第303章 半路殺出個(gè)程咬金?
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第303章 半路殺出個(gè)程咬金? “尤莉絲,你覺(jué)得世嘉的行為有些異常?” 在看完了尤莉絲·諾布爾的報(bào)告后,伊森放下了文件,凝視下屬。 “是的,老板,我覺(jué)得世嘉有問(wèn)題?!?/br> 尤莉絲說(shuō)出了自己的想法,“之前我以為,世嘉收購(gòu)esco trading只是想要拓展他們?cè)谀藓绲牡禺a(chǎn)業(yè)務(wù),以運(yùn)營(yíng)街機(jī)游戲?yàn)榻杩?,大肆的投資霓虹地產(chǎn),但沒(méi)想到,世嘉的目標(biāo)竟然真的是游戲?!?/br> “雖然在過(guò)去的幾年里,世嘉從未和我們產(chǎn)生過(guò)摩擦,但這并不意味著我們就不是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的關(guān)系了,而既然我們的主營(yíng)業(yè)務(wù)有所沖突,那么當(dāng)世嘉選擇離開(kāi)北美,降臨霓虹后,它們的所有行為便都會(huì)對(duì)我們?cè)斐赏{?!?/br> “就比如說(shuō)……” “世嘉現(xiàn)在正在做的反向銷(xiāo)售?!?/br> “這一行為讓我覺(jué)得他們野心勃勃?!?/br> 反向銷(xiāo)售是一個(gè)營(yíng)銷(xiāo)上的名詞,與之有關(guān)的解釋有很多。 而現(xiàn)在,尤莉絲說(shuō)的,是世嘉先做市場(chǎng)再定經(jīng)銷(xiāo)的行為。 一家企業(yè)在銷(xiāo)售商品時(shí)的正常流程,那是先和批發(fā)商溝通,向批發(fā)商介紹自己的產(chǎn)品,然后再通過(guò)他們的渠道將商品推向市常 命運(yùn)游戲在售賣(mài)街機(jī)時(shí)用的就是這種方式。 伊森與各地的街機(jī)采購(gòu)商溝通,將貨物賣(mài)給他們,這些人在獲得了街機(jī)后,將其擺放在自己的商鋪里,讓最終端的消費(fèi)者前來(lái)消費(fèi)。 但世嘉現(xiàn)在做的一切那都是反過(guò)來(lái)的,在產(chǎn)品上市時(shí)回避采購(gòu)商,直接開(kāi)展以消費(fèi)者為中心的市場(chǎng)宣傳,也就是將產(chǎn)品直鋪零售點(diǎn)。 這種方式雖然不能讓他們?cè)诙虝r(shí)間內(nèi)收獲大量的市場(chǎng),但卻能夠?yàn)樗麄兪∪ヒ淮蠊P的市場(chǎng)推廣費(fèi),以穩(wěn)扎穩(wěn)打的方式慢慢的俘獲民眾的歡心。 在等其他經(jīng)銷(xiāo)商發(fā)現(xiàn),他們的產(chǎn)品的確不錯(cuò)后…… 與之有關(guān)的采購(gòu)便會(huì)順理成章的出現(xiàn)了。 從表面上來(lái)看,這種營(yíng)銷(xiāo)有種小家子氣,但事實(shí)上,這其實(shí)是一家公司展現(xiàn)野心的體現(xiàn)。他們想要在這個(gè)行當(dāng)里收獲長(zhǎng)久的成功,所以并不在乎一時(shí)的銷(xiāo)售額,他們就像是一只待在叢林里的野狼,有足夠的耐心等待獵物露出破綻,愿意靜待自己的產(chǎn)品慢慢發(fā)酵。 “所以,你是想說(shuō),世嘉的耐心會(huì)讓他們成為電子游戲行業(yè)里的一匹黑馬?他們的穩(wěn)重會(huì)讓他們收獲成功?”伊森問(wèn)。 “是的?!庇壤蚪z點(diǎn)了點(diǎn)頭,道:“我覺(jué)得世嘉現(xiàn)在就像是一條隱匿在黑暗中的毒蛇,隨時(shí)都有可能展現(xiàn)自己的獠牙?!?/br> “而且,他們的選擇非常的聰明。” “當(dāng)他們發(fā)現(xiàn),在北美大陸上制造視頻游戲需要承擔(dān)高額的專(zhuān)利費(fèi)后,他們便果斷將發(fā)展重心轉(zhuǎn)移到?jīng)]有專(zhuān)利保護(hù)且市場(chǎng)巨大的霓虹。” “這種行為不僅能夠讓他們省掉不少專(zhuān)利上的支出,同時(shí)還能讓他們檢測(cè)自己的游戲是否會(huì)引起市場(chǎng)的關(guān)注?!?/br> “當(dāng)一款游戲已經(jīng)通過(guò)了一國(guó)市場(chǎng)的檢驗(yàn)后,他們便可以放心大膽的將其引入北美,這種行為能讓他們以最小的代價(jià)收獲成功?!?/br> “畢竟,現(xiàn)在所有人都知道,北美是我們的自留地。” 伊森聽(tīng)明白了。 尤莉絲今日前來(lái),那就是想要告訴他,世嘉很危險(xiǎn),他們要小心。 而這一叮囑嘛…… 伊森覺(jué)得沒(méi)問(wèn)題。 因?yàn)樵谒那笆?,世嘉那就是能和任天堂?duì)壘的電玩巨人。 在他的記憶里,世嘉和任天堂的互毆那可是拳拳到rou的,他們的家用主機(jī)sg-1000和任天堂的家用主機(jī)family puter那可是在同一天發(fā)售的,與之有關(guān)的炒作營(yíng)銷(xiāo)可是鬧得昏天黑地。 不僅如此,在任天堂搞出《馬力歐》的同時(shí),世嘉也毫不相讓的推出了《索尼克》,針尖對(duì)麥芒的搏擊那可是伊森前世電子游戲圈里的經(jīng)典戰(zhàn)役。 當(dāng)任天堂家大業(yè)大,已經(jīng)在電子游戲市場(chǎng)占有壟斷地位時(shí),世嘉依舊不懼,與他們抗?fàn)幍降?,這種瘋狂撕咬的性格證明了他們絕對(duì)會(huì)是一個(gè)難纏的對(duì)手,尤其是當(dāng)中山隼雄這個(gè)帶領(lǐng)世嘉走上巔峰的家伙已經(jīng)出現(xiàn)后…… 此刻,世嘉的危險(xiǎn)指數(shù)其實(shí)不比任天堂低。 “okay,尤莉絲,我明白你的意思了?!?/br> “我理解伱的擔(dān)憂(yōu),你這回做的不錯(cuò)。” “在我都快把世嘉遺忘掉的時(shí)候提醒了我,謝謝?!?/br> 伊森對(duì)尤莉絲的行為給予了肯定。 同時(shí),他也想知道,《哥斯拉》那款游戲到底長(zhǎng)啥樣。 因?yàn)樗麩o(wú)法從自己的前世記憶里搜尋到與之有關(guān)的信息。 而在伊森表示,自己想要近距離的把玩《哥斯拉》這款游戲后,前來(lái)報(bào)信的尤莉絲卻面露為難,道:“到目前為止,世嘉都沒(méi)有正式的對(duì)外售賣(mài)這款游戲,所以近距離暢玩這種事情短時(shí)間內(nèi)可能還做不到。” 如此現(xiàn)狀讓伊森有些遺憾。 但下一秒,尤莉絲便又話(huà)鋒一轉(zhuǎn),道:“不過(guò),我用磁帶錄像機(jī)拍了一段街機(jī)廳的現(xiàn)場(chǎng)畫(huà)面,雖然看起來(lái)有些模糊,但具體的玩法已經(jīng)收錄?!?/br> “噢,是嗎?”伊森有些驚喜,“錄像帶呢?” “在這?!?/br> 尤莉絲將一個(gè)巴掌大小的黑盒子遞給了伊森。 起身將黑盒子插入飛利浦的放映機(jī),按下播放鍵,索尼特麗瓏的屏幕上頓時(shí)一陣閃爍。播完前端的無(wú)效錄制,一個(gè)抖動(dòng)的畫(huà)面出現(xiàn)在了伊森面前。 由于《哥斯拉》這款游戲沒(méi)有公開(kāi)發(fā)售,想要游玩就必須進(jìn)入世嘉控制的街機(jī)廳,所以為了避免打草驚蛇,尤莉絲在錄制時(shí)就必須躲開(kāi)店員的審視目光,因此整個(gè)錄像的視角非常的詭異,是用一種仰視的角度拍攝的。 但伊森并不在意這些細(xì)節(jié)。 全神貫注的盯著屏幕。 隨著彩色畫(huà)面的出現(xiàn),一個(gè)頗有意思的闖關(guān)游戲呈現(xiàn)在了他的面前。 《哥斯拉》是一款豎屏的闖關(guān)游戲,地圖不會(huì)左右拉扯,只能上下。 在游戲開(kāi)始時(shí),一個(gè)人類(lèi)角色會(huì)在屏幕的左下角誕生,屏幕的最上方,存有一只高高在上的哥斯拉,玩家需要做的,那就是cao控人類(lèi)角色跑到地圖的右上角,只要觸碰到光圈一樣的傳送門(mén)便算通關(guān)。 而這個(gè)過(guò)程,并不簡(jiǎn)單。 首先,地圖上沒(méi)有一條完整的道路,設(shè)計(jì)師以三段式的方式給玩家設(shè)置了上升障礙??拷婕业牡谝粚幽耸且黄潭ǖ拇u塊,玩家只有cao控游戲角色向上跳躍,那才能一步步的攀爬離開(kāi)。 第二層乃是長(zhǎng)條形的木樁,上面有著紅色的尖刺,玩家若是觸碰到了尖刺就會(huì)立刻隕命。第三層則是巨型怪獸哥斯拉,每過(guò)五秒它便會(huì)朝著玩家所在的方位移動(dòng)一次,同時(shí)張開(kāi)自己的血盆大口,向玩家吐上一大口的濃痰。 啊不對(duì),是光波。 若是被光波擊中,那么玩家就會(huì)立刻死亡。 至于躲避的方式嘛…… 對(duì)于后世的玩家來(lái)說(shuō)十分的簡(jiǎn)單。 通過(guò)cao作,將角色移動(dòng)到安全的方位即可。 但對(duì)于這個(gè)時(shí)代的人們來(lái)說(shuō)嘛…… 這種玩法非常的新奇。 所以每當(dāng)有玩家在街機(jī)面前貢獻(xiàn)出了精彩的cao作后,現(xiàn)場(chǎng)都會(huì)響起一陣歡呼,而若是有人玩出了連跳、三級(jí)跳等cao作…… 陡然冒出的高聲驚嘆會(huì)讓他們成為現(xiàn)場(chǎng)最靚的仔。 當(dāng)然了,如果這款游戲僅僅只有躲避玩法,那玩家在長(zhǎng)時(shí)間的游玩后,一定會(huì)對(duì)這款游戲失去興趣,所以,當(dāng)關(guān)卡進(jìn)入到一定程度后,玩家便可以利用地形武器對(duì)哥斯拉進(jìn)行反擊。 就比如說(shuō),木樁上的尖刺有紅綠之分,觸碰到紅色尖刺后,玩家會(huì)直接身亡,但要是觸碰到了綠色尖刺,那尖刺便會(huì)瞬間向上,朝著頂端的哥斯拉疾馳而去。若是玩家以此方式擊中了哥斯拉,那么哥斯拉便會(huì)哀嚎一聲,瞬間消失,這一關(guān)也就算是打通了,但若是沒(méi)有擊中,哥斯拉便會(huì)進(jìn)入憤怒狀態(tài),以更快的速度對(duì)玩家進(jìn)行攻擊,之前是間隔五秒,現(xiàn)在是間隔三秒。 再比如說(shuō),地圖上會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色的光球,吃下它后,玩家控制的角色便可以反彈一次傷害,獲得buff的玩家只需要站在原地等候哥斯拉的攻擊即可。但這個(gè)光球也不是好拿的,它的存在時(shí)間只有三秒,需要玩家找準(zhǔn)時(shí)機(jī)。 除此之外,為了鼓勵(lì)玩家和哥斯拉進(jìn)行對(duì)抗,這款游戲的計(jì)分規(guī)則也和玩家的cao作息息相關(guān),每通關(guān)一個(gè)關(guān)卡,玩家便會(huì)獲得五十分的通關(guān)分,以及剩余通關(guān)時(shí)間的獎(jiǎng)勵(lì)分,每個(gè)關(guān)卡限時(shí)六十秒,如果玩家十五秒就通關(guān),那么剩下的四十五秒就是獎(jiǎng)勵(lì)分,而如果玩家以擊退哥斯拉的方式通關(guān),那么玩家還會(huì)獲得一個(gè)一百分的擊殺分。 說(shuō)的簡(jiǎn)單一點(diǎn),那就是玩家通關(guān)的速度越快,他們的分?jǐn)?shù)也就越高。 同時(shí),玩家通過(guò)的關(guān)卡越少,分?jǐn)?shù)卻越高,那就越能證明他們牛嗶。 對(duì)于普通人來(lái)說(shuō),這種算法沒(méi)啥意義。 但在街機(jī)廳里,分?jǐn)?shù)那就象征著地位。 “這游戲做的不錯(cuò),總共有多少關(guān)?” 看完錄像帶后,伊森將目光重新投向了尤莉絲。 “不知道。”尤莉絲搖了搖頭,道:“這款游戲目前只運(yùn)營(yíng)了一個(gè)月,應(yīng)該還沒(méi)有人將它打通?因?yàn)槲覜](méi)有聽(tīng)到通關(guān)的消息?!?/br> “那你知道這款游戲的售價(jià)大概是多少嗎?” 伊森繼續(xù)發(fā)問(wèn)。 “不知道?!?/br> 尤莉絲再次搖頭。 “在我回來(lái)之前,中山隼雄只是宣布要和其他的街機(jī)廳商談銷(xiāo)售事宜,并沒(méi)有正式售賣(mài),所以我也不清楚世嘉給這臺(tái)機(jī)器的定價(jià)到底是多少?!?/br> 或許是一問(wèn)三不知的情形讓尤莉絲感覺(jué)到了尷尬,但也有可能是女孩覺(jué)得單一的游戲并不重要,所以在連連搖頭之后,尤莉絲又說(shuō)道:“老板,雖然和世嘉有關(guān)的很多細(xì)節(jié)我們都不清楚,但有一件事情是可以肯定的?!?/br> “如果世嘉想要把這款游戲帶回北美,他們就一定會(huì)去找派拉蒙?!?/br> “因?yàn)橥ㄟ^(guò)派拉蒙發(fā)行游戲不用繳納專(zhuān)利費(fèi)?!?/br> “雖然我不知道他們會(huì)在什么時(shí)候做出這個(gè)決定?!?/br> “但我相信,這一天很快就會(huì)到來(lái)了。” “因?yàn)檫@款游戲真的不錯(cuò)?!?/br> “而當(dāng)他們做出這樣的選擇后,飛利浦、迪士尼、派拉蒙和米高梅的聯(lián)盟將正式宣告解散,雖然現(xiàn)在這個(gè)聯(lián)盟已經(jīng)破產(chǎn)了……” 當(dāng)這番話(huà)語(yǔ)鉆進(jìn)伊森的耳中后,他頓時(shí)就愣了一下。 下一秒,伊森終于明白了,尤莉絲的此行目的究竟是什么了。 尤莉絲此次回來(lái)是要叮囑他小心世嘉? 當(dāng)然! 尤莉絲就是為了這個(gè)回來(lái)的! 可這種提防只是尤莉絲想要講述的最表層的含義! 即便世嘉隨時(shí)都有可能宣告回歸! 她真正想說(shuō)的,是敵人的陣營(yíng)很有可能直接崩毀! 之前,飛利浦為了保住自己在電子游戲市場(chǎng)里的可憐份額,主動(dòng)牽頭,聯(lián)合了米高梅、迪士尼和派拉蒙組建了一個(gè)攻守聯(lián)盟。 飛利浦拿出了視頻游戲?qū)@?,以低廉的價(jià)格將其授予給另外三家公司,而米高梅、迪士尼和派拉蒙則拿出了自己旗下的知名版權(quán),將它們制作成了游戲,想要對(duì)伊森·瓊斯霸占的電子游戲市場(chǎng)進(jìn)行沖擊。 在那一次的對(duì)壘中,米高梅算是贏(yíng)家,因?yàn)樗麄兊挠螒蛸u(mài)的不錯(cuò); 派拉蒙好壞參半,雖然賣(mài)出了不少街機(jī),但同時(shí)他們也背上了罵名; 至于迪士尼嘛…… 當(dāng)伊森祭出《星空》后,羅恩·米勒主導(dǎo)制作的電子游戲直接就成了命運(yùn)游戲的刀下亡魂,死的不能再死了。 當(dāng)一次合作兩家受損的事實(shí)出現(xiàn)后,米飛迪派這個(gè)組合便陷入了尷尬的境地,他們也可以繼續(xù)攻擊,但誰(shuí)也不想被伊森摁著腦袋打。 更重要的是,去年上半年,整個(gè)北美大陸都在講述電子游戲全國(guó)大賽,去年下半年,無(wú)數(shù)玩家又在討論《星空》游戲。 全年只有三百六十五天,可伊森能在民眾面前刷出三百六十六張臉,這一事實(shí)讓米飛迪派這個(gè)聯(lián)盟在去年直接就陷入了沉寂。 當(dāng)一個(gè)本就因利而聚的聯(lián)盟在一整年里都沒(méi)有賺到錢(qián)時(shí),分崩離析就成必然,而現(xiàn)在,世嘉那邊又收獲了成功? 這一情形絕對(duì)會(huì)讓派拉蒙脫離聯(lián)盟! 畢竟,所有人都知道,世嘉和派拉蒙有著同一個(gè)爹! 當(dāng)這一事實(shí)出現(xiàn)后,飛利浦他們絕對(duì)會(huì)和吃了屎一樣難受! 因?yàn)樗麄兂鲎屃藢?zhuān)利,但又沒(méi)有成功的狙擊到伊森·瓊斯! 這簡(jiǎn)直就是賠了夫人又折兵! 而現(xiàn)實(shí)嘛…… 一九八零年的二月底,霓虹世嘉的負(fù)責(zé)人中山隼雄宣布,他們僅用兩周的時(shí)間便已經(jīng)售出了一萬(wàn)三千臺(tái)的《哥斯拉》街機(jī),獲利超過(guò)兩千六百萬(wàn)。 美元。 “這個(gè)成績(jī)能夠證明,我們國(guó)家在電子游戲領(lǐng)域里的發(fā)展速度并沒(méi)有落后米國(guó)太多!就算他們最先發(fā)展!就算他們提前搶跑!我們霓虹的設(shè)計(jì)師們也依舊沒(méi)有被他們給徹底的甩開(kāi)1 “過(guò)去,米國(guó)游戲在我們霓虹大火,那是因?yàn)槊讎?guó)人占據(jù)了發(fā)明者的優(yōu)勢(shì),擁有著時(shí)間上的助力,但現(xiàn)在,我想說(shuō)的是,當(dāng)我們霓虹人正式開(kāi)始發(fā)力后,米國(guó)人的所有優(yōu)勢(shì)都會(huì)化為烏有1 “《哥斯拉》就是一個(gè)最好的證明1 “要知道,兩周一萬(wàn)三千臺(tái)的銷(xiāo)售成績(jī)已經(jīng)超越了當(dāng)下游戲界的巨頭命運(yùn)游戲保持的記錄!因?yàn)樵谒麄儎倓偵孀汶娮佑螒蛐袠I(yè)時(shí),《貪吃蛇》的北美總銷(xiāo)量也才一萬(wàn)臺(tái)!而這,還是他們賣(mài)了幾個(gè)月的結(jié)果1 “當(dāng)我們以雷霆之姿打破了命運(yùn)游戲的封鎖,創(chuàng)造了新的銷(xiāo)售記錄后,我們就敢拍著胸脯告訴各位,未來(lái),是我們的!是我們霓虹的1 “而我們接下來(lái)要做的,那就是將各位喜歡的電子游戲賣(mài)往北美1 “我們將會(huì)和派拉蒙合作!讓北美的玩家品鑒我們的創(chuàng)意1 “雖然這筆交易才剛剛進(jìn)行,但我們相信,今日,那就是米國(guó)對(duì)我們游戲輸出的結(jié)束日1 “明日,他們一定會(huì)在我們的優(yōu)秀靈感下——” “顫抖1 (本章完)