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筆趣閣 - 其他小說 - 寫作的一些事在線閱讀 - 2020年11月 關(guān)于簡潔的想法
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2020年11月 關(guān)于簡潔的想法

    

2020年11月 關(guān)于簡潔的想法



    啰嗦這個毛病我也有,還很嚴重,所以大家一起來討論下,自檢吧。

    首先從最簡單的開始說,第一點,應(yīng)該是從避免重復(fù)開始。

    比方說前段時間掃了掃一篇古風(fēng)文,說美人肩若削成,腰若約素,這沒有問題,曹子建的洛神賦。但問題是,后來作者又馬上開始寫,美人的身材怎么怎么好,小腰一把。

    約素就是緊束的白絹啊,所以這兩句本來就是寫腰又白又細,肩纖纖的,你有必要再重復(fù)一遍嗎?又不是說了兩遍女主的腰就是兩倍細的。

    如果覺得想要讀者friendly,你可以寫一把小腰纖若約素,別純引用詩句就是表達你知道這句詩的這種,畢竟曹子建這么有名,知道這句的多得去了。

    其他時候也是一樣,你形容一個人,一件事,一個意思的形容詞什么的不用列很多,一個就夠了,什么冷酷無情的眼神啥的,你把同義詞排排列了一排不會能夠表現(xiàn)你文筆好的,請盡量精簡,精簡,特別是沒有畫面感的,空洞類的形容是沒有靈魂的,別只建筑華美,美人好看的。

    嘮叨一個,說一個人觀念,可以選擇同意或者不同意。如果一定要整體寫一遍的話,我覺得按照一定順序吧,比方說如果一個人沒有很鮮明一眼就能看見的特征(比方說臉上的疤,鼻子上一顆看著就讓人想幫著擠掉的大痘痘什么的),那就從上往下吧,眉宇---眼眸-----鼻子----唇,建筑類的由遠及近,宮闕蜿蜒之類,再檐牙高啄這種。我個人還會考慮整個畫面的色感,比方說霧蒙蒙一片的灰色中,紅衣,或者鮮血對比就會很鮮明很驚艷。

    然后啰嗦一句,鼻若懸膽一般是形容男子的,這個膽是豬膽,請別拿來形容姑娘,謝謝。(雖然我對這個成語的美感一直get不到,聽見就會覺得鼻子很大很圓,臉上掛著一只豬膽能好看滅的orz。)

    同樣,除非有刻意需要提醒的必要,要不然同樣的事情不用一直重復(fù)(這個我自己也在改正,比方說我不需要一到男主考慮事情的時候就說他垂下簇簇睫羽掩著墨瞳之類的描寫,偶平常已經(jīng)描寫他的美貌夠多了,大家都知道他睫毛長的orz)。

    第二點,是不相關(guān)的人或者事。

    比方說你如果看電視劇,一個帥哥出場時候怎么帥怎么萬眾矚目,結(jié)果他是個打醬油的,10分鐘以后掛了。

    那你作為觀眾,會很orz的吧?寫文也是一回事,一件不相關(guān)的事情,一個不相關(guān)的人沒有必要去花很多筆墨。比方說,主角是個東方不敗類型的梟雄,大魔頭,一伙自詡正義的正道人士去討逆,替天行道(討逆就是替天行道,這里重復(fù)了我知道)。

    大魔頭很強,名門正道一個個嘴上罵得歡,但實際誰都不敢先動手,那總要有個說話動員大家一起動手的吧?

    那這是個路人甲,不需要很多描寫。   直接寫一個聲音就可以了,不用給鏡頭特寫,衣著面貌什么的,路人甲沒有什么好看的。

    或者,讓你的主要一點的人物出場,來做這個動員者,可以是男主的情敵,反正后來得有戲份的那種,因為除了你的主角,你的配角也是可以多做點事情,盡量人盡其用的。

    同樣,不必要的環(huán)境什么的,寫的時候可以考慮,這個事件發(fā)生的場景,可不可以放在以前已經(jīng)寫過的某個場景里?比方說一開始寫了個喝酒的龍門酒家,那以后男主和朋友喝酒談事情就都在這家酒家了,不需要每次都去不同的酒家。因為老熟人嗎,總歸得照顧點生意的??瓤?。你還省得再描寫一遍,(這里的骨架里有說,還能制造讀者的親切感和代入感。)

    一本寫主角的一生,但不是所有的事情都值得寫的,所以你如果寫宴會,然后下一張主角死了。那么宴會上是什么引導(dǎo)了主角的死亡?   除了這個引導(dǎo)死亡的事件以外,其他都是小事,宴會上的一切都需要為這個死亡事件做誘因服務(wù)。

    第三點,是節(jié)奏所要求的簡潔。

    這個最難,我也在努力。

    因為寫文,如果細節(jié)不夠就不生動,但細節(jié)太多了又會很瑣碎,所以這個度很難把握的。

    不過呢,需要制造緊張感的時候,請減少細節(jié),用短句。

    因為很簡單,人腦在緊張的時候,是飛速運轉(zhuǎn)的時候,產(chǎn)生的一般都是快得稍縱即逝的念頭,所以這個時間,短句子的緊湊感,能達到最大限度的制造緊張。

    還能用簡短的話總結(jié)一下情況,讓讀者有處在你的角色的角度上考慮:是我,我該怎么辦?的代入感。

    比方說,percy   ja的作者喜歡用的辦法。

    好消息是:追兵被我們甩掉了。

    壞消息是:我們迷路了,前面又迎面來了一隊怪物。

    這個時候細節(jié)描寫是不對的。就比方說,正常人在被殺人兇手追得到處跑,只恨自己沒長四只腿的時候,有沒有心思去感嘆一句路邊的花開得真美,經(jīng)過的這座建筑真宏偉?沒有吧,要被罵神經(jīng)病的啊。(除非你這朵花有毒,或者能和super   mario的蘑菇一樣吃了加速度什么的能救命,那你可以寫)

    這個時候的描寫應(yīng)該是完全從你的主角的角度,尋找破局的關(guān)鍵信息的這種。

    我覺得緊張感一來自你故事的本身,故事本身夠不夠精彩,能不能吸引到讀者迫不及待地想看下去是重點。但另外一部分,也來自這種巧妙地總結(jié)情況和問題,讓讀者能夠有一定程度,如果是我我能怎么辦?的考慮,然后如果作者能夠聰明地解決,那就有一拍大腿:好棒!原來可以這樣啊!的這種。

    所以一開始就主題明確,讓讀者搞清楚主角要做什么,救師傅的救師傅,救美人的救美人,逃生的逃生,這樣比較容易有緊張感。我舉個栗子,你要是寫你的主角穿到封神榜里,成了紂王或者蘇妲己,還封神大戰(zhàn)已經(jīng)打了一半了,你知道自己不能破局就會死,還會死得很慘,那也在對你的讀者問問題,這要怎么辦???(別問我這個局要怎么破,我也不知道,謝謝。)

    還有就是,緊張感也是來源于你怎么講你的故事的。比方說,說希臘神話里的,忒修斯闖米諾陶米斯的迷宮吧。

    你如果直接偷懶,寫忒修斯進入了迷宮,忒修斯因為有阿里阿德涅給他的不迷路的毛線球,所以他不迷路,一路直接走到底!忒修斯遇見了牛頭人面的怪獸,忒修斯很強的,一劍就把怪獸給砍死了,完。

    那讀者會不會有緊張感?

    ----不會,太弱雞了,太順利了,砍菜切瓜一樣,怎么會有爽感和緊張感。

    所以中間關(guān)卡的設(shè)置,比方雙方實力懸殊,忒修斯被牛頭怪追得到處跑,拿著那個毛線團,一邊找路,還一邊:

    哇靠,不小心觸動了機關(guān),差點被射成豪豬。

    哇靠,迎面碰見了一波小型boss,轉(zhuǎn)身就跑。結(jié)果發(fā)現(xiàn)牛頭怪這個大boss在身后不能跑這路了,于是扭頭硬著頭皮解決小boss再繼續(xù)一路逃,還一邊想他要怎么辦,怎么解決大boss。

    中間出現(xiàn)了幾次險情,比方說,搞死了小boss以后,誒?我毛線團呢??

    或者忒修斯他沒有常識,不知道近距離玩斗牛禁紅色,披了個sao包的大紅披風(fēng),于是把牛頭怪惹毛了,差點被撞飛,踩平了,還差點掉進觸發(fā)的陷阱里啥的,最后靠三十分鐘內(nèi)做出了四道數(shù)獨搶答題才幸免于難。(不是,呸呸呸,希臘英雄都基本很傻的。)

    然后再出現(xiàn)個神,管他雅典娜還是阿波羅的,在關(guān)鍵時候給送一波助攻,給個任務(wù)提示,送個buff送神物,順便鼓勵一下我們的英雄士氣,讓他的小宇宙又重新開始燃燒了,有了能夠面對大boss的勇氣什么滴。

    于是最后忒修斯爆衣爆肌rou,燃燒小宇宙,用紅披風(fēng)把牛頭怪引進了陷阱里,然后用雅典娜或者阿波羅給的弓箭射死了牛頭怪。

    完。

    那這就聽起來,緊張了很多是不是?

    所以講故事的辦法和角度,也是能增加緊張感的。