第五十七章 solo大賽(四)
蘭博的出門裝,我選擇了相對(duì)穩(wěn)妥一些的多蘭盾和血藥,這個(gè)時(shí)候我才真正的看到,對(duì)面選擇的英雄是一個(gè)亞索。 亞索算的上是英雄聯(lián)盟中,國(guó)服玩的最多的英雄之一,與盲僧并稱為國(guó)服最害怕的兩個(gè)英雄,敵人用了害怕,自家人用了更害怕,幾乎每一局的匹配對(duì)局,都會(huì)出現(xiàn)亞索的存在,上單,打野,中單,ad,輔助,幾乎沒有亞索玩家不能玩的位置。也因此,亞索的使用者被大家親切的稱呼為“托兒索”。 之所以會(huì)出現(xiàn)這個(gè)情況,除了因?yàn)閬喫鞯脑嬇c模型有些nongnong的浪子風(fēng)范之外,英雄的技能也有著他獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),比如說他的風(fēng)墻,號(hào)稱是每一個(gè)擁有彈道技能英雄的噩夢(mèng),而且他還有一個(gè)號(hào)稱是bug的e技能,cd短,有兵就能夠秀起來,也是亞索得以如此靈活的原因之一。除此之外,亞索的被動(dòng)浪客之道和大招的狂息絕風(fēng)斬也有他自己的特色。所以這個(gè)英雄被廣大玩家熱愛也是有一定原因的。 只是,他擁有“托兒索”這個(gè)稱呼,很大一部分原因,是因?yàn)橛性S多人雖然不會(huì)玩這個(gè)英雄,但還是一意孤行的選擇了他,而且在游戲中坑的各種超鬼,當(dāng)然,偶爾遇到的幾個(gè)carry的亞索,大多數(shù)也都在對(duì)面,所以久而久之,人們對(duì)于亞索這個(gè)英雄也是談之色變。 演變到現(xiàn)在,大部分人進(jìn)了排位之后第一件事情就是禁掉亞索,不是怕對(duì)手選來carry,而是怕自己這邊選了之后中路直接被打炸。甚至于有些人厭惡到,看到對(duì)方選擇亞索,就立刻選一些ter亞索的英雄。比如武器諾手劍姬這些,能夠壓制亞索的英雄。 而蘭博,其實(shí)也有一些壓制亞索的存在。 其實(shí)在游戲中,英雄的針對(duì)于被針對(duì)往往都不是那么絕對(duì)的,如果你的實(shí)力出眾,蓋倫也可以打得過諾手,如果你技術(shù)不夠到位,盲僧也打不過阿木木。 實(shí)力,永遠(yuǎn)都是最關(guān)鍵的那個(gè)。 我不知道我現(xiàn)在面對(duì)的這個(gè)亞索,究竟是一個(gè)行走在江湖間的孤獨(dú)劍客,但是如同大家戲言一般的“托兒索?!?/br> 所以當(dāng)我面對(duì)他的時(shí)候,哪怕是英雄ter,我也抱著一種敬畏的心理,不敢有絲毫的掉以輕心。 正如我之前所說,有些英雄,你只需要看一遍,你就學(xué)會(huì)了如何cao作這個(gè)英雄。而蘭博對(duì)于我,正是這樣。 蘭博這個(gè)英雄,法穿這種類型的裝備對(duì)于他來說就是核心裝備。同樣的,天賦也是這樣,法穿法強(qiáng)符文,哪怕是前期,蘭博的傷害也不容忽視。 蘭博有個(gè)小技巧,就是他可以靠著q技能緩緩的提升自己的溫度,每一次都會(huì)有5點(diǎn)的增高,這樣的話,等到出了兵線之后,就可以用黃溫直接燒對(duì)面一個(gè)出其不意,更有甚者,還會(huì)直接讓自己紅溫,靠著q技能的灼燒和紅溫所帶來的普攻加成直接和對(duì)面選擇站擼,這也是可以的。 不過,大部分人還是會(huì)選擇前者,而我就是這樣的一個(gè)蘭博的使用者。 此時(shí)我已經(jīng)有了0點(diǎn)怒氣,接下來很快的一個(gè)技能,就可以讓蘭博直接黃溫,接著去烤面前的亞索。 開著黃溫的q技能,我直直的往前沖著,如果亞索和我硬拼的話,雖然他有一層被動(dòng),但是還是會(huì)受到一些傷害,而我的目的,也僅僅只是為了破掉亞索的護(hù)盾,目的達(dá)到后自然就要選擇果斷撤退。 兵線馬上就要碰撞,所以亞索的時(shí)間根本不夠再次積攢護(hù)盾,而等到兵線上的一瞬間,我的q技能再一次cd好。一個(gè)q技能掃向亞索的方向,aoe傷害是不會(huì)得到小兵仇恨的,不僅降低亞索血量,而且也在快速的推線。 蘭博向來是一個(gè)線上強(qiáng)勢(shì)的英雄,q技能的aoe能力也讓它的清兵速度不慢,所以大部分的情況下,蘭博的都會(huì)死死的壓著對(duì)面打。在正常對(duì)局之中,蘭博壓線過深會(huì)導(dǎo)致打野的gank,而除了閃現(xiàn)沒有位移技能的蘭博很容易的就會(huì)被抓到,從而導(dǎo)致上路崩盤。但現(xiàn)在卻是在solo,不需要去擔(dān)心打野的gank,只需要面對(duì)眼前的對(duì)手,這對(duì)于蘭博來說,是一個(gè)很不錯(cuò)的機(jī)會(huì)。 兵線被我退著,亞索也不敢上來補(bǔ)刀,他一級(jí)點(diǎn)的是q技能,但是也沒有辦法,如果想補(bǔ)刀,必須先經(jīng)過我的灼燒,白白的失去這么多血量,亞索自然是不愿意的,所以,他只能任由著我放肆。 第二波的第一個(gè)小兵死在了我的普攻之下,我升到了級(jí),看著兵線還未全部進(jìn)塔,我升級(jí)了技能,加速的同時(shí)還可以給自己加一層護(hù)盾,這對(duì)于我對(duì)于亞索的壓制更加有利。 沒有等太久,看到技能全部冷卻,我開著,頂著兵線就上去烤著亞索,亞索無奈,只能再次被我的兇悍被迫撤回了塔下,放棄了原本唾手可得的一個(gè)近戰(zhàn)小兵。 接下來的幾分鐘,我就一直這樣的壓著他,亞索的血量一直保持在半血以下,可是當(dāng)我把他的血量打到半血之后,我卻再也無法在對(duì)他造成什么重要的威脅,像是遇到一個(gè)瓶頸,遲遲不能再進(jìn)一步。 隨著時(shí)間的推移,越打我就越顯得著急,但是我也沒有將心中的不耐表現(xiàn)出來,而是繼續(xù)的想著應(yīng)對(duì)的方法。 又是一波兵線進(jìn)入對(duì)方的防御塔,剛剛好,我升到了5級(jí)。亞索雖然此時(shí)才是4級(jí),但是等到清完兵之后,他也很快的就會(huì)升到5級(jí),而且亞索在塔下的補(bǔ)刀也是很穩(wěn),幾乎沒有漏刀。這樣一來,我所領(lǐng)先的優(yōu)勢(shì),不過只是一些自身血量和防御塔血量上的一些優(yōu)勢(shì)罷了,而這點(diǎn)優(yōu)勢(shì),對(duì)于一個(gè)相當(dāng)猥瑣的亞索來說,還沒有到達(dá)勝利的時(shí)候。 只能是等6級(jí)了。 我心里想到,手中的e技能重重的按下,電子魚叉朝著亞索的方向射去某一次改版之后,蘭博的e技能由直接釋放兩段改成充能式的釋放,這對(duì)于蘭博是一個(gè)小小的加強(qiáng),作為唯一一個(gè)遠(yuǎn)程消耗技能,充能會(huì)有著更多的釋放機(jī)會(huì)。 比如說現(xiàn)在,亞索的護(hù)盾在剛才被我的q技能燒到一點(diǎn)破掉,此時(shí)我的一個(gè)e技能精準(zhǔn)的預(yù)判讓亞索交出了他的關(guān)鍵技能,也就是他的技能風(fēng)墻。我停止了攻擊,直到風(fēng)墻消失之后,我再一次丟出技能,此時(shí),我的e技能再次充能完畢,還能釋放兩次。 技能放出,一個(gè)魚叉被亞索的身為走開,但是不可避免的,亞索還是中了一叉。蘭博前期魚叉的傷害并不是很高,而且正常的蘭博也不會(huì)去選擇主e技能,所以在沒有出來面具之前,蘭博的e技能更像是一個(gè)補(bǔ)兵或者靠著減速防止gank的技能??墒乾F(xiàn)在,他的e已經(jīng)硬生生的被我當(dāng)作一個(gè)換血消耗的技能來做使用。亞索消失的那些血量,有很大一部分都是我用e技能打出來的。 看著亞索吃到技能后補(bǔ)兵的身子微微一頓,接著頭上的血量又少了一絲,我的心中還是安定了許多,先就這樣打吧,等到了6級(jí),差不多就可以擊殺了,現(xiàn)在已經(jīng)拖了太久。 想到這里,看著自己身上還有的一瓶血藥,再看了一眼對(duì)方的亞索補(bǔ)給品全無,我知道,在等一個(gè)機(jī)會(huì),我現(xiàn)在可以拼一下了。 又一波兵線再次進(jìn)塔,我的目光聚集到了亞索身上,整個(gè)人如同將出的匕首,等著圖窮的時(shí)刻。 仗著防御塔在身邊,亞索現(xiàn)在的補(bǔ)刀顯得有些飄,e技能來回的滑動(dòng),如果沒有頭上一半的血量,看亞索的人多半覺得這個(gè)亞索玩的好帥。 但是…… 我的嘴角微微的扯出一個(gè)冷笑,看著逐漸cd好的技能以及接近黃色的溫度,我知道,地圖已經(jīng)翻到了盡頭! 我再次按下了技能,不同于之前的頂兵線,這一次,我的選擇是去頂塔! 可能是之前我只是在塔下遠(yuǎn)遠(yuǎn)的用e技能消耗讓亞索放松了警惕,以為我不敢去頂塔打他,這個(gè)時(shí)候突然被我的突然上前搞的有些猝不及防,愣在那里,足足吃了接近我全部的傷害,亞索的血量再次下去一大截,這一次,他的血量不足00! 然而,雖然亞索的血量不多,但是我的血量卻也是大降,亞索雖然楞了一下,但是很快的反應(yīng)了過來,對(duì)著我的身子就是一個(gè)q技能,再加上防御塔的傷害,片刻間我的血量就落到了一半。 唯一讓我擔(dān)心的是,亞索不知道之前q了什么東西,再加上又命中了一次我,他的手上已經(jīng)卷起一道疾風(fēng)。而且他遲遲沒有交e技能,他是準(zhǔn)備接下來eq二連加上點(diǎn)燃直接秒掉,而這個(gè)傷害再補(bǔ)上幾下普攻,是真的可以秒掉我的。 這個(gè)時(shí)候,前期建立起來的所有優(yōu)勢(shì),被我的一波越塔全部葬送。 是我太過魯莽了么? 我問自己,其實(shí)不是,我給自己了解答。 如果不拼這么一下,亞索就會(huì)這樣一直的猥瑣下去,那樣就不知道需要等到什么時(shí)候才可以結(jié)束,現(xiàn)在我的半血,正是給他的一個(gè)上頭的機(jī)會(huì),讓他敢對(duì)我進(jìn)行一些,他之前想做,但是卻不敢做,不能做的事情。 當(dāng)然,亞索此時(shí)有風(fēng)是我的一個(gè)疏忽,但是,這個(gè)真的可以扭轉(zhuǎn)局面么。一瞬間,我在腦子里閃過無數(shù)的可能性,最終都得到一個(gè)共同的結(jié)果,那就是他死,我活。 看到q技能的灼燒結(jié)束,我果斷的選擇了撤退,這個(gè)時(shí)候亞索也追了上來,我知道,他終于上鉤了。 此時(shí)我的溫度達(dá)到了90,所以雖然我還有e技能,但是我卻遲遲不能釋放下一個(gè)技能,此時(shí)的紅溫對(duì)于我來說,那真的就會(huì)是裝逼不成反**了。 我有意無意的在對(duì)方防御塔的外圍轉(zhuǎn)著,但是就是沒有到達(dá)防御塔下,吸收到防御塔的仇恨。雖然又被亞索的普通攻擊a了一下,但是我的熱度已經(jīng)開始下降。 我的心中一喜,眼角的余光又是看到了對(duì)方的兵線進(jìn)塔,我知道,我的機(jī)會(huì)來了。 默默算著亞索q技能的cd,看到亞索身子已經(jīng)有了一個(gè)前傾的動(dòng)作,下一刻,我的閃現(xiàn)按了出去。 亞索在我的身后卷起了一個(gè)環(huán)狀的旋風(fēng),賭對(duì)了,我的心中一動(dòng),亞索這一次沒有殺我,再殺,就很難了。 我剛才一直再賭,賭的就是眼前的亞索不會(huì)eq閃現(xiàn)這樣比慎e閃更難的cao作,顯然,我沒有被擊飛。 點(diǎn)燃掛在了我身上,但是我卻不慌不忙,越是危機(jī),就越是謹(jǐn)慎。這是我一直自詡是我的優(yōu)點(diǎn),最關(guān)鍵的是,一切都是在我的掌控之中。 溫度已經(jīng)降到了60,而且最先用的已經(jīng)cd,緊接著就是就是q技能。 我用了技能,抵消了一些點(diǎn)燃的傷害,接著不退反進(jìn),往防御塔的深處走去,那里,是對(duì)面小兵所在的地方。 再有一個(gè)小兵,我就要升到6級(jí),而這個(gè),就是我一直等待著的機(jī)會(huì)。剛?cè)雽?duì)方防御塔的我方小兵中有一個(gè)炮車,而亞索還沒來得及清兵就開始和我打架,加上我之前還扛了兩下防御塔的傷害,所以我方的小兵還有很多。 一個(gè)e技能放出,補(bǔ)足了一個(gè)小兵的最后一點(diǎn)傷害,我升到了6級(jí)。 ctrl r這兩個(gè)鍵的位置我早就爛熟于心,此時(shí)瞬間升級(jí),找到角度后一個(gè)大招拉出。或許是由于我之前玩過維克托的原因,對(duì)于這樣的技能釋放方式并不陌生,大招幾乎完美的放在了亞索的腳下,還沒來得及等到防御塔反應(yīng),點(diǎn)燃和q技能同時(shí)按出,接著帶著紅溫的普攻打出,亞索還在減速帶上的時(shí)候,就被我的一記普攻打死。 系統(tǒng)說出first blood的時(shí)候,防御塔的傷害才慢悠悠的打在了我的身上,而我也不再去躲閃,因?yàn)槲抑?,我已?jīng)贏了。 雖然贏了,但我還是知道,這一次的勝利,并不是因?yàn)槲冶葋喫鲝?qiáng)上許多,而是因?yàn)橛⑿壑g的克制和solo賽的這個(gè)比賽規(guī)則,如果我再一次遇到他的時(shí)候,我不知道我還能不能像這一次贏的這么順利。 不過,能夠晉級(jí)第二輪的比賽,我的心中還是有些激動(dòng)。 接下來的比賽,會(huì)遇到什么樣的對(duì)手呢。(未完待續(xù))