第八章初創(chuàng)角V虎王B一
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方宇很爽快的接了任務(wù),仔細(xì)的看了看任務(wù)說(shuō)明,長(zhǎng)長(zhǎng)地出了一口氣。 還好,沒(méi)有時(shí)間限制,畢竟自己連附近的地圖都不熟悉,要是還有時(shí)間限制,這任務(wù)完成的幾率就可疑了。 方宇問(wèn)了問(wèn)方大伯,知道方家村在巴陵縣的東北方,又跟方大伯對(duì)了幾次話(huà),徹底的放棄了想讓方大伯帶著走過(guò)去的想法。 還好方宇也不是路癡,按照方大伯的描述,方家村距離巴陵縣也大概只有十里的距離,兩分鐘左右就能趕到。 方宇一邊cao縱著游戲角色往東北方向走去,一邊在界面上點(diǎn)來(lái)點(diǎn)去,想找找控制語(yǔ)音的按鈕。 按照方宇自己的游戲經(jīng)驗(yàn),如果在保證自己機(jī)子沒(méi)有中毒的前提下,可以直接聽(tīng)到除了自己以外別的玩家的聲音,而自己又沒(méi)有開(kāi)歪歪語(yǔ)音這樣的聊天工具,那么出現(xiàn)這樣的情況,就一定是游戲中自己帶有內(nèi)置語(yǔ)音。 而游戲的內(nèi)置語(yǔ)音一般為了方便玩家,都可以選擇接聽(tīng)范圍的,畢竟有的人喜歡安靜,有的人只想聽(tīng)隊(duì)友說(shuō)話(huà),有的人甚至只想聽(tīng)bsp;果然方宇在仔細(xì)尋找后,在人物的頭像附近找到了一個(gè)不起眼的小按鈕,如果不是方宇把鼠標(biāo)放上去,恐怕也不會(huì)注意到這個(gè)小按鈕,而它就是方宇要找的語(yǔ)音控制按鈕。 點(diǎn)開(kāi)語(yǔ)音控制按鈕后,方宇現(xiàn)游戲內(nèi)置的語(yǔ)音除了可以測(cè)試語(yǔ)音、按鍵說(shuō)話(huà)等基本功能外,還有語(yǔ)音控制范圍的功能選項(xiàng)。 方宇看了看,現(xiàn)語(yǔ)音分為附近,隊(duì)伍,私聊三個(gè)頻道,而不論在哪個(gè)頻道,兩個(gè)人物角色之間的距離最大不能過(guò)三個(gè)游戲屏幕,最小距離當(dāng)然就是附近,而玩家的聲音會(huì)隨著距離的增加而逐漸減弱,如果出三屏的最大距離,玩家的語(yǔ)音被限制為不能接聽(tīng)。 附近頻道就是剛才只要有人說(shuō)話(huà),附近的人都可以聽(tīng)見(jiàn);隊(duì)伍頻道則是指在游戲中,相互之間組成隊(duì)伍的人才能聽(tīng)到隊(duì)友的說(shuō)話(huà),適合于小團(tuán)隊(duì)做任務(wù)的時(shí)候;私聊跟隊(duì)伍的限制差不多,只不過(guò)隊(duì)伍是一個(gè)人講話(huà),隊(duì)伍里的其他人都可以聽(tīng)見(jiàn),而私聊則是單對(duì)單的聊天,只有兩個(gè)人之間才能聽(tīng)見(jiàn)。 值得注意的是系統(tǒng)提示的下一句話(huà):在游戲角色死亡之后,玩家的語(yǔ)音傳送自動(dòng)終止。 也就是說(shuō),如果方宇cao縱的游戲角色死亡了,那么他說(shuō)的話(huà)通過(guò)語(yǔ)音是沒(méi)辦法傳送給他的隊(duì)友或者附近的人的。 很顯然,這樣的設(shè)計(jì)就是為了避免隊(duì)伍中的其中一個(gè)人,被人偷襲一擊必殺之后,已經(jīng)死亡的游戲角色可以警告同一隊(duì)伍或者附近的人。 刺殺,是江湖的一大主題,游戲中自然是普遍存在的。 在語(yǔ)音控制欄,還有一個(gè)選項(xiàng),那就是是否接收附近bsp;根據(jù)系統(tǒng)的說(shuō)明,如果玩家開(kāi)啟pc的對(duì)話(huà)將自動(dòng)轉(zhuǎn)化成為標(biāo)準(zhǔn)的普通話(huà)模式,只要玩家處于距離pbsp;也就是說(shuō),以往玩家是通過(guò)閱讀文字的方式來(lái)接收npc之間的對(duì)話(huà),現(xiàn)在已經(jīng)可以換成直接用收聽(tīng)的方式來(lái)獲得bsp;方宇把npc語(yǔ)音模式開(kāi)啟之后,果然聽(tīng)得游戲中各種聲音,精彩紛呈。 不僅有各種npc的聲音,還有玩家搶怪的,對(duì)罵的,以前兩個(gè)人相互看的不爽,還得上世界頻道對(duì)罵,而上世界頻道對(duì)罵需要消耗世界喇叭,世界喇叭又需要通過(guò)人民幣來(lái)購(gòu)買(mǎi),現(xiàn)在罵個(gè)人不用那么辛苦了,直接對(duì)著耳麥開(kāi)罵就行。 而那些不喜歡聽(tīng)這些污言穢語(yǔ)的玩家,既可以通過(guò)關(guān)閉相應(yīng)頻道,又可以跑到三屏之外,來(lái)躲開(kāi)那些罵人的玩家。 在來(lái)到方家村以后,方宇看了看任務(wù)提示,還是老樣子一點(diǎn)變化也沒(méi),仔細(xì)的看了看任務(wù)描述,方宇有點(diǎn)迷糊了。 任務(wù)描述:方大伯是巴陵縣附近一個(gè)名叫方家村的村長(zhǎng),最近村里不知道是什么原因,老是丟東西,前幾天村里唯一的一頭耕牛也不見(jiàn)了,無(wú)奈的方大伯到縣城里來(lái)求助衙門(mén),卻遭到拒絕。你能幫助他解決這個(gè)難題么? 根據(jù)方宇的游戲經(jīng)驗(yàn),這樣的任務(wù)無(wú)非就是打怪,而任務(wù)的最后,更是提示,只要找回一頭耕牛,任務(wù)就算完成了,可是究竟打什么怪呢? 方宇想了想,還是現(xiàn)在附近逛一逛,看看能找到什么線索。 方宇根據(jù)系統(tǒng)的提示,想了想,既然耕牛那樣大的東西不見(jiàn)了,那么就應(yīng)該有兩種可能,一種是被人給偷了,另一種就是被什么猛獸給吃了。 這兩種可能性都很大,無(wú)論哪一種都有可能在不驚動(dòng)村民的情況下,讓耕牛消失不見(jiàn)。 第一種可能,方宇不知道從何下手,不過(guò)可以肯定,不是方家村的人干的,畢竟放著自己的田地莊稼不顧,偏偏要去偷一頭耕牛,有點(diǎn)不合情理。 田地莊稼比耕牛重要多了,而且大家都是鄉(xiāng)里鄉(xiāng)親的,這樣做,估計(jì)很快就被同村的知道了吧。 在跟村里的幾個(gè)村民npc對(duì)話(huà)后,方宇更是排除了這種可能。 那就只有第二種可能了,可是方宇在村附近走了走,卻絲毫找不到什么線索,耕牛那樣大體積的動(dòng)物,能悄無(wú)聲息被虜掠走,應(yīng)該是一種大型的猛獸動(dòng)物做的,普通的rou食動(dòng)物想要做到恐怕困難不小,更別說(shuō)還不要驚動(dòng)村民。 但是在附近走了好久,也沒(méi)找到什么猛獸,就在方宇準(zhǔn)備返回村里,準(zhǔn)備先接點(diǎn)其他任務(wù)的時(shí)候,突然聽(tīng)到了一絲微弱的怒吼。方宇心中一動(dòng),聲音似乎是來(lái)自村子的西南方,莫非跟虜掠走耕牛有關(guān)?想到這,方宇控制著湖言拔腿就跑,隨著跑動(dòng),怒吼聲越來(lái)越清晰,不到半分鐘,方宇就看到了怒吼的對(duì)象。 那是一只斑斕猛虎,頭上頂著兩個(gè)大字:虎王,在虎王旁邊的地上有一副耕牛的殘骸。