第39章
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她微蹙著眉,悄悄用撐桿將木筏劃近了些距離。 如今木筏已不再是開(kāi)局那樣小小的一塊,上面又?jǐn)[了不少東西。反而撐桿只是細(xì)細(xì)長(zhǎng)長(zhǎng)一條,按理來(lái)說(shuō)是不好劃動(dòng)的,但除了速度沒(méi)有之前快以外,言孜沒(méi)覺(jué)得吃力。 離得近了,她才總算看清那是什么…… 第33章 陸地 那是一座不過(guò)亭子大小的尖尖小島。 在一望無(wú)際干凈像是鏡子的海面上,顯得十分突兀。 這樣的距離和霧氣遮擋之下,無(wú)法窺清上面的具體模樣。但能感覺(jué)到東西不多,草木稀稀拉拉的。 言孜愣了一下,劃著撐桿剛想往回,“天上掉餡餅還是不吃為好……”這種地方平白無(wú)故出現(xiàn)一座小島,怎么想都不會(huì)是好事。 可系統(tǒng)的提示比她更快—— 【恭喜玩家發(fā)現(xiàn)一座漂流島嶼!】 【提示:漂流島嶼上可能藏有豐富的物資,但也與之相對(duì)應(yīng)的是高風(fēng)險(xiǎn)。玩家可以根據(jù)自身能力來(lái)選擇登島與否,以及登島時(shí)間的長(zhǎng)短?!?/br> 【您登島期間,那些災(zāi)厄生物將無(wú)法攻擊您的木筏。但請(qǐng)注意,建議登島前做好充分準(zhǔn)備,且務(wù)必在天黑之前回到您的木筏上或者帳篷里?!?/br> 【目前每座島嶼最長(zhǎng)停留時(shí)間為三日,資源不可再生,三日之后島嶼將會(huì)被海水淹沒(méi)。】 言孜立馬收起撐桿:“這是大自然的饋贈(zèng),不要白不要?!?/br> 她還要暴富養(yǎng)孩子。 自己一個(gè)人沒(méi)啥,但苦啥都不能苦孩子。 【恭喜玩家言孜,最先發(fā)現(xiàn)漂流島嶼,開(kāi)啟島嶼玩法!】 【獎(jiǎng)勵(lì)——帳篷圖紙1x,不知名的筋x1,泡面x2,布匹x2】 【玩家們目前可在島嶼上相遇,但無(wú)法登上未被抹殺玩家的木筏!】 通知一落,區(qū)聊頓時(shí)水濺油鍋。 “臥槽!終于有陸地了嗎?怪不得最開(kāi)始就說(shuō)是海島求生游戲!” “嗚嗚嗚泡面好想吃,這里都沒(méi)什么調(diào)料,嘴里都快淡出鳥(niǎo)來(lái)了……” “所以,大家是能在島上碰面了對(duì)嗎?” “應(yīng)該就是這個(gè)意思,但最多只能停留三天,而且不能登上其他人的木筏,除非對(duì)方死了……” “那言孜發(fā)現(xiàn)的島嶼是在什么地方?” 眾人不約而同地默了默,他們都能感覺(jué)到生存環(huán)境一天比一天艱難。 要是僅僅依靠每日在海上釣的那幾個(gè)貝殼,非酋們?cè)缤淼脪斓?。所以島嶼的開(kāi)啟來(lái)得恰到好處,多提供了一條獲取資源的路。 不過(guò)競(jìng)爭(zhēng)也一下拉高上去。 甚至暗中打開(kāi)一條心照不宣的路子,玩家要是死了,無(wú)主的木筏就有機(jī)會(huì)被他人登上…… 言孜收到了比那天交易稻草人還要多的熱情私信,不過(guò)通通當(dāng)成沒(méi)有看見(jiàn)。 她原本就不是多么親和的性子,從前不收斂的時(shí)候,老管家簡(jiǎn)直就是學(xué)校的???。 六組的領(lǐng)隊(duì)水性極好,在接手他們這一批之前專門(mén)負(fù)責(zé)水域,大半輩子都和水打交道。 言孜作為他的學(xué)生,應(yīng)對(duì)海面生存自然也不陌生。 登島要做的準(zhǔn)備,當(dāng)初是詳細(xì)記載在小冊(cè)子上,現(xiàn)在是都刻在腦海中。 錨和鉤索是必不可缺的,以防木筏隨波逐流后,自己有去無(wú)回。 還有武器、食物、水、手電筒等等,這些游戲里唯一的優(yōu)點(diǎn)——背包,完全可以解決。 系統(tǒng)之前宣讀規(guī)矩時(shí)提及過(guò),所以倒是不用擔(dān)心東西會(huì)不會(huì)失竊。 【提示:當(dāng)前制作鉤索需要材料——廢鐵x10,繩子x1】 【提示:當(dāng)前制作鐵錨需要材料——廢鐵x15,繩子x1】 【請(qǐng)問(wèn)是否制作?】 “是?!?/br> 言孜各做了一樣。 鉤索比想象中還要長(zhǎng)些,提在手里沉甸甸的很有分量。 帳篷圖紙(初級(jí)):可供臨時(shí)過(guò)夜,當(dāng)前僅容一人,無(wú)法抵御災(zāi)厄生物襲擊。 【提示:當(dāng)前制作帳篷初級(jí)需要材料——布匹x6,繩子x4,木頭x10,深藍(lán)火焰x1】 其它材料倒是不多,但是這個(gè)深藍(lán)火焰聽(tīng)都沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)。 按照先前那些莫名其妙的制作所需判斷,估計(jì)十有八九是某種災(zāi)厄的掉落物。 缺少了一樣,無(wú)法制作。言孜干脆先去看終于湊夠最后一樣材料的木傘。 系統(tǒng)給她的筋也不知道是從什么生物身上剝離下來(lái)的。鮮紅一條,韌性十足,還帶著濃郁的血腥味,讓人想起屠宰場(chǎng)新鮮現(xiàn)殺的牲畜…… 不知名的筋:從某種善于奔跑的災(zāi)厄生物身上抽出,活取會(huì)保留一部分特質(zhì),用來(lái)制作武器有幾率收獲意想不到的效果…… 系統(tǒng)語(yǔ)氣冷冰冰的,似乎災(zāi)厄生物就只是一串游戲代碼。 對(duì)其態(tài)度和對(duì)脆弱的玩家們,沒(méi)有什么區(qū)別。 難得有一次詳細(xì)提示,盡管看不出來(lái)到底是不是活取,但言孜還是分解了之前做好的那把木弓,用新得的不知名的筋回爐重造了一把。 而那條鼠尾筋則用來(lái)制作木傘。 進(jìn)入游戲這么久,最常見(jiàn)的天氣除了多云陰天和霧以外,還從沒(méi)下過(guò)雨。 越少見(jiàn)的情況越危險(xiǎn),這是當(dāng)初領(lǐng)隊(duì)告訴他們的。而要應(yīng)對(duì)這種異常,最好的方法就是提前做好準(zhǔn)備。 斧頭也是必不可少。背包里的木頭存量所剩不多,島上到底有什么資源目前她是不清楚,但至少能看得見(jiàn)的樹(shù)是收集木頭的好機(jī)會(huì)。