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實對靈能造成影響(除非你的DM采用本章稍後要提到的變體規(guī)則“靈能異于魔法”)。使用“靈能魔法等效互動”規(guī)則會產(chǎn)生下列影響:法術(shù)抗力可以有效地抵抗異能,其作用機制完全相同。同樣地,異能抗力也可以有效地抵抗法術(shù),作用機制與法術(shù)抗力相同。如果一名生物擁有了其中一種抗力,那也就默認(rèn)為它擁有了另外一種。(它們是由不同的手段所帶來的同樣的效果。) 所有能解除魔法效果的法術(shù)也同樣能夠作用于異能,就如同作用于同級的法術(shù)一樣,采用和法術(shù)相同的計算模式。反之亦然。 法術(shù)“偵測魔法”可以在3輪以內(nèi)依次偵測到:靈能是否存在、偵測區(qū)內(nèi)的靈能數(shù)量、偵測區(qū)內(nèi)的靈能強度和各靈能的具體位置(不過你要是想辯識出具體異能靈光所屬的能系,那就需要進(jìn)行“辨識異能”這一技能的檢定)。 多重效果:異能或靈能效果通常遵循第五章的描述造成影響,無論有多少其他異能、靈能效果、法術(shù)或者魔法效果同時作用于該地點或該受術(shù)者。除特殊情況外,一道異能不會影響其他異能或法術(shù)的運作(特殊情況之一是“解除魔法”,它嘗試解除其他魔法和靈能效果)。如果異能能對其他異能或法術(shù)造成特殊影響,則在異能詳述中會解釋該影響(反過來,能夠影響異能的法術(shù)亦然)。對于在同一個區(qū)域內(nèi)同時生效的多道異能、法術(shù)、魔法效果或是異能效果,其他的一般性規(guī)則也同樣適用。 累加效果:可以對攻擊檢定、傷害擲骰、豁免檢定等等此類特性給予加值的異能,它們的效果通常不會相互累加。舉例來說,兩道“星質(zhì)護(hù)甲”異能就無法同時給受能者帶來雙倍的加值效果。不過,兩道“惰性護(hù)甲”異能互相獨立作用,如果其中之一的持續(xù)時間先結(jié)束,另一道在其持續(xù)時間內(nèi)繼續(xù)起效。 更一般地,任何兩種相同類型的加值效果均無法相互累加,即使它們是來源于兩道不同的異能,或是其中一種來源于異能,而另一種來源于法術(shù)。舉例來說,來源于“法師護(hù)甲”的護(hù)甲加值和來源于“惰性護(hù)甲”的護(hù)甲加值就無法相互累加。這類情況你只能得到其中最佳的加值效果。同樣地,異能“感知危險”可以給你對抗陷阱的AC帶來洞察加值,該加值就無法與“防御性預(yù)感”所帶來的洞察加值相互累加。 不同的加值類型:如果加值類型不同的話,來源于兩種不同異能、或是一種來源于異能另一種來源于法術(shù)的加值效果或是減值效果可以累加。舉例來說,“預(yù)警術(shù)”這道法術(shù)可以給你的AC帶來+2的洞察加值。如果一名人物處于“預(yù)警術(shù)”效果影響的同時,也身披異能所創(chuàng)造的可以提供+4盔甲加值的“惰性護(hù)甲”,那么她的AC就可以得到總共+6的加值,因為兩種不同的加值類型是可以累加計算的。 沒有注明類型的加值(僅僅是“+2加值”而非“+2洞察加值”)可以與其他任何加值累加。 強度不同的多次相同效果:如果有兩道或是以上的效果相同的異能或是法術(shù)在同一個區(qū)域內(nèi)同時生效,但是在強度上各有不同,那么只有其中最強的那個效果可以產(chǎn)生作用。舉例來說,一名同時處于“橡木身軀”和“鋼鐵身軀”影響下的人物,只能從強度最高的那道異能(本例子中是“鋼鐵身軀”)中獲益。如果其中一道異能或法術(shù)被解除或是持續(xù)時間結(jié)束,那么另一道異能或是法術(shù)才可以接替生效(前提是它自己的持續(xù)時間還沒有耗盡)。 結(jié)果不同的同一種效果:有時侯同一道異能如果對同一個受能者作用一次以上,就有可能會造成不同的影響。舉例來說,“幽影身形”這道異能可以使一名心靈術(shù)士化身為一只活生生的幽影,不過若是她隨之受到“超態(tài)變化”這道異能的影響,即便是“幽影身形”依然處于正常生效的過程中,這名心靈術(shù)士通過“超態(tài)變化”所變成的物體形態(tài)也會取代原本“幽影身形”所帶來的幽影形態(tài)。而若是“超態(tài)變化”之後緊接著她又被一名法師對手施了一連串的“變形他人”法術(shù),那么這一連串法術(shù)中的最後一道法術(shù)會蓋過其他的法術(shù)而生效,同樣它也會蓋過之前的那兩道異能。這些法術(shù)或是異能并沒有被移除或是解除,不過它們的效果在最後那道法術(shù)或是異能的持續(xù)時間以內(nèi),都不會發(fā)生作用。 使其他效果無效的效果:有時候一道異能可以導(dǎo)致另一些異能無效。例如,如果一個心靈術(shù)士對自己展現(xiàn)了“適應(yīng)特定能量”,使自己獲得10點火焰抗力,之後又展現(xiàn)“適應(yīng)能量”來使自己獲得對所有四種{Andor:應(yīng)為五種}能量的10點抗力,則“適應(yīng)特定能量”便告無效{Andor:無效二字待斟酌}。 多重心智控制效果:有時候某些會造成心智控制的異能效果或是魔法效果會導(dǎo)致其他的心智控制效果無法正常作用。舉例來說,一道“腦力鎖定”會使其他任何形式的心智控制效果失效--無論是靈能性的還是魔法性的,因為它使被定身者失去了行動能力。不會使目標(biāo)喪失正常行動能力的心智控制,通常不會干涉到其他的心智控制效果,雖然有可能對其他效果作出一定的調(diào)整。如果生物受到兩個或以上生物的控制,它將盡其所能同時遵從每一個控制者,直到每個控制效果的持續(xù)