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第2章

    【赫萊爾·斯塔】

    ——【您所擁有的這家酒吧被命名為:】(名稱(chēng)填入后不可更改,請(qǐng)玩家認(rèn)真思考)

    空氣中,纖長(zhǎng)的手指在空中頓了頓,隨后猶豫著劃出幾個(gè)漂亮的花體字母。

    【迦南(a)】

    ——【您的人物形象是:a.點(diǎn)擊進(jìn)入詳情界面自行填寫(xiě)數(shù)據(jù)

    b.默認(rèn)玩家本人形象】

    這次手指很干脆的點(diǎn)擊了第二個(gè)選項(xiàng),下一瞬,一個(gè)兩米高的光幕代替系統(tǒng)界面出現(xiàn)在他面前。

    光幕中的青年身高六英尺左右,一件黑色的斗篷將脖子以下遮蓋得嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí),黑發(fā)乖順地滑落在臉側(cè),皮膚透著一股蒼白,與深邃的五官恰到好處地平攤了那份幽暗神秘的氣質(zhì)。

    但與那份令人極有距離感的氛圍不同的是,青年眉眼帶著淺淺的笑,他眨了眨眼,暗金色的瞳孔為黑白色調(diào)的影像增添了唯一一抹色彩,使他整個(gè)人都鮮活了起來(lái)。

    “不愧是我。”

    赫萊爾歪歪頭,毫不羞愧地對(duì)著光幕細(xì)細(xì)端詳了一番,確認(rèn)游戲的建模并沒(méi)有損害的本人出色的外貌萬(wàn)分之一。

    點(diǎn)擊確定后,光幕消失,書(shū)頁(yè)狀的系統(tǒng)界面重新鋪開(kāi)。

    【請(qǐng)選擇您的初始城市】

    ——【光明之城-大都會(huì)(簡(jiǎn)易模式)】

    ——【未來(lái)之城-紐約(困難模式)】

    ——【罪惡之城-哥譚(地獄模式)】

    難易度啊……

    “我向來(lái)喜歡挑戰(zhàn)?!?/br>
    而且模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲再難能難到哪去,一分鐘攤兩百個(gè)煎餅?

    赫萊爾摩挲了一下指尖,很快做出了選擇。

    手指按下,第三個(gè)選項(xiàng)化作代表“已選擇”的綠色。

    書(shū)頁(yè)狀的ui界面又翻了一頁(yè),隨后充斥整個(gè)視野化作全屏。

    游戲開(kāi)始。

    【已選擇:罪惡之城-哥譚(地獄模式)】

    【游戲地圖載入中……】

    【基礎(chǔ)功能載入中……】

    【游戲劇情載入中……】

    【親愛(ài)的玩家:赫萊爾,歡迎來(lái)到[第二人間]-內(nèi)測(cè)版-模擬經(jīng)營(yíng)模塊分支】

    【身份卡背景已生成:】

    【你來(lái)自一個(gè)繁榮鼎盛的家族,家中兄弟姐妹眾多,而你作為長(zhǎng)子,最受家主喜愛(ài),并被內(nèi)定為家族未來(lái)的掌權(quán)者,可你并沒(méi)有選擇沉溺于奢侈的生活,而是毅然決然在一個(gè)風(fēng)雨交加的夜晚離開(kāi)那座燈火通明的莊園】

    【你清楚地知道,那座古老的莊園早已腐朽不堪,那份繁華不過(guò)烈火烹油,終有被焚燒殆盡的那一日。你不想給這座華麗的牢籠陪葬,你選擇親手建立起屬于自己的帝國(guó)】

    【——這是你給其他人的回答,可事實(shí)上,你并沒(méi)有這么遠(yuǎn)大的理想】

    【你只是被父親帶回莊園的私生子氣得血壓飆升,一拍腦袋離家出走了而已】

    【你漫無(wú)目的地坐著輪船來(lái)到了一座港口城市,也是在這時(shí),你發(fā)現(xiàn),你要沒(méi)錢(qián)了】

    【你變賣(mài)了身上所有的值錢(qián)的物品,才勉強(qiáng)擁有了一處落腳地】

    【為了避免以餓死街頭的形象登上報(bào)紙頭條被家里發(fā)現(xiàn),你必須經(jīng)營(yíng)好這家破敗的酒吧,努力活下去,先要養(yǎng)活自己,才有重鑄輝煌的機(jī)會(huì)】

    【可是,這座城市并沒(méi)有你想象的那么簡(jiǎn)單】

    【貧窮與富有構(gòu)筑地基,苦難與享樂(lè)妝點(diǎn)夢(mèng)境,白晝與黑夜糾纏至死,鮮血與玫瑰埋葬黎明?!?/br>
    【你望向這座城市時(shí),能否感覺(jué)到,那份獨(dú)屬于瘋子的浪漫?】

    【歡迎來(lái)到哥譚,異鄉(xiāng)的旅客】

    【這里是罪惡之城】

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    滴答,滴答

    游戲的最開(kāi)始,他只有嗅覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)。

    赫萊爾感覺(jué)鼻尖縈繞著一股濃郁的血腥氣,還有水滴——更可能是血滴——滴落的聲音連綿不斷。

    周邊很安靜,偶然有微風(fēng)穿堂而過(guò)的鳴聲。

    不是密室,他所處的地點(diǎn)應(yīng)該是個(gè)較為空曠的倉(cāng)庫(kù),他要經(jīng)營(yíng)的不是酒吧嗎,出生點(diǎn)怎么會(huì)刷新在這種地方?

    赫萊爾思索了一會(huì),得出結(jié)論:應(yīng)該是游戲開(kāi)局前,還需要過(guò)一段不可跳過(guò)劇情。

    無(wú)所謂了,不是密室就好,赫萊爾不想開(kāi)局就面對(duì)解謎游戲。

    赫萊爾已經(jīng)過(guò)了執(zhí)著于在游戲里呼風(fēng)喚雨的年紀(jì)了,他現(xiàn)在對(duì)于熱血戰(zhàn)斗和燒腦解密的興趣都已經(jīng)消耗殆盡,只想安心的當(dāng)個(gè)養(yǎng)老玩家。

    而且這款全息的感官鏈接怎么延遲時(shí)間這么長(zhǎng),這都兩分鐘了,還是只有嗅覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)。

    “嘭!”

    倉(cāng)庫(kù)鐵門(mén)被猛地打開(kāi)。

    赫萊爾眉頭一皺,意識(shí)到事情好像有些不妙,他迅速打起精神專(zhuān)注起來(lái)。

    腳步聲,大概是四個(gè)人……不對(duì),還有重物摩擦聲,是貨物還是人?是人的話(huà),拋尸還是綁架?

    幾人的交談聲由遠(yuǎn)及近,音色粗重,都是男性,判斷年齡在25到45中間。

    赫萊爾認(rèn)真地豎起耳朵,順便調(diào)出主界面投訴了一下感官鏈接延遲到賬的情況。

    開(kāi)局就出bug,很難不讓人質(zhì)疑這款游戲的質(zhì)量啊……

    逼近的腳步聲與談話(huà)聲讓赫萊爾停止了胡思亂想,也是在這時(shí),隨著系統(tǒng)“叮咚”的提示聲,完整的感官鏈接終于鏈接成功了。

    一瞬間,風(fēng)與氣味都有了痕跡。

    赫萊爾對(duì)這個(gè)世界的感知清晰了起來(lái)。