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筆趣閣 - 歷史小說 - 重生美利堅(jiān),這是我的時(shí)代在線閱讀 - 第122章 合同與研發(fā)

第122章 合同與研發(fā)

    第122章 合同與研發(fā)

    既然盧卡斯愿意讓伊森為自己的《星球大戰(zhàn)》做一款電子游戲,而伊森也樂得接手這個(gè)合作,那么接下來,大家便坐在一起擬定合同了。

    盧卡斯影業(yè)無條件的將《星球大戰(zhàn)》的游戲開發(fā)權(quán)授權(quán)給命運(yùn)游戲,雖然在授權(quán)上無時(shí)間限定,但命運(yùn)游戲也不會(huì)無限制的保留游戲開發(fā)權(quán),因?yàn)殡p方約定了制作次數(shù),即‘一款’。

    在命運(yùn)游戲推出的電子游戲上市后,開發(fā)授權(quán)將會(huì)自動(dòng)終止,命運(yùn)游戲自動(dòng)獲得已發(fā)售游戲的全部版權(quán),同時(shí),也只能對(duì)已發(fā)售游戲進(jìn)行問題上的修復(fù)和販賣,不能再以《星球大戰(zhàn)》的名義開發(fā)其他游戲。

    由于《星球大戰(zhàn)》電子游戲算是電影的軟廣,所以命運(yùn)游戲需要在電影上映之前完成對(duì)電子游戲的制作,而電影上映的時(shí)間則由盧卡斯影業(yè)和??怂褂皹I(yè)共同決定,初步定在今年五月份。

    當(dāng)然了,大家也清楚,臨時(shí)趕制的確有些為難人,所以在擬定此條款時(shí),伊森也爭(zhēng)取到了議時(shí)權(quán),命運(yùn)游戲會(huì)在原則上配合??怂褂皹I(yè)的宣發(fā)計(jì)劃,但如果游戲真的無法再三個(gè)月內(nèi)做出,那么??怂褂皹I(yè)也要給予他更多的研發(fā)時(shí)間,只要他們命運(yùn)游戲在業(yè)內(nèi)正常開發(fā)時(shí)間內(nèi),也就是六到八個(gè)月內(nèi)做出游戲,那都不算違約。同時(shí),伊森還提出要求,在游戲制作的期間內(nèi),《星球大戰(zhàn)》不能上映。

    對(duì)于這種附加條款,??怂褂皹I(yè)思考了一會(huì)兒便同意了。

    畢竟,是他們想要蹭伊森的熱度。

    除此之外,伊森還在擬定合約時(shí)表示,為了配合電影宣傳,所以命運(yùn)游戲在制作游戲時(shí),有權(quán)使用電影里的各種配樂和角色及地名名稱。

    至于費(fèi)用嘛……

    則由電影制作方承擔(dān)。

    關(guān)于這一點(diǎn),盧卡斯覺得很合理。

    如果游戲展現(xiàn)和電影內(nèi)容不一致,那這還叫個(gè)屁的宣傳??!

    除了這些以外,合同上還有衍生品開發(fā)的約定。

    不得不說啊,盧卡斯那就是好萊塢電影里最會(huì)賺錢的人,在電影沒有上映之前,他就已經(jīng)在思考ip的價(jià)值了,而在他和伊森的約定中,命運(yùn)游戲不享有《星球大戰(zhàn)》這款電子游戲的衍生品開發(fā)權(quán),即伊森不能以《星球大戰(zhàn)》的名義進(jìn)行服裝,飾品,玩具等方面的開發(fā)。

    說實(shí)話,當(dāng)這一條款出現(xiàn)時(shí),伊森的心里是毫無波瀾的,他從來就沒想過,要吞下《星球大戰(zhàn)》這個(gè)ip。

    但即便如此,他的心里還是存有疑惑的。

    因?yàn)樗磺宄R卡斯到底是怎么做到上一秒還在和自己稱兄道弟,下一秒就在這兒商談利益了……

    這兄弟做的,也太特碼的表面了吧!

    似乎是看出了伊森的疑惑,于是盧卡斯便主動(dòng)解釋起來。

    “噢伊森——我真的不是在針對(duì)你——而是《星球大戰(zhàn)》的周邊開發(fā)權(quán)已在我們認(rèn)識(shí)之前就被我賣完了……”

    “《星球大戰(zhàn)》的玩具已經(jīng)在做了……”

    “《星球大戰(zhàn)》的衣服也已經(jīng)生產(chǎn)了……”

    “所以……”

    “福克斯才會(huì)因?yàn)槲业碾娪罢宫F(xiàn)而暴怒……”

    盧卡斯無奈的沖著伊森笑了笑。

    而福克斯那邊的人則是認(rèn)真的點(diǎn)了點(diǎn)頭。

    ‘???’

    這一席話聽得伊森呆住了。

    他是真的沒有想到,盧卡斯竟然能自我感覺良好到這種地步?。?/br>
    電影還沒上映呢,周邊就已經(jīng)開始賣了?

    這到底是自信啊還是自負(fù)?。?/br>
    伊森想不明白。

    但他并沒有糾結(jié),而是笑著道:“沒關(guān)系,這本來就是你的電影?!?/br>
    或許是因?yàn)楸R卡斯和福克斯都有一種把《星球大戰(zhàn)》這匹死馬當(dāng)活馬醫(yī)的意思,所以在商談合同時(shí),雙方在權(quán)力條款上決定的很快,而在利益分配上嘛,他們更是大手一揮,啥都不要。

    三方不就任何收入進(jìn)行擬定,游戲賺到的錢歸命運(yùn)游戲所有,電影賺到的錢則按照發(fā)行和制作的好萊塢規(guī)矩,由??怂褂皹I(yè)和盧卡斯影業(yè)自行商談,三方不存有任何的連帶利益。

    當(dāng)此合同簽訂后,伊森那懸著的心也放下了。

    ‘米羅華?雅達(dá)利?’

    ‘哼——’

    ‘等死吧你們/

    由于當(dāng)下已是二月初,電影上映的最好時(shí)間是在五月底,真正能做游戲的時(shí)間不過三個(gè)月出頭,所以,知曉時(shí)間緊迫的伊森在簽完合同后與斯皮爾伯格和盧卡斯簡(jiǎn)單的到了個(gè)別,接著便一溜煙的回到了帕羅奧圖。

    和jiejie打了個(gè)招呼,報(bào)了個(gè)平安后,他便鉆進(jìn)了自家的書房里,攤開紙張寫寫畫畫。由于先前已經(jīng)決定要制作《太空侵略者》這款游戲,在無事之時(shí),伊森就已經(jīng)把游戲內(nèi)容在腦中回憶多遍,因此即便是臨時(shí)上馬,他的繪畫速度也不慢,只通宵一個(gè)晚上,十頁(yè)紙的內(nèi)容便被他全部完成。

    第二天早上七點(diǎn),他便敲開了jiejie別墅的大門,將創(chuàng)意拍了過去。

    “噢伊森——這就是伱的靈感嗎?”看完《星球大戰(zhàn)》的創(chuàng)意手稿后,伊芙琳的嬌俏面龐上頓時(shí)閃露意外。

    “玩家cao控宇宙飛船和外星人進(jìn)行對(duì)抗?”

    “噢——你的這個(gè)點(diǎn)子怎么和我們之前聊的故事那么的像?”

    伊芙琳又不是傻子,她當(dāng)然能夠看得出來《星球大戰(zhàn)》的故事劇情與他們?nèi)ツ晗奶煸诳赐辍兜谌惤佑|》拍攝后的閑聊幾乎沒有任何區(qū)別!

    伊森出去一趟,然后就把之前的故事變成了游戲?

    這到底是什么樣的腦子啊!

    啊不對(duì)!

    是《星球大戰(zhàn)》到底是一部什么樣的電影?。?/br>
    能讓伊森將一個(gè)看似平平無奇的故事變成一款游戲?

    伊芙琳充滿好奇。

    “yeah!這就是我們之前聊的故事1

    伊森也沒有隱瞞的意思,說出了早已構(gòu)畫好的說辭——

    “當(dāng)初我們聊的故事內(nèi)容并不完善,只有一個(gè)粗獷的脈絡(luò),因?yàn)閯?dòng)機(jī)并不明確,所以我便沒有將它做成游戲?!?/br>
    “而我這次去了洛杉磯,看了《星球大戰(zhàn)》那部電影后,那宏大的場(chǎng)面就像一汪清泉,讓整個(gè)干巴巴的故事變得豐滿起來?!?/br>
    “所以,它就誕生了。”

    “這么神奇?”伊芙琳有些不敢相信。

    “當(dāng)然?!币辽χc(diǎn)頭。

    “等電影制作完成后,你一定要帶我去看看?!币淋搅照f:“我真的很想知道,到底是什么樣的電影,能夠讓你產(chǎn)生這樣的靈感?!?/br>
    “沒問題?!币辽苯哟饝?yīng)。

    同時(shí),他又說:“這款游戲做起來難嗎?”

    是的,游戲制作的難度那才是伊森關(guān)心的內(nèi)容。

    因?yàn)檫@意味著游戲制作到底需要消耗多少時(shí)間。

    而對(duì)于這個(gè)問題嘛——

    伊芙琳看著構(gòu)思想了一會(huì)兒,然后這才道:“你的這個(gè)構(gòu)思并沒有之前的《吃豆人》難,因?yàn)樵谀愕脑O(shè)計(jì)里,玩家扮演的守衛(wèi)者和ai扮演的外星人他們的行動(dòng)軌跡其實(shí)是固定的?!?/br>
    “玩家cao控的千年隼號(hào)只能水平移動(dòng)的攻擊自上而下的敵人?!?/br>
    “而aicao控的外星人只能自上而下的嘗試突破防線。”

    “他們并沒有更多的智能判定,因此在制作時(shí)間上……”

    “估計(jì)只要八到十周就行了?!?/br>
    這個(gè)答案伊森很是喜歡,“也就是說,四月中旬就能完成?”

    “如果不出意外的話?!币淋搅昭a(bǔ)了一句。

    可還沒等伊森開始高興呢,她又說道:“不過,八到十周只是一個(gè)最理想的狀態(tài),如果斯蒂芬能夠參與進(jìn)來,和我一起撰寫外星人的ai代碼,那么我是有信心在八周之內(nèi)做出這款游戲的?!?/br>
    “但如果是我一個(gè)人來寫的話……”

    “那可能就會(huì)超過十周了。”

    “雖然你的想法看似不難,但還是有一定的邏輯判斷的,就比如說,外星飛船的行動(dòng)軌跡會(huì)隨著玩家消滅外星飛船的數(shù)量逐漸變化?!?/br>
    “光是這一個(gè)變量,我可能就得寫上好幾天了。”

    在《太空侵略者》的原版游戲里,設(shè)計(jì)師對(duì)外星飛船的設(shè)計(jì)其實(shí)是很簡(jiǎn)單的,游戲初期,屏幕上會(huì)出現(xiàn)五排外星人,他們作為一個(gè)群體,在左右移動(dòng)躲避玩家攻擊的同時(shí)向前進(jìn)發(fā)。當(dāng)他們突破玩家固守的防線,也就是達(dá)到屏幕最下方的邊緣時(shí),游戲就會(huì)結(jié)束,玩家的守衛(wèi)便會(huì)宣告失敗。

    在那款游戲里,難度的增加做的也不明顯,每當(dāng)玩家摧毀了一定數(shù)量的外星飛船后,他們的運(yùn)行速度便會(huì)加快幾分,具體的體現(xiàn),那其實(shí)和《貪吃蛇》里,小蛇吃了一定的食物后速度加快沒有區(qū)別。

    而在伊森的設(shè)計(jì)里,這種集體移動(dòng)且只會(huì)前進(jìn)的單調(diào)設(shè)定被他進(jìn)行了些許的修改,當(dāng)同一批次的外星飛船被玩家消滅到一定數(shù)量后,其中的幾艘便會(huì)脫離大部隊(duì),朝著玩家所在的方向極速撞擊。

    這樣一來,玩家在游玩時(shí),他們的思維就不會(huì)固化,不會(huì)因?yàn)槊恳徊〝橙说男袕杰壽E都是相同的,而在玩了一定的時(shí)間后便出現(xiàn)精神疲勞的情況,這種偶發(fā)性的突襲,會(huì)讓玩家們的神經(jīng)一直處于緊繃的狀態(tài),讓他們有一種刺激的感覺,當(dāng)然了,靈感的來源嘛,則是《小蜜蜂》。

    是的。

    伊森也是借鑒的。

    而正是因?yàn)閍i的行徑軌跡也需要一定的邏輯判斷,就比如說,發(fā)起突襲的外星人飛船需要鎖定玩家的位置,但玩家的位置又是不固定的,所以如何確定撞擊的位置,那就是伊芙琳所要考慮的地方了。

    如果是和《吃豆人》一樣,進(jìn)行移動(dòng)鎖定,那這款游戲就完了。

    因?yàn)闆]有哪個(gè)玩家能夠躲過超級(jí)瞄準(zhǔn)已部署的精確制導(dǎo)。

    但要是以飛船撞擊前,玩家所在的坐標(biāo)為撞擊標(biāo)準(zhǔn),那么玩家躲避起來也就太輕松了,只需要左右橫移,那就能隨意躲過。

    當(dāng)設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的障礙沒有給玩家?guī)砣魏巫钄r時(shí),那這種障礙所存在的意義就是沒有意義,因此,如何把握好一個(gè)度,能讓玩家覺得刺激但又不會(huì)直接終結(jié)游戲,那才是一名開發(fā)者最需要考慮的事情。

    而解決這種事情嘛……

    真的很花時(shí)間。

    因此,當(dāng)伊芙琳表示,自己需要人時(shí),伊森便毫不猶豫的點(diǎn)起了頭。

    “這件事情我之前考慮過了,讓達(dá)米奧跟著你做?!?/br>
    “達(dá)米奧?”伊芙琳想了一下,說:“你驗(yàn)證過他的技術(shù)?”

    “沒有。”伊森搖頭。

    “那你怎么知道他可以?”伊芙琳問。

    這個(gè)問題伊森會(huì),“因?yàn)樗菑乃固垢3鰜淼??!?/br>
    “如果連代碼都不會(huì)寫,那他是怎么拿到學(xué)位的?”

    “okay,那就先試試吧。”伊芙琳覺得伊森的判斷沒啥毛病,但她同時(shí)也覺得,在面對(duì)這種緊急項(xiàng)目時(shí),讓可靠的人干可靠的事或許更好。

    “如果可以的話,你最好還是把斯蒂芬喊過來?!?/br>
    “他的技術(shù)能夠保證游戲在兩個(gè)月內(nèi)被準(zhǔn)時(shí)做出?!?/br>
    “然后……”

    “我覺得,我們公司需要一批研發(fā)人員?!?/br>
    伊芙琳朝著伊森眨了眨眼,道:“你懂我意思吧?”

    伊森當(dāng)然懂jiejie的意思!

    他早在去年就有招兵買馬的想法,并且準(zhǔn)備付諸行動(dòng)了。

    但奈何計(jì)劃趕不上變化,一些事情發(fā)生的太過突然了呢?

    當(dāng)然了,現(xiàn)在說這些那都是借口。

    身為公司的總裁,他的確沒有管理好公司。

    “我知道。”伊森承認(rèn)了自己的錯(cuò)誤,“等這一次忙完之后,我便會(huì)緊盯公司的招聘,專門組建一個(gè)研發(fā)團(tuán)隊(duì)。”

    “因?yàn)槲覀儾粌H要做游戲,還要做主機(jī)?!?/br>
    “至于為什么現(xiàn)在不招聘……”

    “我想你應(yīng)該能夠理解對(duì)吧?”

    “米羅華和雅達(dá)利就是沖著我們來的,如果在這個(gè)時(shí)候我們大規(guī)模的招收人手開始研發(fā),那對(duì)于他們來說,這就是一個(gè)反擊的訊號(hào),我們不能向他們釋放這種危險(xiǎn)的信號(hào),因?yàn)檫@可能會(huì)讓他們做出更多的準(zhǔn)備,同時(shí),我也害怕,他們會(huì)借機(jī)往我們公司里塞人?!?/br>
    這個(gè)考量讓伊芙琳微微點(diǎn)頭。

    接著,她又沖著弟弟眨了眨眼。

    而那副模樣則讓伊森會(huì)心一笑,“好的好的?!?/br>
    “沃茲那邊……”

    “我去看看吧?!?/br>
    實(shí)際上,當(dāng)伊森發(fā)現(xiàn),留給他的研發(fā)時(shí)間只有幾個(gè)月時(shí),他最想做的,那便是將掌握了黑科技的沃茲給拉過來。

    之前舉棋不定,那是因?yàn)樗诩m結(jié),自己的呼喚會(huì)不會(huì)干擾到蘋果的研發(fā)進(jìn)度,但當(dāng)jiejie再三表示,有沃茲在,事情一定會(huì)更順利時(shí),伊森便不再猶豫,直接就去了趟蘋果所在的庫(kù)比蒂諾。

    而等伊森走進(jìn)那座三層樓高的蘋果總部時(shí)……

    他才發(fā)現(xiàn),原來自己的擔(dān)憂根本就不存在!

    因?yàn)樵谔O果組建之后,喬布斯和沃茲便全特碼的當(dāng)起了甩手掌柜!

    (本章完)