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“逐風(fēng),昨天墨龍突然襲擊之前,船上為什么會(huì)沉默了一瞬間?” [當(dāng)前]逐風(fēng):因?yàn)橹魅说穆曇籼膳铝恕?/br> “……你聽(tīng)到的,是我的聲音?什么內(nèi)容?怎么個(gè)可怕法?” [當(dāng)前]逐風(fēng):是主人的聲音沒(méi)錯(cuò)。突然在腦中響起來(lái),殺氣騰騰的說(shuō),坎水是誰(shuí)? “腦中?不是耳邊嗎?” [當(dāng)前]逐風(fēng):是腦中沒(méi)錯(cuò)。說(shuō)起來(lái)主人你為什么能聽(tīng)懂我說(shuō)的話。我前幾天不是真心嘲笑葉蒼那小子笨蛋的,主人你不要告訴他。 “……以后不要這么說(shuō)了,這次就算了,我不會(huì)告訴他的。你知不知道,那條墨龍為何來(lái)襲,它說(shuō)的坎水又是誰(shuí)?” [當(dāng)前]逐風(fēng):沒(méi)聽(tīng)過(guò)坎水這個(gè)名字。誰(shuí)知道那家伙發(fā)的什么瘋,突然冒出來(lái)攔著船不讓走,嚷嚷著要找坎水打架,一副要吃人的樣子。大概是在江里待久了,腦漿也變成泥巴了吧。 沉思了一下,回想當(dāng)時(shí)的情形,再聯(lián)系到在洞窟中看到的那條[地區(qū)]警報(bào),葉牧意識(shí)到了自己可能犯的錯(cuò)誤。 他當(dāng)時(shí)只想到靈物們交談人類聽(tīng)不懂,卻沒(méi)料到,其實(shí)自己在信息欄中的發(fā)言,人類也聽(tīng)得到。而且還是以在腦中響起這樣一種驚悚的方式,也難怪船上會(huì)起sao動(dòng)。 至于說(shuō)殺氣騰騰,或許是因?yàn)樽约海▋矗┑哪莻€(gè)固定屬性? 想了想有了主意,葉牧對(duì)逐風(fēng)說(shuō): “我和你說(shuō)一句話,在腦子里響起的那種?!?/br> 他集中了注意力,想著要說(shuō)的話,并附加了一個(gè)前提條件——只讓逐風(fēng)聽(tīng)到。 [當(dāng)前]逐風(fēng):誒? [私聊]你對(duì)逐風(fēng)說(shuō):能聽(tīng)到嗎? [當(dāng)前]逐風(fēng):聽(tīng)到了。主人你想說(shuō)什么? [私聊]你對(duì)逐風(fēng)說(shuō):沒(méi)事。 [當(dāng)前]逐風(fēng):…… 回頭看了一眼,葉蒼睡得很熟,而儲(chǔ)備糧也沒(méi)有異樣,不像是聽(tīng)到了什么的樣子。葉牧由此判定,這應(yīng)該是正確的私聊方式。 真是,這種事情一開(kāi)始本就應(yīng)該想到的,卻被固有思維所局限,繞了這么大一個(gè)彎子才弄明白。還是得盡快適應(yīng)這樣“非科學(xué)”的思考方式才行。 捏了捏眉心,抬頭看看透過(guò)枝椏灑下的陽(yáng)光,他拿出一瓶牛奶喝了下去。 因?yàn)槠>牒屠ьD而有些昏沉的大腦瞬間一清。看起來(lái),恢復(fù)內(nèi)力的功效,除了可以消除饑餓,同樣也能補(bǔ)充睡眠。 他沉默下來(lái),腦子里飛快整理著至今為止收集到的情報(bào)。 從他醒來(lái)至今,除了最初的武器裝備和這具身體,先是在宿營(yíng)地遇到了游戲中的孩子,然后在妖魔夜襲時(shí)解鎖了自動(dòng)攻擊技能,戰(zhàn)斗中途受傷后解鎖了放有回復(fù)藥的包裹功能,打算離開(kāi)營(yíng)地遠(yuǎn)行時(shí)解鎖坐騎功能,在前往七殺殿舊址途中解鎖門(mén)派系統(tǒng),江中遇襲聽(tīng)不懂墨龍的語(yǔ)言時(shí)解鎖聊天系統(tǒng),而最后,是洞窟中和賀涼一同行動(dòng)時(shí),解鎖的好友系統(tǒng)。 將這種種事情放在一起一看,某種規(guī)律便清晰可見(jiàn)了。 他姑且將這種種即使在現(xiàn)世也頗為不可思議的能力歸為“游戲系統(tǒng)”,而這個(gè)系統(tǒng),明顯在隨著他獲取聲望的增加,所遇事情的不同,以及他自身當(dāng)時(shí)的需求,一步步在自我完善。 起初他以為解鎖所需的聲望是依次遞增的,但現(xiàn)在看來(lái)并非如此。在坐騎之后解鎖的聊天系統(tǒng)和好友系統(tǒng),每樣也只扣除了五十點(diǎn)聲望。 試著從游戲的角度想想,扣除五十點(diǎn)聲望解鎖的自動(dòng)攻擊技能,聊天和好友系統(tǒng),彼此間有什么相同之處?而與扣除更多聲望的包裹和坐騎功能相比,又有什么不同? 前者是在游戲中與他人互動(dòng)的相關(guān)系統(tǒng),而后者是只服務(wù)于他一人的? 不,結(jié)合之前雇傭兵聲望為負(fù)時(shí)被重新鎖定的坐騎功能來(lái)看,這個(gè)分類不應(yīng)該是這么簡(jiǎn)單,至少雇傭兵聲望的變化對(duì)前者毫無(wú)影響,而后者的解鎖狀態(tài)卻是依附于雇傭兵聲望的狀態(tài)而存在的。 雇傭兵聲望的用途,目前所知的有解鎖系統(tǒng)功能和轉(zhuǎn)化現(xiàn)實(shí)道具兩種。而包裹和坐騎功能,比起另外三項(xiàng)功能,多出的聲望是消耗在了哪里? 原來(lái)如此! 他頓時(shí)豁然開(kāi)朗。 如果把他出現(xiàn)在這個(gè)世界上的那一刻,看作是在游戲中新建了一個(gè)人物的話,一切就都有了合理的解釋。 自動(dòng)攻擊技能,聊天系統(tǒng),好友系統(tǒng),都是新建人物后便默認(rèn)擁有的功能,而包裹功能雖然也是開(kāi)始便擁有,但里面的東西卻不是初始人物應(yīng)該擁有的,坐騎功能也是一樣,盡管人物默認(rèn)可以擁有坐騎,但卻是需要通過(guò)后來(lái)的一系列任務(wù)獲得,或者在系統(tǒng)商城中購(gòu)買(mǎi),不管怎樣都不應(yīng)該一開(kāi)始就擁有坐騎才是! 解鎖包裹和坐騎功能,所扣除的大量聲望,或許并不是為了解鎖功能,而是為了兌換包裹中的道具和他的這兩匹坐騎! 思考明白這個(gè)聲望系統(tǒng)運(yùn)作的相關(guān)原理后,葉牧沒(méi)有感到絲毫欣喜。他緩緩?fù)鲁鲆豢跉?,放棄了繼續(xù)深思那背后令他心生寒意的真相。 剛剛那個(gè)假設(shè),加上現(xiàn)世中和他的游戲賬號(hào)有關(guān)的種種跡象,讓他一瞬間幾乎覺(jué)得,自己已經(jīng)不再是一個(gè)活生生的人,而是一個(gè)遵循著系統(tǒng)規(guī)律活動(dòng)的NPC。 那種感覺(jué)糟糕透了。 將手放進(jìn)小溪中,潺潺的溪水自指間流過(guò),帶著料峭刺骨的寒。鞠了一捧清澈的溪水潑在臉上,濺起的水珠一路自下巴滑過(guò)喉結(jié),從脖頸處落進(jìn)衣內(nèi),冰冷的感覺(jué)讓人的思緒也冷靜了下來(lái)。 --