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照童夏的性格,教學(xué)關(guān)的地圖有好幾個(gè)地方他都想回去看看,說不定一整天的直播時(shí)間都搭在這上面。可與吳夜舟一起玩的速度倒是很快,他忍不住想,怎么就被吳夜舟牽著鼻子走。常年看童夏直播的觀眾也有這種感覺。怎么突然到關(guān)卡了呢……隔著屏幕看童夏的表情,似乎沒有特別為難的模樣。反而好像,有點(diǎn)緊張。童夏神情嚴(yán)肅,落在觀眾眼里,就變成緊張。有些老觀眾年紀(jì)比童夏大了不少,全把他當(dāng)?shù)艿芤粯涌创?/br>瞧見他將要攻克被全網(wǎng)稱作最難的關(guān)卡的地方,就算童夏臉上笑瞇瞇的,也會(huì)為他捏一把汗。其實(shí)童夏心里一點(diǎn)都不緊張。不緊張不是因?yàn)檩p視游戲,也不是自負(fù)地認(rèn)為自己cao作足以碾壓一切。而是他心態(tài)穩(wěn)。童夏知道眼前的QTE很難,可慌張沒用,只有兵來將擋水來土掩。他會(huì)有這樣的神情,一來是要面對(duì)全網(wǎng)都說難的關(guān)卡,他總得拿出點(diǎn)態(tài)度。二來是因?yàn)橥目吹絽且怪垡荒槆?yán)肅,剛才好像還坐直身體。顯然非常重視這一環(huán),他童夏也不能太隨便。就好像大家都去高考,只有他一副非常無所謂還在玩手游,態(tài)度不端正也不行。在認(rèn)真的人面前怎么可以敷衍呢?童夏左手撫著鍵盤,很快就知道為什么那么多人在這里撲街。看教學(xué)內(nèi)容,QTE每個(gè)鍵起碼能在畫面上停留1-2秒鐘。可眼前的關(guān)卡里按鍵幾乎只是一瞬,童夏覺得,最多不過半秒。如果說之前遇到的QTE還算游刃有余,眼前這關(guān)的就得拿出十二萬分的精神。畫面中,艾貝和麥玆爬上懸崖。視角從左至右,可以看到懸崖下海浪已經(jīng)席卷過來,撞在懸崖峭壁上掀起陣陣白色浪花。兩個(gè)角色的身邊跳出向上的箭頭,不斷跳躍提醒玩家趕緊逃離這里。童夏開玩笑地說:“哪里是潮水,根本就是海嘯?!?/br>吳夜舟也說:“可能很多人翻車就翻在這里?!?/br>游戲角色同時(shí)不斷發(fā)出語音,“快點(diǎn)!再快點(diǎn)!”催促得每個(gè)看客心中焦灼不安。渲染的氣氛很容易讓玩家跟著焦急,就很容易出錯(cuò)。但童夏的內(nèi)心很淡定。他仔細(xì)地對(duì)QTE做出反應(yīng),心里則在分析劇情。剛才看劇情的時(shí)候,他的角色艾貝自稱是個(gè)漫畫畫家。還說自己一年到頭出不了幾次門,就算是對(duì)突發(fā)事件作出特殊反應(yīng),也不應(yīng)該爬的比角色麥玆還快。這位麥玆還是個(gè)健身教練呢!不知道算不算男人的第七感,童夏覺得艾貝爬得比對(duì)方快,好像會(huì)引發(fā)GG慘劇。互動(dòng)游戲特點(diǎn)有三,QTE多,支線多,結(jié)局也多。傳聞?dòng)螒蛴腥Ф鄺l支線,五百多個(gè)結(jié)局。比如在序章GG的就是結(jié)局之一,死亡方式不同,又是一種結(jié)局。童夏總覺得游戲劇情內(nèi)容與他們的cao作選擇有點(diǎn)關(guān)系。就像現(xiàn)在,QTE按鍵有兩種,即時(shí)和持續(xù)按鍵。現(xiàn)在向上攀爬的持續(xù)按鍵,即便不按也不會(huì)立馬失敗。童夏調(diào)整視角,看到麥玆在艾貝身后,便停了下來。很快麥玆攀爬的高度超過艾貝,海水提升的速度卻要追上他們。游戲切入劇情,已經(jīng)爬到前面的麥玆突然停下,回頭詢問艾貝的情況,艾貝則表示自己再也爬不動(dòng)。話音一落,艾貝抓住的峭壁巖石突然碎裂,命懸一線。童夏見狀心想,不會(huì)吧?難道是我猜錯(cuò)了?這里不應(yīng)該放慢速度?而是應(yīng)該繼續(xù)爬?電光火石之間,童夏顯然看到“麥玆”角色身邊冒出QTE按鍵,而吳夜舟眼疾手快按了下去!麥玆瞬間抓住艾貝的手腕,自己雖然因此下滑了點(diǎn)距離,可還是牢牢抓住懸崖峭壁,成功救了艾貝一命。短短的劇情,直播間里彈幕激增。童夏的直播間里畫風(fēng)相對(duì)溫和。啊啊啊嚇?biāo)牢伊耍。?/br>不對(duì)啊我們玩的時(shí)候沒觸發(fā)這個(gè)劇情啊之前看別的直播也不是這劇情不愧是櫻花國(guó)出產(chǎn),懸崖必有抓手手劇情剛才還想問夏夏怎么突然不爬了,是不是想觸發(fā)這種劇情???666夏夏厲害的!吳夜舟的主播間里,觀眾就沒那么好說話。我靠差點(diǎn)涼涼啊干嘛不摁???是不是手累了摁不動(dòng)完了,海水都追上來了看起來像是故意啊,存心想GG嗎這里沒GG接下來也要GG年紀(jì)輕輕,手速不行童夏很想解釋他剛才放慢動(dòng)作的原因,可游戲中不容他分神,下一波QTE緊跟而來。游戲中只見麥玆單手扶住艾貝,使他重新回到懸崖安全處。待他爬上來后,這才重新攀爬劇情。身后的海浪緊|逼,浪花時(shí)不時(shí)拍在峭壁上。泛起的水珠沾濕大片衣服,視覺效果做得極好,也成了一點(diǎn)阻礙。這一波QTE變成兩人互動(dòng)。原先所有的QTE按鍵,都是兩人各按各的。艾貝的是紅色按鍵,而麥玆的是藍(lán)色,很好分辨。現(xiàn)在卻是兩個(gè)角色的QTE穿插出現(xiàn)。而且屬于艾貝的QTE按鍵,還會(huì)出現(xiàn)在麥玆的身邊。若是玩家只盯著自己的角色,因此容易忽略該是自己的QTE。可以說特別狡猾。童夏收緊所有的注意力,他知道這時(shí)候的心態(tài)不能有半點(diǎn)動(dòng)搖,稍微分分神很有可能前功盡棄。他也總算明白,為什么那么多人在這里翻車。第二波QTE結(jié)束,兩個(gè)角色爬到懸崖的一處凸出的平臺(tái)上。在這里兩人的QTE還沒結(jié)束,他們得連續(xù)按著“←”箭頭,以控制角色的動(dòng)作不斷。不僅麻煩,還累人。可能有之前的情況發(fā)生,觀眾們都很緊張,怕兩位主播覺得累了,松手導(dǎo)致GameOver的結(jié)局。畫面里只見兩個(gè)角色緊靠在一起,慌張的情緒從游戲中傳出感染到每一個(gè)正在觀看的人。兩個(gè)直播間內(nèi),一時(shí)之間竟