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。因?yàn)槿说拇竽X無比精細(xì)卻又無比的脆弱, 小小的損害都可能造成難以想像的巨大創(chuàng)傷,因此前些年雖然有傳聞這種「虛擬 實(shí)境技術(shù)」即將運(yùn)用在游戲中,但是卻是左等右等不見實(shí)例的出現(xiàn)。 但是現(xiàn)在,中國、美國、韓國最大的三家游戲公司聯(lián)手推出的游戲 居然是采用這種虛擬實(shí)境技術(shù),這怎么不讓人驚奇?按照上面的說法,人們只要 戴上那個所謂的「虛擬頭盔」就可以用意識控制游戲人物,就像是在現(xiàn)實(shí)中使用 手腳一樣,而且還有感覺,這樣的游戲絕對會占領(lǐng)整個游戲市場。 這個想法在腦中一閃,我馬上戴上傳感器,進(jìn)入我現(xiàn)在玩的游戲把裝備都賣 了然后在告訴全世界的人我自殺了,那些被我的女的都很高興我這個魔頭要 離開了,可是她們?nèi)f萬沒有想到在不久的將來我們還會在見。 果然,接下來幾天,三家游戲公司聯(lián)合成立的「天下游戲公司」開始大力宣 傳他們的虛擬實(shí)境游戲——。網(wǎng)絡(luò)、電視、報(bào)紙雜志、街頭廣告、人力 宣傳、促銷活動……紛紛在全世界各大城市上演。 同時,官方網(wǎng)站也列出了這個游戲的基本資料,上面精美生動的虛擬動畫完 全展示了游戲的真正魅力。一時間,傳播到整個世界。 僅僅一天時間,現(xiàn)在流行的各大游戲已經(jīng)急劇萎縮,大量的玩家開始退出游 戲,游戲中的裝備價格更是跌到了離譜的地步??吹竭@個情況,我心中暗自慶幸, 要不是我早一步察覺,兩年多的辛苦就白費(fèi)了。 仔細(xì)看了官方網(wǎng)站我才知道,這款游戲直接跳過內(nèi)測進(jìn)入公測階段, 這在游戲界是很少見的,畢竟只有經(jīng)過內(nèi)測才能更好地把握游戲的具體細(xì)節(jié)得失。 現(xiàn)在這種情況完全說明了「天下游戲公司」對于這款游戲充滿信心;同時,也有 一種神秘的意味。因?yàn)榫W(wǎng)站上只給出了一些基本資料以及cao作,大部分需要玩家 自己探索。 首先,游戲裝備是一個虛擬頭盔。這個頭盔就相當(dāng)于一部專門用于游戲的小 型超級電腦,因此價格比較貴,普通型的就要2人民幣,豪華型的要 ,人民幣,至于貴賓型的,則是需要,人民幣。三者 的真實(shí)度分別為5%,7%,9%.但是痛覺系統(tǒng)只有現(xiàn)實(shí)的5%,這是為 了防止玩家不能忍受巨大痛苦而造成精神上的傷害。 另外,因?yàn)槭怯梢庾R直接cao控游戲,眾所周知,意識運(yùn)動速度比之現(xiàn)實(shí)感覺 那可要快多了,因此游戲時間與現(xiàn)實(shí)時間比為3:,也就是說現(xiàn)實(shí)一天時間相 當(dāng)于游戲三天時間。這從另一種意義上來說,只要進(jìn)入游戲就可以算是另一種意 義上的壽命延長。 而且玩家戴上頭盔,它上面的紅外線探測裝置就會自動記錄玩家虹膜、DN A,真正做到一人一號。杜絕了目前全息游戲中用人造虹膜作弊的可能。 其次,游戲中職業(yè)有很多種。 東方戰(zhàn)斗職業(yè):武士,運(yùn)用各種近戰(zhàn)兵器進(jìn)行戰(zhàn)斗,細(xì)分為劍士,刀客,槍 手以及其他。 弓箭手(弩箭手),采用弓箭或者弩來遠(yuǎn)程攻擊敵人。 盜賊,使用匕首攻擊敵人,可以使用盜竊、隱身等等技能,可以進(jìn)階為刺客。 道士,可以使用劍近攻,也可以使用符紙進(jìn)行法術(shù)遠(yuǎn)程攻擊。法術(shù)分:金、 木、水、土、火。 和尚,分為近戰(zhàn)類和法術(shù)類兩種,前者等同于武士,后者可以習(xí)得各種佛法。 獵人,使用弓箭、陷阱等手段捕獲獵物。 東方戰(zhàn)斗職業(yè)都可以學(xué)習(xí)內(nèi)功心法,但是內(nèi)功心法只來源于技能商店和自己 打怪所得,還有可以從任務(wù)中獲得。 西方戰(zhàn)斗職業(yè):劍士,使用劍來攻擊敵人,可以學(xué)斗氣,是近戰(zhàn)系。 弓箭手,采用弓箭來遠(yuǎn)程攻擊敵人。 盜賊,使用匕首攻擊敵人,可以使用盜竊、隱身等等技能,可以進(jìn)階為刺客。 魔法師,使用各類魔法遠(yuǎn)程攻擊,分為:水系,火系,風(fēng)系,土系,光系, 暗系。 牧師,使用神圣魔法,為別人治療。到高級的時候可以攻擊敵人。 亡靈法師,使用暗黑系魔法中的亡靈魔法,可以召喚死靈生物為自己作戰(zhàn)。 召喚師,只能召喚幻獸為自己攻擊的法師。能力越強(qiáng),召喚的幻獸越多越強(qiáng)。 生活職業(yè):鐵匠,打造兵器或者其他金屬物品,東方類還可以打造首飾。 醫(yī)師,通過草藥來醫(yī)治病人。東方專有職業(yè)。 裁縫,可以將各種毛皮縫制成衣服,皮甲。 樵夫,砍伐樹木的職業(yè)。 漁夫,可以釣魚。魚類中有許多珍稀物種,吃了可能會增長能力。 煉金術(shù)師,西方專有職業(yè),專門打造首飾。 商人,專門以經(jīng)商為職業(yè),無戰(zhàn)斗力。 廚師,可以制作各種食物,降低玩家的饑餓度。 鑒定師,鑒定裝備以及其他材料。 最后,玩家的數(shù)據(jù)還是采用等級制度。-級是平民,到了級,就 可以到城市就職。就職之后,就職人員會給你該職業(yè)的幾個基本技能,而以后的 進(jìn)階技能需要自己花錢購買或者通過其他方法獲得。每個人只有一個戰(zhàn)斗職業(yè), 兩個生活職業(yè)。職業(yè)越多,每一級的經(jīng)驗(yàn)也會增加。升級經(jīng)驗(yàn)=原有經(jīng)驗(yàn)×( +2N%),這樣一來就使得不會造就一個十分BT的人物出來,除非你花大 把時間。 采用等級制度的同時,系統(tǒng)還會給出一個綜合能力,評估你的真正實(shí)力。 對于死亡,系統(tǒng)的懲罰十分嚴(yán)重。每一次死亡,你將失去該級升級經(jīng)驗(yàn)的7 %.在2級之前,下一級的經(jīng)驗(yàn)是上一級經(jīng)驗(yàn)的2%,而2級之后,從 2-2,需要經(jīng)驗(yàn)萬,以后每一級升級需要經(jīng)驗(yàn)比上一級多出 N萬,即2-22需要2(+)萬,22-23 需要4(++2)萬,23-24需要7 (++2+3)萬,如此類推。 所以一旦死亡有時候你可能連續(xù)降幾級,甚至直接降為級,屬性點(diǎn)也回復(fù) 到原先級別的屬性值,但是技能不會消失。 不過,死亡之后玩家的財(cái)產(chǎn)可以通過遺產(chǎn)系統(tǒng)獲取,不過需要交納個金 幣的費(fèi)用。玩家死亡,聲望值越高,隨機(jī)掉落物品的幾率越小,件數(shù)越少(不包 括乾坤戒指內(nèi)的物品)。而聲望,則可以通過殺怪,做任務(wù)等等途徑獲得。 在城市中PK是不允許的。否則,系統(tǒng)判定該玩家惡意殺人,聲望降為, 同時全城通緝。在城外,PK是允許的,但是主動攻擊一方若殺死對方只能獲得 該玩家該級%的經(jīng)驗(yàn);而被動一方若殺死主動一方則會得到該玩家該級經(jīng)驗(yàn)的 5%.惡意PK殺人,聲望值會減少。殺一人,聲望值降為;再殺人,降為負(fù) 數(shù)。負(fù)聲望值的玩家,死亡則會掉落全身物品,包括乾坤戒指內(nèi)的物品。 乾坤戒指(西方為空間袋),是新手裝備一種,不占負(fù)重,可以裝備2種 裝備,不論大小。完全相同的物品可以疊加。想要增加乾坤