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有相同的樣貌和相同的名字,這已經(jīng)仿佛是約定俗成的事了。收好快遞,關(guān)上房門(mén)。他先是打量了一下在這個(gè)世界的居住環(huán)境,是一處看起來(lái)十分尋常的單身公寓,簡(jiǎn)單的一室一廳,裝修上并沒(méi)有花太多心思,架子上的書(shū)倒是放了不少。并沒(méi)有什么值得注意的東西,沈默言便把目光放在了手中的快遞盒上。他坐到客廳的沙發(fā)上,拆開(kāi)了面前這個(gè)看起來(lái)似乎十分尋常的盒子,盒子里面是一個(gè)不大不小的箱子,只不過(guò)比起外面的紙板盒,里面的箱子卻是黑色金屬制成的。將快遞中的金屬箱取出,打開(kāi)的方式倒是很普通,就像是普通的首飾箱一樣。看著大約能裝不少東西的箱子中意外可用空間不多,赤紅的絨布中央僅僅只留下了一小塊位置,那里面放著一塊芯片。沈默言見(jiàn)過(guò)不少類(lèi)似的東西,但是包裹著外殼的芯片光是看也看不出個(gè)所以然,他伸手取出,卻沒(méi)料到一直遲遲未來(lái)的劇情就在他接觸到這塊芯片時(shí),猛地灌入了他的腦中。這是一個(gè)與他經(jīng)歷過(guò)的第二個(gè)世界有些相似的地方,一個(gè)看著似乎十分普通的現(xiàn)代世界,有著與他熟悉的模式如出一轍的娛樂(lè)圈,也有一些他不熟悉卻曾經(jīng)接觸過(guò)的職業(yè)及生活環(huán)境。但是這個(gè)世界卻也有些不同。系統(tǒng)給他的記憶依舊是由某一個(gè)人的視角出發(fā),每一次他所看到視角的主人必定會(huì)成為這個(gè)世界的關(guān)鍵人物,按照段澤的說(shuō)法就是“主角視角”。那么這個(gè)世界的主角就是一個(gè)叫做殷司翰的男人。故事一開(kāi)始就是一個(gè)非常奇怪的切入點(diǎn),至少由沈默言來(lái)看會(huì)覺(jué)得有些新奇,因?yàn)樵趧∏殚_(kāi)始沒(méi)有多久,那個(gè)叫做殷司翰的男人便死了。殷司翰是全國(guó)數(shù)一數(shù)二就算放在全球也名列前茅的大企業(yè)繼承人,他上頭確實(shí)還有一個(gè)比他大上一歲的同父異母的哥哥,可是因?yàn)橐笏竞沧銐騼?yōu)秀,優(yōu)秀到只要他站在那里,便沒(méi)有人能再注意到他那個(gè)所謂的哥哥,所以無(wú)論在誰(shuí)看來(lái),這殷家最后也是殷司翰的囊中之物。或許原本殷司翰的生活會(huì)一直這么順風(fēng)順?biāo)氯?,他長(zhǎng)相帥氣,不光有錢(qián)還有能力,周?chē)案昂罄^的追求者也從來(lái)不斷,只是殷司翰本人對(duì)情愛(ài)毫無(wú)興趣,他唯一感興趣的便是這些人能幫助他得到什么。直到他遇到了一個(gè)改變了他一生的東西,那是一根能夠穿梭時(shí)空的手杖。這根手杖的出現(xiàn)毫無(wú)預(yù)兆,某一天殷司翰醒來(lái)便發(fā)現(xiàn)夢(mèng)中出現(xiàn)過(guò)的東西竟然出現(xiàn)在了他的床上,而他竟可以像夢(mèng)中一樣憑借著這根手杖來(lái)去那個(gè)與現(xiàn)代截然不同的世界。手杖另一頭鏈接的世界是一個(gè)十分神奇的世界,那里沒(méi)有高樓大廈,也沒(méi)有任何現(xiàn)代科技設(shè)備,里面的人甚至都長(zhǎng)了屬于動(dòng)物的特征,那里的土地每一片都有占領(lǐng)那片土地的王。殷司翰頭一次進(jìn)入這個(gè)世界便被這個(gè)奇異的世界吸引了所有的注意,他發(fā)現(xiàn)只要他踏入這個(gè)世界,他就會(huì)變得和那些獸人一樣,長(zhǎng)出野獸的耳朵和尾巴,同樣他也獲得了那個(gè)世界獨(dú)有的力量體系,只不過(guò)當(dāng)他回到現(xiàn)代時(shí),他在獸人世界的特征就會(huì)消失,變回普通的人類(lèi)。最讓殷司翰激動(dòng)的自然不光是這些,而是異世界擁有的豐富資源。那里的礦物寶石藥草都是現(xiàn)代聞所未聞的,任何一樣放到現(xiàn)代那都是巨大的商機(jī)!接下來(lái)才是令人感到意外的地方,殷司翰并沒(méi)有選擇私藏著手杖,反而大手一揮召集了無(wú)數(shù)學(xué)者簽下保密協(xié)議,命令他們開(kāi)始研究這根手杖的可延展性。最終還真的被他們給研究出來(lái)了。幾年之后,從不接觸游戲行業(yè)的殷氏集團(tuán)破天荒的發(fā)布了一款全息游戲。要知道這個(gè)時(shí)代的科技水平僅僅停留在vr,各個(gè)游戲大廠也僅僅只能做到用vr眼鏡制造出虛擬現(xiàn)實(shí)的感覺(jué),想要欺騙大腦,在玩家的觸覺(jué)感知上做文章,時(shí)代還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有進(jìn)步到這樣的地步。殷氏哪里來(lái)的勇氣自稱做出了全息游戲?不過(guò)殷司翰家的企業(yè)做的極大,雖說(shuō)大部分人覺(jué)得離譜,也有人覺(jué)得他們是從來(lái)沒(méi)有做過(guò)游戲,所以才輕視了現(xiàn)在的游戲產(chǎn)業(yè),以為普通3d效果就能當(dāng)做全息來(lái)賣(mài),可是還是有一部分有錢(qián)有閑的人在產(chǎn)品出售的第一時(shí)間就購(gòu)入了全套設(shè)備。這個(gè)全套設(shè)備包括了游戲艙以及一款游戲芯片。殷司翰特地定做了極為復(fù)雜的游戲艙結(jié)構(gòu),他并不怕被人破解,因?yàn)槌摤F(xiàn)實(shí)的東西根本沒(méi)有人能破解的了,況且真正重要的是游戲艙內(nèi)的芯片。游戲芯片中摻雜著手杖的粉末,在經(jīng)過(guò)了長(zhǎng)達(dá)數(shù)年的研究之后,學(xué)者們成功研究出了能夠通過(guò)少量手杖粉末達(dá)到傳送的效果。進(jìn)入游戲艙的玩家自然也不是在玩什么全息游戲,而是干脆被殷司翰通過(guò)游戲艙與芯片的結(jié)合,在視線被游戲艙內(nèi)護(hù)目鏡遮擋的那一瞬間,將人送進(jìn)了異世界。少量粉末造成的效果不如手杖真正的效果,而殷司翰正是利用這一點(diǎn),在芯片中加入了仿佛真實(shí)游戲一般的游戲框架。玩家能夠打開(kāi)像尋常網(wǎng)游一樣的系統(tǒng)背包,同樣也有一些看似是新手引導(dǎo)的指南。這讓這款游戲幾乎是在一上市的不到24小時(shí)內(nèi)就引爆了全球。大范圍的量產(chǎn)推廣,幾乎全世界的人都知道有這么一款游戲,百分之八十的年輕人都是這款游戲的玩家。要說(shuō)為了做一款游戲不惜破壞能夠穿梭時(shí)空的手杖,那么殷司翰也就太無(wú)聊了一點(diǎn),他的目的非常簡(jiǎn)單,他不能讓太多的人知道異世界的存在,獨(dú)自一人在異世界能做的事情非常有限,既然如此那么為什么不利用一下一無(wú)所知的人。將異世界營(yíng)造成游戲,有些缺陷比如無(wú)法加好友,沒(méi)有nc發(fā)布任務(wù),這些都沒(méi)有關(guān)系,對(duì)外宣稱是為了游戲世界的真實(shí)性,再加上公司目前技術(shù)不到位做不了能與游戲世界真實(shí)度疲憊的自由任務(wù)系統(tǒng),不怕沒(méi)人買(mǎi)賬。有趣的是,在異世界死亡的玩家似乎因?yàn)楸旧聿粚儆谀莻€(gè)世界,死后竟會(huì)真的像是游戲中一樣消失在原地,緊接著從游戲艙蘇醒。這下更不會(huì)有人懷疑這不是游戲,而是另一個(gè)世界了。殷司翰在游戲中開(kāi)設(shè)了虛擬的交易行界面,玩家從異世界得到的道具可以通過(guò)交易行拍賣(mài),拍賣(mài)得到的游戲幣到了一定的數(shù)量甚至可以兌換成現(xiàn)實(shí)世界的現(xiàn)金。這還是玩家們頭一次遇到真的像那些全息網(wǎng)游中那樣,游戲幣竟也有正規(guī)途徑兌換現(xiàn)金的事,平日里吃草慣了的玩家一個(gè)個(gè)興奮的不行,大把的閑暇時(shí)間都泡在了游戲里。殷司翰只需要花一點(diǎn)小錢(qián),不需要過(guò)多的人力和時(shí)間精力便能輕而易舉