第266章悲哀的錘悲哀的職業(yè)
史前空白]第266章悲哀的錘,悲哀的職業(yè)—— 第266章悲哀的錘,悲哀的職業(yè) 果然,事實(shí)證明了老祖宗們留下的命理學(xué)不是光用來騙錢的,有時候一些道理還是說的通的,起碼“否極泰來”這一卦就很適合我們的遭遇,在糾結(jié)了一整個星期的小紅龍之后,我們今天已經(jīng)連續(xù)干趴了四個波ss! “哈哈好爽,一天四個首doc那會兒還牛叉??!”“嗚嗚,現(xiàn)在感覺小紅龍滅那一個星期滅得值了?!?/br> 一番七嘴八舌的感嘆聲,我的心里也是感慨萬千,不知不覺中,新生已經(jīng)成長到了這種程度,我們的榮耀萬眾矚目,可惜我們的辛酸又有幾人能夠體會? 但是不管怎么說,最難熬的那段時光新生也已經(jīng)挺過來了,我們現(xiàn)在的眼光要放的更遠(yuǎn),老奈、流沙英雄、克蘇恩、克爾蘇加德甚至到以后的tbc、wlk,魔獸世界還有著更加廣闊的天地等我們?nèi)フ鞣?,整個艾澤拉斯都將成為我們的舞臺。 “吶,說了這么多我們是不是該看看掉落了?然后找點(diǎn)刺激的事兒大家研究研究?”說著我就把目光鎖定在了包裹中的源質(zhì)礦石上,這東西放在身上實(shí)在燒得慌。 眾人:“去jian尸!” “艸,是三聲!” 斯泰林的甲蟲殼(史詩) 拾取后綁定 唯一 飾品 需要等級:60 裝備:使你用盾牌格擋的幾率提高5。 裝備:使你的盾牌格擋值提高24點(diǎn)。 裝備:使你的防御技能提高13點(diǎn)。 下手第一眼我就瞄到了這個標(biāo)致性的玩意兒,同樣是黑翼之巢掉落的極品mt飾品,斯泰林的甲蟲殼與生命寶石卻完全是兩個極端,生命寶石是靠主動技能挽救戰(zhàn)士的生命,而斯泰林的甲蟲殼卻是從本質(zhì)上提升戰(zhàn)士的抗揍程度,看起來各有千秋。 不過這兩個飾品硬要擇一而用的話我肯定會選生命寶石,雖然斯泰林的甲蟲殼提供的基礎(chǔ)屬性很充足,但是以我的觀點(diǎn)來看,關(guān)鍵時刻的15無疑是讓戰(zhàn)士多了一條命。 而第二個飾品位的選擇我也并不準(zhǔn)備直接就浪費(fèi)在甲蟲殼的身上,隨著一眾dps裝備的日漸強(qiáng)悍,戰(zhàn)士t這本來就很拮據(jù)的仇恨已經(jīng)越發(fā)的讓人頭疼,以至于打個波ss都要讓不能有效控制仇恨的輸出戰(zhàn)自殺一次,這著實(shí)讓我有些愧疚。 如果bwl的飾品任我選擇的話,我的選裝取向無疑會更加嘲諷一些,黑掉一個龍牙飾物來使用,2命中的增加所帶來的仇恨提升,絕對不會比束縛墜飾的加成低到哪去。 龍牙飾物(史詩) 唯一 飾品 需要等級:60 裝備: 56攻擊強(qiáng)度 裝備:使你擊中目標(biāo)的幾率提高2。 裝備:使你躲閃攻擊的幾率提高1。 很明顯,作為整個bwl只有五號波ss才能掉落的極品飾品,龍牙飾物的屬性極度適合物理系dps使用。無論是56點(diǎn)攻擊強(qiáng)度的加成還是2的物理命中,對近戰(zhàn)dps的提升絕對要遠(yuǎn)超其它的任何飾品,唯一比較浪費(fèi)的就只有那1的躲閃了。 而作為一個戰(zhàn)士t,最基本的要素就是能扛,這點(diǎn)我自信是已經(jīng)做得很好了,從raid開始,我應(yīng)該還沒出現(xiàn)過cao作失誤而被秒t的情況出現(xiàn)。而隨著版本的更新,戰(zhàn)士t那徹底拿不出手的仇恨已經(jīng)越來越讓我頭疼,甚至來說,已經(jīng)拖慢了團(tuán)隊的節(jié)奏! 而龍牙飾物的屬性卻能很好的緩解這一尷尬的問題,56點(diǎn)的攻強(qiáng)加成無疑是讓戰(zhàn)士t的傷害能力再上新高,要知道那個年代,能堆上1000點(diǎn)攻強(qiáng)的人就已經(jīng)是鳳毛麟角了! 但凡是玩過taq和naxx的玩家都會知道,戰(zhàn)士t的miss率逆天到何種程度。普通攻擊就不研究了,滿篇都是淚,要命的是盾牌猛擊和破甲這樣的關(guān)鍵性技能,一旦臉黑連續(xù)出現(xiàn)幾個miss,那大團(tuán)就遭了秧了。 “戰(zhàn)士拉怪靠臉”這一說法就是從那時開始的 而龍牙飾物所提供的2命中就能很好的解決這一問題,有了這玩意兒的mt絕對能將自己仇恨提升不止一個檔次。當(dāng)然對于mt拿龍牙飾物這件事情都是眾說紛紜,到了tbc時期發(fā)生同樣爭論的還有黑暗神廟出的背叛者的瘋狂,其實(shí)裝備搭配這玩意兒就講究個仁者見仁智者見智,只要你的團(tuán)隊ok,你就是拿剝皮小刀拉怪別人也沒什么意見。 已經(jīng)打定了黑掉第一件龍牙飾物的主意,這件斯泰林的甲蟲殼我自然是不會要了,我掃了一眼其它三個t的裝備,都是大同小異的樣子,索性直接將裝備直接貼了出來。 “斯泰林的甲蟲殼,很不錯的防御飾品,三個防御戰(zhàn)士roll一下吧,這東西我就不要了?!?/br> “哇靠,這么強(qiáng)的屬性,老大你干嘛不要啊?”戰(zhàn)死咋舌道。 我撓了撓頭,有些尷尬地道:“這個吧其實(shí)我想在剩下的飾品位上搭配一個輸出飾品,提高一下自己的仇恨?!?/br> 姐夫: 傳說鴛鴦: 風(fēng)語呢喃:。 沒見風(fēng)塵:。 “黑b啊!”“無恥!” 這反映真是群情激奮啊,我果斷地還是匿了,直接干咳了兩聲,示意幾個戰(zhàn)士趕快roll點(diǎn)。結(jié)果很快就出來了,蛋總雖老但是人品還是經(jīng)得住歷史考驗(yàn)的,以12點(diǎn)的高額點(diǎn)數(shù)力挫兩熊,將這件防御飾品收入了囊中。 “ok,接下來是懲戒騎和野德都非常不錯的悲哀使者,這第一把我就先給燈泡了?” 稍微地征求了一下圣騎士的意見,果然還是沒人搭理這件裝備,團(tuán)隊里的幾個騎士爺們兒連橙錘都讓出去了,更何況是這把攻速3。40的尷尬東西呢? 悲哀使者(史詩) 拾取后綁定 雙手錘 199-300傷害,速度3。40 (每秒傷害73。4) 31力量 22耐力 20智力 17精神 需要等級:60 這把武器可以說從基礎(chǔ)屬性上就已經(jīng)限定了能使用它的職業(yè),如果讓一個戰(zhàn)士拿了這玩意兒,基本走在大街上人們只會送上兩個字:毛會! 說起來,雖然對懲戒騎來說悲哀使者的屬性還算不錯,但也只能說是不錯而已,實(shí)際上這玩意兒的實(shí)用效果還不如削骨之刃,也不如老一出的狂野,更遑論屬性更加牛叉的橙錘和al了。 但是對于天生就好湊合的野德來說,悲哀使者的屬性卻只能用“完美”來形容??梢哉f,整個bwl適合野德的武器就只有兩把,一把是小怪掉落的龍人之槌,另一把就是眼前的悲哀使者了。而龍人之槌的附帶屬性實(shí)在差的太多,所以悲哀使者基本上就可以給出一個合理的定位了。 當(dāng)前版本野德最強(qiáng)的武器! 很多玩家一直對野德該拿什么武器非常困擾,因?yàn)橐暗逻@個形態(tài)變化后的屬性收益問題讓人頭疼,其實(shí)作為一個非常好養(yǎng)活的職業(yè),小德對武器的要求只有一個——屬性高就成! 德魯伊野獸形態(tài)下,武器本身的傷害以及特效全部無效并且攻速固定,所以想拿橙錘的野德都應(yīng)該拉出去人道毀滅! 貓和熊形態(tài)下的傷害跟持有武器的傷害完全沒有關(guān)系,在這兩種形態(tài)下小德的武器其實(shí)就是爪子,這個可以通過武器技能來得到證實(shí),貓和熊形態(tài)下的武器技能自動達(dá)到當(dāng)前等級上限而不是跟所持武器一樣,所以德魯不需要練武器技能。 基本上野德的裝備跟盜賊的裝備都會撞車,這點(diǎn)已經(jīng)引起了廣大盜賊朋友的公憤,雙手錘比較容易搞到而且增加的屬性通常會比較好,所以為了不再跟法系起沖突,野德的首選武器應(yīng)該就只有雙手錘了。 力量對小德的仇恨和輸出來說非常有用,單就攻擊方面而言,有野性之心的力量和敏捷效果幾乎一樣的,畢竟1力量可是等同于兩點(diǎn)攻擊強(qiáng)度的。 不過作為一個熊t,首先要考慮的卻是生存問題,除了需要首先考慮的耐力問題,而后小德變熊,護(hù)甲 400,光看這一屬性的增益就知道小德最優(yōu)先考慮的屬性肯定是能跟護(hù)甲掛邊的敏捷了。 很可惜,悲哀使者不加敏捷 但是很明顯,悲哀使者很適合野德這個在pve中異常悲哀的職業(yè) “咳咳,接下來的東西也很不錯血牙手套,10分起!” “等等說起來我好像剛注意到一個問題,怎么好像從四號波ss開始,掉的t2就一直是手套?”傳說鴛鴦突然插嘴道。 我摸了摸鼻子“難道你覺得三個幾乎完全一樣的波ss還能掉出完全兩樣的裝備么?” “這不科學(xué)的啊”“笨,你也不仔細(xì)想想,黑翼之巢一共就八個波ss,但是黑龍mm和炎魔分別掉了一件t2,這要是前六號就把t2掉齊了,那剩下的兩個波ss掉什么?” “可以掉t3?!?/br> 我撫了撫自己的額頭“丫才是真瘋了,還有好幾個版本才能到t3呢” “這不科學(xué)”