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眼睛,片刻后點(diǎn)了點(diǎn)頭,坦然承認(rèn):“怕。”葉館長(zhǎng)笑了,陳墨發(fā)現(xiàn)他還挺愛(ài)笑的,約莫就是因?yàn)檫@一緣由,所以他眼尾的紋路才會(huì)這么深刻。“不要怕?!彼苍陉惸呡p聲安慰道:“我會(huì)很溫柔的。”“......”很溫柔地殺死自己?jiǎn)幔?/br>耳朵有些發(fā)癢,陳墨不知該如何回答,只得回過(guò)頭木著張臉看向游戲界面,準(zhǔn)備輸入x的名字。輸入框的下面還有確定與取消兩個(gè)按鈕。沒(méi)多做猶豫,陳墨便按下了確定鍵。玩家選擇完畢。請(qǐng)將鮮花遞給您決定獻(xiàn)予的對(duì)象。周圍又再次亮堂了起來(lái),原先停滯不前的人們也紛紛恢復(fù)了正常。此刻陳墨的手中已經(jīng)多了一把花束,而葉館長(zhǎng)就站在不遠(yuǎn)處的墻邊,雙手交叉于胸前,饒有興味地看著他。其余人似乎都看不見(jiàn)葉館長(zhǎng)。小落和x依舊跟王嬸絮絮叨叨地聊著天。床上躺著的小望舒也還在沉睡中。陳墨走到床前,將花束遞給了它。x在一旁安靜地看著,略微歪著腦袋,大約心頭有些恍恍惑惑。它并沒(méi)有接受。游戲界面又亮了起來(lái)。請(qǐng)玩家與鮮花獻(xiàn)予對(duì)象(x)建立合理對(duì)話,詞能達(dá)意即可。陳墨一愣,沒(méi)想到還有這個(gè)環(huán)節(jié),他沖著它說(shuō)道:“送給你?!?/br>警告:對(duì)話錯(cuò)誤,玩家還有兩次建立對(duì)話的機(jī)會(huì)。......陳墨沒(méi)想到游戲臨到結(jié)尾還整了這么一出,他依稀記得游戲規(guī)則概述中并沒(méi)有提及這一步驟,重新調(diào)出游戲界面,點(diǎn)開(kāi)相關(guān)文件,赫然發(fā)現(xiàn)在游戲規(guī)則概述中不知何時(shí)竟是多了一項(xiàng)任務(wù)。玩家將鮮花獻(xiàn)予x時(shí)需與對(duì)方成功建立對(duì)話,對(duì)話內(nèi)容請(qǐng)玩家自行思量,詞能達(dá)意即可,該對(duì)話內(nèi)容將直接影響到玩家是否能成功結(jié)束游戲,請(qǐng)玩家慎重抉擇,玩家擁有三次建立對(duì)話的機(jī)會(huì),若三次均以失敗告終,則將被系統(tǒng)判定為游戲失敗。如果游戲失敗,意味著他將被系統(tǒng)清除。回過(guò)頭看了葉館長(zhǎng)一眼,葉館長(zhǎng)也正看向他,那雙狹長(zhǎng)的丹鳳眼此刻卻是少了幾分笑意。來(lái)不及思考游戲概述中為何會(huì)突然增加一項(xiàng)任務(wù),既已成事實(shí),陳墨只能專注地思考自己應(yīng)當(dāng)如何與x成功建立對(duì)話。倒計(jì)時(shí)一分一秒地溜走。28:54:17陳墨終是沖著它沉聲說(shuō)道:“醒來(lái)了,京落?!?/br>第15章獻(xiàn)給x的花(十五)恭喜玩家,對(duì)話建立成功。與此同時(shí),對(duì)方也終于接受了陳墨手中的鮮花。周圍的一切逐漸變?yōu)樘撚埃⒃趬叺娜~館長(zhǎng),影像逐漸模糊間他沖著陳墨道了聲恭喜。系統(tǒng)正在載入地圖,請(qǐng)玩家稍作等待...讀條再次出現(xiàn)在陳墨的眼前,小司命又慢悠悠地趴在讀條上,從左往右移動(dòng)著。地圖載入完畢。面前出現(xiàn)了一處有些逼仄的單間,老舊的風(fēng)扇轉(zhuǎn)動(dòng)帶出古怪的聲響。一張鐵架子單人床基本就占據(jù)了房間的三分之一,在它上面正躺著一個(gè)男人,略微佝僂著身子。床頭柜上還零散放著些藥罐和玻璃瓶。男人緩緩地睜開(kāi)了眼,亂糟糟的發(fā)型,還頂著對(duì)濃重的黑眼圈。他撓了撓頭發(fā),打了個(gè)大哈欠。房子太小,他一個(gè)不留神就碰倒了放在一旁的椅子,椅背上的衣物都落在了水泥地上。他慢條斯理地將衣物一件件撿起來(lái),穿上身,動(dòng)作算得上利落卻顯得有些木楞。京落,也就是小落,理發(fā)店知了大爺也就是京大爺?shù)溺圩?,此刻正出現(xiàn)在畫(huà)面中。在游戲過(guò)程中,只要玩家留心觀察,便會(huì)發(fā)現(xiàn)不少系統(tǒng)NPC提供的線索。比如在大爺大媽的閑談中,陳墨曾經(jīng)聽(tīng)到他們說(shuō)起陳太與京大爺,笑著夸他們很厲害老來(lái)得子,四十多歲了還生出個(gè)孩子。而在知了大爺?shù)睦戆l(fā)店內(nèi),陳墨也聽(tīng)到了從他們口中提及的幺兒,大爺抱怨著老太把兩孩子的口頭禪都給帶歪了,陳墨仔細(xì)聽(tīng)后覺(jué)得約莫是他們家說(shuō)話開(kāi)頭都喜歡加個(gè)欸字。知了大爺他們說(shuō)x喜歡畫(huà)展和鬼屋,他有藝術(shù)細(xì)胞喜歡冒險(xiǎn)偏又膽子小,每回去鬼屋都會(huì)被嚇哭,事實(shí)上兩處地方小落都參與了,言談中雖甚少提及但在美術(shù)館里能看出小落對(duì)藝術(shù)畫(huà)作的喜愛(ài)。姑且不論原因,他在鬼屋時(shí)也確實(shí)流淚了。包括最后,王嬸和x討論要幫望舒剪頭發(fā)時(shí)談及知了大爺理發(fā)的諸多習(xí)慣太長(zhǎng)不剪,太亂不剪,太短也不剪,x笑著說(shuō)了句你又不是不知道他那性子,對(duì)熟人那一套規(guī)矩全沒(méi)了。事實(shí)上陳墨第一次見(jiàn)著小落的時(shí)候,知了大爺正彎著腰幫他剪那一頭亂糟糟的發(fā)。而輪到陳墨時(shí),便被利落地拒絕了。還有許多細(xì)枝末節(jié)處,比如在陳墨與x初見(jiàn)時(shí),對(duì)方對(duì)自己的好感度便是200,這種情況陳墨是第一次遇到,司命手冊(cè)中有關(guān)條例也提及在一般情況下,所有NPC對(duì)玩家的初始好感度都為100,這畢竟僅是個(gè)一星級(jí)難度游戲,排除特殊情況,那么唯一的解釋便是先于理發(fā)店前,陳墨就已經(jīng)遇到了x,并且累積到了一定的好感度。那么x的范圍又相應(yīng)地縮小了。包括在知了大爺家中,小落拿來(lái)扇風(fēng)的蒲扇,明明是放在魚(yú)缸后的視覺(jué)盲區(qū),他卻徑直拿到了,說(shuō)明他對(duì)知了大爺家中環(huán)境的熟識(shí)。綜合幾條線索,再加上些假設(shè)推測(cè),按兩位老人的年紀(jì)估算,他們的幺兒也就差不多二十出頭,與小落年紀(jì)相當(dāng)。玩家需與x建立對(duì)話這項(xiàng)要求由于先前陳墨并未在游戲概述中看到,因而倒花費(fèi)了他一些思考的時(shí)間。不過(guò)提示線索在游戲最初便已經(jīng)給出了,木夕街中充斥著太多仿古木質(zhì)結(jié)構(gòu)建筑,木木夕即為一個(gè)“夢(mèng)”字。木夕街中出現(xiàn)了太多不可思議的景象,而這種景象最容易發(fā)生的地方也正是夢(mèng)中,除此之外,張恒也提到過(guò)的放松感,即便無(wú)面人出現(xiàn)時(shí),他們的內(nèi)心也很難調(diào)動(dòng)出過(guò)為激烈的情緒,一切都仿佛霧蒙蒙的。而當(dāng)張恒死于他們面前時(shí),那場(chǎng)來(lái)去匆匆的地震,很有可能是源于做夢(mèng)者內(nèi)心受到了一定程度的沖擊,導(dǎo)致他將醒未醒,而由他所構(gòu)建的夢(mèng)境出現(xiàn)了短暫時(shí)間內(nèi)的瓦解,當(dāng)他情緒平復(fù)時(shí),那所謂的地震現(xiàn)象自然也就跟著消失了。還有一點(diǎn),是陳墨在觀看小望舒畫(huà)作時(shí)才清晰地意識(shí)到的,小望舒畫(huà)了各種季節(jié)中的木夕街,唯獨(dú)少了冬季,認(rèn)真回憶起來(lái)陳墨來(lái)到木夕街后也從未見(jiàn)過(guò)冬天。京落同張恒說(shuō)過(guò),他不喜歡冬天。于是,在他夢(mèng)中的世界里便沒(méi)有冬天。若是仔細(xì)比照時(shí)間流逝,根據(jù)倒計(jì)時(shí)推算,