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玩家將被系統(tǒng)自動清除。司命游戲中存在著一部分玩家因為畏懼高星任務(wù)而故意在一些簡單的游戲副本中失誤,從而限制積分增長。但鑒于司命游戲的評分標(biāo)準(zhǔn)并不完全固定,若是讓系統(tǒng)發(fā)現(xiàn)玩家消極游戲,很有可能會出現(xiàn)扣大分的情況,一不小心,積分就有可能低于-44。因而一些意圖投機(jī)取巧的玩家也是拿命在搏,絕大部分玩家還是會選擇盡力通關(guān)游戲。司命游戲中不同難度的游戲副本所對應(yīng)的基礎(chǔ)積分都是不同的,這在司命手冊的第三頁就有具體標(biāo)明。游戲難度★☆☆☆☆☆玩家基礎(chǔ)積分:1玩家通關(guān)率:90%游戲難度★★☆☆☆☆玩家基礎(chǔ)積分:1.5玩家通關(guān)率:85%游戲難度★★★☆☆☆玩家基礎(chǔ)積分:3玩家通關(guān)率:70%游戲難度★★★★☆☆玩家基礎(chǔ)積分:4.5玩家通關(guān)率:60%游戲難度★★★★★☆玩家基礎(chǔ)積分:7玩家通關(guān)率:40%游戲難度★★★★★★玩家基礎(chǔ)積分:10玩家通關(guān)率:25%(注:每名玩家的第四回副本游戲通關(guān)率僅為40%。)當(dāng)次玩家積分=基礎(chǔ)積分其它積分玩家若能順利通關(guān)游戲副本,便已成功獲得對應(yīng)難度的基礎(chǔ)積分,但游戲過程中存在著許多未知因素,每個游戲副本的獎勵機(jī)制與扣分機(jī)制都不盡相同,所以其它積分的變動幅度很大,需考量的因素也極多。往往導(dǎo)致了玩家最終積分與基礎(chǔ)積分產(chǎn)生較大的差異。原本陳墨司命手冊的第三頁就只有以上這些內(nèi)容,但經(jīng)過此次副本,該規(guī)則下方又多出了幾行暗紅色字體,注明若是游戲副本中出現(xiàn)十器,則該游戲副本的難度將會發(fā)生改變,十器出現(xiàn)的數(shù)量越多,在游戲副本中停留的時間越長,玩家通關(guān)的難度也將相應(yīng)地變得越高,游戲通關(guān)率最低可至0.001%。經(jīng)歷幾次副本游戲后,陳墨發(fā)現(xiàn)若是玩家在游戲過程中獲取了有關(guān)司命游戲的新規(guī)則,那么在該次副本結(jié)束后,玩家的司命手冊上就會增添相應(yīng)的規(guī)則簡介。經(jīng)過此次副本,陳墨又多了解到十器、四帝這兩個名詞。陳墨首先于搜索框中輸入十器,模擬紙張翻頁效果,不久便調(diào)出了介紹十器的頁面。十器:代表著司命游戲中等級最高的十位NPC。1號、4號、9號、10號主殺伐。2號、3號、5號主維序。7號、8號主智控。6號機(jī)動。這一標(biāo)注著十器大標(biāo)題的頁面僅有如上一小段文字,其下還留有一大片空白,看來單憑陳墨如今的游戲等級并不具有讀取其他內(nèi)容的權(quán)限。而在這頁面的最底端則出現(xiàn)了十個人形虛影。其中10號所在位置的人像已被點亮,帶著暗紅色司命面具的男人在其上出現(xiàn)。“......”到了此刻,陳墨不得不相信葉館長的確只是個NPC。即便他看上去與真人無異,在司命手冊中卻只代表著一個序號。“......殺戮—兵器嗎?”回想起孔雀對他的形容,陳墨不自覺地蹙起了眉頭,襯得那張不茍言笑的臉,愈顯嚴(yán)肅。隨后陳墨又于搜索欄中輸入了孔雀語焉不詳?shù)乃牡邸?/br>相關(guān)頁面,同十器一般,僅是寥寥數(shù)語。四帝:司命游戲所有玩家之中綜合實力,游戲積分最高的四個人。實時四帝名單:玩家ID:34523玩家ID:老娘天下第一玩家ID:我不會取ID玩家ID:xjos(四帝名單并不恒定。)曾獲得過四帝殊榮長達(dá)一年以上的玩家,若在游戲過程中死亡或已成功離開游戲,則其ID號將被永久封存于四帝墻上,任何新進(jìn)玩家不得再取。司命游戲中存在一處帝幕,用于埋葬死去四帝的ID牌。司命游戲的運(yùn)行模式,游戲機(jī)制乃至于虛擬空間著實過于龐大,就陳墨如今所了解到的信息也僅是冰山一角罷了。雙手枕于腦后,陳墨注視著頭頂有些掉漆的天花板,面無表情,不知在思量著什么。良久,他才翻身下地。“臥槽,墨哥你啥時醒了?”“......怎么?你心情不好?。俊?/br>“墨哥你要下去打球了是吧?回來記得幫我們帶飯啊,我要五堂的那個水煮rou片,他隨便?!?/br>“誰說我隨便的?!我要番茄牛rou蓋澆飯!”兩宅男說話間,只抽空看了陳墨一眼,便又立刻回頭專注地盯著電腦屏幕。陳墨擺了擺手權(quán)作應(yīng)答。...當(dāng)天晚上,陳墨又做了那個夢。血、慘叫聲,場面混亂,玩家們四散竄逃。葉館長身著筆挺西裝,手持黑刃,立于其中。形似修羅。驀地,他回身,看向陳墨。司命面具被血浸染了一半,顯得更為詭譎。他開始向陳墨走來。一步一步,夢境至此卻發(fā)生了些微改變。那一身西裝倏然變成了暗紅嫁衣,層層疊疊。他將皮鞋褪去,涂著黑色指甲油的腳面,直接踏上了這片猩紅殺場...睡夢中的陳墨下意識地握住了掌心。第23章14路公交車(一)小司命近日出門執(zhí)行公務(wù),搭乘了一輛14路公交車,在搭乘過程中察覺到這輛公交車著實古怪,因為車上的一些乘客在不知不覺中竟是消失了,希望各位玩家能幫忙找出乘客離奇消失的原因。游戲副本:14路公交車玩家ID:(密)游戲難度:★★★玩家積分:(密)挑戰(zhàn)模式:多人合作游戲規(guī)則概述:14路公交車內(nèi)共設(shè)有十四個座位,永遠(yuǎn)只能容納≦14人,一旦出現(xiàn)第十五個人,等下次公交車到站時,公交車內(nèi)剩余乘客中將有一人會死亡,若一次性多出兩名乘客,則下次公交車到站時,剩余乘客中將有兩人死亡,以此類推。系統(tǒng)優(yōu)先選擇的死亡對象為站立乘客,剛登站的乘客不在上一站的死亡名單中,擁有該站點的死亡豁免權(quán)。唯一打破游戲規(guī)則的方法便是找到公交車中藏匿著的特殊之人,并設(shè)法將其除去。14路公交車共設(shè)有14個站點。玩家將被系統(tǒng)隨機(jī)分配至各個站點,上車前需保管好系統(tǒng)給予的一枚一元司命幣,若司命幣丟失,或上車后忘記投幣,則該名玩家將被系統(tǒng)直接抹殺。乘客之中既有NPC也有游戲玩家。玩家之間可相互探討,尋找答案。若等14路公交車到達(dá)終點站,玩家依舊沒能尋找到特殊之人