第十六章新的任務(wù)史詩難度
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舉一個(gè)具體的例子來說,在魔幻圣典中,1到1o級(jí)升級(jí)所需要的總經(jīng)驗(yàn)值加起來才1oooo點(diǎn),在理論上來講,如果現(xiàn)在玩家在給自己剛剛創(chuàng)建的新角色,使用一個(gè)包含有1oooo點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)的經(jīng)驗(yàn)球之后,玩家的角色就已經(jīng)儲(chǔ)存夠了可以滿足角色從1級(jí)直接升到1o級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)值。 但是玩家的角色在使用經(jīng)驗(yàn)球后,并不是一下就升到了1o級(jí),而是只會(huì)升到2級(jí)。只有在玩家角色再次獲得經(jīng)驗(yàn)值的時(shí)候,等級(jí)才會(huì)獲得提升。 所以一般在這個(gè)情況下,玩家通常都是找個(gè)1級(jí)的小怪,一連殺上1o只,每殺一只怪,人物等級(jí)就會(huì)提升一級(jí),殺夠1o只之后,玩家的等級(jí)才會(huì)提升到1o級(jí)。 因?yàn)楦鶕?jù)系統(tǒng)規(guī)則,就算殺1級(jí)的小怪,玩家只會(huì)獲得1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),同樣能夠使人物角色滿足激活升級(jí)的需求,從而獲得等級(jí)上的提升。 顯然這個(gè)系統(tǒng)設(shè)置也采用的這個(gè)設(shè)計(jì)。 對(duì)于這個(gè)系統(tǒng),方宇是無所謂的,反正殺只怪而已,又沒指定殺什么怪,升級(jí)是遲早的事,放一放也不遲。 另方宇感到不確定的是包裹里的那一兩多銀子,系統(tǒng)既沒說銀子屬于獎(jiǎng)勵(lì),又沒有下一步任務(wù)的提示,偏偏方宇覺得這銀子來的古怪,心里十分不安。 想了想方宇還是點(diǎn)了點(diǎn)方大伯,看看有沒有什么提示。 果然在點(diǎn)擊了方大伯之后,方大伯的對(duì)話框上寫著長長的一行字: “方大伯和善的眼光注視著你,你突然覺得心里十分慌,難道他知道那頭該死的牛不值5兩銀子么?” “我是不是把剩下的銀子還給他呢?” 、還是還了吧,畢竟這個(gè)本來就是史莊主送個(gè)方家村的; b、不還了,任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)這么少,這些銀子就等于獎(jiǎng)勵(lì)了; 系統(tǒng)提示:此對(duì)話框選項(xiàng)為不可逆選項(xiàng),玩家可以選擇對(duì)話框中其中一種對(duì)話來繼續(xù)任務(wù)。 看到這里,方宇很想比個(gè)中指。 我勒個(gè)去的,要是我扭頭走了,是不是就不用還銀子了啊,系統(tǒng)大神! 雖然如此,方宇還是乖乖的把銀子上繳了,隨后,方宇就很滿意的看到,方大伯收下銀子后,笑瞇瞇的交給了他一個(gè)新的任務(wù)。 任務(wù)名稱:神秘江湖人的遺物(史詩難度)[唯一性江湖任務(wù)] 任務(wù)描述:方大伯通過一些系列的觀察之后,認(rèn)為你是一個(gè)江湖上難得的少年俠客,為人既不貪財(cái),又樂于助人。 方大伯非常滿意你的行為,他認(rèn)為你的品格高潔,頭腦靈活,聰明伶俐,是一個(gè)可以信賴的人。他決定將自己一直保管的一位神秘江湖人的遺物交給你,希望你能把這些遺物送給瞿塘峽猿愁澗的逍遙真人,完成他對(duì)那個(gè)神秘江湖人的一個(gè)承諾。 任務(wù)目標(biāo):將神秘江湖人留給方大伯的包裹完整的交給瞿塘峽猿愁澗的逍遙真人蕭常玉。 看完任務(wù)描述后,方宇不禁抿了抿嘴,自己還真幸運(yùn)啊,人家玩游戲點(diǎn)點(diǎn)下劃線,自己呢? 自從進(jìn)入游戲以后,總共就接了兩個(gè)任務(wù),第一個(gè)困難難度的任務(wù),就把自己折騰的死去活來,對(duì)心靈的拷問那跟審問差不多,在貪污**與廉潔作風(fēng)之間做著艱難的斗爭(zhēng),腦細(xì)胞都不知道死了幾批了。 現(xiàn)在倒好,好不容易把自己的一兩銀子的巨款交了上去,換來了方大伯的第二個(gè)任務(wù)。誰知道打開任務(wù)薄一看,居然是史詩難度的任務(wù)! 史詩難度的任務(wù)是什么樣的任務(wù)?簡(jiǎn)單的說就是變態(tài),變態(tài)到了極點(diǎn)。 縱觀整個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲史,任何一款游戲中,只要與史詩扯上關(guān)系的任務(wù)、道具,哪個(gè)不是變態(tài)到了極點(diǎn)。 “我勒個(gè)去的,”方宇一邊吐槽著這兩天從網(wǎng)上學(xué)來的新名詞,一邊打開官網(wǎng)資料庫“我倒要看看這游戲任務(wù)里的史詩難度是怎么個(gè)史詩難度?!?/br> 還叫不叫人玩游戲了!剛完成一個(gè)困難難度的,接著就來史詩難度的,完成史詩難度的,是不是還給個(gè)“大6級(jí)難度的”“宇宙級(jí)難度的”? 熟練的打開瀏覽器,從收藏夾導(dǎo)出網(wǎng)址,進(jìn)入官方資料庫以后,方宇輸入了“任務(wù)”“史詩難度”果然出現(xiàn)了與其有關(guān)的說明: “在游戲任務(wù)名稱后,出現(xiàn)史詩難度字樣的任務(wù),一般是指這個(gè)任務(wù)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)出當(dāng)前模式下,人物角色本身能力的任務(wù),玩家在這個(gè)任務(wù)難度下,通常要付出更多的努力才可以完成。 對(duì)于史詩難度的任務(wù),不同模式下的難度略有不同,其中簡(jiǎn)單模式下的史詩難度任務(wù)完成難度,會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于困難模式下的史詩難度。 參考值:完成簡(jiǎn)單模式下的史詩難度任務(wù),一般需要當(dāng)前人物角色擁有兩種上乘武學(xué),才可以比較順利的完成; 完成正常模式下的史詩難度任務(wù),一般需要高于當(dāng)前人物對(duì)應(yīng)等級(jí)2o級(jí)以上的實(shí)力,并且自身武學(xué)境界高于當(dāng)前人物等級(jí)境界兩個(gè)層次以上,才可以有幾率完成; 完成困難模式下的史詩難度任務(wù),一般需要玩家不僅要擁有遠(yuǎn)遠(yuǎn)高出當(dāng)前對(duì)應(yīng)等級(jí)的武學(xué)境界與實(shí)力,更多的是考驗(yàn)玩家對(duì)游戲的理解與把握。 根據(jù)我們公司內(nèi)部測(cè)試,在困難模式下完成史詩難度的任務(wù),要求玩家對(duì)游戲內(nèi)容有著極深的理解才能完成,歡迎有志于挑戰(zhàn)任務(wù)難度極限的玩家進(jìn)行挑戰(zhàn)。 對(duì)于史詩級(jí)任務(wù)難度的獎(jiǎng)勵(lì),系統(tǒng)也會(huì)根據(jù)玩家對(duì)游戲的完成度來給予不同的獎(jiǎng)勵(lì),一般而言,獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)出困難難度下的獎(jiǎng)勵(lì)?!?/br> “我勒個(gè)去的,挑戰(zhàn),挑你妹?。 狈接钇瓶诖罅R,絲毫不介意游戲語音忠實(shí)的把自己的聲音傳到了游戲中“這什么破游戲啊,你妹啊,我才2級(jí),就一個(gè)普通攻擊技能,你給我什么史詩級(jí)任務(wù),你妹啊你妹!” 氣急敗壞的方宇,非常想出高價(jià)聘請(qǐng)滿百兄弟,站在青光娛樂的公司大樓前,罵上一天一夜!