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“村子的范圍在不斷擴大!”劉檸拼命按著鍵盤,恨不得角色再跑快點。 眼前這詭異的一幕超出了她的認知。難道剛才選錯了? 不,她搖搖頭,立刻將心底那點猶疑打消。她們沒有立即結束游戲就是最好的證明,事情定然還有轉機。而緩緩逼近的白霧從另一方面來看,也是在變相施加心理壓力。 【關清:再這樣下去,無論逃到哪,遲早會被追上!】 現(xiàn)在,角色的控制權完全掌握在她們手中,甚至可以在游戲里打字交流。但這點功能根本聊勝于無,只能讓焦慮的情緒如雪球一樣蔓延開來。 “被霧氣吞掉的結果,就是進入不存在的村落,從而導致game over……” 劉檸緊鎖眉頭,心知越是在這時,越該冷靜。 可耳機里角色疲憊的喘息聲愈發(fā)明顯,速度也開始不自覺放慢,每一個因素都在折磨她的神經(jīng)。 體力終究是有限的。如果她還不能短時間內(nèi)想出辦法,再這樣拖下去,只能眼睜睜看著游戲結束。 “真的沒有別的辦法了嗎?” 哪怕她竭力保持著冷靜,也難免升起絕望的情緒。 【樊柔:完了,角色提前挖墓是有道理的,看來這回是必死無疑?!?/br> 她無心間的一句吐槽卻讓劉檸精神一振,電光火石間,腦中閃過一絲明悟。 墳墓? 還是角色提前挖的? 來不及想明白,抓住點靈感的尾巴,她迅速打字道: 【大家都去墳墓那邊,這才是生路!】 角色跑動的過程中,她一邊整理思緒,一邊簡明扼要地說明她這樣推斷的原因。 【既然無法從白霧中逃離,那么,只有一個辦法:在被霧氣吞掉前自己主動結束游戲?!?/br> 【我覺得我們所有人都被通關這兩個字誤導了。不一定非要將村落的事件查個水落石出才算通關,‘死亡’也算另一種形式的打出結局?!?/br> 【赫曉雨:你的意思是,讓角色用死亡來代替消失?】 【沒錯!你們還記得站點簡介嗎?第二條是‘如果中途有玩家死亡,角色也將隨之死亡……’,但反過來,角色死亡是否會影響玩家并沒有特意說明?!?/br> 【關清:原來如此!怪不得選項明明殺機重重,卻沒有一次真正讓我們陷入險境,原來是故意讓游戲進行下去。但那些內(nèi)測玩家又是怎么回事,他們角色死掉后明明也會影響現(xiàn)實啊?】 【很簡單,他們前期做了太多隨意的選項,導致評分過低,游戲結束后照樣迎來抹殺的結局。如果我們在A及以上,可以先不用擔心這個問題,只用通關就好?!?/br> 深吸一口氣,她總結道,【所以,真正的殺機在于進村后的‘消失’,以及應對事件時的整體表現(xiàn)。至于為什么選擇墓地讓角色死亡而非其它場合——既然角色都準備好了,我們順勢而為說不定可以增加分數(shù),這個險值得冒?!?/br> 此時,墓地到了。 劉檸看到角色自發(fā)向一處大坑走去,另外三人也是同樣。 墳挖的還挺深,黒幽幽的,一眼看不到底。 “應該沒什么遺漏的地方?!彼w速在腦海里又過了一遍,看著角色跳入其中。 這種自己挖坑把自己埋了的事情她還是頭一次做。若非是在恐怖游戲里,說不定還會帶點喜劇色彩。 然而,沒等她站定,上方傳來窸窸簌簌的聲響,逐漸有土粒撒下來。 土? 劉檸并沒有慌張。剛才說推論時,她有一點不確定,就沒有說明。 ——在票上寫下的名字到底有什么用? 下一秒,看著洞口處浮現(xiàn)的腐爛鬼臉,她明白了:所謂自掘墳墓,不過如此。 車票就是一張詛咒券,寫誰誰倒霉。她寫上鬼的名字,雖然巧妙地讓其代替自己進村,從而擋過一劫。相應地,也會被鬼記恨上。 這不,前腳剛從白霧的威脅中逃出,后腳就遇上鬼魂索命。 “游戲里的‘我’會繼承現(xiàn)實中的能力嗎?”劉檸望著自己坦然自若地伸出手,心頓時放下大半,跟看武打片一樣欣賞起來。 失敗了也不要緊,她想。 之前的推理幾乎都在點子上,應該能拿到不錯的評分?,F(xiàn)在的處境對她而言更像是一道附加題,可答可不答。 劉檸甚至有閑心去思考那兩個資深者填的是誰的名字。 人?還是鬼? …… 幾米之外。 赫曉雨拍了拍手上的灰,面露嫌棄之色地將柏哲茂的尸體扔出去。對方活著都不一定打得過她,死了就更不行。 憑借強大的“能力”,她表現(xiàn)得游刃有余。 而關清的情況要更棘手一些。 由于她沒拿到車票,之前的幾次選擇都沒做。在劉檸的提醒下,她知道自己必須抓住這最后的救命稻草提高評分。 然而,系統(tǒng)“默認”她要面對墳地里所有的鬼。 望著洞口處如蜘蛛般爬下的一具具無頭尸體,她深吸一口氣,努力壓下心中的惶恐不安。 好在,她的能力是躲避型,差不多能撐個一時半刻。假如一切順利,她應該可以等到土把自己埋了再掛。 資深者中,最為古怪的是樊柔那邊。剛開始還有點動靜,幾秒后突然變得靜悄悄的,安靜得有些可怕。 --