第189章 《掃雷》
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第189章 《掃雷》 如果不出意外的話,在伊森的前世,只要是經(jīng)歷過計算機時代洗禮的人那應(yīng)該都玩過《掃雷》這款電子游戲。 因為它可以在上班摸魚時玩,可以在微機課間品鑒,可以在計算機斷網(wǎng)時打發(fā)無聊的時間,甚至還能訓練人的觀察力、判斷力和反應(yīng)速度。 而它的出貨量也和《貪吃蛇》一樣無法統(tǒng)計,作為windows 3.1里的自帶游戲,就算在伊森穿越之前微軟已經(jīng)將它從windows的附錄中永久刪除了,但它的出貨量也依舊會被微軟裱起來掛在墻上,因為《掃雷》的成績那就是windows的行業(yè)屠殺史,它親眼見證了微軟用鐵蹄征服世界。 說實話,在剛來這個世界,制作人(抄)生(襲)規(guī)(目)劃(錄)時,伊森就考慮過《掃雷》這個游戲,因為它太出名了,和依托諾基亞傳遍世界的《貪吃蛇》一樣,那幾乎就是無人不知無人不曉。 但思考了一會兒后,伊森還是放棄了,原因嘛,則有三條。 首先,《掃雷》這款游戲是無法用電路板直接制作的,促使它誕生的關(guān)鍵,其實就是中央處理器的民用和普及。撰寫人生規(guī)劃時,伊森還沒弄到6502,當硬件問題都無法攻克后,制作《掃雷》那簡直就是癡人說夢。 其次,《掃雷》這款電子游戲上手是有門檻的,而且不低,而這其實是和電子街機的短平快玩法背道而馳的。《貪吃蛇》能火,那就是因為上手簡單,上下左右的cao作就算是派大星來都能玩的懂。《吃豆人》能火,那也是因為cao作方式只有移動,孩子一看就會?!缎乔虼髴?zhàn)》就更不用說了,它們的cao作甚至比前面兩個還少一個鍵位。而《掃雷》呢?光是游戲中的數(shù)字顯示,那在不看說明的情況下就會讓無數(shù)玩家為之傻眼。 最后,當他伊森·瓊斯的腦子里裝著一堆游戲時…… 我抄個《北國方塊》不香嗎? 為什么要抄《掃雷》? 這不是腦子有病嗎? 非得和錢過不去? 正因如此,伊森便直接把《掃雷》這款游戲丟進了垃圾桶,接著在自己的人生規(guī)劃上寫下了《貪吃蛇》《吃豆人》《北國方塊》等字樣。 要做,那特么就做名氣大的!最賺錢的! 但可惜,想法很美好,現(xiàn)實很骨感。當伊森在《貪吃蛇》《吃豆人》《星球大戰(zhàn)》上賺的盆滿缽滿后,伊芙琳在《北國方塊》上的一句‘芯片不行,做不出來’好似一盆冷水,將他澆的是透心涼,心飛揚。 他都擁有了地表最強的消費品級芯片了,結(jié)果這玩意不行? 這尼瑪就讓人難受了昂! 而更讓伊森難受的是,他直到這時才發(fā)現(xiàn),不懂技術(shù)的自己似乎并不清楚哪些游戲可以用6502搭載,當他自己都不確定哪些游戲可以抄時,那種煩人的感覺讓他快把自己的頭給撓禿了。 至于說什么拉出一堆游戲讓伊芙琳鑒別? 呵—— 他要是真像哆啦a夢一樣端出一堆‘靈感’,那伊芙琳是肯定會撬開他的腦闊,看看里面是不是裝著什么次元口袋。 要知道這家伙已經(jīng)對他的創(chuàng)作能力好奇很久了! 而且她是有動手能力的!能把他解剖的! 所以,在身份不能暴露的情況下,伊森就只能自己想了,而在把《魂斗羅》當成護航大作的同時尋找一些不會搶該游戲風頭但又能用6502制作的游戲?這就成了伊森的一件糾結(jié)事兒。 但現(xiàn)在嘛,隨著《掃雷》的出現(xiàn),一切就都迎刃而解了! “《掃雷》這款游戲其實非常的簡單,它分為兩個模式,簡單模式是一個9x9的棋盤,里面有十個地雷,高級模式是16x16的棋盤,里有四十個地雷,玩家只要能夠?qū)⒌乩姿诘奈恢谜页鰜砭退愠晒?。?/br> “地雷所在的周邊格子,會以數(shù)字的方式給玩家提供提示,就比說我現(xiàn)在畫一個3x3的格子,地雷在正中間的話,那么四周八個格子里都將會是數(shù)字1,這意味著它們的臨格有一個地雷。而如果這九個格子里有兩個地雷,就比如說正中間一個,第一排的中間還有一個,那么除了最底下的一排格子會顯示數(shù)字1外,其他的四個格子全都會顯示數(shù)字2?!?/br> “當然了,這種提示并不會在游戲開始時就給,游戲一開始,界面上是不會有任何提示的,玩家只有在進行了第一步的排雷動作且沒有踩中地雷后,以他所選的周邊格子才會在亮出底色的同時給玩家?guī)硪恍?shù)字上的提示,然后玩家便可以根據(jù)提示玩下去?!?/br> “這款游戲能做全隨機嗎?” “如果做不了的話,那我們就做偽隨機?!?/br> “就是按照之前制作《吃豆人》時你和我說的八位處理器能夠承載最大的關(guān)卡數(shù)量一樣,給它的簡單模式和高級模式各做一百個關(guān)卡,然后以隨機調(diào)用的方式展現(xiàn)給玩游戲的玩家?!?/br> 拉著jiejie的手回到家里,伊森直接把女孩帶進了托馬斯和琳達給他們準備的車庫,將《掃雷》這款游戲以繪畫的方式呈現(xiàn)在了伊芙琳的面前。 他之所以說mos 6502一定能夠承載這款游戲,那是因為他壓根就沒想著把這款游戲做成微軟那種用算法生成地雷,將游戲關(guān)卡隨機到底的游戲,而是以人工的方式給簡單和高級各制作一百張地圖,再以抽取的方式讓玩家誤以為自己是在玩一款很牛嗶的全隨機游戲。 雖然當玩家玩多了以后那是一定會識破這款游戲的設(shè)計的,但那根本就不重要對吧?因為《掃雷》這款游戲在開始階段是不會向玩家提供信息的,在開始界面一片空白的情況下,玩家就算背了譜,第一步也得看命。 “能做?!彪p手撐桌的伊芙琳笑盈盈的望著那張充滿期待的臉,道:“如果你不要全隨機,那這個游戲做起來非常簡單?!?/br> “okay!那就他了1伊森拍了下手,興奮不已。 在確定《掃雷》后,他們主機的首發(fā)游戲就有三款了,雖說和雅達利、米羅華相比,他們的陣容著實寒酸,但這不重要,因為這個年代的游戲賣的就是靈感,《魂斗羅》的新穎模式就能打他們?nèi)苛恕?/br> “yes!我終于不用聽我的腦細胞哀嚎了1伊森揮舞了一下拳頭。 “什么?”伊芙琳沒聽明白。 “為了想游戲,他們死了好多?!币辽噶酥缸约旱奶杧ue。 “噢——”這種比喻讓伊芙琳笑瞇了眼。同時,她又給伊森潑了盆冷水,“可我覺得,它沒你之前拿出來的方塊游戲有意思。” “是,我知道?!币辽c頭道:“但夠了?!?/br> “我們主機主推的游戲是那款射擊類游戲,它就像是一朵紅花閃耀奪目,其他的游戲都是綠葉,只要有趣,只要耐玩,那就夠了。它們不需要玩家的盛贊,它們做的,那就是讓玩家在無聊時打發(fā)時間,同時,讓我們的游戲庫看起來沒有那么的寒酸?!?/br> 伊森其實可以一股腦的將大賣游戲搬上主機,但那種行為百害而無一利。在商業(yè)運作里面,一期推廣里只可能擁有一個拳頭產(chǎn)品。因為拳頭一旦多了,那消費者就會挑花眼,這對產(chǎn)品的宣傳和維護十分的不利。 “okay,既然你覺得沒問題,那就做吧?!币淋搅諉枺骸斑€是我?” “嗯哼?!币辽瓝P起了眉毛,用鼻頭發(fā)音。 “那和以前一樣,兩百張棋盤你自己畫,地雷你自己布置,我現(xiàn)在手頭上的活很多,沒時間做這些,okay?”伊芙琳戳了戳桌上的紙。 “okay?!币辽χc頭。 除非伊芙琳不愿意親手做游戲了,否則伊森是不可能將前世的靈感交給別人制作的,別問為什么,問就是不信任。 而在伊森接下伊芙琳的工作安排后,第二天開始,他便窩在辦公室里設(shè)計棋盤鋪設(shè)地雷,一開始他覺得這種事情很簡單,但畫多了以后,他便發(fā)現(xiàn)1、2、3、4這四個阿拉伯數(shù)字放在他的面前他都喊不出來。 那種懂其含義但就是失語的情況和小說中一章里瘋狂出現(xiàn)同一個字十分類似,若是非要形容,其實就是看吐了。 伊森本以為自己能夠堅持,但等他把第十五張棋盤畫好,拿出尺子準備繪制第十六張的格子時,陡然嗅到的鉛筆味兒讓他捂住了嘴。 “嘔——” “嘔——” “嘔——” 他干嘔了幾聲。 “特么的——” “好惡心藹—” 尺子一甩,鉛筆一丟,歇會歇會。 雖然畫圖發(fā)惡心這種事情會拖慢《掃雷》的研發(fā)進度,但在主機剛剛完成,《魂斗羅》剛剛開發(fā)之際,《掃雷》的拖延根本就無傷大雅,伊森甚至還有時間處理其他的事務(wù)。就比如說,把命運游戲的工廠拆分出去,改名為邁克爾·布蘭科電子生產(chǎn)公司,并將百分之十五股份的集體激勵計劃和百分之十五的后續(xù)員工激勵計劃公布開來。 而在此過程中,他也聽到了不少的好消息。 首先是百事可樂的部門負責人羅杰·科里恩終于被文洛克挖到了,他在三月底來到了庫比蒂諾,向蘋果公司報道。一番交談后,蘋果的兩位史蒂夫、伊森、文洛克以及羅杰·科里恩四方達成了共識,以二十萬美金的年薪聘請羅杰·科里恩為蘋果電腦的首席執(zhí)行官。 同時,公司也為他搭建了一個股票期權(quán)激勵計劃,在文洛克加入后,蘋果電腦的總股本被他們擴充到了三億股。以此為基礎(chǔ),在羅杰·科里恩入職后,未來三年蘋果的總收入如果突破五億,那公司就會以一股一美金的價格為他定向增發(fā)五百萬股以獎勵他對公司做出的貢獻。 按照正常情況,標準的股票期權(quán)行權(quán)時,激勵對象一般都是自籌資金認購股份的,但為了讓他更好的為公司效力,所以蘋果還決定為他提供一定的行權(quán)獎勵金。在他任職的三年里,在扣除非經(jīng)常損益的加權(quán)平均凈資產(chǎn)收益率如果高于百分之十,那他就能以每年凈利潤的百分之十獲得行權(quán)獎勵金,當然了,如果行權(quán)獎勵金最后發(fā)放的總額大于認購股份的價格,那么行權(quán)獎勵金將會以認購股票的總額發(fā)放。 說得通俗一點,那就是如果蘋果的效益超級好,那他就可以白拿購買價為五百萬的五百萬股蘋果的股票,這個錢由公司出。 而在羅杰·科里恩拿到激勵的同時,伊森也硬剛著文洛克,讓兩個史蒂夫也和公司重新簽了工資合同,獲得了對應(yīng)的激勵方案。 畢竟,再虧不能虧自己人對吧? 和斯皮爾伯格和盧卡斯相比,沃茲尼亞克和喬布斯這兩個家伙對他那簡直不要太好,前者已經(jīng)以底薪的方式幫他做了好幾個游戲了,還優(yōu)化了《貪吃蛇》,后者的福星屬性更是幫他解決了好多的問題。 除了激勵方案,九人制的董事會也建立了起來,兩個史蒂夫分別拿走三個席位,喬布斯為董事長,伊森獲得了兩個,最后一個歸文洛克。 在解決完蘋果這邊的問題后,好萊塢那邊也傳來捷報,《異形》的制作團隊終于拉出來了。在北美無人可用,約翰牛的知名導演都有些懼怕哥倫比亞的支票造假案件燒進劇組后,前往腐國尋找導演的斯皮爾伯格和盧卡斯也宿命般的選中了雷德利·斯科特這個小年輕。 嗯,沒錯,就是小年輕。 雖然雷德利·斯科特是三七年出生的,比斯皮爾伯格和盧卡斯都大,但他在電影上的起步時間那是不可能比得過從小就能玩膠片的斯皮爾伯格的,而且,他在去年(1977)才拿到了戛納的最佳處女座獎。 從資歷上來說,斯皮爾伯格和盧卡斯反而是他的前輩。 不過這些事情并不重要,在他簽訂執(zhí)導合同后,環(huán)球便立刻在紐約和倫敦開啟了選角工作,同時,工業(yè)光魔也飛速運轉(zhuǎn),按照雷德利·斯科特和斯皮爾伯格以及盧卡斯的想法,打磨異形生物模型。 第一期投資的兩百萬美金由命運影業(yè)和環(huán)球共同承擔,而這種速度也讓伊森有些無語,因為他是真的搞不清楚,斯皮爾伯格和盧卡斯這兩個家伙難道真的是個陀螺嗎?明明能飛速搞定的事情之前卻拖了好久! 不過這種事情他也就會在關(guān)起門來時和伊芙琳吐槽一下,而隨著時間的推移,四月的到來,第五十屆奧斯卡也在洛杉磯召開。 今年的最大贏家為伍迪·艾倫,他憑借《安妮·霍爾》斬獲了最佳影片,最佳導演,最佳原創(chuàng)劇本三個大獎,并將戴安娜·基頓捧成了影后。 《星球大戰(zhàn)》則將所有的技術(shù)類獎項全部包圓,因為它對電影行業(yè)做出了無與倫比的貢獻,奧斯卡組委會還為它們頒出了特別成就獎。 獲得同一獎項的還有《第三類接觸》。 沒辦法,雖然《第三類接觸》在技術(shù)獎項上輸給了《星球大戰(zhàn)》,在票房和影響力上也比不過《星球大戰(zhàn)》,但那震撼人心的外星飛船還是能和《星球大戰(zhàn)》的千年隼號打個平手的。 在奧斯卡召開之前,斯皮爾伯格和盧卡斯便向伊森發(fā)出了邀請。 但伊森以正在制作新游戲為由謝絕了。 不過在獎項頒發(fā)之后,他也給兩人撥去了恭喜電話。 內(nèi)外部事務(wù)的全部結(jié)束,讓伊森獲得了一段安靜的時光,窩在辦公室里繪制著《掃雷》的關(guān)卡,而就在他以為,四月就會這樣平靜的度過,五月會這樣悄然的到來,直至新品發(fā)布會的召開才會讓自己忙碌一點時…… 一九七八年的四月十八日下午,史蒂夫·鮑爾默這個光頭再一次的敲響了他辦公室的大門,“boss,華盛頓那邊有消息了。” “?。俊睕]頭沒尾的話語聽得伊森一臉懵嗶。 鮑爾默則解釋道:“運河的事情,參議院以68:32通過了。” (本章完)