第44頁(yè)
書迷正在閱讀:折青梅、穿成三個(gè)反派兒子的錦鯉娘、逍遙小地主、穿越后我?guī)烷|蜜攻略皇上、絕色美女總裁的貼身兵王、史上最萌劍修、朱砂痣、三歲meimei來自修真界、反派總想勸我還俗[穿書]、穿越后種田養(yǎng)崽的悠哉生活
* 彈幕顯然也把這句話當(dāng)成了哈牛逼。剛才大家都看過了泡打粉的闖關(guān)畫面,短短1分多鐘的追逐戰(zhàn)需要記憶幾十個(gè)陷阱的位置和觸發(fā)效果,簡(jiǎn)直是坑中坑中坑。 觀眾們剛開始還想陪著璽凜冬一起記憶,但多數(shù)人在七八個(gè)陷阱以后就放棄了。 實(shí)在是記不住。 他們都覺得,璽凜冬能在五次內(nèi)達(dá)到泡打粉目前的進(jìn)度,已經(jīng)算是cao作非常強(qiáng)的主播了。 不過嘛,男人夸大其詞,炒個(gè)氣氛,也是很正常的,對(duì)吧?這叫戰(zhàn)術(shù)吹牛。 因此,他們沒有潑冷水,而是心照不宣地選擇了吹捧。 【666,有志氣有志氣】 【璽哥加油,一次過!我看好你噢!】 因著妮家軍還在興風(fēng)作浪,里頭也不乏陰陽怪氣的嘲諷。不過璽凜冬的臉皮可能是鋼板做的,他完全無視了這些彈幕,用輕松到?jīng)]有任何緊張感的力道散漫地按下回車鍵。 “總之,先來玩兒吧。” 變聲后顯得軟乎乎的尾音懶散地下沉,倦怠中又帶著些興致盎然。 追逐戰(zhàn),正式開始! 第29章 在一開場(chǎng),璽凜冬的cao作就結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)嚇了所有人一跳。 他并沒有像泡打粉一樣,在怪物撲過來的時(shí)候馬上cao作小人往屏幕下方逃去,而是站著不動(dòng)。 【這是什么cao作?】 【璽哥這是打算上來就送一個(gè)人頭?】 泡打粉心如明鏡。 同樣都是游戲直播,游戲思路總歸會(huì)有相似的地方,他很清楚璽凜冬是想在進(jìn)入迷宮以前,先在相對(duì)開闊的地方繞圈,好拉大怪物和主角之間的距離,這樣哪怕之后cao作失誤,也有時(shí)間能夠彌補(bǔ)。 但是…… 這個(gè)方法,他已經(jīng)嘗試過了,是根本不可能的。 原因很簡(jiǎn)單,怪物不會(huì)真的傻傻地繞著圈跑,它的判定很科學(xué),是依照它和小人的最近距離時(shí)時(shí)刻刻發(fā)生變動(dòng)的。 也就是說,它會(huì)跑斜角,甚至是殺回馬槍。 如果是想要繞圈放風(fēng)箏的話,純粹是死路一條,只是平白縮短了被怪物抓住的時(shí)間罷了。 他哂笑了一聲,準(zhǔn)備等著死亡計(jì)數(shù)喜加一。 萬萬沒想到的是,璽凜冬并沒有按照他所想的思路繞圈,而是在即將被怪物撲倒的時(shí)候,cao縱小人向下方跑去了。 這讓泡打粉都有些懵了。 現(xiàn)在變成了怪物緊緊追在小人的屁股后頭,二者在屏幕上看上去就像是隊(duì)友一樣,親密無間地一起行動(dòng)。 光看這幅畫面,誰能看得出來是一場(chǎng)追逐戰(zhàn)呢? 【璽哥喝假酒了?這是要遛狗的節(jié)奏?】 【完了,那接下來璽哥一個(gè)失誤都不能有,就算是慢半秒也不行】 【沒人覺得怪物看上去很乖嗎?我竟然覺得有點(diǎn)可愛】 確實(shí)是這樣。 璽凜冬往哪個(gè)方向,它就往哪個(gè)方向,看上去聽話又乖巧。 在泡打粉的直播間看上去恐怖又嚇人的怪物,這會(huì)兒竟然透出了一種怎么追都追不上的委屈感。 【雖然但是,璽哥不會(huì)是為了享受收個(gè)寵物的感覺,故意在快被追上的時(shí)候才開始跑吧】 【如果是別的主播,我會(huì)覺得是你想太多,但如果是璽哥……】 【說是腦子抽了好像也說得通】 【同意】 【同意】 ………… 彈幕的氣氛一片歡樂,但泡打粉卻是看得越發(fā)驚心。 如果不是因?yàn)檫@個(gè)游戲是最新發(fā)布的,他都要懷疑璽凜冬是提前練過幾十甚至上百遍才過來直播的了。 每一個(gè)陷阱的位置,他都像訓(xùn)練到不需要思考一般,精準(zhǔn)無比地轉(zhuǎn)彎、繞圈、踩點(diǎn)。 一氣呵成,輕松得像是在喝涼開水,小人在迷宮里暢快地跑動(dòng)著,同樣的跑動(dòng)姿態(tài),偏偏在他手里卻是游刃有余般的愜意。 向左,向右,過地圖,拉扳手,跳躍,破壞,下梯。 作為最清楚這些關(guān)卡難度的人,泡打粉呆若木雞地看著屏幕上的像素人,幾乎要懷疑自己跟他玩兒的不是同一款游戲。 這里每一個(gè)機(jī)關(guān)的觸發(fā)時(shí)間都需要精確到以秒為計(jì),璽凜冬讓怪物追得那么緊,那么他也許需要精確到半秒,0.1秒,甚至……更短。 這個(gè)關(guān)卡肯定會(huì)中招的。 小人噠噠地沖過去了。 這里總該死了吧,他死了兩次,不死是不會(huì)注意不能貼邊跑的。 小人嘩啦右移了一格,又很快貼了回去。 “原來是因?yàn)檫@里有個(gè)淺一點(diǎn)的磚格……” 泡打粉忍不住驚呼起來。因著小人的移動(dòng)速度太快,那個(gè)磚格又只是顏色比周圍淺一些,所以,在神經(jīng)緊張的狀態(tài)下,他壓根就沒發(fā)現(xiàn)這里的陷阱是怎么觸發(fā)的,只能記住這一段路不能貼邊跑。 璽凜冬真的只看了一遍他的跑法嗎? 僅僅一遍,就能在快速的追擊中發(fā)現(xiàn)這個(gè)顏色不一樣的磚格,并且馬上化為所用? 很快,下一個(gè)陷阱就來了。 這是泡打粉認(rèn)為整個(gè)關(guān)卡中最有難度的地方,在右進(jìn)觸發(fā)陷阱后,需要用最快的速度返回,否則就會(huì)被墻上飛出來的標(biāo)槍捅個(gè)正著。 這也是他一開始就猛戳下鍵第一時(shí)間逃跑的原因,這里的標(biāo)槍會(huì)數(shù)排齊發(fā),根本不可能靠速度沖過去,只能等待標(biāo)槍發(fā)射結(jié)束再通過。 但…… --