第90章 這,就是AI!
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第90章 這,就是ai! “呃……伊芙琳,你知道,我不懂技術(shù),所以你能把事情說(shuō)的更加清楚一點(diǎn)嗎?” 伊森揮舞著雙手,想要知道更多。 “okay,那我就和你從最基礎(chǔ)的層面說(shuō)。” 伊芙琳抖了抖手中的創(chuàng)意草稿,將其翻到第一頁(yè),指著上面的第二段說(shuō):“伊森,根據(jù)你的構(gòu)思來(lái)看,《吃豆人》是一款無(wú)限制的迷宮追逐類(lèi)游戲,對(duì)吧?” “是的?!币辽c(diǎn)了點(diǎn)頭,說(shuō):“游戲的基本玩法那就是控制游戲中的主角小精靈,在躲避四只幽靈追擊的情況下吃光藏在迷宮內(nèi)的所有豆子,只要達(dá)成了這一目標(biāo),那就算通關(guān)?!?/br> “進(jìn)階玩法那就是迷宮的四個(gè)角落里會(huì)出現(xiàn)不斷閃爍的小豆子,如果主角將它們吃掉,那就能獲得不懼怕幽靈,同時(shí)能夠吞噬幽靈的能力,而在此同時(shí),幽靈也會(huì)有所感應(yīng),他們會(huì)害怕的逃跑,以躲避主角的追逐,因?yàn)閼峙?,他們的行?dòng)還會(huì)變得非常的緩慢?!?/br> “再高階一點(diǎn)的玩法那就是幽靈被吃掉后,會(huì)回到中間的鬼屋進(jìn)行重生?!?/br> “這三點(diǎn)就是我的全部構(gòu)想,所以,是我的想法太難了嗎?” “但我們這一回做的肯定不再是電路板游戲,因?yàn)槲覀冇衜os 6502。” 伊森覺(jué)得,《吃豆人》這款游戲的最大問(wèn)題,那就是脫離了最基本的物理反潰 它不能和《貪吃蛇》一樣,用最基礎(chǔ)的光電反饋進(jìn)行游戲效果的呈現(xiàn)。 不過(guò)這也是沒(méi)有辦法的事情,因?yàn)殡S著電子游戲行業(yè)的發(fā)展,游戲內(nèi)容的逐漸復(fù)雜,cpu這個(gè)產(chǎn)物是肯定會(huì)進(jìn)入游戲制作領(lǐng)域的,說(shuō)的不恰當(dāng)點(diǎn),電子街機(jī)其實(shí)就是一臺(tái)個(gè)人電腦。 當(dāng)滾滾而來(lái)的歷史潮流無(wú)法抵抗時(shí),伊森自然會(huì)選擇主動(dòng)擁抱,而和市面上所有游戲公司相比,他還有一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的優(yōu)勢(shì),那就是他們擁有能和摩托羅拉6800相媲美的mos 6502! 當(dāng)一家游戲公司特碼的有硬件供應(yīng)時(shí)…… 伊森都想不出自己還能怎么輸! 我有創(chuàng)意,我有技術(shù),我特碼的還有硬件…… 這不是吊打所有同行嗎? 可現(xiàn)在,他還沒(méi)揮舞起自己的小皮鞭鞭撻友商呢,伊芙琳卻和他說(shuō)這款游戲有bug? 這種事情他怎么能接受? 而等他用加特林般的掃射語(yǔ)速,充滿(mǎn)疑惑的驚奇語(yǔ)氣說(shuō)出心中所想時(shí),伊芙琳也擺起了手,無(wú)奈道:“okay——伊森——我知道你很急,但是你先別急——” “我知道這款游戲需要mos 6502進(jìn)行制作,我也做好了接受挑戰(zhàn)的準(zhǔn)備,所以,請(qǐng)你仔細(xì)的回憶一下我剛剛和你說(shuō)了什么好嗎?我說(shuō)的是,你的設(shè)計(jì)不符合二進(jìn)制的規(guī)律?!?/br> “而這句話(huà)的意思嘛……” “我這么和你解釋吧,二進(jìn)制的進(jìn)位規(guī)則是逢二進(jìn)一?!?/br> “1在二進(jìn)制里面就是1,但2不是2,而是10,以此類(lèi)推,3是11,4則是100……^ “那在這種情況下,mos 6502能數(shù)到幾?” “最多255?!?/br> “因?yàn)樗?位的?!?/br> “8位的意思很簡(jiǎn)單,你可以在自己的面前想象有八個(gè)格子,每個(gè)格子只能用0或者1表示,在這種情況下,他們最大的顯示數(shù)字就是1111,1111,也就是十進(jìn)制的255?!?/br> “如果再多加一個(gè)1,那么這個(gè)數(shù)據(jù)就會(huì)溢出了?!?/br> “而如果用一個(gè)單位代表1關(guān),那么這個(gè)游戲只能做到255關(guān),不存在你所說(shuō)的無(wú)限?!?/br> “所以,想要讓《吃豆人》和《貪吃蛇》一樣,無(wú)限的玩下去,那是不可能的?!?/br> “因?yàn)閙os 6502這個(gè)cpu是有上限的?!?/br> “你聽(tīng)明白我的意思了嗎?” 伊芙琳用修長(zhǎng)的手指彈了一下伊森所寫(xiě)的創(chuàng)意稿紙。 當(dāng)清脆的啪嗒聲出現(xiàn)后,伊森這才反應(yīng)過(guò)來(lái),不是游戲做不出來(lái),而是游戲中的無(wú)限循環(huán)做不出來(lái)! 而這種事情對(duì)于他來(lái)說(shuō)…… 小事?。?/br> 做不出無(wú)限循環(huán)那就不做咯! 畢竟,這個(gè)世界上,沒(méi)有哪個(gè)游戲能夠讓人無(wú)限的進(jìn)行下去! 《荒野之息》已經(jīng)夠有粘性了,但在《王國(guó)之淚》上市后,它還是在一夜之間退場(chǎng)了。 畢竟,那種組裝和打造,還是挺好玩的。 所以,一款游戲只要能在一段時(shí)間內(nèi)讓人們覺(jué)得有意思,那就已經(jīng)是最大的成功了。 “這個(gè)事情不重要,既然mos 6502有極限,那我們就做到這款芯片的上限?!?/br> “我們把自己能做的地方做到最好,剩下的,交給世界?!?/br> 伊森的話(huà)語(yǔ)中帶有一絲輕快。 既然游戲做得出來(lái),那所有問(wèn)題就都不是問(wèn)題。 然而,他的話(huà)語(yǔ),卻讓伊芙琳驟然合眼。 片刻再睜,她的臉上已布滿(mǎn)苦笑。 “噢伊森,你知道你的這個(gè)決定意味著多么大的工程量嗎?” “255個(gè)關(guān)卡,我一個(gè)人設(shè)計(jì)的話(huà)可能就得用掉一年?!?/br> “而且,這還不是最重要的,最重要的是那四只幽靈?!?/br> “那四只會(huì)以不同風(fēng)格追擊玩家的幽靈。” “在設(shè)計(jì)這四只幽靈的時(shí)候,你覺(jué)得自己的想法很厲害對(duì)吧?是的,我承認(rèn)。但我想要告訴你,這款游戲做起來(lái)并沒(méi)有《貪吃蛇》那么簡(jiǎn)單,如果想要讓每個(gè)鬼魂的路線選擇具有隨機(jī)性,那么我們得單獨(dú)撰寫(xiě)四個(gè)鬼魂的代碼,讓他們擁有不同的思維,然后,在主角吃到無(wú)敵豆豆時(shí),這四個(gè)鬼魂又得用到相同的檢測(cè)代碼,以確保他們會(huì)從追擊模式轉(zhuǎn)變成躲避模式……” “對(duì)于這一點(diǎn)……” “你知道這涉及到了什么技術(shù)嗎?” “用當(dāng)下科學(xué)界最流行的話(huà)語(yǔ)來(lái)說(shuō),這是人工智能?!?/br> ‘what the fuck/ 伊森驚了! 因?yàn)樗f(wàn)萬(wàn)沒(méi)有想到,《吃豆人》這款游戲的開(kāi)發(fā)竟然有這么難嗎? “ai?”他難以置信的問(wèn)道。 “yeah~ai~”伊芙琳笑著點(diǎn)頭。 當(dāng)再次確認(rèn)的話(huà)語(yǔ)出現(xiàn)后,伊森只覺(jué)得眼前一黑。 因?yàn)榇丝痰乃膊淮_定,這款游戲是否能夠做出來(lái)了。 《吃豆人》設(shè)計(jì)到了ai? 這特碼的就有些離譜了?。?/br> 要知道,在他穿越時(shí),ai都是沒(méi)有研究透徹的產(chǎn)業(yè)啊! chatgpt4.0,那是真的好用! 而就在他琢磨著,這個(gè)《吃豆人》怎么看上去比《北國(guó)方塊》還要難時(shí),伊芙琳卻舉起草稿紙,在伊森的面前揮舞了兩下,“嘿!你怎么發(fā)呆了?” 伊森雙手一攤,十分光棍的說(shuō)道:“因?yàn)槲以谒伎?,我們的?xiàng)目還有沒(méi)有別的后補(bǔ)方案?!?/br> “噢伊森~你這是不相信我嗎?” 伊森的沮喪讓伊芙琳笑了起來(lái),“你這是不相信我能夠?qū)⑦@款游戲做出來(lái)嗎?” “啊哈?”伊森不明白jiejie的意思。 要知道,剛剛可是伊芙琳在向他傳遞負(fù)面情緒! “你可以?”伊森有些懷疑地問(wèn)。 “試一試吧?!币淋搅找矝](méi)給出肯定回答。但下一秒,她卻又說(shuō)道:“就像你剛剛說(shuō)的那樣,我們把自己能做的地方做到最好,剩下的,交給世界?!?/br> 似乎是不想在這種無(wú)聊的話(huà)題上繼續(xù)下去,但又更像是找到了一個(gè)新的玩具。 在用肯定的語(yǔ)氣給自己鼓勁后,伊芙琳便直接起身,揮舞著草稿紙,向伊森發(fā)出了催促。 “go!go!go1 “我們?nèi)プ鲇螒? “伊森,我告訴你,這段時(shí)間你別想跑了!在我把游戲做出來(lái)之前,你哪里都不能去1 “現(xiàn)在距離《貪吃蛇》制作才過(guò)去半年吧?半年的時(shí)間你就給我出了這么大一個(gè)難題?” “我真的是謝謝你了1 “這一回,我一定要讓你知道游戲到底有多難做1 “免得你下次再給我出更難的題目1 注:1《吃豆人》的確有上限的,原因就是文中所寫(xiě)的cpu上限限制,對(duì)于這個(gè),在《吃豆人》誕生三十周年時(shí),谷歌還在官網(wǎng)還原了這個(gè)梗,到第255關(guān)的時(shí)候,游戲就會(huì)結(jié)束,老版游戲則是崩潰。2《吃豆人》是游戲ai的鼻祖,到現(xiàn)在還是ai自主學(xué)習(xí)編程的檢測(cè)標(biāo)準(zhǔn),臉書(shū),英偉達(dá),openai,微軟,都是用《吃豆人》檢測(cè)ai能力的,這款游戲不僅在文化上具有劃時(shí)代的意義,在科學(xué)技術(shù)上也是一樣。3現(xiàn)實(shí)中的《吃豆人》制作人巖谷轍帶領(lǐng)了一支九人團(tuán)隊(duì)花了十七個(gè)月才做出《吃豆人》,而那個(gè)時(shí)候正常做一個(gè)游戲最多四個(gè)月。至于為什么花這么長(zhǎng)的時(shí)間,巖谷轍自己說(shuō),他們當(dāng)時(shí)在做這個(gè)游戲時(shí),只是想要讓游戲變得好玩,如果四只幽靈的行進(jìn)方式一樣,那玩家通關(guān)起來(lái)就太簡(jiǎn)單了,所以他們就想單獨(dú)設(shè)計(jì)路徑,而當(dāng)時(shí),整個(gè)團(tuán)隊(duì)里,又或者說(shuō)整個(gè)本子根本沒(méi)幾個(gè)人知道ai這個(gè)概念,因?yàn)楫?dāng)時(shí)ai這個(gè)概念只在米國(guó)科技圈里流行,只有卡內(nèi)基,斯坦福,麻省理工,哈佛這些有科研經(jīng)費(fèi)的學(xué)校在研究,其他人根本接觸不到,所以他們是硬著頭皮寫(xiě)代碼的,很幸運(yùn),他們做出來(lái)了。 ps,晚上還有。 (本章完)