第五十二章倉(cāng)庫(kù)制度和發(fā)布任務(wù)系統(tǒng)
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之所以系統(tǒng)會(huì)給一個(gè)月的游戲時(shí)間來(lái)保護(hù)那些新店,是因?yàn)檎麄€(gè)游戲的大背景是一個(gè)爭(zhēng)斗頻的世界。 在游戲中是有三大勢(shì)力的,不論是屬于第一勢(shì)力的大明朝廷、蒙古朝廷,還是屬于第二勢(shì)力的各門各派,第三勢(shì)力的各個(gè)起義軍,都有自己的利益所在。 大明朝廷保護(hù)的是其麾下的城市村莊,蒙古朝廷保護(hù)的是其麾下的部落草場(chǎng),各門各派保護(hù)的是自己的總舵、分舵。 而不論是朝廷麾下的城市村莊,還是各門各派的總舵分舵,都是可以被人攻破的。 在游戲,并沒(méi)有一個(gè)統(tǒng)一的安全保護(hù)場(chǎng)所,也沒(méi)有一個(gè)絕對(duì)安全的存放東西的倉(cāng)庫(kù)地方。 每個(gè)勢(shì)力或者門派的玩家都把自己的錢財(cái)東西存放在倉(cāng)庫(kù)里,華山派的弟子存放在華山派倉(cāng)庫(kù)、武當(dāng)?shù)茏哟娣盼洚?dāng)倉(cāng)庫(kù)。 而這些倉(cāng)庫(kù)并不是相通的,就算同一門派內(nèi)部,可能保護(hù)的倉(cāng)庫(kù)上限也是有限的,就以現(xiàn)在華山派的總舵可以提供給玩家的倉(cāng)庫(kù)數(shù)目來(lái)說(shuō),僅僅只有2ooo個(gè),也就是可以提供給玩家2ooo個(gè)倉(cāng)庫(kù)位子,而清風(fēng)寨分舵就只能提供1ooo個(gè)玩家的倉(cāng)庫(kù)存取。 更為重要的是,如果你在清風(fēng)寨分舵和華山派總舵都開通了倉(cāng)庫(kù),然后再清風(fēng)寨分舵存放的東西,在華山派總舵是取不出來(lái)的,因?yàn)槿A山派總舵就根本沒(méi)有那件東西。 哪兒存的哪兒取,要想在異地取,有兩個(gè)辦法。 第一個(gè)是委托倉(cāng)庫(kù)自己護(hù)送東西到自己要取的地方,第二個(gè)是找游戲中的鏢局來(lái)護(hù)送。 而不論是哪一種方法,都需要付出一點(diǎn)點(diǎn)的金錢,游戲幣。 除此以外,每個(gè)地方的防御力量也是不一樣的,而防御力量的不同,是可以影響到分舵或者總舵被攻破之后,自己倉(cāng)庫(kù)的物品損失率的。 在游戲中,不論是城市還是村莊,不論是門派總舵還是分舵,都是有心人獵取財(cái)富的狩獵場(chǎng)。 因?yàn)檫@些地方往往蘊(yùn)藏著驚人的財(cái)富。 就拿華山派總舵來(lái)說(shuō),如果有人能攻破華山派總舵,那么他就可以掠奪華山派8o%的錢財(cái)和資源,而且更為重要的是,還可以搶奪秘籍。 如果這個(gè)人還攻破了華山派總舵的玩家倉(cāng)庫(kù)防御系統(tǒng),那么存放在華山派總舵的8o%的玩家裝備、物資、錢財(cái)都會(huì)被掠奪。 所以,選擇一個(gè)有實(shí)力的門派更合適。 為了讓一些新的門派或者勢(shì)力更容易生存,系統(tǒng)設(shè)定了兩個(gè)保護(hù)措施。 第一個(gè)是門派的最大規(guī)模是1ooo人的核心弟子上限,一旦門派的核心弟子過(guò)了1ooo,就會(huì)受到門派所在朝廷的圍攻。 想要避免這個(gè)難題,只有幾個(gè)辦法,第一個(gè)就是成為朝廷的官員,每品官員都會(huì)額外獲得一些核心弟子名額,從而突破1ooo的核心弟子上限。 另一個(gè)就是擁有統(tǒng)帥的特殊技能,可惜的是這個(gè)特殊技能一般都是npc才能擁有,玩家是很難獲得的。 第二個(gè)保護(hù)措施就是,凡是新門派或者新分舵,新店等等開啟,都會(huì)有游戲時(shí)間一個(gè)月的保護(hù)時(shí)間。 在保護(hù)時(shí)間內(nèi),新門派的npc弟子既不能主動(dòng)攻擊別人,別人也不能主動(dòng)攻擊bsp;只有門派的掌門、分舵的舵主等人下令,pc弟子主動(dòng)攻擊,那么玩家也可以進(jìn)行反擊,而且,保護(hù)時(shí)間也會(huì)自動(dòng)消失。 方宇在開啟分舵的時(shí)候,已經(jīng)收到一封來(lái)自系統(tǒng)的飛鴿傳書,上面詳盡的解釋了這些規(guī)則,而且也告訴他,他的新分舵清風(fēng)寨有游戲時(shí)間6o小時(shí)的保護(hù)時(shí)間。 而在開啟雜貨店的時(shí)候,方宇又收到了一封幾乎是一模一樣的飛鴿傳書。 盡管如此,方宇還是盡力在想,怎么樣才能盡量避免不必要的損失。 想了想,方宇還是決定布任務(wù)。 當(dāng)前清風(fēng)寨可以同布的任務(wù)數(shù)目是五個(gè)任務(wù),不過(guò)這已經(jīng)足夠了。 布任務(wù)需要填寫一張表格。 先要選擇布任務(wù)的任務(wù)類型,是單輪任務(wù)還是連環(huán)任務(wù),如果是單輪任務(wù),那么是找人,尋物,還是清怪等等,其次就是要寫一段關(guān)于任務(wù)的詳盡描述,然后填寫上達(dá)成任務(wù)目標(biāo)所需要的條件,最后是任務(wù)完成后給予玩家什么樣的獎(jiǎng)勵(lì)。 連環(huán)任務(wù)也差不多,唯一不同的是,連環(huán)任務(wù)是可以設(shè)定成隨機(jī)連環(huán)還是次序連環(huán),獎(jiǎng)勵(lì)也可以一環(huán)一環(huán)的設(shè)置。 隨機(jī)連環(huán)需要填寫幾個(gè)不同的任務(wù),然后系統(tǒng)會(huì)以一定的幾率抽取任務(wù),提供給玩家,類似于夢(mèng)幻西游的師門任務(wù)。 次序連環(huán)更像魔獸世界的后續(xù)任務(wù)類。完成前面那一個(gè)任務(wù),然后給你下一步的任務(wù)提示,既可以每一步都設(shè)置獎(jiǎng)勵(lì),也可以前幾步都沒(méi)獎(jiǎng)勵(lì),最后一步完成后才給。 方宇填寫的是一個(gè)搜集物品的次序連環(huán)任務(wù),搜集一些動(dòng)物的rou,第一步搜集1o塊動(dòng)物的rou、第二步搜集2o塊,以此類推,一共1o步,每步都有獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)也逐漸不同。 任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)并不是經(jīng)驗(yàn)、錢財(cái),這些系統(tǒng)也不可能下放給玩家來(lái)設(shè)定,任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)只有幾種,華山派弟子貢獻(xiàn)值、華山派外門弟子貢獻(xiàn)值、華山派友好度、華山派聲望。 華山派的弟子貢獻(xiàn)值是面對(duì)華山派弟子的一種貢獻(xiàn)度,貢獻(xiàn)度越高,就可以獲得越高的門派地位,也可以在門派bsp;華山派外門弟子貢獻(xiàn)值,是指非核心弟子以外的華山派弟子,這些人往往資質(zhì)比較低,得不到門派重用,但是他們往往在世俗中有一定的勢(shì)力,因此設(shè)定的一種貢獻(xiàn)制度。 這個(gè)制度其實(shí)是更多的為少林的俗家弟子設(shè)定的,只不過(guò)全部門派都有這個(gè)設(shè)定,用處大不大,就看自己怎么執(zhí)行了。 華山派友好度就是指玩家與華山派的關(guān)系數(shù)值,友好度有仇殺、厭惡、中立、友善、親密、尊敬、敬重、崇拜等幾種,而這些友好度的區(qū)分,靠的就是玩家與華山派的友好度。 華山派的聲望是指玩家在華山派的地盤上,做各種任務(wù)給予的聲望值,同樣有仇殺、厭惡、中立、友善、親密、尊敬、敬重、崇拜等幾種,但是與友好度的不同是,聲望是可以增加江湖地位的。