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我的銀行卡只會算加法 第73節(jié)

    葉文笑笑:“今天在展的游戲都很具有創(chuàng)新性,祝您能找到有投資意向的。”

    葉文也離開了。

    池遲歸回味了一下他們剛才的談話,一個奇妙的想法油然而生:如果說其他人聽見《江湖無貳》之后對她的態(tài)度急轉(zhuǎn)直下令池遲歸很不解,那么在葉文熱情自薦又離開以后她還有什么不明白的呢。

    套皮游戲。

    《江湖無貳》自己不就是嗎。

    比起前身《意劍江湖》,《江湖無貳》幾乎是完全延續(xù)了之前的游戲內(nèi)核、武學(xué)系統(tǒng)和其他設(shè)定,唯一的不同是劇情線向后推進(jìn)了15年。

    這15年的劇情線的意義在于什么呢,傳授武功的從某人變成了某人的徒弟,可瑤池還是瑤池,禪宗也還是禪宗。

    最大套皮游戲竟在我自家!

    在萬年隆旗下的眾多游戲工作室里,《江湖無貳》是投資數(shù)額最大的游戲之一,當(dāng)然它也是日流水和回報(bào)率最高的游戲。

    相比之下同樣制作耗費(fèi)不菲并且依然在日常燒錢的《偃師戰(zhàn)場》盈利能力就差很多了。

    可《偃師戰(zhàn)場》依然是池易控娛游戲里的頭牌交椅。

    因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲和真正的游戲本質(zhì)上是不同的。

    《江湖無貳》的設(shè)計(jì)初衷是為了賺錢,所以他們不吝惜花費(fèi)大量的前期投資為這個游戲打造廣闊的地圖、精美的ui和人物造型,再配上有骨有rou的劇情線和激烈的戰(zhàn)斗音樂。

    這些花哨的包裝和多種的玩法是用來吸引玩家的,但這個游戲本質(zhì)的內(nèi)核其實(shí)是一個很簡單的充錢—變強(qiáng)邏輯鏈。

    在看似沒有門檻的簡單游戲里,充錢的人就比不充錢的人數(shù)值更好、游戲體驗(yàn)更佳,那么若你有錢,愿不愿意花點(diǎn)錢找快樂呢?

    從本質(zhì)上來說,這種快樂不是玩游戲獲得的,而是花錢游戲的運(yùn)營商那里買來的。

    只要他們想賺錢,就有辦法讓你沒有以前那么快樂。

    可是玩家早已經(jīng)習(xí)慣了花錢買來的快樂,也不愿意讓之前花過的錢失去意義,韭菜就這么誕生了。

    而真正的游戲是為了給玩家?guī)砜鞓返摹?/br>
    例如今天展出的眾多游戲,它們基本都是“為了帶來快樂”的,它們有著多種多樣的玩法,唯一的共性就是:制作者們不是為了從玩家的口袋里掏錢而制作了這一款游戲的。

    一個讓玩家逛地圖里看風(fēng)景的游戲,如果它足夠存粹的話,它既不會讓玩家購買容量1000的背包,也不會賣給玩家顏色不同的自行車皮膚,更不會在路上千方百計(jì)設(shè)計(jì)讓玩家不能通過的關(guān)卡然后施施然放出一個“限時禮包”。

    一個游戲到底是為了快樂,還是為了錢,不僅寫在它的內(nèi)核里,也體現(xiàn)在它整個游戲運(yùn)行的方方面面上。

    同樣是寫財(cái)報(bào),《江湖無貳》的制作組會寫他們的玩家活躍度、平均充值數(shù)、日流水收益和某一活動吸金更多,計(jì)劃下一步在哪里增加有力氪金點(diǎn)。

    而《偃師戰(zhàn)場》則會關(guān)注游戲人物的出場率和勝率、人物本身的強(qiáng)度和玩家的cao作習(xí)慣,并且他們會花費(fèi)大量時間和金錢用來測試對某個人物、某件裝備、某種設(shè)定的更改,使游戲盡量達(dá)到平衡。

    “商業(yè)時代,賺錢是難免的,畢竟哪怕是游戲公司也有kpi和業(yè)績要求?!睙o憂從金融人的角度看問題:“因?yàn)樾枰罅康慕疱X來制作游戲,為了公司的健康發(fā)展,我們也需要能賺取大量金錢的游戲。”

    沒錯,就算是《偃師戰(zhàn)場》,也要通過隔三岔五出兩件新皮膚來盡量完成業(yè)績要求,使自己的虧損不至于那么難看——要知道《偃師戰(zhàn)場》的玩家總數(shù)約等于《江湖無貳》的十二倍,可它的月收益不如《江湖無貳》的二十分之一。

    這也是為什么用心做的好游戲往往難以找到合適的買家,市場上也總是同時流行很像的好幾款游戲。

    歸根到底游戲公司是為了追逐利益而行動的。

    第73章 小學(xué)弟

    游戲論壇結(jié)束以后, 池遲歸終于不再是那個只坐在辦公室看看財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)的甩手老板了。

    她回到公司的第一件事就是要了個萬年隆游戲庫的通行帳號,在浩如煙海的數(shù)據(jù)庫里尋找“真正的游戲”和“賺錢的游戲”。

    很有趣,大部分池遲歸覺得值得一玩的游戲都是獨(dú)立游戲或者主機(jī)游戲。

    它們一般都是封包游戲, 其中不乏少數(shù)制作精美的,但總體來說制作起來不需要花費(fèi)很多資金。

    玩家只需要付出一筆錢, 20元、50元或者100元, 就能夠把它買回家, 在任何想玩的時候玩。

    這種游戲一般也沒有內(nèi)購,售價就是游戲商能從玩家身上得到的一切。

    而大部分的賺錢游戲都不是這樣的。

    它們往往是免費(fèi)的。

    免費(fèi)且制作精美。

    玩家因此被吸引來,但當(dāng)他們進(jìn)入到游戲中時, 他們會發(fā)現(xiàn)如果不為這個游戲充值,自己將永遠(yuǎn)比別人慢一步。

    而一旦開始充值又停下來,玩家之前付出的一切也都將白費(fèi)。

    甚至可能如果停止充值,這個游戲的大部分玩法都會關(guān)閉。

    比如《江湖無貳》,不充值,修為就會落后于大部隊(duì),玩家就不能打高級副本,也不能參與有門檻的其他玩法。

    這兩種游戲的區(qū)別在于:前者在最開始是需要付費(fèi)的,實(shí)際上卻在花有限的錢獲得無盡的快樂。

    后者看似是在免費(fèi)享受一切, 實(shí)際上會不斷的從玩家手中騙錢。當(dāng)玩家想退出的時候,沉沒成本已經(jīng)足夠讓人大吃一驚。

    “好游戲很難賺錢, 因?yàn)樗鼈儾皇菫殄X誕生的。因此開發(fā)商不會為好游戲付出很多錢?!边@是池遲歸這些天看出來的:“比如這款很有趣的旅行游戲,玩家唯一的氪金點(diǎn)就是把它買回家。那在游戲做完之前,這個游戲的制作方是沒有任何收入的,所以他們會主動的對游戲進(jìn)行精簡?!?/br>
    沿途的風(fēng)景能用[ 公-'主'-號[.閑/閑/書/坊]5d動畫風(fēng)格, 那就不用3d渲染建模。

    玩家的形象能用貼圖,那就不額外增加捏臉環(huán)節(jié)。

    同樣的東西, 不同的畫面質(zhì)感,展現(xiàn)出來的效果又豈會相同?

    一款游戲有堪比大片的畫質(zhì),人物造型精美還免費(fèi)。

    一款游戲只是簡單的卡通畫風(fēng),粗糙不說還得花錢買。

    玩家自然更容易被前者吸引,然后走向被騙光口袋里錢財(cái)?shù)牟粴w路。

    “就沒有那種,花了大價錢做出來的精品,卻不是為了賺錢而存在的游戲嗎?”

    官合人鼠標(biāo)動了動:“有啊,知名游戲品牌大廠都有點(diǎn)口碑之作,以顯示自己是個有良心的游戲公司?!?/br>
    “比如這個?!彼c(diǎn)開了一款游戲:“池易互娛的第一款游戲,修仙手游《修真錄》。這是一款純粹的放置游戲,一分錢都不用充,甚至沒有充值接口。”

    池遲歸定睛一看:評分8.9,注冊玩家345678。

    嗯,玩過的人還不如《偃師戰(zhàn)場》的零頭。

    池遲歸這邊嫌棄的很,官合人卻流露出了懷念的神色。

    “當(dāng)時這款游戲我們花了兩年做出來,里里外外搭進(jìn)去了三個億的資金,卻連個充值入口都沒有,玩家們都說池易控娛是個了不起的游戲公司。現(xiàn)在想想,那也是我們最了不起的時候了。”

    懂了。

    口碑之作=賠錢。

    “虛偽的資本家確實(shí)不愿意賠錢嗷。”

    在官合人“你就這么說你自己”的一言難盡的眼神里,池遲歸當(dāng)場露出了明媚的笑容:“在游戲的世界里提錢多庸俗啊,那東西我最多了,我想好新工作室做什么游戲了?!?/br>
    官合人:“愿聞其詳?!?/br>
    池遲歸點(diǎn)了點(diǎn)那個放置修仙手游:“就做這個。了不起就了一次可不太夠用,再了一次吧,我出錢?!?/br>
    官合人委婉勸解:“放置類游戲目前市面很多,光同類產(chǎn)品我都能數(shù)出來幾千個。”

    池遲歸:“誰說我要做放置類的了。這個游戲,它得有《江湖無貳》的大地圖和人物建模,得有《偃師戰(zhàn)場》的平衡和競技,當(dāng)然也要保留原有的修仙內(nèi)核。我的意思你明白嗎?”

    官合人:“你準(zhǔn)備做一款畫面極致的3d修仙游戲,免費(fèi)的?!?/br>
    “免費(fèi)的有點(diǎn)過分了嗷?!背剡t歸思襯:“意思意思收個一塊錢吧,老玩家免費(fèi)白送。”

    她指的是《修真錄》的老玩家。

    “別忘了做成雙端的,手游也得有,端游也得有?!?/br>
    思路有了,新成立的“前哨”工作室開始招人。

    首先在池易控娛內(nèi)部挖,比如給《江湖無貳》做地圖的制作組,大地圖都做完了,你們真的需要五個人開發(fā)新地圖嗎?

    池遲歸挖走了兩個。

    再比如古風(fēng)乙游的原畫組,她們做服裝貼圖的美工就很不錯,也挖來。

    《偃師戰(zhàn)場》的數(shù)值策劃也挖一個過來。

    再在隔壁找兩個劇情策劃,池遲歸在池易控娛挖了一圈,勉強(qiáng)組出了前哨工作室的雛形。

    空易都被驚動了:“怎么封印解開了不說一聲,要不是聽說你這幾天折騰的這些,你是不是還要瞞著?!?/br>
    池遲歸:?

    “我沒解開封印啊?!背剡t歸又回憶了一下空易說的話:“不會吧魚兄,我4.0版本不會是修仙吧?!?/br>
    “你不是都想起來了,現(xiàn)在裝傻是準(zhǔn)備躲著我嗎,還是打算不理我了?”

    池遲歸冤枉。

    不過她確實(shí)大腦空蕩蕩啥也沒想起來。

    “我為什么要躲著你和不理你,你對4.0版本的我做什么過分的事情了嗎,比之前還過分的那種?”

    空易自覺失言:“咳,還有個會議要開,沒想起來就算了?!?/br>
    池遲歸再怎么叫他他都不理了。

    池遲歸:好的我現(xiàn)在好奇心拉滿了。

    晚上睡覺的時候池遲歸做了個自己站在一柄劍上穿云破海的夢,醒來的時候她還忍不住回味了幾次。

    修仙嗎,好像感覺挺不錯。

    前哨工作室的人還沒找齊,池遲歸先倒是開學(xué)了。

    暮夏時候,天氣還熱得很,大二學(xué)生周五報(bào)道,和大一新生入校剛好在同一天。

    池遲歸這邊才注冊完,就被李劍仙叫去迎接新學(xué)生。

    他們?nèi)齻€學(xué)院一起迎新算是傳統(tǒng),大家都穿著傳統(tǒng)服裝花花綠綠的,當(dāng)初還狠狠震撼了一下池遲歸來著。

    沒想到一眨眼她也站在了一群bking里。

    畢竟學(xué)院人丁稀薄啦,李劍仙孤零零一個人站了好幾年。

    現(xiàn)在他都大四了,可算有個池遲歸接班了。

    池遲歸和同樣在場的不少同屆都一起上過課,大家說不上熟絡(luò)但也都是熟面孔,平時日常妝束見的多,都盛裝打扮的倒是不多見。

    唯一就是天氣太熱,穿成套漢服能把人燜出一身的汗。