第一千六百一十八章 這又是什么玩法
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卡爾瑪。 這一手輔助位的選擇倒是有些令觀眾吃驚。 同時也讓大家猜測這留到最后的中單到底是什么。 能夠配合烏迪爾的中單很多,但最好的就是具備點(diǎn)控英雄可以打出控制銜接。 之前很多隊(duì)伍用來搭配的中單就是發(fā)條和卡牌。 卡牌如今已經(jīng)上了ban位,剩下一個最好的選擇就是發(fā)條了。 可是中單拿出發(fā)條的話,這陣容會不會真的就太被動了一點(diǎn)? 上單是個奧恩,輔助是個卡爾瑪,加上小炮,這團(tuán)戰(zhàn)完全就是靠拉扯和反打了啊,而且前期對線也不是特別強(qiáng),這killer真的要這么玩嗎?大家都很難想象他們會選出這樣的陣容。 “難不成這一手奧恩會是輔助?之前他們不是沒有這么玩過,如果是奧恩的話,這陣容貌似也也可以接受,卡爾瑪在killer的戰(zhàn)術(shù)安排里上中都可以搖擺,這是一個還算不錯的選擇,同時也非常克制納爾和蕾歐娜這樣的進(jìn)場英雄?!?/br> “只是killer真的會這么搖擺嗎?” 可能性好像很低。 等可樂看到了hg后兩選補(bǔ)出了中單發(fā)條和打野盲僧的時候,他們突然明白killer為什么會這么選了。 因?yàn)閺膆g的陣容看起來,他們先手手段也不多,現(xiàn)在就連打野盲僧的先手都可能會被卡爾瑪ter。 “這是明知山有虎偏向虎山行了?hg這套陣容我覺得拿的有些不好?!?/br> “可是現(xiàn)在還有什么可以使用的嗎?” 可樂看向奶糖,“你這個問題可是把我給問住了,不過好像他們真的沒有什么好的選擇了?!?/br> 目前能出場的打野,有幾個特別強(qiáng)勢的上了ban位,狗熊奧拉夫皇子這類的打野更容易被拉扯,對比起來盲僧還是一個不錯的選擇。 最終,killer的第五選拿出了基蘭! “不會吧!” “這局真的要等反打了?” 不管怎么看,killer的陣容好像反打很厲害,主動性對比hg差了太多。 可是… 可樂覺得killer的陣容有點(diǎn)不像 他們看到的那樣。 陣容確定。 藍(lán)色方hg: ban:靈羅娃娃格溫、戰(zhàn)爭之影赫卡里姆、德邦總管趙信、解脫者塞拉斯,卡牌大師崔斯特。 pick:迷失之牙納爾、盲僧李青、發(fā)條魔靈奧莉安娜、祖安花火澤麗,曙光女神蕾歐娜。 紅色方killer: ban:符文法師瑞茲、九尾妖狐阿貍、幻翎洛、離群之刺阿卡麗,詭術(shù)妖姬樂芙蘭。 pick:山隱之焰奧恩、獸靈行者烏迪爾、時間守護(hù)者基蘭、麥林炮手崔絲塔娜,天啟者卡爾瑪。 雙方的第二局比賽,對比第一局都是發(fā)生了一個很大的變化。 “首先就是hg這里,在彌補(bǔ)了上路的對線強(qiáng)勢之后,雙c是一個比較偏向于中期團(tuán)戰(zhàn)的英雄,而打野則是拿到了比較強(qiáng)勢的盲僧,可以幫助團(tuán)隊(duì)在前期最更多的事情,而killer呢,這局則是完全變了一套新的戰(zhàn)術(shù),他們陣容的發(fā)力點(diǎn)很靠后,前期可能會通過放棄大量地圖資源來保證自己的發(fā)育,這或許會成為hg的一次機(jī)會?!?/br> “如果hg在前二十分鐘的對抗中沒有贏下來或者是沒有打出大量的經(jīng)濟(jì)差距,那么在中后期的團(tuán)戰(zhàn)可能會無法處理小炮這個點(diǎn),同時對killer的追擊和風(fēng)箏能力都沒有任何應(yīng)對手段?!?/br> 總之,雙方第二場比賽看上去都是要以團(tuán)戰(zhàn)定勝負(fù)。 “還有一個值得大招注意的問題,就是中單基蘭的選擇,他的天賦并沒有選擇消耗能力更強(qiáng)的彗星,而是點(diǎn)出了啟封的秘籍,為了減輕自己的對線壓力,召喚師技能選擇了閃現(xiàn)加虛弱,并沒有攜帶傳送?!?/br> “hg中單發(fā)條的技能還是選擇了傳送。” 其次,在其他方面并沒有出現(xiàn)什么巨大的變化。 兩個上單都是閃現(xiàn)加傳送。 下路的召喚師技能就更加整齊了,ad凈化,輔助引燃。 比賽開始之后,因?yàn)殡p方的陣容都比較偏中后期,前期能爆發(fā)的地方不多,所以三線都是一個比較均勢的對局,打野前期也沒想要搞事情,老老實(shí)實(shí)刷野。 第二局比賽的前期節(jié)奏少了許多,但雙方在線上的博弈依 然不少。 尤其是上路,納爾對線奧恩,程奇頭都被點(diǎn)爛了,但奧恩這英雄就是這樣,在面對長手上單的時候會吃虧,但因?yàn)樽陨淼奶匦钥梢宰屗€(wěn)住對線,在之后的團(tuán)戰(zhàn)中也可以發(fā)揮出比納爾更大的作用,即便是打崩了奧恩,他也可以在接下來的團(tuán)戰(zhàn)中有不錯的發(fā)揮。 至于中下嘛,基本上就是一些常規(guī)的換血cao作,下路并沒有像第一局一樣,開局就直接爆發(fā)戰(zhàn)斗打出閃現(xiàn),然后打野二級來下拿一血。 這局的日子比較平靜,大家過的都比較滋潤。 “誒?killer這里要動了!” 四分鐘,烏迪爾清完兩片野區(qū)來到中路。 發(fā)條的視野已經(jīng)消失,中路兩邊都漆黑一片。 “怎么說?” 中野都三級了,如果控制給滿的話是可以打出擊殺的,但傷害夠嗎? “may這里并沒有發(fā)現(xiàn)打野已經(jīng)靠過來了,而盲僧現(xiàn)在已經(jīng)控完了上路河道蟹回城了,greed抓來到了一個很不錯的時間點(diǎn)!” 兩名打野開局的路線選擇相同,但谷浩浩這里有些不同的是他并沒有選擇刷三狼,吃完魔沼蛙和藍(lán)buff之后就直接轉(zhuǎn)中了。 盲僧則是多吃了一組野怪和河蟹,吃完河蟹之后視野給到了藍(lán)區(qū),發(fā)現(xiàn)藍(lán)已經(jīng)被打掉,就在下路河道給了隊(duì)友信號,認(rèn)為烏迪爾現(xiàn)在可能已經(jīng)轉(zhuǎn)下去控制下路的河道了。 “hg這里的經(jīng)驗(yàn)對比起來還是太少了。” “上路納爾對線優(yōu)勢,烏迪爾控上路河蟹的風(fēng)險確實(shí)有點(diǎn)大,這波如果被盲僧逮到的話,hg的上中是可以提前支援的,到時候野區(qū)可能就會打閃,而greed就恰好利用了這一點(diǎn),提前落位中路!” 烏迪爾e閃拍暈沒有任何防備的發(fā)條,基蘭跟上兩個炸彈接上控制,烏迪爾一頓輸出直接打殘發(fā)條。 “殺了,傷害夠了?!?/br> 即便是發(fā)條在解除控制之后利用自己的盾多活了幾秒鐘,但烏迪爾配合基蘭的追擊能力太厲害了。 隨著兩個炸彈轟然爆開,反而是基蘭拿下了一血。 這個時候?yàn)醯蠣栟D(zhuǎn)下控制河蟹,時間落后盲僧不少,但節(jié)奏卻領(lǐng)先于他。