0287 虛擬現(xiàn)實,天價的版權(quán)費
陳曉憂慮未來的電影市場還是按照他鬧腦中的記憶運行,裸眼3d技術(shù)的影響力最多就是在工業(yè),娛樂上影響力比較大。 但是虛擬世界的影響力實在太過巨大,這個可不是單純靠著一家企業(yè)就可以執(zhí)掌的。 虛擬世界的影響力跟輻射哪怕是以國家為主導(dǎo)的也要和搜到很多的牽制。 如科幻小說中一個人或者一家企業(yè)就可以深入影響整個世界無疑于癡人說夢。 未來的推特總統(tǒng)到下任之前也沒做的成功的事情很多,但又一件事情就是值得大書特書的,他總統(tǒng)生涯中的最后一年的時間里把裸眼3d技術(shù)覆蓋到全米與歐洲各國。 當整個世界在學(xué)習(xí)裸眼3d技術(shù),學(xué)習(xí)最新的拍攝技術(shù)的時候。 這個被稱之為未來新時代裸眼技術(shù)居然只是米國的一個巨大的煙霧彈。 當華國大肆投入到裸眼3d建設(shè)之中后,秘密研發(fā)好的虛擬現(xiàn)實網(wǎng)絡(luò)正大肆的秘密布局。 米國開始以改造的虛擬世界的網(wǎng)絡(luò)布局未來。 保密措施做的太好的他們繞過了很多國家和地區(qū),閃電發(fā)布的虛擬世界設(shè)備在極短的實踐中就占有了市場。 而這個該死的虛擬攝影,拍攝虛擬世界電影的設(shè)備因為技術(shù)上的壟斷,華國難以突破這該死的專利壁壘用以進行商業(yè)話的商品行為。 利益熏心的米國制造商們先是卡住華國電影節(jié)市場的脖子足足一年多的時間。 原本在院線之中已經(jīng)開始呈現(xiàn)抗衡之勢的華國再次遭到了以米國為首的文化封殺策略。 文化的話語權(quán)再次被米國帶頭影響足足近五年多的時間。 擁有了未來的數(shù)據(jù)庫的陳曉有個很大的致命的,他知道的都是些公開的秘密,就跟如今的網(wǎng)絡(luò)一樣,他沒有人家最核心的機密。 對于米國究竟是那幾公司發(fā)明的這種虛擬世界他無法得知。 或許是米國的消息做的太保密,記憶中陳曉并沒有這些消息跟新聞,他只能大肆投資虛擬現(xiàn)實技術(shù)個恩增強現(xiàn)實技術(shù),用大量實時同步的研發(fā)計劃對其進行隨時觀眾。 另一邊,陳曉也在華國內(nèi)部開始秘密建立虛擬現(xiàn)實網(wǎng)絡(luò)研發(fā)中心,投資水木等重視科研行業(yè)的大學(xué)大量的資金用于研發(fā)這個如今不受業(yè)內(nèi)認可的行業(yè)。最近事業(yè)上進展最快的就是vr設(shè)備,現(xiàn)如今已經(jīng)取得了階段性的突破。 如今的華國業(yè)內(nèi)對其虛擬現(xiàn)實網(wǎng)絡(luò)世界還是保持保守客觀的。 他們認為未來的二十年內(nèi)虛擬現(xiàn)實世界的影響力只是停留在觀看,增強方面。 華國的科研工作者們認為最多未來十多年實現(xiàn)桌面式的虛擬現(xiàn)實技術(shù)。虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)按照不同的標準有不同的分類,通常分為以下三類: 桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng) 沉浸式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)分布式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng) 桌面式跟增強現(xiàn)實類設(shè)備是如今華國的發(fā)展方向。這些設(shè)備相比而言只要解決光的投影,觸控與控制設(shè)備就可以。 但是米國那邊秘密研發(fā)的卻是沉浸式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。 雖然當時米國剛摸索出沉浸式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的皮毛,但是這些足以用這個跨越式的發(fā)展進攻全球的虛擬世界跟市場了。 沉浸式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中虛擬環(huán)境可以任意虛構(gòu)。這個屬于實際不存在的世界。任何cao作都不對外界產(chǎn)生直接作用。 這個沉浸式的虛擬系統(tǒng)一般用于娛樂或驗證某一猜想假設(shè),訓(xùn)練,模擬,預(yù)演,檢驗,體驗。 實際上虛擬現(xiàn)實還有一種,分布式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng) 這個特點是共享的虛擬工作空間。 系統(tǒng)有偽實體的行為真實感;支持實時交互,共享時鐘;多個用戶以多種方式相互通信;資源信息共享以及允許用戶自然cao作環(huán)境中對象。 它應(yīng)用的場景是工程商用之上。 這個在大規(guī)模軍事訓(xùn)練等領(lǐng)域都有非常廣泛的應(yīng)用前景,利用它可以創(chuàng)建多媒體通信,設(shè)計協(xié)作系統(tǒng),實境式電子商務(wù),網(wǎng)絡(luò)游戲,虛擬社區(qū)全新的應(yīng)用系統(tǒng)。 虛擬現(xiàn)實的最后階段就是分辨不出真假的虛擬世界。這個自不必多說。 未來的道路充滿了迷霧,陳曉現(xiàn)在也不過是觸碰到這個脈絡(luò),想要實現(xiàn)文化強盛,華國還有很長的道路要走。 ..... 春節(jié)過后,陳曉忙完電影北米上映事宜之后就開始把經(jīng)精力放到自己的新電影項目上。 最多十年時間,未來的沉浸式虛擬世界就要來臨,為了暢想未來,陳曉選擇拍攝的電影叫《頭號玩家》,一部需要大量的cg擬人動畫跟大量的經(jīng)典電影的影視版權(quán)肖像權(quán)的電影。 電影自13年的7月份開始收購電影制作的肖像權(quán),大部分的電影肖像權(quán)比較簡單,但部分肖像權(quán)的授權(quán)難度卻很大。 如米國的金剛的授權(quán),恐龍肖像的授權(quán),這些授權(quán)要么是因為根本不予授權(quán),如恐龍影視作品授權(quán),人家靠的就是逼真的恐龍爭取利潤呢,頑固的他們根本不可能授權(quán)給自己。 另一個就是授權(quán)費用昂貴到天價,如金剛,授權(quán)費居然足足1000萬。 而且這還是米金的授權(quán)。合同中還標注著,電影中出現(xiàn)的時間不能超過3分鐘,典型的欺負人。 不過這些東西很多都是可以調(diào)換的,如破曉公司在米國直接注冊一家皮包公司,生產(chǎn)一些跟??怂箍铸埡芙咏耐婢?。 然后他們?nèi)〉眠@些玩具的肖像權(quán)盡心影視改編。 雖然這些東西還有面臨訴訟的風(fēng)險,但是他們還需要這么做。 一個是電影中各個經(jīng)典角色跟場景值得這么做,另一個就是為了最大可能的降低被起訴的風(fēng)險。 《頭號玩家》這部電影中,里面牽扯的經(jīng)典電影角色實在太多了。 陳曉非常想要照搬原版的電影,這不僅可以節(jié)約時間,更能把陳曉的工作難度降低不少。 但是最后陳曉預(yù)算的成本讓他放棄了這些,雖然這會讓電影的全球受眾降低一些,但是制作成本也是下降很多。 因為電影還未拍攝的時候,光眾多電影的授權(quán)就已經(jīng)達到了整整6000萬華元了。 這個恐怖的價格還沒有讓陳曉收集原本電影的所有形象。 不過這也讓陳曉和手下劇組美工創(chuàng)新了很多的華國特色的形象跟角色。 如巨大化高達,陳曉采用的是重新制作一個機器形狀。 陳曉非常郁悶的金剛肖像也取得很好的替代品。 熊貓,萌萌噠的熊貓不僅僅是給國家賣萌的國寶,古代的熊貓可是真正的猛獸。 讓熊貓?zhí)娲饎偟慕巧隙〞屓讼矚g的,萌噠噠的熊貓在全球的影響力可不必金剛少。 原版中的閃靈也被陳曉獲得授權(quán),賽車也獲得了授權(quán),最終的老版游戲機也獲得授權(quán)。 有的時候華國的游戲行業(yè)真的挺可悲的。 影視、游戲、動漫跟小說是國家文化的軟實力的體現(xiàn),華國的影視、動漫、小說發(fā)展迅速。但是游戲類別的發(fā)展實在有些緩慢。 這個跟華國的環(huán)境有很大的關(guān)系,網(wǎng)游版本大部分游戲公司都是本著掙快錢的心思做的。 大家好,渣渣輝這個游戲在華國的游戲利潤排行榜一直都是屬于前幾的。 華國適合改編成影視作品的游戲很多,但是很多都是適合古裝類型,適合現(xiàn)代跟科幻類型的太過稀少了。 華國的科幻動作、驚悚類別的游戲?qū)嵲谔^稀少了。