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豹族的視線并沒有瞞過沈默言,見他看到了那張圖紙,他便極為善解人意的解釋道“我原本就有打算去的地方,想著要是規(guī)劃好線路你們還沒有到的話就按原計劃向東走?!?/br>欒崢啞然,隨即又有些無奈失笑。原以為對方是不會輕易暴露自己行蹤的類型,結果他卻如此坦然的將原本的形成告訴了自己,這無非代表了他不認為這會對他有所影響,同時也說明了他并不怕得罪他們。欒崢寄出去的信件上可是將他們代表的身份暗示的明目張膽,這個人在明知道他們是什么人的前提下還做好了放他們鴿子的準備,要隨便換一個誰恐怕再生氣也會繼續(xù)等下去,而這個男人不光有著直接走人的想法,甚至在雙方談妥之后還坦然的將這個想法告知了自己。因為沒有必須要和他們見上一面的想法,所以才沒有對他們姍姍來遲的行為產生不滿嗎這與其說是沒被放在心上,倒不如說是被當做無關緊要的見面了,反觀他們還想著要試探對方,相比之下倒是顯得他們落了下風。他搖搖頭不再去想這些,不失禮貌的告別之后便推開門帶著那些跟著他來的豹族們離開了。在欒崢走后,沈默言便也起身離開了。說是三天,恐怕主要還是顧及到了他需要時間安排事務,這才將時間放寬而不是立刻動身出發(fā),就這一點來說烈豹國的人誠意確實不錯。只不過這委托內容實在是令人不得不在意。離開靈猴國領地的同時他便順著先前記錄過的聯(lián)絡方式發(fā)出了通訊,也不知道算不算的上是意料之中,糟糕的事態(tài)總是會在這種時候遇到麻煩的狀況。不久之前還語氣輕松的表達毫無問題的那個人遲遲沒有接起通訊。記錄著所有聯(lián)系方式的結晶不可能不隨身攜帶,要么現(xiàn)在不是能夠接通訊的場合,要么就是遇到了麻煩,這兩者之間沈默言更加傾向于前者,畢竟以他對段澤的了解,至少在明知道劇情的情況下段澤還不至于將自己弄到太糟糕的境地,當然麻煩怕也是不少。盡管沈默言手中的劇情由于視角受限所以了解的并不全面,但通過那名為欒崢的豹族口中還是多少對眼下的形勢有了一定的了解。他并不在對方身邊這會兒也聯(lián)系不上,想要給出提醒都有些困難。最好能在這三天之內和段澤取得聯(lián)系,要不然等到三天之后與那些豹族同行,想要聯(lián)系可就沒有那么容易了。時間定在三天后,這時間說長不長說短也不短,獵犬國在來之前便已經做好了安排不需要他再去cao心,剩下的便是裝備的整頓以及那些玩家們了。裝備上的問題不大,他現(xiàn)在手頭可觀的不光是金幣的數量,還有在帶著狗子們討伐四階異獸時順便收集到的四階材料,這些材料足夠他制造出他想要的東西了。另外就是玩家了。讓玩家們建立屬于他們自己的根據地,這確實有一部分因素在于他自己想要嘗試看看以這樣的手段建立的王國是不是會符合系統(tǒng)的要求,另外降落在那片區(qū)域的玩家自己沒有能力離開那里也是事實,只不過這一回并不像獵犬國那樣,玩家們哪怕每個人都建設起了自己的屋子,系統(tǒng)也沒有出現(xiàn)任何任務的進度提示。還欠缺一些什么。比如名字或者標志。當從沈默言那里得到了給他們居住的地方取名字的“任務”之后,玩家們聚在一起興致極高,他們這段時間過于充實,現(xiàn)在被這么一提醒這才想起來他們固然有著建立玩家們的根據地的崇高理想,可是到現(xiàn)在竟然連一個響亮的名號都還沒有。但是取個什么名字確實是一個問題。玩家們來到異世界之后種族均是隨機分配的,光是他們這些人的種族就沒有一個重疊,以后要是真的能找到更多玩家,那么到時候恐怕種類會更多。而這個世界的王國名均是以種族的特性命名的,很顯然他們沒法照做。“咱們都是龍的傳人,就叫神龍國”“你硬要這么說倒也沒錯就是有點羞恥?!?/br>“我們的本意是想要找到更多和我們一樣的玩家,雖然不知道能不能打響出去,但名字取的有代表性一定總歸會比較好吧最好是能一看就知道是玩家取的名字?!?/br>眾人一聽都覺得很有道理,但是想要取出一個現(xiàn)代人聽了立刻就會明白,又不會在異世界太突兀的名字,實在是有點困難。“都說了神龍國啊,就算你們去問導師,他也會告訴你們這個名字很優(yōu)秀的?!币姶蠹叶枷萑肓顺聊?,最先提出建議的中二病有點著急,“總不見得你們要叫沙雕國吧”他說完之后就發(fā)現(xiàn)所有人的視線都落在了他的身上。接到來自玩家們的通訊時,沈默言正在鐵匠鋪委托鐵匠制作一些趁手的武器。目光落在鐵匠鋪老板捶打礦物的鍛造臺上,沈默言淡淡的問道“你們是認真的嗎”從他的語氣中實在是很難分辨他對這個名字是個什么態(tài)度,負責溝通的玩家頓時就沒了底氣,他猶豫了一會兒道“其實我們還沒有決定好,最后想在神龍國和沙、沙雕國之間做個選擇?!?/br>平時網上沖浪一口一個沙雕網友,原本以為這名字很容易就能讓玩家們發(fā)現(xiàn),還足夠有趣,沒想到真的要對著別人說出這個名字竟然比神龍國那中二到爆的名字還要來的羞恥。“另外就是我們想要用異世的o來作為王國旗幟的圖案?!?/br>這當然不是在說他們有多喜歡這害他們來到異世界遭遇危險的游戲,而是他們想要借著游戲o來尋找那些流浪在外的玩家們,這也是當初河對岸玩家?guī)Ыo他們的靈感,一個模棱兩可的國家名,再加上一個與游戲o別無二致的王國標志,如此一來就不怕玩家們認不出了。唯一的問題是他們不知道他們的boss對這件事是個什么態(tài)度。作為救下他們并且手把手給他們建立了足以生存的環(huán)境的人,他們實際上一直不太清楚他們認下的boss對殷氏究竟是一個什么樣的態(tài)度。同樣是被牽連到這個世界的玩家,就算是仇視殷氏集團也不為過,像這樣將殷氏名下的游戲當做標志掛在旗幟上,會不會令對方感到不快玩家們對此都保持著相當猶豫的態(tài)度。當然他們純粹是想多了。“你們覺得可以就沒有問題?!?/br>聽他這么說,傳音結晶另一頭的玩家便不由松了一口氣。最終標志是定下了,但是名稱他們還是決定回頭再好好想想,沙雕國好像聽起來實在是太沙雕了一點。三天過的很快,段澤依舊聯(lián)系不上,和欒崢定好的時間倒是先一步到了。依舊是當初見面時的那座宅子