卡,這種卡片的作用就是給選手提升某一個英雄的熟練度,而且是極短時間內(nèi)將某一個英雄的熟練度提升到一個很高的級別。

    蘇易獲得的這張卡片選擇很多,首先是可以選擇隨機抽取一張s-英雄熟練度卡,使用后就可以在短時間內(nèi)將選手這個英雄的熟練度提升到s-。

    不過后面也有注明有風險,和選手天賦相關,熟練度的提升會有一個上限,可能你給一個選手使用s-的熟練度卡,最后他那個英雄的熟練度僅僅只是提升到b級...

    而且所謂的短時間,具體時間長短也是看選手的天賦,可能是一天,也可能是一個星期,一個月,甚至一年...

    這在蘇易看來可以理解,畢竟這卡太強了,有限制很正常,不然弄一堆s級的熟練度卡,不就直接培養(yǎng)出一個s級選手了?那屬實太bug了。

    如果僅僅是上面這樣,蘇易肯定不會那么開心,畢竟隨機抽卡,英雄聯(lián)盟100多個英雄,鬼知道會抽出什么,到時候又抽出一張烏迪爾這么辦?

    在上面那個選擇之外,這張卡還有兩個選擇,一個是限定英雄類型的抽卡,但是降低卡片一個級別。也就是如果蘇易要限定抽取戰(zhàn)士類英雄,那么抽出來的就是a 級的熟練度卡。

    另一個選擇就是指定英雄,獲得一張a級熟練度卡,這又是降低了一個級別。

    最后一個選擇才是蘇易昨天那么開心的點,因為隊內(nèi)的這幾個選手現(xiàn)在的英雄池都存在一定的問題,蘇易在看到卡片后,就想給doinb來一張a級沙皇熟練度,

    現(xiàn)在這個版本,沙皇太強了,或者應該說,沙皇這個英雄自出來后,基本上就長期活躍在比賽上了,只有少數(shù)版本被削的太嚴重難以登場。

    目前在lpl,頂尖中單里,會用沙皇的人很少,godv不會,rookie會但是并不擅長,偶爾能打好一把,但是拉胯場次更多。

    doinb也不會,pawn算是例外,不過faker現(xiàn)在都不太會,所以也挺正常的。就算faker后來練出來了,但在16年msi上還被小虎的妖姬單殺了2、3次呢,虎大將軍最初的成名戰(zhàn)好吧。