第21章
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不過(guò)理想總是比現(xiàn)實(shí)豐滿(mǎn)得多,只能祝他們好運(yùn)了。 葉緒心想,明天就讓這群家伙見(jiàn)識(shí)見(jiàn)識(shí)從摳門(mén)國(guó)師手里拿好處要付出的代價(jià)。只要代價(jià)超過(guò)了獲得的報(bào)酬,那么吃虧的就永遠(yuǎn)是玩家方。 基友聊天群里,有人在艾特葉緒。 葉緒打開(kāi)一看,聊天消息已經(jīng)99 了。艾特他的人不少,但他懶得往上翻記錄,大概已經(jīng)猜到他們都說(shuō)了啥。 最新一條消息忽然跳了出來(lái),是群里另一位性格彪悍的jiejie發(fā)送的。 楚霽楓:[游戲開(kāi)始變得有意思起來(lái)了。] 葉緒還在思考怎么回應(yīng)她,璇姐已經(jīng)冷靜的接上了下一句。作為策劃組成員,對(duì)于游戲的玩法,她最有發(fā)言權(quán)。 江月璇:[《廟堂風(fēng)云》一直都是這么玩的,它最大的賣(mài)點(diǎn),從來(lái)都不是這款游戲的升級(jí)或者戰(zhàn)斗,而是——玩家和npc之間的對(duì)抗。] 其實(shí)在游戲前期,玩家需要面對(duì)的npc“敵人”應(yīng)該只有一些低級(jí)小反派。 例如玩家加入鏢局學(xué)習(xí)粗淺的拳腳功夫,結(jié)果因?yàn)樘熨x高遭了小人嫉妒。于是這種在小說(shuō)里堪稱(chēng)智障炮灰的小反派會(huì)蹦出來(lái)給玩家添堵,而玩家需要和他們斗智斗勇獲取勝利。 失敗者的下場(chǎng)可能是被趕出鏢局,然后重新尋找容身之所,繼續(xù)學(xué)習(xí)武功。又或者找到更厲害的勢(shì)力投靠,再借用權(quán)勢(shì)回去報(bào)復(fù)仇人。 至于勝利者,那可以選擇的路就更多了。無(wú)論是一步步打臉往上爬,一個(gè)接一個(gè)的搞定小反派,還是厭倦了爭(zhēng)斗去外面做個(gè)閑云野鶴的在野高人,都是可以的。 《廟堂風(fēng)云》的自由度很高。 當(dāng)然,這只是前期的npc對(duì)抗,出場(chǎng)的基本都是比較好對(duì)付的小角色。到了游戲中期,是玩家開(kāi)始加入大勢(shì)力慢慢滲透進(jìn)朝堂的重要發(fā)展期,這時(shí)遇到的npc對(duì)手智能會(huì)拔高一大截。 策劃組給玩家安排了很多稀奇古怪的敵人,例如敵對(duì)勢(shì)力的成員、同勢(shì)力和自己一起往上爬的競(jìng)爭(zhēng)者、甚至還有第三方攪屎棍派出來(lái)暗殺嫁禍意圖挑起你和敵方更大矛盾的殺手等等。 這個(gè)階段的npc不再是弱智了,所以會(huì)比較難對(duì)付。如果玩家沒(méi)有復(fù)活點(diǎn)這個(gè)逆天外掛,相信一定會(huì)gg的非常精彩。 ——各種朝堂類(lèi)單機(jī)游戲就是前車(chē)之鑒,被搞死的玩家痛苦地反復(fù)重開(kāi),堪稱(chēng)慘絕人寰。 基友們?nèi)粲兴迹篬所以按道理來(lái)講,即便到了游戲中期,玩家和npc的對(duì)抗玩法也沒(méi)到真人npc跑出來(lái)降維碾壓的程度。小葉這是滿(mǎn)級(jí)大號(hào)欺負(fù)新手玩家,有點(diǎn)勝之不武了。] 是的,真人npc應(yīng)該在中期末尾開(kāi)始頻繁出場(chǎng),然后在后期加入對(duì)抗。 因?yàn)檎嫒薾pc的智能程度不是普通npc可比的,而且真人npc十分了解玩家們的情況。所以在這個(gè)后期階段,玩家們將進(jìn)入地獄模式的對(duì)抗賽。 葉緒想了想:“其實(shí)也不一定,真人npc的數(shù)量是有限的?!?/br> 后期玩家人數(shù)能上幾千萬(wàn),真人npc還不到幾千人,一人對(duì)付一萬(wàn)多,哪有那么容易?而且真人npc之間也有對(duì)抗,比如幾個(gè)皇子要互相奪嫡。 說(shuō)到底大部分玩家就是真人npc互相博弈間被卷進(jìn)來(lái)的小棋子,就算對(duì)抗也不會(huì)火力全部?jī)A瀉到玩家頭上。 除非某個(gè)玩家十分出色,在敵對(duì)陣營(yíng)過(guò)于重要了。 葉緒現(xiàn)在的情況是因?yàn)槿嗽O(shè)的特殊性,意外獲得了游戲初期就和玩家們面對(duì)面battle的機(jī)會(huì)。 要是換個(gè)人扮演國(guó)師,就不會(huì)像現(xiàn)在這樣直接把對(duì)抗玩法扭曲成真人npc親自下場(chǎng)。因?yàn)閯e的扮演者沒(méi)有葉緒這么惡趣味,剛開(kāi)服就急著折騰玩家。 想到這里,葉緒忽然察覺(jué)到了一點(diǎn)微妙的東西:國(guó)師這個(gè)身份是主腦分給他的,而國(guó)師的養(yǎng)病地點(diǎn),同樣是主腦選擇的。 也就是說(shuō),從頭到尾都是主腦一手推動(dòng)了葉緒進(jìn)入新手村范圍,給了他直接接觸新手玩家的機(jī)會(huì)。 很難說(shuō)現(xiàn)在的局面是不是主腦刻意為之,它是不是就等著葉緒搞事情呢?他倆認(rèn)識(shí)不是第一天了,主腦不可能不了解葉緒的性格。 葉緒噫了一聲,所以最大的幕后boss其實(shí)是主腦爸爸。 不過(guò)現(xiàn)在這樣也沒(méi)什么不好,提前讓玩家們見(jiàn)識(shí)一下和npc對(duì)抗是個(gè)什么感受。等以后奪嫡戰(zhàn)進(jìn)入白熱化了,也好有個(gè)準(zhǔn)備嘛。 葉緒懷揣著這樣幸災(zāi)樂(lè)禍的想法,下線(xiàn)去睡了個(gè)好覺(jué),第二天上班后迫不及待添加了9個(gè)新的坑爹任務(wù),然后開(kāi)始翹首以盼等待玩家們的到來(lái)。 一個(gè)個(gè)發(fā)放任務(wù)太麻煩了,葉緒想到了個(gè)給自己減負(fù)的好辦法。 他在道觀門(mén)口立了一個(gè)木牌,仿照某大型網(wǎng)游發(fā)布門(mén)派日常的那種告示欄。然后,把十五個(gè)日常任務(wù)都制作成令牌樣式掛了上去,乍一看像是懸賞榜似的。 玩家過(guò)來(lái)之后可以直接通過(guò)告示欄接取任務(wù)或提交任務(wù),就不用擔(dān)心再出現(xiàn)“發(fā)任務(wù)的npc故意跑路”這種烏龍了。 這樣葉緒又順便洗白了一波自己,證明昨天那個(gè)情況真的是意外(……)。 做完這些,葉緒又覺(jué)得告示欄有點(diǎn)空。 他想了想,伸手改造了一番。 首先把令牌往下挪挪,挨挨擠擠的在最底下掛一排。反正掛哪兒都不影響玩家接任務(wù),告示欄方圓十米都是可互動(dòng)范圍。 挪完令牌后,告示欄中就多出了一大片空白區(qū)域。葉緒掏出毛筆,打算在上面寫(xiě)點(diǎn)東西。