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掛上紫色藥草下次成熟時(shí)間未定的公告,甜菜帶著存款果斷下線避風(fēng)頭,也不管店鋪里需不需要補(bǔ)貨。 閑著也是閑著,甜菜干脆在小別墅里,輪流種植玉米和雪豆。 玉米作為npc的主糧,雪豆則作為糖果福利,發(fā)給現(xiàn)有的兩個(gè)npc。在儲(chǔ)備糧增加之后,兩個(gè)npc的飯量也明顯增加。 甜菜覺得壓力很大,還是早日開全地圖讓她們自力更生吧! 游戲世界里,安心做了五天農(nóng)民,甜菜才再次悄摸摸上線。 貨柜里已經(jīng)賣無可賣。好在這幾日專心種地,積攢了不少庫存,此時(shí)正可以上架。 補(bǔ)完貨,甜菜先行傳送到銀行,一出手就是要兌換兩千萬的金幣。 申請(qǐng)?zhí)峤坏哪且豢?,甜菜就感受到了主腦的注意,卻只能裝作一無所知。 自己以后需要兌換的數(shù)目多著呢,主腦這樣多疑真讓人為難。 確定自己這次能點(diǎn)亮足夠的地圖,甜菜干脆在回到店鋪后,先花60萬金幣從主腦那里購買了2個(gè)基礎(chǔ)型機(jī)器人管家,又花30萬金幣購買了3個(gè)外賣機(jī)器人,辭掉現(xiàn)在雇傭機(jī)器人,表明自己是單純的金幣狂熱愛好者。然后又更改店鋪設(shè)置,購買懸掛店鋪公告,以后小店買賣,只接受金幣交易。 二層店鋪已經(jīng)變?yōu)閭€(gè)人私產(chǎn),主腦不能隨意窺探。這樣建筑里存放的金幣不見,主腦也不能貿(mào)然跳出來說金幣消失。 商業(yè)廣場不是沒有只接受金幣交易的店鋪,只是很少,限制多了,肯定會(huì)影響限量。但甜菜委實(shí)不想再一次次挑戰(zhàn)主腦的多疑。 只要店鋪能順利過渡為純金幣交易,總能積少成多,供給生存小鎮(zhèn)的消耗。 五個(gè)機(jī)器人很快送達(dá)到店鋪。甜菜悄悄侵入,確定這五個(gè)機(jī)器人都沒被主腦動(dòng)什么隱秘的手腳。這才把機(jī)器人設(shè)定為金幣供給能源模式后激活。 甜菜貫徹生存小鎮(zhèn)起名簡單粗暴的優(yōu)良傳統(tǒng),兩個(gè)機(jī)器人管家被命名為管家一、管家二,兩個(gè)外賣機(jī)器人則被命名為外賣員一、外賣員二、外賣員三。五個(gè)機(jī)器人很是安分守己地接受了自己的新名字。 甜菜欣慰地點(diǎn)了點(diǎn)頭,巡視完自己的領(lǐng)地,開始自己的吞噬金幣大業(yè)。 一千九百一十萬枚,愉悅地讓人不知疲憊、忘記時(shí)間。 游戲世界里,隨著能量的注入,乳白色的光,從甜菜的家勻速向外擴(kuò)張,擴(kuò)張到一定程度后,拉伸成一條筆直的光線,從山腰向山下穩(wěn)穩(wěn)推進(jìn)。 白色光線所到之處,漆黑的碎片土崩瓦解,消彌于無形,顯露出黑暗遮掩住的絢麗世界。 整齊的白色光線分割出兩個(gè)世界。一側(cè)為藍(lán)天白云、青山綠樹,綠草如茵。一側(cè)是永恒的黑暗。 最先展露出全貌的是種果樹的農(nóng)婦的果園。 成排的整齊果樹,被茂密的植物,按照不同的種類,圈成整齊的方塊格子。其中既有高大的百年老樹,也有低矮的灌木叢。 每一種果樹的種植數(shù)量不算太多,但絕對(duì)是碩果累累。 低矮的圍墻圈起整個(gè)農(nóng)莊。 種果樹的農(nóng)婦住在莊子的最中心,住處是個(gè)漂亮二層小樓,院子里還有個(gè)占地比住宅更大的倉庫。 運(yùn)行路線還未完全打通,此刻種果樹的農(nóng)婦還沒出現(xiàn)。 第二個(gè)被點(diǎn)亮的是養(yǎng)牛場。 不同種類的牛群,被關(guān)在不同的草棚里進(jìn)行圈養(yǎng)。既有專門用來生產(chǎn)牛奶的奶牛,也有專門養(yǎng)來吃rou的rou牛。 農(nóng)莊里還有木柵欄圈起的大片種植草地。牛群每隔一段時(shí)間,就會(huì)被放出草棚散步。 養(yǎng)牛的婦人的家里,有專門用來處理rou和牛奶的倉房。每日都會(huì)下山為小鎮(zhèn)的畜牧產(chǎn)品商店提供充足的牛rou和牛奶。 再往下就是養(yǎng)豬場。養(yǎng)豬場看起來比養(yǎng)牛場要擁擠一些。成排的低矮平房里,住著幾百頭大白豬。還有一排用來飼養(yǎng)小豬。養(yǎng)殖數(shù)量比養(yǎng)牛場多的多,里里外外,都由養(yǎng)豬的少女一人cao持。 這里的豬rou,同樣會(huì)每日送達(dá)畜牧產(chǎn)品商店售賣。 再下方的家禽場顯得更喧囂一些。 整個(gè)養(yǎng)殖場被細(xì)密的高網(wǎng)圈里來,總有不死心的雞鴨鵝撲扇著翅膀,試圖越獄。這個(gè)農(nóng)場不但提供家禽rou,還會(huì)為小鎮(zhèn)提供雞蛋、鴨蛋、鵝蛋。 家禽養(yǎng)殖場里沒有高大的樹木,但低矮的灌木叢和隨手種植的農(nóng)作物到處都是。大多為家禽沒吃完的加餐,也有養(yǎng)家禽的老婆婆隨手撒下的種子。畢竟飼料錢嘛,能省一點(diǎn)是一點(diǎn)不是。 最后與山腳下相鄰的,則是借著地勢(shì)開墾出的小塊梯田。梯田的分布小而雜亂,只能由種地的農(nóng)婦自行種植收獲。雖然這個(gè)農(nóng)田看起來不能使用機(jī)械,只能人工種植,實(shí)際上成熟時(shí)間同樣短的不科學(xué)。 山腰和山腳之間,玩家可活動(dòng)區(qū)域被全部點(diǎn)亮,色彩繽紛的地圖最終與山腳下筆直的街道相連??偹阌幸粔K大地圖被完完整整的填充。 玩家可活動(dòng)區(qū)域外的廣闊野外,怕是要攢很久的錢才有機(jī)會(huì)。 牛、豬、雞鴨鵝的叫聲在山間此起彼伏地接連響起。交通路線打通,五個(gè)山間農(nóng)莊連帶五個(gè)年齡各異的npc從沉寂中被喚醒。 原本精致的貼圖世界,隨著林間畫卷的展開,迸發(fā)出喧囂的生機(jī)。 有了供貨產(chǎn)地,中間的交易商店也是必不可少。 甜菜相繼點(diǎn)亮商業(yè)街上的畜牧商店、肥料與飼料商店、農(nóng)產(chǎn)品店、畜牧產(chǎn)品店,最后還點(diǎn)亮了一家包子鋪。 --