第四百零三章 海盜宇宙
《神秘海域》是頑皮狗所出的游戲,一七年十周年之際,系列總銷量突破了四千一百萬。 雖說和《給他愛5》那種單部銷量破億的作品相比,《神秘海域》的累計(jì)銷量根本就不夠看,但縱觀整個(gè)游戲史,賣得過《給他愛5》的不就《俄羅斯方塊》和《我的世界》嘛! 其它的,都是弟弟! 一九八七年誕生的《最終幻想》在《神秘海域》十周年時(shí),總系列也才賣了一點(diǎn)三個(gè)億; 截止至一七年,出了十幾部的《古墓麗影》總銷量才爬到五千八百萬; 被育碧玩成年貨,出了二十部的《刺客信條》在一七年的總銷量也才一個(gè)億。 如此一來,十年六部的《神秘海域》能賣出四千一百萬,已經(jīng)是非常好的成績了。 而《神秘海域》整個(gè)系列,說的其實(shí)就是一個(gè)叫做內(nèi)森-德雷克的家伙在探秘尋寶。 如果光看這些字面上的內(nèi)容,那很多沒玩過的人或許會(huì)認(rèn)為,《神秘海域》就是《古墓麗影》的抄襲之作,因?yàn)椤豆拍果愑啊氛f的也是尋寶探秘,但實(shí)際上,《神秘海域》和《古墓麗影》沒有半毛錢的關(guān)系,又或者說,《神秘海域》的確涉嫌抄襲,但它抄的根本就不是《古墓麗影》,而是尋寶冒險(xiǎn)這一題材的老祖宗《奪寶奇兵》。 在背景設(shè)定上,他們都是相同的三段式架構(gòu)。 即參照歷史,融入宗教,書寫傳奇。 《奪寶奇兵》前三部,說的是印第安納-瓊斯去尋找約柜、安卡拉圣石、圣杯。 《神秘海域》前三部,說的是內(nèi)森-德雷克去尋找黃金城、香格里拉、千柱之城。 甭管是印第安納-瓊斯的目標(biāo),還是內(nèi)森-德雷克的尋覓方向,那都是有史料記載但卻從未被人發(fā)覺的事物,就拿約柜來說,它出自《圣經(jīng)》篇章‘出埃及記’,是以色列民族的圣物,而黃金城,則是十五世紀(jì)被西班牙人摧毀的印加文明。 以色列民族真實(shí)存在,印加文明也有跡可循,但甭管是約柜還是黃金城,都是只聞其名不見其蹤的傳說,而這種虛實(shí)結(jié)合的設(shè)定,就已經(jīng)給觀眾(玩家)營造了出了真實(shí)的代入感。 之后,三段式的陣營設(shè)置,即‘英雄 美女 強(qiáng)敵’。 兩部作品都有。 動(dòng)作戲的三大元素,即‘槍戰(zhàn) 格斗 追逐’。 他們更是高度吻合。 這些類似的元素,讓兩個(gè)系列無比相象。 而這種時(shí)候若還有人質(zhì)疑,表示元素相象并不涉及抄襲,那么當(dāng)和印第安納-瓊斯相同的人設(shè)出現(xiàn)在內(nèi)森-德雷克的身上后,再怎么洗,都已經(jīng)洗不白了。 玩世不恭的帥氣外表,吊兒郎當(dāng)?shù)男愿?,不知道從哪里來的專業(yè)知識,莫名其妙的正義感,以及不論經(jīng)歷何種挫折,都沒有成長沒有變化…… 當(dāng)這些標(biāo)簽同時(shí)出現(xiàn)在兩個(gè)人的身上時(shí),他們最大的特色,就是沒有特色。 又或者說,這就是史蒂文-斯皮爾伯格商業(yè)片里的好萊塢主角默認(rèn)出廠設(shè)置。 正因如此,當(dāng)凱特向羅蘭提出,可以自創(chuàng)一個(gè)新的印第安納-瓊斯后,羅蘭腦子里冒出的,就是與之無比相象的內(nèi)森-德雷克! 同時(shí),在他知曉,《神秘海域》的成功和故事內(nèi)容沒有半毛錢的關(guān)系,純粹是因?yàn)槟菬o與倫比的美術(shù)場景和絕妙的關(guān)卡設(shè)計(jì)后…… 讓內(nèi)森-德雷克去尋覓海盜王們的寶藏,就成了羅蘭腦子里的瘋狂想法! 既然做出《最后的生還者2》的頑皮狗本來就沒有講故事的能力,那為什么還要守著《神秘海域》的劇情不放,去追尋印加文明的黃金城?追索馬可-波羅的失落遺跡香格里拉?去尋覓亞特蘭蒂斯的千柱之城?去尋找海賊王亨利的烏托邦萊伯塔利? 去追尋阿茲特克人為免受屠殺用來賄賂西班牙殖民者赫爾南多-科斯特的禮物不香嗎? 去追索九大海盜王的遺產(chǎn)不好嗎? 去航遍七海,把杰克-史派羅的朗姆酒全都砸了不shuangma? 以《加勒比海盜》入手,直接拉起《神秘海域》這個(gè)游戲ip,每當(dāng)內(nèi)森-德雷克尋找到一個(gè)海盜王的彌留寶藏,就能根據(jù)游戲銷量,決定是否將海盜王的生平打造成電影! 用游戲的方式尋覓傳說中的寶藏! 用電影的方式講述海盜王們的生平! 這樣一來,不僅可以避免看尋寶電影時(shí),主人翁永遠(yuǎn)勝利的尷尬! 還可以避免玩游戲時(shí),不斷看過場動(dòng)畫的無聊! 將cao作和觀賞相區(qū)分! 讓現(xiàn)實(shí)時(shí)間和歷史時(shí)點(diǎn)相并行! 打造出一個(gè)海盜宇宙! “mua!”想到這兒,羅蘭直接就在凱特的臉上親了一口。 “你干嘛?”遭受突然襲擊的凱特一臉迷惑。 “謝謝,你給我提供了一個(gè)新的靈感?!绷_蘭直言不諱。 然而,正當(dāng)他為自己的瘋狂想法而興奮時(shí),瞧此情形的凱特卻翻起了白眼。 “得了吧,就你這種水平,即便是新的靈感也會(huì)做爛。 你之前寫的《加勒比海盜》四五部的劇情到底是什么東西??! 沒有我給你修改,你信不信拿給別人看后,都能把別人笑死?” 踩一捧一的臭屁話語聽得羅蘭直樂,敷衍的認(rèn)輸?shù)溃骸皁kay,okay,我水平臭行了吧? 你厲害,你厲害,沒有你的日子,我的生活都黯淡無光啊!” “嘿嘿嘿……”雖說羅蘭一點(diǎn)誠意沒有,但凱特依舊開心的笑了起來。 因?yàn)檫@不是誰強(qiáng)誰弱的問題,而是家庭地位的問題。 “那么,你剛剛又想到了什么。” 在老公的唇間回以一吻后,本側(cè)坐與羅蘭大腿上的凱特也扭過了頭。 而在聽到媳婦的詢問后,一直在腦中整理信息的羅蘭也沒藏著掖著,一手摟著對方的腰肢,另一只手則拿起鋼筆,邊說邊寫,“你剛剛不是說制造一個(gè)印第安納-瓊斯嗎? 這句話給了我很大的靈感。 因?yàn)槲矣X得,可以讓暴雪打造一款海上尋寶的游戲,而目標(biāo)寶藏,就是九大海盜王的遺產(chǎn),從杰克-史派羅搜尋的阿茲特克金幣開始,將中世紀(jì)的海盜文化展現(xiàn)在玩家面前,而一旦有玩家對某個(gè)大海盜深感興趣的話,我們就可以設(shè)定通關(guān)條件,解鎖電影拍攝。 就比如說,我們給游戲設(shè)定一個(gè)叫做白金徽章的最高榮譽(yù),只要有一百萬玩家達(dá)成,與那一款游戲所對應(yīng)的海盜自傳電影就會(huì)被提上日程。 當(dāng)然了,這只是一個(gè)初步的構(gòu)想,具體內(nèi)容還得和邁克他們商議,不過,在此之前,我已經(jīng)想好了尋寶游戲的主角,我想叫他內(nèi)森-德雷克?!?/br> 如果說羅蘭的游戲構(gòu)思凱特聽不太明白,因?yàn)樗恢倍疾挥X得對著電腦點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的游戲到底有什么好玩的,但當(dāng)羅蘭將內(nèi)森-德雷克這個(gè)名字說出來后,她卻從另一種角度,get到了丈夫的恐怖腦洞,“德雷克?你確定是叫德雷克?” “是的?!绷_蘭點(diǎn)了點(diǎn)頭,在紙上寫道:“d-r-a-k-e,drake。” “哇哦!那他的先祖是弗朗西斯-德雷克?”凱特笑了。 “誒?原來你知道弗朗西斯-德雷克嗎?”羅蘭好奇的探頭,脖子伸的和臘鵝一樣長,從凱特的肩膀處扭過去,想要窺視自家婆娘的表情。 “廢話!”丈夫的幼稚行為令凱特翻了個(gè)白眼,“弗朗西斯-德雷克那可是我們英國最有名的海盜貴族!他是英國歷史上第一個(gè)完成環(huán)球航行的海員,女王伊麗莎白的親信,世界上最寬的海峽德雷克海峽就是他發(fā)現(xiàn)的,而他最大的成就,是擊敗了西班牙的無敵艦隊(duì)!” 沒錯(cuò),在《神秘海域》系列的設(shè)定里,內(nèi)森-德雷克就是英國著名私掠船主弗朗西斯-德雷克的后代,因此,內(nèi)森-德雷克的第一個(gè)故事才會(huì)和爵士老爺搜尋的黃金城有關(guān)。 而正是因?yàn)楹蜌v史上鼎鼎有名的人物相掛鉤,所以能夠展開的故事也有很多。 等凱特確認(rèn)丈夫的想法和自己的猜測無異后,她又道:“如果你用德雷克這個(gè)名字的話,那與之有關(guān)的劇情可以擴(kuò)展到整個(gè)海洋啊! 作為一位完成環(huán)球航行的家伙,每個(gè)大洲,都留下了他的足記?!?/br> “當(dāng)然,用這種扇形構(gòu)造法構(gòu)建的故事,本來就是為了刻畫一個(gè)完整的世界。” “可如果游戲銷量不好怎么辦?” “你說的是哪個(gè)不好?” “呃……如果是一開始就不好呢?” “一開始就不好?那我們就可以止損啊!反正電影拍完了?!?/br> “那如果是一開始好,做了幾代游戲后,因?yàn)槟J交牧鞒套屚婕也桓信d趣了呢?” “那就讓內(nèi)森-德雷克退休,換個(gè)人們感興趣的游戲模式,換個(gè)主角,繼續(xù)尋寶。” “可如果游戲一直不溫不火,達(dá)不到制作電影的標(biāo)準(zhǔn)呢?” “那也沒關(guān)系??!只要能成功的打造出《加勒比海盜》系列電影,那我們就是成功的!” 是的! 雖說構(gòu)思很宏大,想法很美好,但這并不意味著羅蘭會(huì)冒進(jìn)。 畢竟,電影宇宙不是那么好打造的! 在羅蘭的前世,真正成功的,就只有兩個(gè),一個(gè)星戰(zhàn),一個(gè)漫威。 除此之外,有衍生延續(xù)可能的,就只有哈利-波特。 像變形金剛,中土世界,侏羅紀(jì),那都只能算是系列。 而環(huán)球的黑暗宇宙,華納的怪獸宇宙和dc擴(kuò)展宇宙,那些作品,全都撲的和屎一樣。 一個(gè)宇宙最重要的就是世界觀,它成功的標(biāo)準(zhǔn)并不是單一個(gè)體,而是群像,星戰(zhàn)可以拿出天行者、漢-索洛和西斯黑暗尊主,漫威可以拿出鋼鐵俠、蜘蛛俠,其他的作品呢? 在沒有了哈利-波特以后,這個(gè)魔法世界迎來了最有魅力的格林德沃,但可惜,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膭∏樽屗吐啡藷o緣,將沒有看過哈利-波特的觀眾拒之門外; 變形金剛組合起來都有魅力,但當(dāng)拉一個(gè)時(shí),又有幾個(gè)扛得起票房? 中土世界沒有一個(gè)人能扛得起單人電影; 侏羅紀(jì)也是如此,只能按照系列拍; 黑暗宇宙里的單人作品木乃伊連靚湯都帶不動(dòng); 怪獸宇宙就更簡單了,日系終究是日系; 而dc…… 算了! 只要華納無限內(nèi)斗,這玩意就不可能成功! 這種情況下,羅蘭只要打出手中那張杰克-史派羅的牌,海盜系列就已經(jīng)超越了黑暗宇宙和怪物宇宙,和變形金剛、中土世界、侏羅紀(jì)站在同一起跑線上了! 而要是能通過游戲,尋找到第二位富有人格魅力的海盜船長…… 能和海盜宇宙競爭的,就只有哈利-波特了! 而當(dāng)?shù)诙桓挥腥烁聍攘Φ暮1I船長在大銀幕上站穩(wěn)腳跟時(shí)…… 那追漫威趕星戰(zhàn),將不再是夢! 所以說,就算《加勒比海盜》這個(gè)系列成功了,那也只是一個(gè)電影宇宙的開端,如何將所有單人電影聯(lián)系在一起,才是創(chuàng)作者最為頭疼的事情。 在漫威里,凱文-費(fèi)奇用單人打怪升級,組團(tuán)副本升級的方式將復(fù)仇者們集結(jié)在一起。 那在羅蘭所構(gòu)想的海島宇宙里,用游戲這種線性追索模式發(fā)掘一名名海盜,將本沒有聯(lián)系的他們串聯(lián)在一塊兒,就成了一種可以嘗試的運(yùn)作之法。 畢竟,海盜們沒法打怪升級。 而這種用游戲串聯(lián)的揉擰,也會(huì)出現(xiàn)電影上的割裂。 就比如說,九大海盜同屬一個(gè)世界觀,但并不會(huì)見面。 這種割裂,既有好處也有壞處。 好處是它不會(huì)像《神奇動(dòng)物在哪里》和《哈利-波特》那樣深入捆綁,對沒有看過前作的觀眾非常友好,就像漫威系列一樣,單拉出來都能看。 而壞處是雖然同處一個(gè)世界觀,但王不見王的情況讓從頭追到尾的觀眾少了幾分親切。 不過,甭管好與壞,試了才知道! 如果不試,那誰也不知道這種構(gòu)想是否成功。 當(dāng)然了,能讓羅蘭有勇氣試的,還是因?yàn)楝F(xiàn)在的他底蘊(yùn)太足。 畢竟,成熟的漫威和有衍生可能的哈利-波特都在他手上! 如此一來,這個(gè)因?yàn)槟X洞碰撞而誕生的海盜宇宙如果成了,那自然是皆大歡喜! 而即便沒成,他也是贏家! 沒辦法,誰讓他領(lǐng)先了所有對手一個(gè)時(shí)代呢! 他有機(jī)會(huì)試錯(cuò)! 別人只能眼睜睜的看著他的車尾燈吃灰! 哦不對…… 別人也沒機(jī)會(huì)看著他的車尾燈吃灰…… 因?yàn)樾菓?zhàn)在喬治-盧卡斯的手上,侏羅紀(jì)和變形金剛在史蒂文-斯皮爾伯格的手上,而中土世界和dc也還在他羅蘭-艾倫的手上! 有做宇宙基礎(chǔ)的ip都在他家后院里,其他的家伙拿頭來比? 哎! 真寂寞?。?/br>